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 145 files changed, 9344 insertions(+), 1167 deletions(-)

diff --git config_190806_2126/Items/Consumables/consumable_trails.txt config_190813_0043/Items/Consumables/consumable_trails.txt
index 6947471..d2981ac 100644
--- config_190806_2126/Items/Consumables/consumable_trails.txt
+++ config_190813_0043/Items/Consumables/consumable_trails.txt
@@ -185,11 +185,11 @@
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   hexColor: 0000ff
-  icon: ItemConsumableTrail
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   extraTags:
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   hexColor: 0000ff
-  icon: ItemConsumableTrail
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   id: trail_meowza_drill
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   - epic
   hexColor: 0000ff
-  icon: ItemConsumableTrail
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   slot: ConsumableAction
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   extraTags:
   - trail
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   hexColor: 0000ff
-  icon: ItemConsumableTrail
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   id: trail_meowza_powercore
   slot: ConsumableAction
   soulbound: 'true'
   tier: '0'
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 - actions:
   - soulbound:
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   - deco:
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+  extraTags:
+  - trail
+  - legendary
+  hexColor: 0000ff
+  icon: ItemConsumableMeowza2ElectricTrail
+  id: trail_meowza2_electric
+  slot: ConsumableAction
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+  tier: '0'
+  uses: '0'
+- actions:
+  - soulbound:
+      state: 'true'
+  - deco:
       superTrail: SuperSpeedBossArenaCube
   extraTags:
   - trail
   - epic
   hexColor: 0000ff
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   extraTags:
   - trail
   - epic
   hexColor: 0000ff
-  icon: ItemEscortBossTrail_Epic
+  icon: ItemVaultTrail_Epic
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+  obsolete: 'true'
+  obsoleteMigrateTo: trail_boss_vault
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+  tier: '0'
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+      state: 'true'
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+      superTrail: SuperSpeedBossEscortEvilOrb
+  extraTags:
+  - trail
+  - epic
+  hexColor: 0000ff
+  icon: ItemVaultTrail_Epic
+  id: trail_boss_vault
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 - actions:
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   slot: ConsumableAction
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+- actions:
+  - soulbound:
+      state: 'true'
+  - deco:
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+  extraTags:
+  - trail
+  - epic
+  hexColor: 0000ff
+  icon: ItemConsumableBetaHeartsTrail
+  id: trail_betahearts
+  slot: ConsumableAction
+  soulbound: 'true'
+  tier: '0'
+  uses: '0'
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index 52083a0..af74aad 100644
--- config_190806_2126/Items/Primary Weapons/triple_basic.txt	
+++ config_190813_0043/Items/Primary Weapons/triple_basic.txt	
@@ -552,35 +552,5 @@
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   tag: triple
   tier: '10'
-- extraTags:
-  - rare
-  gunMounts:
-  - flashOffset: '3'
-    flashPrefab: muzzleFlashEffect_generic_T9
-    gunTypeConfig:
-      bulletHue: purple
-      bulletPalette: ringing_white
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-    mountName: triple_forward_10mount1
-    sfx:
-      sound: blaster
-  icon: ItemLootTriple_10
-  id: triple_forward_10
-  slot: MainGun
-  soulbound: 'true'
-  tag: triple
-  tier: '100'
diff --git config_190806_2126/Items/Primary Weapons/triple_ultrarares.txt config_190813_0043/Items/Primary Weapons/triple_ultrarares.txt
index f97c4a2..d756048 100644
--- config_190806_2126/Items/Primary Weapons/triple_ultrarares.txt	
+++ config_190813_0043/Items/Primary Weapons/triple_ultrarares.txt	
@@ -396,10 +396,43 @@
   soulbound: 'true'
   tag: triple
   tier: '100'
 - extraTags:
   - ultra
+  - legendary
+  gunMounts:
+  - flashOffset: '3'
+    flashPrefab: muzzleFlashEffect_generic_T9
+    gunTypeConfig:
+      bulletHue: purple
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+      pitch: '1.5'
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+  icon: ItemLootTriple_10_legendary
+  id: triple_forward_10
+  slot: MainGun
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+  tag: triple
+  tier: '100'
+- extraTags:
+  - ultra
   - rare
   gunMounts:
   - doesReloadWhenTriggerPressed: 'true'
     doesSyncChildrenWhenTriggerPressed: 'true'
     flashOffset: '0.4'
diff --git config_190806_2126/Items/Primary Weapons/wasp_basic.txt config_190813_0043/Items/Primary Weapons/wasp_basic.txt
index f6a2af2..7e99f22 100644
--- config_190806_2126/Items/Primary Weapons/wasp_basic.txt	
+++ config_190813_0043/Items/Primary Weapons/wasp_basic.txt	
@@ -4,11 +4,11 @@
     gunTypeConfig:
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       bulletPalette: glow
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@@ -30,11 +30,11 @@
     gunTypeConfig:
       bulletHue: green
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-      burst: '24'
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@@ -57,11 +57,11 @@
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       bulletHue: green
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@@ -83,11 +83,11 @@
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       bulletHue: green
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@@ -109,11 +109,11 @@
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@@ -130,11 +130,11 @@
     gunTypeConfig:
       bulletHue: green
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@@ -158,11 +158,11 @@
     gunTypeConfig:
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@@ -185,11 +185,11 @@
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       bulletHue: blue
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@@ -212,11 +212,11 @@
     gunTypeConfig:
       bulletHue: blue
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@@ -233,11 +233,11 @@
     gunTypeConfig:
       bulletHue: blue
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@@ -290,11 +290,11 @@
     gunTypeConfig:
       bulletHue: purple
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@@ -328,11 +328,11 @@
     gunTypeConfig:
       bulletHue: purple
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       effectAmount: '0.1'
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@@ -358,5 +358,41 @@
   id: wasp_10
   slot: MainGun
   soulbound: 'true'
   tag: wasp
   tier: '10'
+- extraTags:
+  - rare
+  gunMounts:
+  - flashOffset: '4'
+    flashPrefab: muzzleFlashEffect_generic_T9
+    gunTypeConfig:
+      bulletHue: purple
+      bulletPalette: ringing
+      bulletPrefab: tracerBullet
+      bulletSize: '0.7616000000000003'
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+      - '0'
+      - '0'
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+      name: wasp_forward_10_1
+      rof: '8'
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+    - '0'
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+      pitch: '1.3'
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+  icon: ItemLootWasp_10
+  id: wasp_forward_10
+  slot: MainGun
+  soulbound: 'true'
+  tag: wasp
+  tier: '100'
diff --git config_190806_2126/Items/armor/armor_10_m2d.txt config_190813_0043/Items/armor/armor_10_m2d.txt
index b35f3fe..0a37583 100644
--- config_190806_2126/Items/armor/armor_10_m2d.txt
+++ config_190813_0043/Items/armor/armor_10_m2d.txt
@@ -3,12 +3,12 @@ extraTags:
 icon: ItemLootShield_10
 id: armor_10_m2d
 slot: Armor
 soulbound: 'true'
 statMods:
-- amount: '34'
+- amount: '35'
   math: add
   name: maxHitPoints
-- amount: '0.8'
+- amount: '0.9'
   math: multiply
   name: superspeedFactor
 tier: '100'
diff --git config_190806_2126/Items/armor/armor_10_m2n.txt config_190813_0043/Items/armor/armor_10_m2n.txt
index 82d2de3..5b23b75 100644
--- config_190806_2126/Items/armor/armor_10_m2n.txt
+++ config_190813_0043/Items/armor/armor_10_m2n.txt
@@ -6,9 +6,9 @@ slot: Armor
 soulbound: 'true'
 statMods:
 - amount: '30'
   math: add
   name: maxHitPoints
-- amount: '1.05'
+- amount: '1.1'
   math: multiply
   name: cameraZoomMod
 tier: '100'
diff --git config_190813_0043/Items/crafting/craft_meowza2gem.txt config_190813_0043/Items/crafting/craft_meowza2gem.txt
new file mode 100644
index 0000000..3f4af89
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Items/crafting/craft_meowza2gem.txt
@@ -0,0 +1,8 @@
+actions:
+- soulbound:
+    state: 'true'
+icon: ItemLoot_Meowza2TrailGem
+id: craft_meowza2gem
+slot: Quest
+soulbound: 'true'
+tier: '-1'
diff --git config_190806_2126/Items/crafting/craft_vaultgem.txt config_190813_0043/Items/crafting/craft_vaultgem.txt
index 01e73f7..7fc4f43 100644
--- config_190806_2126/Items/crafting/craft_vaultgem.txt
+++ config_190813_0043/Items/crafting/craft_vaultgem.txt
@@ -1,8 +1,8 @@
 actions:
 - soulbound:
     state: 'true'
-icon: ItemLoot_EscortEvilOrbTrailGem
+icon: ItemLoot_VaultTrailGem
 id: craft_vaultgem
 slot: Quest
 soulbound: 'true'
 tier: '-1'
diff --git config_190806_2126/Quests/quests_crafting.txt config_190813_0043/Quests/quests_crafting.txt
index d357c75..2c821f7 100644
--- config_190806_2126/Quests/quests_crafting.txt
+++ config_190813_0043/Quests/quests_crafting.txt
@@ -2119,11 +2119,11 @@
   goals:
   - items:
     - id: craft_vaultgem
     target: '5'
     type: collect
-  id: craft_trail_boss_escortevilorb
+  id: craft_trail_boss_vault
   inherit:
   - crafting_template
   rewardTier: '8'
 - category: trail
   goals:
@@ -2163,5 +2163,15 @@
     type: collect
   id: craft_trail_boss_smokeboss
   inherit:
   - crafting_template
   rewardTier: '8'
+- category: trail
+  goals:
+  - items:
+    - id: craft_meowza2gem
+    target: '5'
+    type: collect
+  id: craft_trail_meowza2_electric
+  inherit:
+  - crafting_template
+  rewardTier: '8'
diff --git config_190806_2126/Quests/quests_daily.txt config_190813_0043/Quests/quests_daily.txt
index 4c342b7..f384828 100644
--- config_190806_2126/Quests/quests_daily.txt
+++ config_190813_0043/Quests/quests_daily.txt
@@ -613,12 +613,12 @@
 - goals:
   - nearbyPlayersAboveOrEq: '2'
     target: '20'
     type: kill
     units:
-    - id: dragonmama
-    - id: birdcatcher
+    - id: marksman
+    - id: duelist
     unitsPerInstance: '2'
   id: bounty2_tuesday1_template
   showInaccessible: 'false'
   source: giver
   template: 'true'
@@ -689,12 +689,12 @@
 - goals:
   - nearbyPlayersAboveOrEq: '2'
     target: '20'
     type: kill
     units:
-    - id: dragonmama
-    - id: birdcatcher
+    - id: marksman
+    - id: duelist
     unitsPerInstance: '2'
   id: bounty2_tuesday2_template
   showInaccessible: 'false'
   source: giver
   template: 'true'
@@ -751,29 +751,27 @@
   source: giver
   template: 'true'
   tier: '10'
 - goals:
   - nearbyPlayersAboveOrEq: '2'
-    target: '20'
+    target: '7'
     type: kill
     units:
-    - id: marksman
-    - id: duelist
-    unitsPerInstance: '2'
+    - id: sentinel
+    unitsPerInstance: '1'
   id: bounty2_saturday1_template
   showInaccessible: 'false'
   source: giver
   template: 'true'
   tier: '10'
 - goals:
   - nearbyPlayersAboveOrEq: '2'
-    target: '20'
+    target: '7'
     type: kill
     units:
-    - id: marksman
-    - id: duelist
-    unitsPerInstance: '2'
+    - id: sentinel
+    unitsPerInstance: '1'
   id: bounty2_saturday2_template
   showInaccessible: 'false'
   source: giver
   template: 'true'
   tier: '10'
diff --git config_190806_2126/Texts/en-US/events.txt config_190813_0043/Texts/en-US/events.txt
index ac476d1..b0cb85b 100644
--- config_190806_2126/Texts/en-US/events.txt
+++ config_190813_0043/Texts/en-US/events.txt
@@ -134,10 +134,22 @@ event_trail_afterburner_20181114_3weeks:
     - It is tradeable.
 
     '
   header_image: EventHeader_PlayerGroup
   title: November Alpha Treasure Hunt
+event_trail_betahearts_20190812_9days:
+  description: 'For a limited time, some enemies in the Imperial City will drop the rare Open Beta Trail.
+
+    - The trail only shows up until August 21st.
+
+    - It will not drop up again. This is a unique reward for active Open Beta players.
+
+    - It is tradeable.
+
+    '
+  header_image: EventHeader_PlayerGroup
+  title: Open Beta Treasure Hunt
 event_trail_bubbles_20181024_3weeks:
   description: 'For the next 3 weeks, some bosses and enemies drop the rare Alpha Bubbley Trail.
 
     - The trail only shows up for the next few weeks.
 
diff --git config_190806_2126/Texts/en-US/item.txt config_190813_0043/Texts/en-US/item.txt
index 3a3b364..d496901 100644
--- config_190806_2126/Texts/en-US/item.txt
+++ config_190813_0043/Texts/en-US/item.txt
@@ -2338,10 +2338,13 @@ trail_afterburner:
   description: 'A rare trail that only was available for early Alpha testers. The flames burn with the passion of the first Rebels.
 
 
     [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
   name: Alpha Afterburner Trail
+trail_betahearts:
+  description: Show a little love for the players who were with us before we launched.
+  name: Open Beta Trail
 trail_boss_arenacube:
   description: 'Why do to the Arenas exist. Who is doing the testing? What are they testing for?
 
 
     [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
@@ -2386,10 +2389,16 @@ trail_boss_smokeboss:
   description: 'The fact that you know it to be a lie does nothing to reduce its power.
 
 
     [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
   name: Cultist Trail
+trail_boss_vault:
+  description: 'When the Empire came to power, they sent their dog minions to pillage the museums. Those works that did not support the glory of Feline supremacy were burned and their creators struck from all records.
+
+
+    [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
+  name: Vault Trail
 trail_bubbles:
   description: 'A rare trail that only was available for early Alpha testers. Sophisticated like the champagne on a chilly autumn balcony, as we watch the Imperial City burn.
 
 
     [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
@@ -2512,10 +2521,13 @@ triple_fire_8:
   description: An excellent weapon for burning out cancerous nasties.  This is what they means when they say 'kill it with fire.'
   name: Flame Blaster I
 triple_fire_9:
   description: An excellent weapon for burning out cancerous nasties.  This is what they means when they say 'kill it with fire.'
   name: Flame Blaster II
+triple_forward_10:
+  description: It is rumored that the bullets of this gun enter reality from a possible future.
+  name: Quantum Reach
 triple_ice:
   description: Cryoweapon created during the glacial period that ended the Age of Apes.
   name: Ice Blaster
 triple_ice_10:
   description: Cryoweapon created during the glacial period that ended the Age of Apes.
diff --git config_190806_2126/Texts/en-US/quests.txt config_190813_0043/Texts/en-US/quests.txt
index c654f08..fe674a7 100644
--- config_190806_2126/Texts/en-US/quests.txt
+++ config_190813_0043/Texts/en-US/quests.txt
@@ -869,20 +869,20 @@ bounty2_monday2:
 bounty2_monday2_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
   title: 'Squad Mission: Noble Estates'
 bounty2_saturday1:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Imperial City II'
+  title: 'Squad Mission: Sentinel'
 bounty2_saturday1_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Imperial City II'
+  title: 'Squad Mission: Sentinel'
 bounty2_saturday2:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Imperial City II'
+  title: 'Squad Mission: Sentinel'
 bounty2_saturday2_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Imperial City II'
+  title: 'Squad Mission: Sentinel'
 bounty2_sunday1:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
   title: 'Squad Mission: Grand Lion'
 bounty2_sunday1_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
@@ -893,32 +893,32 @@ bounty2_sunday2:
 bounty2_sunday2_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
   title: 'Squad Mission: Grand Lion'
 bounty2_thursday1:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Imperial City'
+  title: 'Squad Mission: Imperial City II'
 bounty2_thursday1_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Imperial City'
+  title: 'Squad Mission: Imperial City II'
 bounty2_thursday2:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Imperial City'
+  title: 'Squad Mission: Imperial City II'
 bounty2_thursday2_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Imperial City'
+  title: 'Squad Mission: Imperial City II'
 bounty2_tuesday1:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Noble Estates II'
+  title: 'Squad Mission: Imperial City'
 bounty2_tuesday1_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Noble Estates II'
+  title: 'Squad Mission: Imperial City'
 bounty2_tuesday2:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Noble Estates II'
+  title: 'Squad Mission: Imperial City'
 bounty2_tuesday2_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
-  title: 'Squad Mission: Noble Estates II'
+  title: 'Squad Mission: Imperial City'
 bounty2_wednesday1:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
   title: 'Squad Mission: Retaliator'
 bounty2_wednesday1_week5:
   description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
@@ -1073,10 +1073,12 @@ craft_trail_boss_octopus:
   title: 'Craft: Deep Ones Trail'
 craft_trail_boss_phoenix:
   title: 'Craft: Phoenix Trail'
 craft_trail_boss_smokeboss:
   title: 'Craft: Cultist Trail'
+craft_trail_boss_vault:
+  title: 'Craft: Vault Trail'
 craft_triple_8:
   title: 'Craft: Yankee Blaster'
 craft_triple_trident_8:
   title: 'Craft: Poseidon I'
 craft_wasp_8:
diff --git config_190806_2126/Texts/en-US/skills.txt config_190813_0043/Texts/en-US/skills.txt
index 8cbd514..c7901ca 100644
--- config_190806_2126/Texts/en-US/skills.txt
+++ config_190813_0043/Texts/en-US/skills.txt
@@ -65,11 +65,11 @@ daggerknight_4b:
 duster_1a:
   name: Morning Coffee
 duster_1b:
   name: Wild Fire
 duster_2a:
-  name: Silo Bomb
+  name: Close and Personal
 duster_2b:
   name: Metal Monk
 duster_3a:
   name: Farsighted
 duster_3b:
@@ -130,23 +130,24 @@ hog_4b:
 laser_1a:
   name: Soft Recharge
 laser_1b:
   name: Tight Recharge
 laser_2a:
-  description: Fires a bullet that briefly stuns enemies
-  name: Stun Burst
+  name: Spiked Shield
 laser_2b:
   description: Fires a piercing attack for bonus damage
   name: Pierce Burst
 laser_3a:
-  name: Fat Soleil
+  name: Grand Expertise
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-  name: Cresting Wave
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+  - text: Meowza, have mercy upon my soul...
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   - text: 伟大首领光芒永照。
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+  - text: 嘿,我们刚把它修好!
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+  - text: 他们的目标是我们的工程师!
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+  - text: 维修接近完成……不……
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+  - text: 看起来你激怒它了。
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+  - text: 一、二!一、二!持续打鸟直至它们变为蓝色!
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+  - text: 一、二!三、四!从零件中变异的家伙出现了!
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+  - text: 你看起来像是个聪明……的家伙!快来竞技场吧!
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+    weight: '1'
+dungeonmod_nearsighted:
+  randomOptions:
+  - text: '<color=#ff7900ff>* Nearsighted (Difficult) *</color><color=#ffffffff>: -35% Camera View. Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot.</color>'
+    weight: '1'
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+  randomOptions:
+  - text: '<color=#c1b38eff>Restless</color><color=#ffffffff>: -50% Armor Regen, +25% Superspeed.</color>'
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+  randomOptions:
+  - text: '<color=#ff7900ff>* Rush Hour (Difficult) *</color><color=#ffffffff>: +50% Superspeed, +35% Damage Taken. Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot.</color>'
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+  randomOptions:
+  - text: '<color=#c1b38eff>Touchy</color><color=#ffffffff>: +30% Armor Regen, +25% Damage Taken.</color>'
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+  randomOptions:
+  - text: 哦,天呐。
+    weight: '0.5'
+  - text: 全体离舰。马上要爆炸了!
+    weight: '0.5'
+  - text: 玛格丽特……我爱……[杂音}
+    weight: '0.5'
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+  randomOptions:
+  - text: 受到猛烈炮火袭击!
+    weight: '0.5'
+  - text: 我们的护甲已经撑不了多久了。
+    weight: '0.5'
+  - text: 这下可不轻。这样的话,我们死定了。
+    weight: '0.5'
+  - text: '[杂音]……还活着。差一点。'
+    weight: '0.5'
+  - text: 击中!如果我被击落了,告诉我妻子……[杂音]
+    weight: '0.5'
+  - text: 可恶。我觉得我们失去琼斯了。
+    weight: '0.5'
+  - text: 詹恩流了很多血……
+    weight: '0.5'
+  - text: 那一下把飞船打出个窟窿。
+    weight: '0.5'
+  - weight: '10'
+escort_01_escortmission_1:
+  randomOptions:
+  - text: 谢天谢地他们派人来了。
+    weight: '0.5'
+  - text: 你好!你一定是来给我们护航的!
+    weight: '0.5'
+escort_01_escortmission_2:
+  randomOptions:
+  - text: AA击落了我的防卫无人机。
+    weight: '0.5'
+  - text: 现在无法在该处独自安全航行了。
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+  randomOptions:
+  - text: 地空导弹来袭。
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+  - text: 如果被击中几次,我们肯定要完蛋了。
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+  randomOptions:
+  - text: 激活<color=#FBB040>信标</color>以开始任务!
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+  - text: 受到猛烈炮火袭击!
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+  - text: 谢天谢地他们派人来了。
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+    weight: '0.5'
+  - weight: '10'
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+    weight: '0.5'
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+  randomOptions:
+  - text: AA击落了我的防卫无人机。
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+  - text: 现在无法在该处独自安全航行了。
+    weight: '0.5'
+escort_03_escortmission_3:
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+  - text: 地空导弹来袭。
+escort_03_escortmission_4:
+  randomOptions:
+  - text: 如果被击中几次,我们肯定要完蛋了。
+escort_03_startbutton_1:
+  randomOptions:
+  - text: 激活<color=#FBB040>信标</color>以开始任务!
+escortevilorbDEATH:
+  randomOptions:
+  - text: 啊!!
 escorthealdrone_0:
   randomOptions:
   - text: 准备修理 - 请指定目标。
 escorthealdrone_1:
   randomOptions:
@@ -574,14 +1110,197 @@ krakenDEATH:
 
       了水域。'
   - text: '深渊支配者
 
       会听到的…'
+marksman:
+  randomOptions:
+  - text: Target acquired
+    weight: '1'
+  - text: Homing bullets ready
+    weight: '1'
+  - text: Reloading...
+    weight: '1'
+  - text: One shot, two kills
+    weight: '1'
+  - text: Going silent...
+    weight: '1'
+  - text: Exhale and squeeze...
+    weight: '1'
+  - text: Hold still...
+    weight: '1'
+  - weight: '5'
+meowza2_01:
+  randomOptions:
+  - text: Welcome, little birds.
+    weight: '1'
+meowza2_02:
+  randomOptions:
+  - text: Did you have fun with the three brothers? I upgraded them just for you.
+    weight: '1'
+meowza2_03:
+  randomOptions:
+  - text: Do you feel strong and brave, tasty birds?
+    weight: '1'
+meowza2_04:
+  randomOptions:
+  - text: Are you proud of yourselves for reaching my inner sanctum?
+    weight: '1'
+meowza2_05:
+  randomOptions:
+  - text: Are you pleased that you've defiled this holy place with your presence?
+    weight: '1'
+meowza2_06:
+  randomOptions:
+  - text: Well. We must make good use of this occasion, my snacks.
+    weight: '1'
+meowza2_07:
+  randomOptions:
+  - text: We are going to play together, you and I.
+    weight: '1'
+meowza2_08:
+  randomOptions:
+  - text: But before we start, I have a surprise for you, my delectables!
+    weight: '1'
+meowza2_09:
+  randomOptions:
+  - text: Every time you've killed one of my generals, I've been harvesting their souls.
+    weight: '1'
+meowza2_10:
+  randomOptions:
+  - text: Cat souls are like nuclear engines. They can power a dreadnought for centuries with their rage.
+    weight: '1'
+meowza2_11:
+  randomOptions:
+  - text: My dead generals are so, so eager to meet you again..!
+    weight: '1'
+meowza2_death:
+  randomOptions:
+  - text: You think you've won, little birds?
+    weight: '1'
+meowza2_death2:
+  randomOptions:
+  - text: You cannot kill what is already dead!
+    weight: '1'
+meowza2_start:
+  randomOptions:
+  - text: Ooh, you're still alive! This is going to be FUN!
+    weight: '1'
 meowzablocker:
   randomOptions:
   - text: 请保持入口区域通畅。低等动物不许进入。
     weight: '1'
+meowzablocker2:
+  randomOptions:
+  - text: <color=red>开始焚烧!!!</color>喵族会尽情享用你的灵魂……
+    weight: '1'
+meowzablocker_countdown_01:
+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>1秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
+meowzablocker_countdown_02:
+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>2秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
+meowzablocker_countdown_03:
+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>3秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
+meowzablocker_countdown_04:
+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>4秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
+meowzablocker_countdown_05:
+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>5秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
+meowzablocker_countdown_06:
+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>6秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
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+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>7秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
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+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>8秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
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+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>9秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
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+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于<color=red>10秒</color>后开始。请保持入口区域通畅。
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+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于15秒后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
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+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于20秒后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
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+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于25秒后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
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+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于30秒后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
+meowzablocker_countdown_45:
+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于45秒后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
+meowzablocker_countdown_60:
+  randomOptions:
+  - text: 焚烧将于60秒后开始。请保持入口区域通畅。
+    weight: '1'
+newtutorial2ally1:
+  randomOptions:
+  - text: 追随者号使用的是<color=#FBB040>单控制杆</color>设计,所以可能需要些时间来进行调整。
+newtutorial2ally1_2:
+  randomOptions:
+  - text: <color=#FBB040>单控制杆</color>通常机动性较差,但具有更厚的护甲。
+newtutorial2ally2:
+  randomOptions:
+  - text: 进攻鸟。
+newtutorial2ally2_0:
+  randomOptions:
+  - text: 你很快就可以掌握窍门了。
+newtutorial2ally2_0_1:
+  randomOptions:
+  - text: 你的武器射击方向会与你飞机的前进方向一致。消灭那些目标!
+newtutorial2ally2_2:
+  randomOptions:
+  - text: 小菜一碟。
+newtutorial2ally2_3:
+  randomOptions:
+  - text: 太好了。
+newtutorial2ally3:
+  randomOptions:
+  - text: 这款飞机的<color=#FBB040>酸性云团</color>可同时消灭多个敌人!去试一下吧。
+newtutorial2ally3_2:
+  randomOptions:
+  - text: 干的漂亮!
+newtutorial2ally4_0:
+  randomOptions:
+  - text: 好吧,现在开始你的最终测试!祝你好运。
+newtutorial2ally5:
+  randomOptions:
+  - text: 干的好!你完成了另一些的训练。
+newtutorial2ally6:
+  randomOptions:
+  - text: 现在回去给大家看看你的新技能吧!
+newtutorial2enemy1:
+  randomOptions:
+  - text: 鸟族必死无疑!
+newtutorial2wall:
+  randomOptions:
+  - text: 击中这个并继续!
 newtutorialally1:
   randomOptions:
   - text: 我将协助你完成,菜鸟!
 newtutorialally1_2:
   randomOptions:
@@ -617,25 +1336,25 @@ newtutorialally5:
   randomOptions:
   - text: 干得漂亮,你过关了!
 newtutorialally6:
   randomOptions:
   - text: 我们的航母可以将你传送到敌人后方。
-newtutorialally6_2:
-  randomOptions:
-  - text: 当航母准备就绪时,你需要穿过传送门并做好战斗准备!
-newtutorialally7:
-  randomOptions:
-  - text: 我们会让你轻松起飞的,飞行员。在海滩巡逻,并摧毁你碰到的任何帝国敌人!
 newtutorialallyx_1:
   randomOptions:
   - text: 打开宝箱!
 newtutorialallyx_2:
   randomOptions:
   - text: 自动换上品质更好的装备。
 newtutorialenemy1:
   randomOptions:
   - text: 鸟族必败!
+newtutorialwalker2ally3:
+  randomOptions:
+  - text: 凭借<color=#FBB040>180度翻转</color>操作,你可以使你快速脱离险境。
+newtutorialwalkerally3:
+  randomOptions:
+  - text: 使用你的伤害增强来输出更多伤害。
 newtutorialwall:
   randomOptions:
   - text: 击中这个并继续!
 notraDEATH:
   randomOptions:
@@ -685,10 +1404,16 @@ pacifist_4:
   randomOptions:
   - text: 安全协议:已禁用
 pacifistleader:
   randomOptions:
   - text: 检测到入侵者!
+patient_0:
+  randomOptions:
+  - text: Nurse? Please, no...
+  - text: Is that you, nurse?
+  - text: I'm in pain...
+  - text: Nurse! NURSE!
 pharaohDEATH:
   randomOptions:
   - text: 历史将把我遗忘。
 pharaoh_0:
   randomOptions:
@@ -753,10 +1478,22 @@ phoenixDEATH:
   randomOptions:
   - text: 很遗憾。那时,我不是我自己…
   - text: 谢谢…
   - text: 我自由了…自由了…
   - text: 美妙而仁慈的死亡…
+pilotSchool_beginner:
+  randomOptions:
+  - text: 你在坠毁第一架飞机后,将会开启飞行员学校。失败是我们最重要的老师!
+    weight: '1'
+pilotSchool_unspent:
+  randomOptions:
+  - text: 貌似你现在有未使用的技能点!前往飞行员学校使用技能点。
+    weight: '1'
+  - text: 前往飞行员学校,在那可以使用你的技能点
+    weight: '1'
+  - text: 请谨记,你可以在飞行员学校使用你的技能点!
+    weight: '1'
 prepharaoh_0:
   randomOptions:
   - text: 涡轮加速蓄能中…
   - text: 法老最后的泪水在我体内燃烧。
   - text: 我怒火难消。因为我不能哭泣。
@@ -848,11 +1585,11 @@ raijin_1:
   - text: 向你们的长官臣服吧。
 raijin_2:
   randomOptions:
   - text: 什么!
   - text: 你们抓伤了我可爱的装甲!
-  - text: 伤害?你们只是让我的仆人多干点活而已。
+  - weight: '1'
 raijin_3:
   randomOptions:
   - text: 没人能够进入高等圈子!
   - text: 我将在风暴的中心见证你们的灭亡!
 raijin_4:
@@ -893,22 +1630,35 @@ smokeboss_0:
   - text: 我就是大祭司!臣服于巴斯特的力量吧!
   - text: 淹死那些异教徒!
   - text: 巴斯特也会以你们的鲜血为食!
   - text: 继续,信徒们…喂饱你们的主人!
   - text: 鼠族的鲜血将会赋予他生机!
+  - text: “我们已经创造了完美的宗教。”
+  - text: “信徒的鲜血将安抚众神!”
 smokeboss_1:
   randomOptions:
   - text: “巴斯特很饿!”
+    weight: '1'
   - text: “多汁的老鼠肉!”
+    weight: '1'
   - text: “美味的啮齿动物肉!”
+    weight: '1'
   - text: “信徒的鲜血将安抚众神!”
+    weight: '1'
   - text: “将鼠族献祭。”
+    weight: '1'
   - text: “我们已经创造了完美的宗教。”
+    weight: '1'
   - text: “每一次献祭都延长了我们的生命!”
+    weight: '1'
   - text: “美味!”
-  - text: “献上更多的鼠族!”
-  - text: “加入鼠族,献祭你自己!”
+    weight: '1'
+  - weight: '8'
+smokeboss_feed:
+  randomOptions:
+  - text: 尽情享用,我的孩子们!
+    weight: '1'
 sneezyDEATH:
   randomOptions:
   - text: !!!
 solarissunDEATH:
   randomOptions:
@@ -944,11 +1694,11 @@ summonermaster:
   - text: 你不会感觉到针刺的…一点都感觉不到。
   - text: 活捉他们。我需要一个样本。
   - text: 欢迎!希望我们的设施参观之旅很愉快。
   - text: 别担心…我会把你缝好的。
   - text: 什么?就因为这个,我被迫终止了我的手术?
-  - text: '我将很享受把你大卸八块。 '
+  - text: 我将很享受把你大卸八块。
   - text: 很好!为我的孩子们锻炼
 summonermasterDEATH:
   randomOptions:
   - text: 为我报仇,我的孩子们…
 sunfoxbig:
@@ -972,44 +1722,69 @@ tankDEATH:
 teslahqDEATH:
   randomOptions:
   - text: '即使是死后,
 
       我们也会一直注视着你。'
+thiefchest_0:
+  randomOptions:
+  - text: 嗯……
+thiefchest_1:
+  randomOptions:
+  - text: '前主人铸造了我
+
+      来保护他们的宝藏。
+
+      我只向
+
+      金钥匙的持有者开放。'
+thiefchest_2:
+  randomOptions:
+  - text: 你的献祭已被接纳。
+thiefchest_3:
+  randomOptions:
+  - text: 这个地牢里有更多的宝藏。
+thiefchest_4:
+  randomOptions:
+  - text: 大门打开了!
+thiefchest_pray:
+  randomOptions:
+  - text: <Start here>
 thiefdungeonwallgate1:
   randomOptions:
   - text: <color=red>需要 001 级</color>权限
 thiefdungeonwallgate2:
   randomOptions:
   - text: <color=red>需要 002 级</color>权限
+thiefdungeonwallgate3:
+  randomOptions:
+  - text: 需要 <color=red>003 级</color>权限
+thiefdungeonwallgate_open:
+  randomOptions:
+  - text: 已授予访问权限
 thiefguard:
   randomOptions:
   - text: 闯入这个金库的惩罚是死亡。
   - text: 窃贼!
   - text: 保卫宝藏!
   - text: 杀死窃贼!
   - text: !!!
-thieflock_0:
-  randomOptions:
-  - text: 嗯…
-thieflock_1:
+thiefidol1:
   randomOptions:
-  - text: '前主人铸造了我来
-
-      保护他们的宝藏。
-
-      我只向
-
-      金钥匙的持有者开放。'
-thieflock_2:
+  - text: 我自由了!
+    weight: '1'
+thiefidol2:
   randomOptions:
-  - text: 你的献祭已被接纳。
-thieflock_3:
+  - text: 谢谢你解救了我!
+    weight: '1'
+thiefidol3:
   randomOptions:
-  - text: 这个地牢里有更多的宝藏。
-thieflock_4:
+  - text: 自由!
+    weight: '1'
+thiefidol_key:
   randomOptions:
-  - text: 大门打开了!
+  - text: 祝福你。
+    weight: '1'
 thieftrooper:
   randomOptions:
   - text: 窃贼!
   - text: 入侵者!
   - text: 冲冲冲!
@@ -1043,10 +1818,62 @@ trapmine_0:
 trapmine_1:
   randomOptions:
   - text: 已解锁
   - text: 成功
   - text: 已授予访问权限
+treasureBIG_BIG:
+  randomOptions:
+  - text: 你赢了!
+    weight: '1'
+treasureBIG_clearroom:
+  randomOptions:
+  - text: 清理该区域!
+    weight: '1'
+treasureBIG_countdown_1:
+  randomOptions:
+  - text: '1'
+    weight: '1'
+treasureBIG_countdown_2:
+  randomOptions:
+  - text: '2'
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+  - text: '3'
+    weight: '1'
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+  randomOptions:
+  - text: '4'
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+  randomOptions:
+  - text: '5'
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+treasureBIG_fail:
+  randomOptions:
+  - text: 嘶。下次带上强一点的队伍再来!
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+  - text: 还不够强……祝你下次好运。
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+  - text: 就差一点。  但你没有任何收获。  太糟了……
+    weight: '1'
+treasureBIG_intro:
+  randomOptions:
+  - text: 我给你5秒时间,用你最擅长的方式击中我!
+    weight: '1'
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+  randomOptions:
+  - text: 太糟了!这是一份小奖励。
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+  - text: 无论怎样,你尽力了。获得小奖励。
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+  randomOptions:
+  - text: 准备……开始!
+    weight: '1'
 treasureship:
   randomOptions:
   - text: 天呐。你唤醒了海怪!
 trooper:
   randomOptions:
@@ -1069,25 +1896,114 @@ turbineking:
 
       真遗憾他们不得不死,哈哈!'
 turbinekingDEATH:
   randomOptions:
   - text: 哇!难以置信!
+tut_01_2_tavernbeacon_1:
+  randomOptions:
+  - text: 欢迎来到<color=#FBB040>飞行员俱乐部</color>!
+tut_01_missionbeacon_1:
+  randomOptions:
+  - text: 全体登舰!
+tut_01_missionbeacon_2:
+  randomOptions:
+  - text: 进入此<color=#FBB040>运输机</color>以开始任务!
+tut_02_missionbeacon_1:
+  randomOptions:
+  - text: 全体登舰!
+tut_02_missionbeacon_2:
+  randomOptions:
+  - text: 进入此<color=#FBB040>运输机</color>以开始任务!
+tut_03_fathunter_1:
+  randomOptions:
+  - text: 警告!叛军已找到我们的秘密基地!
+    weight: '0.1'
+  - text: 敌人来袭!不知用了什么方法,他们找到我们了!
+    weight: '0.1'
+  - weight: '1'
+tut_03_portalbarker_1:
+  randomOptions:
+  - text: 他们差不多完成了基地的建设!现在没时间了,飞行员。立即<color=#FBB040>找到并消灭它们的首领</color>。
+tut_03_rebelcitybeacon_1:
+  randomOptions:
+  - text: 进入此<color=#FBB040>运输机</color>以返回叛军之城!
+tut_03_tavernbeacon_1:
+  randomOptions:
+  - text: 完成任务后请进入<color=#FBB040>此处</color>!
+tut_04_berserkerDEATH:
+  randomOptions:
+  - text: 我们的东西!我们那些美好的东西!
+    weight: '1'
+tut_04_missionbeacon_1:
+  randomOptions:
+  - text: 进入此<color=#FBB040>运输机</color>以开始任务!
+tut_05_centipede01_1:
+  randomOptions:
+  - text: 靠后。我们不能让它跑了。
+    weight: '0.1'
+  - text: 这里整个区域都被腐蚀了!
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+  - text: 求你了,你必须得离开!
+    weight: '0.1'
+  - text: '*啵...*史上最差的守卫任务。'
+    weight: '0.1'
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+  randomOptions:
+  - text: 嘿,你不该来这里!
+    weight: '1'
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+  randomOptions:
+  - text: 我本来是想去改变世界。
+    weight: '1'
+tut_05_rebelcitybeacon_1:
+  randomOptions:
+  - text: 进入此<color=#FBB040>运输机</color>以返回叛军之城!
+tut_05_tavernbeacon_1:
+  randomOptions:
+  - text: 完成任务后请进入<color=#FBB040>此处</color>!
 tutorialBossDEATH:
   randomOptions:
   - text: 你已经击败了我!
   - text: 你的测试已完成!
 tutrefugee:
   randomOptions:
   - text: 谢谢!
   - text: 我们得救了!
 ufoDEATH:
   randomOptions:
   - text: '我撤回在我们双方之间
 
       结盟的提议。'
+wakeup:
+  randomOptions:
+  - text: !!!
+    weight: '1'
+wallgate_roomclear:
+  randomOptions:
+  - text: Clear room of enemies to unlock
+    weight: '1'
 wavemaster:
   randomOptions:
   - text: 你是我今天的第 100 个牺牲品!
   - text: 让我们看看你是如何对付我的激光陷阱的!哈哈!
   - text: 逮住你了!
   - text: 你会希望自己没有抵抗这么久!
   - text: 看来你运气不好!
+zombie28days:
+  randomOptions:
+  - text: 叭!
+    weight: '1'
+  - text: 呀!
+    weight: '1'
+  - text: 啊!
+    weight: '1'
+  - weight: '30'
+zombieromero:
+  randomOptions:
+  - text: 大脑
+    weight: '1'
+  - text: 大脑……
+    weight: '1'
+  - text: 大脑
+    weight: '1'
+  - weight: '10'
diff --git config_190813_0043/Texts/zh-CN/buffs.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/buffs.txt
new file mode 100644
index 0000000..962f7ac
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/buffs.txt
@@ -0,0 +1,46 @@
+dungeonmod_acrobatics:
+  title: Acrobatics
+dungeonmod_bogged_down:
+  title: Bogged Down
+dungeonmod_broken_axis_dualstick:
+  title: Broken Axis
+dungeonmod_broken_axis_plane:
+  title: Broken Axis
+dungeonmod_constrained:
+  title: Constrained
+dungeonmod_dead_to_world:
+  title: Dead to the World
+dungeonmod_eager_help:
+  title: Eager to Help
+dungeonmod_enfeebled:
+  title: Enfeebled
+dungeonmod_exhausted:
+  title: Exhausted
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+  title: Extremely Touchy
+dungeonmod_fast_learner:
+  title: Fast Learner
+dungeonmod_float_butterfly:
+  title: Float Like a Butterfly
+dungeonmod_hot_to_handle:
+  title: Too Hot to Handle
+dungeonmod_hunt_peck:
+  title: Hunt and Peck
+dungeonmod_in_your_face:
+  title: In Your Face
+dungeonmod_insomniac:
+  title: Insomniac
+dungeonmod_itchy_trigger:
+  title: Itchy Trigger Finger
+dungeonmod_nearsighted:
+  title: Nearsighted
+dungeonmod_restless:
+  title: Restless
+dungeonmod_rush_hour:
+  title: Rush Hour
+dungeonmod_touchy:
+  title: Touchy
+test_curse:
+  title: Cursed
+test_slow:
+  title: Slowed
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/charset.txt config_190806_2126/Texts/zh-CN/charset.txt
deleted file mode 100644
index da8d7ea..0000000
diff --git config_190813_0043/Texts/zh-CN/conversations.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/conversations.txt
new file mode 100644
index 0000000..8c8d9ce
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/conversations.txt
@@ -0,0 +1,115 @@
+characters:
+  bartender_parrot: 帕克
+  mechanic_penguin: 齿轮
+  merchant_peacock: 卡克利
+  portaloperator: 传送门操作员
+  scientist_owl: 巴恩豪斯博士
+  sergeant: 中士
+  stevedore_pelican: 协作
+text:
+  boss-hunt_01: 你干的很好,飞行员。我觉得你现在有能力为我们提供更多帮助了。
+  boss-hunt_02: 喵族的帝国由一堆巨型的战争机器保护着。
+  boss-hunt_03: 就算是最弱的机器,仍然十分致命。我们一直在破坏它们,但喵族却可以不停的制造出来。
+  boss-hunt_04: 最强大的战争机器具有超乎想象的威力,但万幸的事,喵族想制造出来也十分困难。
+  boss-hunt_05: 如果能消灭掉她顶级的战争机器,那么喵族将别无选择,只能亲自来面对我们!
+  boss-hunt_06: 你今天的任务是去消灭三个喵族的玩具战争机器,为未来的大战做充分练习。
+  boss-hunt_07: 晴朗天空!
+  dungeonmod_acrobatics_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#c1b38eff>Acrobatics</color></size>\n -50% Manuever Steam Cost\n +20% Damage Taken</align>"
+  dungeonmod_bogged_down_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#c1b38eff>Bogged Down</color></size>\n -25% Superspeed</align>"
+  dungeonmod_broken_axis_dualstick_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#ff7900ff><sprite=0 tint=1> Broken Axis (Difficult) <sprite=0 tint=1></color></size>\n -85% Max Turn Rate\n -25% Manuever Steam Cost\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_broken_axis_plane_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#ff7900ff><sprite=0 tint=1> Broken Axis (Difficult) <sprite=0 tint=1></color></size>\n -65% Max Turn Rate\n -25% Manuever Steam Cost\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_constrained_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#ff7900ff><sprite=0 tint=1> Constrained (Difficult) <sprite=0 tint=1></color></size>\n -50% Steam\n<color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_dead_to_world_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#d40009ff><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1> Dead to the World (Lethal)<sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1></color></size>\n -95% Steam\n +20% Damage Taken\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 7x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_eager_help_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#c1b38eff>Eager to Help</color></size>\n -35% Secondary Ability Steam Cost\n +20% Damage Taken</align>"
+  dungeonmod_enfeebled_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#d40009ff><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1> Enfeebled (Lethal) <sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1></color></size>\n +80% Damage Taken\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 7x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_exhausted_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#ff7900ff><sprite=0 tint=1> Exhausted (Difficult) <sprite=0 tint=1></color></size>\n -100% Steam Regen\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_extremely_touchy_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#ff7900ff><sprite=0 tint=1> Extremely Touchy (Difficult) <sprite=0 tint=1></color></size>\n +70% Armor Regen\n +40% Damage Taken\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_fast_learner_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#ff7900ff><sprite=0 tint=1> Fast Learner (Difficult) <sprite=0 tint=1></color></size>\n +25% XP\n +35% Damage Taken\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_float_butterfly_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#c1b38eff>Float Like a Butterfly</color></size>\n +30% Gun Damage\n +30% Damage Taken</align>"
+  dungeonmod_hot_to_handle_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#d40009ff><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1> Too Hot to Handle (Lethal) <sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1></color></size>\n +250% Superspeed, -15% Camera View\n +50% Damage Taken\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 7x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_hunt_peck_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#c1b38eff>Hunt and Peck</color></size>\n -50% ROF\n +25% Gun Damage</align>"
+  dungeonmod_in_your_face_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#c1b38eff>In Your Face</color></size>\n +20% Gun Damage\n -40% Gun Range</align>"
+  dungeonmod_insomniac_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#d40009ff><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1> Insomniac (Lethal) <sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1><sprite=0 tint=1></color></size>\n -100% Armor Regen, -100% Steam Regen\n -30% Superspeed, +25% Damage Taken\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 7x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_itchy_trigger_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#c1b38eff>Itchy Trigger</color></size>\n +30% ROF & Ammo\n -30% Cooldown & Gun Damage</align>"
+  dungeonmod_nearsighted_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#ff7900ff><sprite=0 tint=1> Nearsighted (Difficult) <sprite=0 tint=1></color></size>\n -35% Camera View\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_restless_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#c1b38eff>Restless</color></size>\n -50% Armor Regen\n +25% Superspeed</align>"
+  dungeonmod_rush_hour_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#ff7900ff><sprite=0 tint=1> Rush Hour (Difficult) <sprite=0 tint=1></color></size>\n +50% Superspeed\n +35% Damage Taken\n <color=#c1b38eff><size=30>Loot: 2x plane upgrades, 3x chance of special loot</size></color></align>"
+  dungeonmod_touchy_01: "<align=center>Dungeon modifier:\n <size=50><color=#c1b38eff>Touchy</color></size>\n +30% Armor Regen\n +20% Damage Taken</align>"
+  intro-hangar_01: 协作!我告诉过你很多次了,不要把你那些生锈的破烂留在我的机库里!你不就是处理垃圾的吗!
+  intro-hangar_02: 哦!你好啊,飞行员。我刚与一位商业伙伴沟通过。
+  intro-hangar_03: 你是需要翅膀吗?我来帮你搞定。
+  intro-hangar_04: 如果你的飞机坠毁了,或是你想尝试下新款飞机,尽管来找我。
+  intro-hangar_05: 当你解锁新类别后,我会在机库帮你准备好。
+  intro-hangar_06: 我也可以帮你存放多个飞机,这样你就可以随时随地进行更换。
+  intro-hangar_07: 晴朗天空!
+  intro-pilot-school_01: 欢迎回来,飞行员。
+  intro-pilot-school_02: 这次的坠毁可挺严重。
+  intro-pilot-school_03: 你没事真是太好了。你可以放心,我们的救援队一定会把你安全带回来的。
+  intro-pilot-school_04: 你的飞机?不太走运啊。你需要从机库再找个新的了。
+  intro-pilot-school_05: 系上安全带!失败是我们最重要的老师!你失去了飞机,却得到了飞行员经验。
+  intro-pilot-school_06: 飞机是消耗品,但飞行员经验是无价的。你可以在飞行员学校使用。
+  intro-pilot-school_07: 获得足够飞行员经验后,你将会提升排名。每次你提升排名,你都会获得一个飞行员点数。
+  intro-pilot-school_08: 可使用飞行员点数来学习强力技能,使你在对抗猫帝国的战斗中占得先机。
+  intro-pilot-school_09: 前往位于叛军之城的飞行员学校,可尝试多种不同的技能配置。
+  intro-pilot-school_10: 你的飞机你做主。晴朗天空!
+  intro-pub_01: 嗨,宝贝。拿上凳子。
+  intro-pub_02: 你肯定是新人。我认识所有人,但我从未见过你。
+  intro-pub_03: 听着,菜鸟。我可以告诉你所有最佳任务的内部消息。
+  intro-pub_04: 无论你是在寻找新任务亦或是搜刮任务物品,你已完成……
+  intro-pub_05: ……这就是你要去的地方。
+  intro-pub_06: 我的熟人每天都会来看看。我这总有最新的小道消息。
+  intro-pub_07: 有空常来哦,宝贝。
+  intro-storage_01: 感到难以操控吗,飞行员?太多战利品需要处理?
+  intro-storage_02: 那些小飞机的货舱只能装这么多东西。
+  intro-storage_03: 而且如果你坠毁了,那么所有战利品就都浪费了!
+  intro-storage_04: 必要时,按下<color=#FBB040>[<action:33>]</color>以扔下所有货物。我指的是那些你可能不太需要的低等级物品。
+  intro-storage_05: 如果你有空的话,可以常来坐坐。我为你预留了仓库海湾。把你的战利品存放在我这是绝对安全的。
+  intro-storage_06: 你可以随时在你的飞机货舱和仓库海湾之间转移物品。
+  intro-storage_07: 如果仍然感觉空间不够,可以来找我购买额外的仓储空间。
+  intro-store_01: 欢迎回来,飞行员!想要来消费些金币或是卖些垃圾吗?我这什么都有。
+  intro-store_02: 需要些物品来配置你的新飞机吗?
+  intro-store_03: 由我们在猫帝国内部的间谍发出的特殊任务计划?
+  intro-store_04: 想要使用表情、尾迹、涂装和变种来自定义你的飞机?
+  intro-store_05: 如果你有这想法,可以从我这购买材料。欢迎随时来看看。
+  intro-workshop_01: 你好啊,飞行员。我是首席军事研究科学家。
+  intro-workshop_02: 有点自命不凡,是的。这也是这些人为什么这么在意自己的称号。
+  intro-workshop_03: 而你,可以找我来制作武器和物品。
+  intro-workshop_04: 仔细看看我的配方,你会发现些有趣的东西。
+  intro-workshop_05: 你可以去收集原料,然后拿来给我。
+  intro-workshop_06: 我建议你去飞行员俱乐部中接那些可以获得制作材料的任务。
+  intro-workshop_07: 你可以走了,飞行员。
+  intro_01: <size=200%>菜鸟们!</size>
+  intro_02: 40年前,共和国遭到了背叛。
+  intro_03: 而在最终战火的灰烬之中,我们的复仇冉冉升起……
+  intro_04: <size=200%>猫帝国!</size>
+  intro_05: 他们的领袖:喵族。她自封为神明。她将我们驱逐出家园,并奴役那些幸存的人们。
+  intro_06: 现在喵族正躲藏在她的地堡指挥部中,而她的手下的贵族们则控制着整个大陆。
+  intro_07: 帝国遍寻废墟以获得远古能量。它们的力量在持续的增大。
+  intro_08: 那些该死的猫族以为它们已经在战争中消灭了所有的鸟族。
+  intro_09: 但它们错了。我们正在崛起!叛军再次翱翔天空!
+  intro_10: 团结一致,我们将在空中将那些贵族一一击落。
+  intro_11: 团结一致,我们将消灭喵族并解救这个世界!
+  intro_12: 明白了吗?很好。可以起飞了,菜鸟。
+  mewoza-new-player_01: 停下,菜鸟。
+  mewoza-new-player_02: 我知道你一定会很好奇,为什么我会突然把你召回到叛军之城。
+  mewoza-new-player_03: 我们的部队刚刚击败了最后一批喵族的副官。
+  mewoza-new-player_04: 作为报复,喵族将我们全部的飞行员都带到了她的巢穴以进行决战。我们要抱着最乐观的希望。
+  mewoza-new-player_05: 老实说,我不觉得你已经准备好了,所以我将你带到这里。我希望你能明白。
+  mewoza-new-player_06: 现在,你需要专注于你的任务。晴朗天空!
+  test-01: 欢迎加入,新人!
+  test-01b: 我会为你简单介绍一下……
+  test-02: 这张图上说明猫有多坏……
+  test-03: 一定要铭记于心!猫=坏蛋
+  test-04: 我们就这样告诉他们什么是什么……
+  test-04b: 这是我最忠实的朋友……传送门管理员!
+  test-05: 拿着,这件物品应该可以帮到你。
+  test-05-continue: 谢谢!
+  test-06: 有什么问题?
+  test2-01: 这是一次快速测试。我们不太确定我们要测试什么,但你要时刻保持专注!
+  tutorial-quests-complete_01: 现在你已经完成过几个任务了,我应该跟你简单说说更大型的战役。
+  tutorial-quests-complete_02: 我们最终的目标是从喵族和她的猫帝国手中解救整个世界。每个任务都很重要。
+  tutorial-quests-complete_03: 若想到达喵族面前,我们首先需要解决掉她在地图上的所有<color=#FBB040>副官</color>。
+  tutorial-quests-complete_04: 这将足够引起喵族的注意。她会将空中的所有鸟族传送到她的巢穴进行决战。
+  tutorial-quests-complete_05: 听起来很吓人吧?好吧,确实吓人。但你要记住,我们会一起进去。
+  tutorial-quests-complete_06: 完成任务,升级你的飞机,强化你的装备,和好友精诚协作。在我们得到机会时,做好充分准备。
+  tutorial-quests-complete_07: 天空晴朗,菜鸟。
diff --git config_190813_0043/Texts/zh-CN/decorations.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/decorations.txt
new file mode 100644
index 0000000..e16b4ae
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/decorations.txt
@@ -0,0 +1,26 @@
+PlaneTrail: 标准尾迹
+SuperSpeedAfterburn: 后燃尾迹
+SuperSpeedFlames: 火焰尾迹
+SuperSpeedGalaxy: 银河尾迹
+SuperSpeedHelix: 螺旋尾迹
+SuperSpeedLightning: 闪电尾迹
+SuperSpeedPlasma: 等离子尾迹
+SuperSpeedPraxis: 普瑞西斯尾迹
+SuperSpeedPraxis 1: 优尔-普瑞西斯尾迹
+SuperSpeedRainbow: 彩虹尾迹
+SuperSpeedRoosterTail: 公鸡尾迹
+SuperSpeedWake: 觉醒尾迹
+Superspeed: 超级尾迹
+damageAura: 默认伤害光环
+damageBlast: 默认伤害冲击波
+damageBlastPremium: 高级伤害冲击波
+damageCloud: 默认伤害云团
+damageResistAura: 默认伤害抗性光环
+healAura: 默认治疗光环
+healCloud: 默认治疗云团
+healCloudFountain: 泉水治疗云团
+healCloudPremium: 史诗治疗云团
+poisonBlast: 默认剧毒冲击波
+poisonBlastPremium: 史诗剧毒冲击波
+poisonCloud: 默认剧毒云团
+rechargeCloud: 默认充能云团
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/dungeons.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/dungeons.txt
index 9b45587..767bf71 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/dungeons.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/dungeons.txt
@@ -1,5 +1,16 @@
+Dungeon1:
+  name: 实例副本
+Dungeon3Brothers:
+  name: 3 Brothers
+  tier: '10'
+DungeonArena1:
+  name: 竞技场
+  tier: '5'
+DungeonArena2:
+  name: 长老竞技场
+  tier: '10'
 DungeonBig:
   name: 大脚兵营
   tier: '3'
 DungeonBomb:
   name: 炸弹工厂
@@ -13,10 +24,13 @@ DungeonEye:
   name: 克苏鲁墓穴
   tier: '9'
 DungeonFinalBoss:
   name: 伟大首领的指挥中心
   tier: '10'
+DungeonFinalBoss2:
+  name: The Great Leader's Inner Sanctum
+  tier: '10'
 DungeonFire:
   name: 改造营地
   tier: '10'
 DungeonGrind:
   name: 变异公民俱乐部
@@ -46,9 +60,25 @@ DungeonThief:
   name: 金库
   tier: '10'
 DungeonTrain:
   name: 莫佛火车
   tier: '4'
+DungeonTutorial:
+  name: 训练场
+  tier: '0'
+DungeonTutorial2:
+  name: 训练场
+  tier: '0'
+DungeonTutorialWalker:
+  name: 训练场
+  tier: '0'
+DungeonTutorialWalker2:
+  name: 训练场
+  tier: '0'
+Dungeon_tut_03:
+  name: 前方基地
+  tier: '2'
+Dungeon_tut_05:
+  name: 蜈蚣巢穴
+  tier: '3'
 nexus:
   name: 叛军之城
-副本 1:
-  name: 实例副本
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/events.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/events.txt
index 04b9799..a548752 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/events.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/events.txt
@@ -1,6 +1,247 @@
+event_biweekly_week1and3_friday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Jinn\n- Kill 100 Guard Lions, Guard Beasts, Estate Guards, Slave Drivers, Bureaucrats, Groundkeepers, City Officers, Inquisitors, Secret Police, Riot Guards, Crowd Controls or Assassins while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Red Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:灵怪
+event_biweekly_week1and3_monday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Dr. Geckelsto\n- Kill 20 Slave Drivers or Estate Guards while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Yellow Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:戈克尔斯顿医生
+event_biweekly_week1and3_saturday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Complete 1 Dig\n- Kill 20 Marksman or Dualist while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - 2 random Steels\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 特殊任务:挖掘行动
+event_biweekly_week1and3_sunday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Meowza\n- Kill 5 Grand Lions while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Dark Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:喵族王座
+event_biweekly_week1and3_thursday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Frozen Horror in the Owl Monastery \n- Kill 20 Inquisitors or Assassins while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - White Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:冰封恐怖
+event_biweekly_week1and3_tuesday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Priestess Tiffany\n- Kill 20 Guard Lions or Groundskeepers while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Blue Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:高等女祭司蒂芙尼
+event_biweekly_week1and3_wednesday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 White Spider\n- Kill 20 City Officers or Crowd Controls while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Purple Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:白蜘蛛
+event_biweekly_week2and4_friday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Rei\n- Kill 100 Guard Lions, Guard Beasts, Estate Guards, Slave Drivers, Bureaucrats, Groundkeepers, City Officers, Inquisitors, Secret Police, Riot Guards, Crowd Controls or Assassins while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Yellow Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:列伊
+event_biweekly_week2and4_monday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Kai\n- Kill 20 Slave Drivers or Estate Guards while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Blue Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:怪兽
+event_biweekly_week2and4_saturday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Complete 1 Dig\n- Kill 20 Marksman or Dualist while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Two random Steels\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 特殊任务:金库
+event_biweekly_week2and4_sunday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 SN-Z\n- Kill 5 Grand Lions while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Dark Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:SN-Z
+event_biweekly_week2and4_thursday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Traitor Phoenix in the Reeducation Camp \n- Kill 20 Inquisitors or Assassins while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Red Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:不死鸟叛徒
+event_biweekly_week2and4_tuesday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Doomsday Mechanism\n- Kill 20 Guard Lions or Groundskeepers while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - White Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:末日机制
+event_biweekly_week2and4_wednesday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Poison God\n- Kill 20 City Officers or Crowd Controls while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Purple Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:毒药之神
+event_biweekly_week5_friday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Jinn\n- Kill 100 Guard Lions, Guard Beasts, Estate Guards, Slave Drivers, Bureaucrats, Groundkeepers, City Officers, Inquisitors, Secret Police, Riot Guards, Crowd Controls or Assassins while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Red Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:周五
+event_biweekly_week5_monday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Dr. Geckelston\n- Kill 20 Slave Drivers or Estate Guards while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Yellow Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:周一
+event_biweekly_week5_saturday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Complete 1 Dig\n- Kill 20 Marksman or Dualist while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - 2 random Steels\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 特殊任务:周六
+event_biweekly_week5_sunday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Meowza\n- Kill 5 Grand Lions while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Dark Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:周日
+event_biweekly_week5_thursday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Frozen Horror in the Owl Monastery \n- Kill 20 Inquisitors or Assassins while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - White Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:周四
+event_biweekly_week5_tuesday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 Priestess Tiffany\n- Kill 20 Guard Lions or Groundskeepers while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Blue Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:周二
+event_biweekly_week5_wednesday:
+  description: "Posted bounties for today\n- Kill 1 White Spider\n- Kill 20 City Officers or Crowd Controls while flying with 2 fellow pilots\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Special Rewards</color></size></b>\n - Purple Steel\n\n<b><size=18><color=ffffffff>Schedule</color></size></b>\n{0}{1}\n"
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 悬赏:周三
+event_daily_friday:
+  description: "每周五,猫贵族们会与他们的家人共度休闲时光。这是令人愉悦的放纵时间。 \n\n崇拜民族宗教的啮齿动物会被做成多汁的烤肉,而家犬则被用来跳舞娱宾。\n\n<b><size=18><color=ffffffff>特殊奖励</color></size></b>\n - 在贵族领地中的获得卓越物品\n - 在贵族领地中获得双倍经验\n\n<b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>\n{0}{1}"
+  ending_server_message: 敌人在贵族领地的活动恢复了正常。
+  header_image: EventHeader_NobleEstates
+  starting_server_message: 敌人在贵族领地的活动达到高峰。奖励经验和卓越物品。
+  title: 周五 贵族
+event_daily_monday:
+  description: "每周一,前往冰封地区的北部任务将获得大量经验奖励。\n\n<b><size=18><color=ffffffff>特殊奖励</color></size></b>\n - 在冰封任务中获得卓越物品\n - 在冰封任务中获得双倍经验\n\n<b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>\n{0}{1}"
+  ending_server_message: 北部的冰冻之风停止了咆哮。
+  header_image: EventHeader_Ice
+  starting_server_message: 北部的冰冻之风正在增强。寻找雪白修道院以获得精良宝物
+  title: 周一 冰封
+event_daily_saturday:
+  description: "每周六,贵族们会为伟大首领进行服务。他们会献上他们的税款,并汇报他们在各自领地所榨取的利益。所期望的就是绝对的服从。\n\n<b><size=18><color=ffffffff>特殊奖励</color></size></b>\n - 在帝国首都中的获得卓越物品\n - 在帝国首都中获得双倍经验\n\n<b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>\n{0}{1}"
+  ending_server_message: 敌人在帝国首都的活动恢复了正常。
+  header_image: EventHeader_ImperialCapital
+  starting_server_message: 敌人在帝国首都的活动达到高峰。奖励经验和卓越物品。
+  title: 周六 敬拜
+event_daily_sunday:
+  description: "每周六,机器人工厂会开始运出他们上一周所生产的产品。聪明的叛军会利用这一机会进行囤货。\n\n<b><size=18><color=ffffffff>特殊奖励</color></size></b>\n - 在机器人工厂中的获得卓越物品\n - 在机器人工厂中获得双倍经验\n\n<b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>\n{0}{1}"
+  ending_server_message: 敌人在高原地区的活动恢复了正常。
+  header_image: EventHeader_RoboFactory
+  starting_server_message: 敌人在高原机器人工厂的活动达到了高峰。奖励经验和卓越物品。
+  title: 周日 高原
+event_daily_thursday:
+  description: "每周四,帝国考古学家会将他们的收获装上篷车并运至秘密仓库。\n\n帝国一直靠着这些古代逝去文明的遗迹支撑。我们不过是他们的影子。\n\n<b><size=18><color=ffffffff>特殊奖励</color></size></b>\n - 在考古区域中的获得卓越物品\n - 在考古区域中获得双倍经验\n\n<b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>\n{0}{1}"
+  ending_server_message: 敌人在高原地区的活动恢复了正常。
+  header_image: EventHeader_Archaeology
+  starting_server_message: 敌人的高原考古挖掘场的活动达到了高峰。奖励经验和卓越物品。
+  title: 周四 废墟
+event_daily_tuesday:
+  description: "每周二,医院的综合设施会释放出强化的病人。将他们从恶魔手中救出。\n\n<b><size=18><color=ffffffff>特殊奖励</color></size></b>\n - 在医疗区域中的获得卓越物品\n - 在医疗区域中获得双倍经验\n\n<b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>\n{0}{1}"
+  ending_server_message: 敌人在高原地区的活动恢复了正常。
+  header_image: EventHeader_Hospital
+  starting_server_message: 敌人在高原医疗区域的活动达到了高峰。奖励经验和卓越物品。
+  title: 周二 医疗
+event_daily_wednesday:
+  description: "每周三,地下的背后通道会开启,直通帝国再教育营地。获得奖励经验与卓越物品\n\n<b><size=18><color=ffffffff>特殊奖励</color></size></b>\n - 在救火任务中获得卓越物品\n - 在救火任务中获得双倍经验\n\n<b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>\n{0}{1}"
+  ending_server_message: 通向再教育营地秘密通道已关闭。
+  header_image: EventHeader_Fire
+  starting_server_message: 新的岩浆管道在向地面通风。找到再教育营地以获得宝物。
+  title: 周三 硫磺石
+event_trail_afterburner_20181114_3weeks:
+  description: '在接下来的三周中,某些首领和敌人会掉落稀有的内测后燃尾迹。
+
+    - 该尾迹仅会在接下来的几周中出现。
+
+    - 而且将来也不会再次掉落。这是对活动的内测玩家专有的奖励。
+
+    - 该物品可以交易。'
+  header_image: EventHeader_PlayerGroup
+  title: 十一月内测寻宝
+event_trail_bubbles_20181024_3weeks:
+  description: '在接下来的三周中,某些首领和敌人会掉落稀有的内测泡沫尾迹。
+
+    - 该尾迹仅会在接下来的几周中出现。
+
+    - 而且将来也不会再次掉落。这是对活动的内测玩家专有的奖励。
+
+    - 该物品可以交易。'
+  header_image: EventHeader_PlayerGroup
+  title: 十月内测寻宝2
+event_trail_ionstream_20180912_3weeks:
+  description: '在接下来的三周中,某些首领和敌人会掉落稀有的内测离子尾迹。
+
+    - 该尾迹仅会在接下来的几周中出现。
+
+    - 而且将来也不会再次掉落。这是对活动的内测玩家专有的奖励。
+
+    - 该物品可以交易。'
+  header_image: EventHeader_PlayerGroup
+  title: 九月内测寻宝
+event_trail_spiketrail_20181003_3weeks:
+  description: '在接下来的三周中,某些首领和敌人会掉落稀有的内测钉刺尾迹。
+
+    - 该尾迹仅会在接下来的几周中出现。
+
+    - 而且将来也不会再次掉落。这是对活动的内测玩家专有的奖励。
+
+    - 该物品可以交易。'
+  header_image: EventHeader_PlayerGroup
+  title: 十月内测寻宝
 friends_event:
-  ending: 好友召集已结束!
-  starting: 好友可以立即加入!
+  description: "欢迎莅临蒸汽鸟最新内测版本。请互相帮助,团结友爱。共同探索游戏世界。发掘游戏的乐趣。晴朗天空! \n\n<b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>\n{0}{1}"
+  ending_server_message: 好友召集已结束!
+  header_image: EventHeader_Updates
+  starting_server_message: 好友可以立即加入!
+  title: 友好的周五
+news_altricial_aviary:
+  description: 最新的独家九月内测寻宝直播时间更改,twitter账号,更多优化的图片以及大量错误修复。
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:可选的雏鸟饲养场
+news_budgie_broods:
+  description: 修复并优化大量内容,全新并经过优化的仓库菜单。
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:战斗鹦鹉窝
+news_curious_curassow:
+  description: 全新头像,仓库优化,错误修复,以及大量其他修改。
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:好奇的大鸟蜡膜
+news_dandy_duck:
+  description: 大量首领修改,以及常规的大量优化和错误修复。
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:华丽鸭绒
+news_egret_eggs:
+  description: 此更新具有大量内容,提供了经过全面修改的飞行员技能系统,新的秘密交易面板,以及其他大量修改和优化。
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:精致的白鹭蛋
+news_fledgling_flamingo:
+  description: 针对技能和交易系统的大量修复以及优化,更多的全局动态难度调整,以及其他修改。
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:羽翼未丰的火烈鸟喙
+news_goslings_gravely:
+  description: 更新的输入系统,对鼠标的支持更好,为现有飞机增加了多个皮肤,以及其他更多内容!
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:小鹅们真的感到越来越内疚
+news_hardy_heron:
+  description: 2018年最后一次大更新,以及内测。大量内容优化以及错误修复
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:坚硬的鹭趾
+news_ibis_icubators:
+  description: 超多全新内容,新的职业(飞刀骑士和攻城坦克),大量全新技能,好友列表修改,以及整体的优化和改进!
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:引入的朱鹭孵化器
+news_jazzy_jays:
+  description: 优化以及错误修复,作为上周大更新的补充。
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:快乐奔放的鸟儿
+news_kingly_kestrel:
+  description: 针对多个错误的修改。针对流畅度的多重优化。鸟儿们都很安全。
+  header_image: EventHeader_Updates
+  title: 新闻:高贵的红隼偷窃寄生现象
+playtest_early_start:
+  description: ''
+  ending_server_message: ''
+  header_image: ''
+  starting_server_message: ''
+  title: 友好周末提前开始
+playtest_event:
+  description: "欢迎莅临蒸汽鸟最新内测版本。请互相帮助,团结友爱。共同探索游戏世界。发掘游戏的乐趣。晴朗天空! \n\n<b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>\n {0}{1}"
+  ending_server_message: 友好周末已经结束!
+  header_image: EventHeader_Updates
+  starting_server_message: 友好周末现已开始!
+  title: 友好周末
 test_event:
-  ending: ''
-  starting: ''
+  description: '该活动为内测独有,一旦错过不会再来。
+
+
+    不要再读这个了,去好好想想活动的情景。
+
+
+    嘘。
+
+
+    <b><size=18><color=ffffffff>时间表</color></size></b>
+
+    {0}{1}'
+  ending_server_message: '内测活动结束内测活动结束内测活动结束
+
+    内测活动结束内测活动结束'
+  header_image: ''
+  starting_server_message: 内测活动开始内测活动开始内测活动开始内测活动开始内测活动开始内测活动开始内测活动开始内测活动开始内测活动开始内测活动开始
+  title: 内测活动
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/input.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/input.txt
index 847fc4a..120c729 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/input.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/input.txt
@@ -1,8 +1,13 @@
 actions:
+  aim_down: 向下瞄准
+  aim_left: 向左瞄准
+  aim_right: 向右瞄准
+  aim_up: 向上瞄准
   armor_action: 移动
   capture_gif: 捕捉 GIF
+  change_active_mission: 更改活动任务
   chat: 聊天
   chill: 物品栏
   close: 关闭
   command: 命令
   drop_all: 空投全部
@@ -22,34 +27,64 @@ actions:
   menu_left: 左移菜单
   menu_right: 右移菜单
   menu_select: 选择菜单
   menu_tertiary: 高级菜单
   menu_up: 上移菜单
+  mission_log: 任务记录
   move_down: 下移
   move_left: 左移
   move_right: 右移
   move_up: 上移
+  open_friend_list: 打开好友列表
   open_trade_stall: 打开交易栏
   options: 选项键
   quick_chat_a: 快速聊天 A
+  quick_chat_a_mod: 第二表情4
   quick_chat_b: 快速聊天 B
+  quick_chat_b_mod: 第二表情5
   quick_chat_c: 快速聊天 C
+  quick_chat_c_mod: 第二表情6
   quick_chat_d: 快速聊天 D
+  quick_chat_d_mod: 第二表情7
+  quick_heal: 快速质量
   report_bug: 报告错误
+  report_bug_mod: 报告错误
   return_home: 返回家园
   screenshot: 截屏
   scroll_chat_down: 聊天栏向下滚动
   scroll_chat_up: 聊天栏向上滚动
+  secondary_emote_1: 第二表情1
+  secondary_emote_10: 第二表情10
+  secondary_emote_1_mod: 第二表情8
+  secondary_emote_2: 第二表情2
+  secondary_emote_2_mod: 第二表情9
+  secondary_emote_3: 第二表情3
+  secondary_emote_3_mod: 第二表情10
+  secondary_emote_4: 第二表情4
+  secondary_emote_5: 第二表情5
+  secondary_emote_6: 第二表情6
+  secondary_emote_7: 第二表情7
+  secondary_emote_8: 第二表情8
+  secondary_emote_9: 第二表情9
   secondary_fire: 副武器开火
+  swap_alt_weapon_slot: 切换副武器
   swap_inventory_1: 交换物品栏 1
+  swap_inventory_1_mod: 丢弃物品栏 1
   swap_inventory_2: 交换物品栏 2
+  swap_inventory_2_mod: 丢弃物品栏 2
   swap_inventory_3: 交换物品栏 3
+  swap_inventory_3_mod: 丢弃物品栏 3
   swap_inventory_4: 交换物品栏 4
+  swap_inventory_4_mod: 丢弃物品栏 4
   swap_inventory_5: 交换物品栏 5
+  swap_inventory_5_mod: 丢弃物品栏 5
   swap_inventory_6: 交换物品栏 6
+  swap_inventory_6_mod: 丢弃物品栏 6
   swap_inventory_7: 交换物品栏 7
+  swap_inventory_7_mod: 丢弃物品栏 7
   swap_inventory_8: 交换物品栏 8
+  swap_inventory_8_mod: 丢弃物品栏 8
   teleport: 传送
 controls:
   back_quote: 反引号
   esc: 退出
   none: 无
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/item.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/item.txt
index 57dc5d9..eaec3a0 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/item.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/item.txt
@@ -1,14 +1,140 @@
+DQ_CS_11LOW_deer_T3_moose_meat_horde:
+  description: 一大堆生物改造过的驼鹿肉。
+  name: 驼鹿肉
+DQ_CS_12LOW_ninjaA_T2_bomb_cat_bomb:
+  description: 每一只炸弹猫的炸弹都会分配到每只猫身上。  而已经分配了炸弹猫炸弹的猫被称为“炸弹猫炸弹猫。”
+  name: 炸弹猫炸弹
+DQ_CS_13LOW_willowisp_T2_toxic_crystal:
+  description: 毒气,经过浓缩和冷冻处理。足以覆盖方圆10公里范围。
+  name: 储气罐
+DQ_CS_21MID_minelayer_dog_waste:
+  description: 这闻起来……太刺激了。但让我们的胜利花园可以结出美丽的西红柿。
+  name: 狗狗肥料
+DQ_CS_22MID_wraith_T3_ashes:
+  description: 传说这里面还有逝去飞行员的灵魂。
+  name: 灰烬
+DQ_CS_23MID_crawler_fisher_crab_parts:
+  description: 被摧毁的渔夫蟹的残骸。  一定有很多年了……已经爬满了藤壶。
+  name: 渔夫蟹零件
+DQ_CS_31HGH_angel2_bio_interface_prototype:
+  description: 绑在帝国奴隶飞行员身上的折磨设备可以保证他们听从命令。
+  name: 生物面板原型
+DQ_CS_32HGH_sweeper_eradicator_shield_generator:
+  description: 此强力护盾可立即在多个单位上制造出一面护盾。
+  name: 护盾生成器
+DQ_CS_33HGH_teslafortress_T5_ra_energy:
+  description: 帝国使用块状装置来储存能量。听起来很好,但主要用来对付燃烧的叛军老奶奶。
+  name: 能量包
+DQ_CS_41MTN_vampire_escape_pod:
+  description: 里面有敌方飞行员。你能听到他在用不同的语言咒骂。
+  name: 逃生舱
+DQ_CS_51HMT_hammerplanet2_kinetic_sphere_core:
+  description: 尽管只有一个西瓜那么大,但当激活动能力场时,它可以产生巨型破碎球一样的效果。
+  name: 动能领域核心
+DQ_CX_11LOW_flamer_T2_flamer_tank:
+  description: 高爆燃料。闻起来就像是生的棉花糖。
+  name: 火焰喷射罐
+DQ_CX_12LOW_unicorn_T2_rhino_horn:
+  description: 它在闪耀着火花。你感到很圣洁。第一次有这种感觉。
+  name: 犀牛角
+DQ_CX_13LOW_bees_T2_nano_honey:
+  description: 纳米包装,超浓郁味道。可搭配上好的黑茶。
+  name: 纳米蜂蜜
+DQ_CX_21MID_hopper_T3_plane_data_core:
+  description: 内含从我们坠毁飞机中收集的飞行轨迹。刺激性的。
+  name: 飞机数据核心
+DQ_CX_22MID_zombies_T3_zombie_bone:
+  description: 如果你用锤子去击打它,它会发出低声的尖叫。
+  name: 僵尸骨骼
+DQ_CX_23MID_sharks_T3_shark_tooth:
+  description: 做成素食鲨鱼牙齿状的金属尖刺。长度3尺外观极具质感。
+  name: 鲨鱼齿
+DQ_CX_31HGH_bonesnake_T5_toxic_waste:
+  description: 将发光的黏液储存在纸板箱中似乎是欠考虑的。
+  name: 有毒废料
+DQ_CX_32HGH_pulser_T4_plague_bacteria:
+  description: 装在一个光滑的柱状玻璃外壳中,上面印有笑脸。  看起来十分阳刚但又很脆弱。
+  name: 鼠疫病菌
+DQ_CX_33HGH_blinks_T5_blink_data_core:
+  description: 帝国的加密信息。  有时候会是机密情报。  大多时候是烹饪老鼠的菜谱。
+  name: 闪现数据核心
+DQ_CX_41MTN_dragonmama_T8_beast_claw:
+  description: 遇到困难时会对E大调产生共鸣以使自己平静。
+  name: 兽爪
+DQ_CX_41MTN_tuna_T7_prison_box:
+  description: 一个结实的金属盒子,用于运送囚犯。你可以听到内部传出的狂暴噪音。
+  name: 囚犯盒子
+DQ_CX_51HMT_highmountainhunter_eye_of_meowza:
+  description: 对帝国来说,这是个代表他们领袖和宗教的标志。对于其他人,这个标志代表着恐惧和迫害。
+  name: 喵族之眼
+DQ_CX_51HMT_ninjaleader_list_of_names:
+  description: 这是一份名单,其中的大多数名字已经划掉了。  同时上面还有很多血迹。
+  name: 名单
+DQ_SP_5XHMT_heist_botcoins:
+  description: 一个由猫帝国机器人制作的编号硬币。每一个都是使用晦涩难懂的数学仪式加上上千只老鼠的鲜血制成的。
+  name: 帝国硬币
+DQ_SP_5XHMT_mine_ancient_idol:
+  description: 一个神奇的角斗士金人雕像。考古学家坚信这代表了鸟族角斗士,只知道他的名字叫瑟瑟乌鸦。
+  name: 远古雕像
 armor_0:
   description: 因为轻便而采用布艺材质,才不是贪图便宜!
   name: 布制机身
 armor_1:
   description: 提升靓机颜值。
   name: 炫酷铝箔装饰
 armor_10:
   description: 在澳洲内陆的债务人矿山中打造而成的这块重型金属板甲,甚至值得为之出卖灵魂。
   name: 澳洲装甲
+armor_10_m2a:
+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
+armor_10_m2b:
+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
+armor_10_m2c:
+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
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+  description: Meowza's armor is forged of metals that are unrecognizable to avian miners and scientists. It hums with strange energy.
+  name: M2 Armor
 armor_2:
   description: 用劣质金属做的好不到哪去的破装甲。
   name: 锡制装甲
 armor_3:
   description: 不会拖你后腿的轻质金属装甲
@@ -35,34 +161,130 @@ armor_eagle:
   description: 失落的苍鹰部落的鹰爪印记几乎难以看见。
   name: 苍鹰装甲
 armor_fire:
   description: 帝国祭司在熊熊烈焰中冲天而起,鼠族教徒胆战心惊。他们驾驶着巨型机甲,仿若神明降临。
   name: 烈火战衣
+armor_fire_10:
+  description: 帝国祭司在熊熊烈焰中冲天而起,鼠族教徒胆战心惊。他们驾驶着巨型机甲,仿若神明降临。
+  name: 烈火战衣III
+armor_fire_8:
+  description: 帝国祭司在熊熊烈焰中冲天而起,鼠族教徒胆战心惊。他们驾驶着巨型机甲,仿若神明降临。
+  name: 烈火战衣I
+armor_fire_9:
+  description: 帝国祭司在熊熊烈焰中冲天而起,鼠族教徒胆战心惊。他们驾驶着巨型机甲,仿若神明降临。
+  name: 烈火战衣II
 armor_ghost:
   description: 什么都看不见。
   name: 鬼魂装甲
 armor_ice:
   description: 猫头鹰僧侣们希望这个能拯救他们。
   name: 冰之镜
+armor_ice_10:
+  description: 猫头鹰僧侣们希望这个能拯救他们。
+  name: 冰之镜III
+armor_ice_8:
+  description: 猫头鹰僧侣们希望这个能拯救他们。
+  name: 冰之镜I
+armor_ice_9:
+  description: 猫头鹰僧侣们希望这个能拯救他们。
+  name: 冰之镜II
 armor_lightning:
   description: 一个能从传感元件上导入电能的反制力场。
   name: 特斯拉装甲
+armor_lightning_10:
+  description: 一个能从传感元件上导入电能的强力反制力场。
+  name: 特斯拉装甲III
+armor_lightning_8:
+  description: 一个能从传感元件上导入电能的反制力场。
+  name: 特斯拉装甲I
+armor_lightning_9:
+  description: 一个能从传感元件上导入电能的反制力场。
+  name: 特斯拉装甲II
 armor_poison:
   description: 蜘蛛毒液,让人痛不欲生。它却无法附着在这块光滑如骨的特殊陶瓷表面上。
   name: 毒素装甲
+armor_poison_10:
+  description: 蜘蛛毒液,让人痛不欲生。它却无法附着在这块光滑如骨的特殊陶瓷表面上。
+  name: 毒素装甲III
+armor_poison_8:
+  description: 蜘蛛毒液,让人痛不欲生。它却无法附着在这块光滑如骨的特殊陶瓷表面上。
+  name: 毒素装甲I
+armor_poison_9:
+  description: 蜘蛛毒液,让人痛不欲生。它却无法附着在这块光滑如骨的特殊陶瓷表面上。
+  name: 毒素装甲II
 armor_tourist:
   description: 在前线游览的 VIP 贵宾们专用的重型装甲。
   name: 游客装甲
 armor_turtle:
   description: 海龟无人机的冶金精华。
   name: 海龟装甲
 armor_water:
   description: 为避免被雨淋湿,喵族领主会在阅兵期间装备这一装甲。
   name: 风暴装甲
+armor_water_10:
+  description: 为避免被雨淋湿,喵族领主会在阅兵期间装备这一装甲。
+  name: 风暴装甲III
+armor_water_8:
+  description: 为避免被雨淋湿,喵族领主会在阅兵期间装备这一装甲。
+  name: 风暴装甲I
+armor_water_9:
+  description: 为避免被雨淋湿,喵族领主会在阅兵期间装备这一装甲。
+  name: 风暴装甲II
 assaultSniper_1:
   description: 就是突击型狙击步枪。
   name: 突击型狙击步枪
+consumable_steam:
+  description: 紧急蒸汽补给。只能应急,它的原理是小型爆炸来立即制造出水蒸气。有5次充能。
+  name: 罐装蒸汽
+consumable_xpboost:
+  description: 记住后,飞行员的脑海中充斥着各种伟大的字眼。他们会进步很快。双倍经验,持续30分钟。单次使用。
+  name: 反思经验
+craft_arenagem:
+  description: Mysterious device retrieved from the Arena. Used for crafting a trophy item at the Workshop.
+  name: Cubic Gem
+craft_bluesteel:
+  description: 用于制作和升级“水系”装备的材料。
+  name: 蓝色钢铁
+craft_copper:
+  description: 用于在工坊制作T8装备的材料。
+  name: 铜
+craft_darksteel:
+  description: 用于在工坊升级稀有武器的材料。
+  name: 黑色钢铁
+craft_doomsdaygem:
+  description: Radioactive fragment taken from the Doomsday Device. Used for crafting a trophy item at the Workshop.
+  name: Doom Gem
+craft_firegem:
+  description: A smouldering implant, still covered with charred gore. Taken from one who deserved better. Used for crafting a trophy item at the Workshop.
+  name: Flame Gem
+craft_icegem:
+  description: Hibernation materials taken from the Frozen Horror. Used for crafting a trophy item at the Workshop.
+  name: Frozen Gem
+craft_occultgem:
+  description: A gem that casts your voice and bends the weak to your will. Used for crafting a trophy item at the Workshop.
+  name: Occult Gem
+craft_purplesteel:
+  description: 用于制作和升级“毒素”装备的材料。
+  name: 紫色钢铁
+craft_redsteel:
+  description: 用于制作和升级“火焰”装备的材料。
+  name: 红色钢铁
+craft_vaultgem:
+  description: Looted artwork recovered from the Imperial Vaults. Used for crafting a trophy item at the Workshop.
+  name: Vault Gem
+craft_venomgem:
+  description: Noxious fragment extracted from an immense Dragon Snake. Used for crafting a trophy item at the Workshop.
+  name: Venom Gem
+craft_watergem:
+  description: Elder artifact taken from the Depths. They are watching you. They are watching you. They are watching you. Used for crafting a trophy item at the Workshop.
+  name: Water Gem
+craft_whitesteel:
+  description: 用于制作和升级“冰霜”装备的材料。
+  name: 白色钢铁
+craft_yellowsteel:
+  description: 用于制作和升级“闪电”装备的材料。
+  name: 黄色钢铁
 damage_0:
   description: 强化友军武器。
   name: 攻击光环
 damage_1:
   description: 强化友军武器。
@@ -125,10 +347,494 @@ damageboost_blast_8:
   description: 强化附近的友军武器。
   name: 狂妄区域
 damageboost_blast_9:
   description: 强化附近的友军武器。
   name: 掌权区域
+dye_black_body:
+  description: "纯黑机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黑色机体涂装。
+dye_black_body_unlimited:
+  description: "纯黑机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黑色机体涂装。
+dye_black_detail:
+  description: "一罐纯黑油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黑色机体油彩。
+dye_black_detail_unlimited:
+  description: "一罐纯黑油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黑色机体油彩。
+dye_blue:
+  name: 蓝色涂装
+dye_blue_body:
+  description: "一桶蓝色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 蓝色机体涂装。
+dye_blue_body_unlimited:
+  description: "一桶蓝色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 蓝色机体涂装。
+dye_blue_detail:
+  description: "一罐蓝色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 蓝色油彩。
+dye_blue_detail_unlimited:
+  description: "一罐蓝色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 蓝色油彩。
+dye_darkblue_body:
+  description: "一桶深蓝色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深蓝色机体涂装。
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+  description: "一桶深蓝色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深蓝色机体涂装。
+dye_darkblue_detail:
+  description: "一罐深蓝色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深蓝色油彩。
+dye_darkblue_detail_unlimited:
+  description: "一罐深蓝色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深蓝色油彩。
+dye_darkgray_body:
+  description: "一桶深灰色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深灰色机体涂装。
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+  description: "一桶深灰色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深灰色机体涂装。
+dye_darkgray_detail:
+  description: "一罐深灰色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深灰色油彩。
+dye_darkgray_detail_unlimited:
+  description: "一罐深灰色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深灰色油彩。
+dye_darkgreen_body:
+  description: "一桶深绿色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深绿色机体涂装。
+dye_darkgreen_body_unlimited:
+  description: "一桶深绿色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深绿色机体涂装。
+dye_darkgreen_detail:
+  description: "一罐深绿色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深绿色油彩。
+dye_darkgreen_detail_unlimited:
+  description: "一罐深绿色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深绿色油彩。
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+  description: "一桶深黄-绿色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深黄-绿色机体涂装。
+dye_darkgreenyellow_body_unlimited:
+  description: "一桶深黄-绿色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深黄-绿色机体涂装。
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+  description: "一罐深黄-绿色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深黄-绿色油彩。
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+  description: "一罐深黄-绿色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深黄-绿色油彩。
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+  description: "一桶深洋红色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深洋红色机体涂装
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+  description: "一桶深洋红色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深洋红色机体涂装
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+  description: "一罐深洋红色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深洋红色油彩
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+  description: "一罐深洋红色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深洋红色油彩
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+  description: "一桶深橙色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深橙色机体涂装
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+  description: "一桶深橙色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深橙色机体涂装
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+  description: "一罐深橙色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深橙色油彩
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+  description: "一罐深橙色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深橙色油彩
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+  description: "一桶深朱红色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深朱红色机体涂装
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+  description: "一桶深朱红色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深朱红色机体涂装
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+  description: "一罐深朱红色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深朱红色油彩
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+  description: "一罐深朱红色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深朱红色油彩
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+  description: "一桶深紫色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深紫色机体涂装
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+  description: "一桶深紫色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深紫色机体涂装
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+  description: "一罐深紫红色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深紫色油彩
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+  description: "一罐深紫红色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深紫色油彩
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+  description: "一桶深红色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  name: 深红色机体涂装
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+  name: 深紫罗兰色油彩
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+  name: 深黄色机体涂装
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+  name: 深黄色油彩
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+  name: 深黄色油彩
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+  description: "一桶深黄-橙色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一桶深黄-橙色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深黄-橙色机体涂装
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+  description: "一罐深黄-橙色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深黄-橙色油彩
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+  description: "一罐深黄-橙色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深黄-橙色油彩
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+  description: "一桶暗灰色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 灰色机体涂装
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+  description: "一桶暗灰色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐灰色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 灰色油彩
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+  name: 灰色油彩
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+  description: "一桶绿色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 灰色机体涂装
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+  name: 灰色机体涂装
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+  name: 绿色机体涂装
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+  name: 绿色机体涂装
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+  name: 黄-绿色机体涂装
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+  description: "一桶黄-绿色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄-绿色机体涂装
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+  name: 黄-绿色油彩
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+  name: 黄-绿色油彩
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+  description: "一桶洋红色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 洋红色机体涂装
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+  description: "一桶洋红色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 洋红色机体涂装
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+  description: "一罐洋红色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 洋红色油彩
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+  description: "一罐洋红色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 洋红色油彩
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+  description: "一桶橙色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 橙色机体涂装
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+  description: "一桶橙色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 橙色机体涂装
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+  description: "一罐橙色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 橙色油彩
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+  description: "一罐橙色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 橙色油彩
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+  description: "一桶朱红色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 朱红色机体涂装
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+  description: "一桶朱红色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐朱红色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 朱红色油彩
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+  description: "一罐朱红色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 朱红色油彩
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+  description: "一桶紫色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐紫色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 紫色油彩
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+  description: "一罐紫色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  name: 红色涂装
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+  description: "一桶红色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐亮红色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐亮红色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一桶青色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一桶青色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐青色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 青色油彩
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+  description: "一罐青色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 青色油彩
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+  description: "一桶深海机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一桶深海机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 深海机体涂装
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+  description: "一罐暗蓝色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐暗蓝色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗蓝色油彩
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+  description: "一桶夜色森林机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一桶夜色森林机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐暗绿色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐暗绿色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一桶暗黄-绿色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一桶暗黄-绿色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗黄-绿色机体涂装
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+  description: "一罐暗黄-绿色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一罐暗黄-绿色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗黄-绿色油彩
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+  description: "一桶暗洋红色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗洋红色机体涂装
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+  description: "一桶暗洋红色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗洋红色机体涂装
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+  description: "一罐暗洋红色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗洋红色油彩
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+  description: "一罐暗洋红色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗洋红色油彩
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+  description: "一桶桦色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 桦色机体涂装
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+  description: "一桶桦色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 桦色机体涂装
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+  name: 桦色油彩
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+  description: "一罐桦色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 桦色油彩
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+  description: "一桶暗朱红色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗朱红色机体涂装
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+  description: "一桶暗朱红色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗朱红色机体涂装
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+  description: "一罐血红色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 血红色油彩
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+  description: "一罐血红色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
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+  description: "一桶暗紫色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗紫色机体涂装
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+  description: "一桶暗紫色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗紫色机体涂装
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+  description: "一罐暗紫色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗紫色油彩
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+  description: "一罐暗紫色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗紫色油彩
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+  description: "一桶暗红色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗红色机体涂装
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+  description: "一桶暗红色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗红色机体涂装
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+  description: "一罐暗红色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗红色油彩
+dye_verydarkred_detail_unlimited:
+  description: "一罐暗红色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗红色油彩
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+  description: "一桶午夜海洋机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 午夜海洋机体涂装
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+  description: "一桶午夜海洋机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 午夜海洋机体涂装
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+  description: "一罐藏青色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 藏青色油彩
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+  description: "一罐藏青色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 藏青色油彩
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+  description: "一桶黑紫色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黑紫色机体涂装
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+  description: "一桶黑紫色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黑紫色机体涂装
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+  nadescriptionme: "一罐黑紫色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黑紫色油彩
+dye_verydarkviolet_detail_unlimited:
+  nadescriptionme: "一罐黑紫色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黑紫色油彩
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+  description: "一桶土黄色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 土黄色机体涂装
+dye_verydarkyellow_body_unlimited:
+  description: "一桶土黄色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 土黄色机体涂装
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+  description: "一罐土黄色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 土黄色油彩
+dye_verydarkyellow_detail_unlimited:
+  description: "一罐土黄色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 土黄色油彩
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+  description: "一桶暗黄-橙色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗黄-橙色机体涂装
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+  description: "一桶暗黄-橙色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗黄-橙色机体涂装
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+  description: "一罐暗黄-橙色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗黄-橙色油彩
+dye_verydarkyelloworange_detail_unlimited:
+  description: "一罐暗黄-橙色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 暗黄-橙色油彩
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+  description: "一桶紫罗兰色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 紫罗兰色机体涂装
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+  description: "一桶紫罗兰色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 紫罗兰色机体涂装
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+  description: "一罐紫罗兰色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 紫罗兰色油彩
+dye_violet_detail_unlimited:
+  description: "一罐紫罗兰色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 紫罗兰色油彩
+dye_white_body:
+  description: "一桶纯白色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 白色机体涂装
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+  description: "一桶纯白色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 白色机体涂装
+dye_white_detail:
+  description: "一罐白色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 白色油彩
+dye_white_detail_unlimited:
+  description: "一罐白色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 白色油彩
+dye_yellow_body:
+  description: "一桶黄色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄色机体涂装
+dye_yellow_body_unlimited:
+  description: "一桶黄色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄色机体涂装
+dye_yellow_detail:
+  description: "一罐黄色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄色油彩
+dye_yellow_detail_unlimited:
+  description: "一罐黄色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄色油彩
+dye_yelloworange_body:
+  description: "一桶黄-橙色机体涂装。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄-橙色机体涂装
+dye_yelloworange_body_unlimited:
+  description: "一桶黄-橙色机体涂装。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄-橙色机体涂装
+dye_yelloworange_detail:
+  description: "一罐黄橙色油彩。 \n\n[消耗品,多次使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄橙色油彩
+dye_yelloworange_detail_unlimited:
+  description: "一罐黄橙色油彩。 \n\n[无限使用。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄橙色油彩
 energy0:
   name: 罐装蒸汽
 energy1:
   name: 罐装蒸汽
 energy10:
@@ -270,13 +976,55 @@ engine_speed_8:
   description: 速度引擎。
   name: 敏捷引擎
 engine_speed_9:
   description: 速度引擎。
   name: 火箭引擎
+flak_0:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_1:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_10:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_2:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_3:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_4:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_5:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_6:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_7:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_8:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
+flak_9:
+  description: 摧毁来袭的敌人子弹。效果范围随等级提升而增加。
+  name: 防空炮
 hadouken:
   description: 能够发射活跃的能量。由一名空战艺术大师设计。(长按射击按钮进行快速射击)
   name: 春日之龙
+hadouken_10:
+  description: 发射动能。由一名空战艺术大师设计。(长按射击按钮进行快速射击)
+  name: 春日之龙II
+hadouken_8:
+  description: 发射动能。由一名空战艺术大师设计。(长按射击按钮进行快速射击)
+  name: 春日之龙III
+hadouken_9:
+  description: 发射动能。由一名空战艺术大师设计。(长按射击按钮进行快速射击)
+  name: 春日之龙III
 heal_0:
   description: 会修复友军受损小型悬停机械。
   name: 健康光环
 heal_1:
   description: 会修复友军受损小型悬停机械。
@@ -306,10 +1054,43 @@ heal_8:
   description: 会修复友军受损小型悬停机械。
   name: 希波克拉底光环
 heal_9:
   description: 会修复友军受损小型悬停机械。
   name: 墨丘利节杖光环
+healaura_0:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_1:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_10:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_2:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_3:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_4:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_5:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_6:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_7:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_8:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
+healaura_9:
+  description: 持续治疗周围盟友。
+  name: 治疗光环
 health0:
   name: 小型修理包
 health1:
   name: 小型修理包
 health10:
@@ -328,13 +1109,61 @@ health7:
   name: 超级修理包
 health8:
   name: 高级修理包
 health9:
   name: 高级修理包
+health_boost:
+  description: 有限使用的维修工具。有5次充能。
+  name: 维修工具
 item_olfaithful_pax03:
   description: 装备了这一装置后可以解锁追随者号的帕克斯 03 型变种。
   name: 帕克斯 03 解锁装置
+key_arena1:
+  description: 残酷帝国竞技场的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:竞技场
+key_arena2:
+  description: 长老竞技场的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:长老竞技场
+key_bomb:
+  description: 秘密兵工厂的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:炸弹工厂
+key_eye:
+  description: 水路废墟的传送坐标,该处从未有过任何搜索报告。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:克苏鲁墓穴
+key_finalboss:
+  description: 喵族巢穴的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:指挥中心
+key_fire:
+  description: 再教育营地的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:改造营地
+key_grind:
+  description: 一处实验设施的传送坐标,该处专门拿被遗弃的孤儿进行实验。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:变异公民俱乐部
+key_ice:
+  description: 在帝国之前就存在的一处冰封修道院的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:冰封猫头鹰修道院
+key_obstacle:
+  description: 恶魔猫娱乐穹顶的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:激光广场
+key_rescue:
+  description: 一处考古挖掘场的传送坐标,该处找到了古代遗迹。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:挖掘行动
+key_snake:
+  description: 制毒工厂的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:被腐蚀的蛋之神庙
+key_sneezy:
+  description: 帝国超级武器测试区域的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:钢铁之巢
+key_space:
+  description: 秘密山区基地的传送坐标,该处在制造大量战争武器。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:超级秘密基地
+key_temple:
+  description: 伪装的帝国教堂的传送坐标,该处实为献祭老鼠的场所。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:巴斯特神庙
+key_thief:
+  description: 重兵把守的帝国金库的传送坐标。激活以召唤运输机。
+  name: 任务计划:金库
 laser_0:
   description: 然并卵的武器
   name: 劣质激光
 laser_1:
   description: 无敌大杀器前提是手很稳。
@@ -400,28 +1229,91 @@ laser_blackhole:
   description: 受害者会在降压时窒息而死。他们皮肤上的毛细血管会破裂。
   name: 血腥漩涡
 laser_fire:
   description: 在 1510 年的僵尸真菌灾难中,鸟族统治贵族试图将受害者烧成灰烬以防止细菌传播。据说这种臭气多年来萦绕不散。
   name: 火焰激光
+laser_fire_10:
+  description: 在 1510 年的僵尸真菌灾难中,鸟族统治贵族试图将受害者烧成灰烬以防止细菌传播。据说这种臭气多年来萦绕不散。
+  name: 火焰激光III
+laser_fire_8:
+  description: 在 1510 年的僵尸真菌灾难中,鸟族统治贵族试图将受害者烧成灰烬以防止细菌传播。据说这种臭气多年来萦绕不散。
+  name: 火焰激光I
+laser_fire_9:
+  description: 在 1510 年的僵尸真菌灾难中,鸟族统治贵族试图将受害者烧成灰烬以防止细菌传播。据说这种臭气多年来萦绕不散。
+  name: 火焰激光II
 laser_ice:
   description: 当猫头鹰僧侣们解锁了埃及神灵的最后一枚水晶时,一种非自然的寂静席卷了他们的巢穴。
   name: 寒冰激光
+laser_ice_10:
+  description: 当猫头鹰僧侣们解锁了埃及神灵的最后一枚水晶时,一种非自然的寂静席卷了他们的巢穴。
+  name: 寒冰激光III
+laser_ice_8:
+  description: 当猫头鹰僧侣们解锁了埃及神灵的最后一枚水晶时,一种非自然的寂静席卷了他们的巢穴。
+  name: 寒冰激光I
+laser_ice_9:
+  description: 当猫头鹰僧侣们解锁了埃及神灵的最后一枚水晶时,一种非自然的寂静席卷了他们的巢穴。
+  name: 寒冰激光II
 laser_lightning:
   description: 事实上,更是一道电力光束。
   name: 闪电激光
+laser_lightning_10:
+  description: 事实上,更是一道电力光束。
+  name: 闪电激光III
+laser_lightning_8:
+  description: 事实上,更是一道电力光束。
+  name: 闪电激光I
+laser_lightning_9:
+  description: 事实上,更是一道电力光束。
+  name: 闪电激光II
 laser_moon:
   description: 能够发射月光射线。但那只是营销用语。
   name: 月亮激光
+laser_moon_10:
+  description: 能够发射月光射线。但那只是营销用语罢辽。
+  name: 月亮激光III
+laser_moon_8:
+  description: 能够发射月光射线。但那只是营销用语罢辽。
+  name: 月亮激光I
+laser_moon_9:
+  description: 能够发射月光射线。但那只是营销用语罢辽。
+  name: 月亮激光II
 laser_poison:
   description: 一束可以破坏任何生物的腐蚀性光束。
   name: 毒素脉冲炮
+laser_poison_10:
+  description: 一束可以破坏任何生物的腐蚀性光束。
+  name: 毒素脉冲炮III
+laser_poison_8:
+  description: 一束可以破坏任何生物的腐蚀性光束。
+  name: 毒素脉冲炮I
+laser_poison_9:
+  description: 一束可以破坏任何生物的腐蚀性光束。
+  name: 毒素脉冲炮II
 laser_rear:
   description: 许多王牌飞行员选择的武器。(点击释放炸药,长按进行快速前向射击。)
   name: 职业杀手
+laser_snake_10:
+  description: 注入了毒蛇女神美杜莎的力量。
+  name: 美杜莎激光II
+laser_snake_8:
+  description: 注入了毒蛇女神美杜莎的力量。
+  name: 美杜莎激光I
+laser_snake_9:
+  description: 注入了毒蛇女神美杜莎的力量。
+  name: 美杜莎激光I
 laser_water:
   description: 在研究消逝文明的残骸时,鸟类考古学家发现了神秘的海洋传说。它们描述了曾经统治海洋深处的巨大智能。
   name: 水激光
+laser_water_10:
+  description: 在研究消逝文明的残骸时,鸟类考古学家发现了神秘的海洋传说。它们描述了曾经统治海洋深处的巨大智能。
+  name: 水激光III
+laser_water_8:
+  description: 在研究消逝文明的残骸时,鸟类考古学家发现了神秘的海洋传说。它们描述了曾经统治海洋深处的巨大智能。
+  name: 水激光I
+laser_water_9:
+  description: 在研究消逝文明的残骸时,鸟类考古学家发现了神秘的海洋传说。它们描述了曾经统治海洋深处的巨大智能。
+  name: 水激光II
 machinegun_0:
   description: 经典的混战机枪
   name: 科伦坡训练员
 machinegun_1:
   description: 经典的混战机枪。
@@ -454,34 +1346,115 @@ machinegun_9:
   description: 经典的混战机枪。
   name: 科伦坡火热连发枪
 machinegun_apache:
   description: 两个重装弹药箱导致了成本超支。这种武器只剩下少量样品。(点击发射导弹,长按射出子弹。)
   name: 阿帕奇
+machinegun_blizzard_10:
+  description: 一个小型化的暴风雪生成器。可用于对抗群体敌人。
+  name: 透体之寒II
+machinegun_blizzard_8:
+  description: 一个小型化的暴风雪生成器。可用于对抗群体敌人。
+  name: 透体之寒I
+machinegun_blizzard_9:
+  description: 一个小型化的暴风雪生成器。可用于对抗群体敌人。
+  name: 透体之寒I
 machinegun_fire:
   description: 传说三簇聚集的火焰曾经赋予旅者一把斧头的力量。
   name: 精灵火焰
+machinegun_fire_10:
+  description: 传说三簇聚集的火焰曾经赋予旅者一把斧头的力量。
+  name: 精灵火焰III
+machinegun_fire_8:
+  description: 传说三簇聚集的火焰曾经赋予旅者一把斧头的力量。
+  name: 精灵火焰I
+machinegun_fire_9:
+  description: 传说三簇聚集的火焰曾经赋予旅者一把斧头的力量。
+  name: 精灵火焰II
 machinegun_gattling:
   description: 汪族骑兵如果用非正式的名字称呼这支枪,就会受到严厉的惩罚。
   name: 喷吐猫
+machinegun_gattling_10:
+  description: 汪族骑兵如果用非正式的名字称呼这支枪,就会受到严厉的惩罚。
+  name: 喷吐猫II
+machinegun_gattling_8:
+  description: 汪族骑兵如果用非正式的名字称呼这支枪,就会受到严厉的惩罚。
+  name: 喷吐猫I
+machinegun_gattling_9:
+  description: 汪族骑兵如果用非正式的名字称呼这支枪,就会受到严厉的惩罚。
+  name: 喷吐猫I
 machinegun_ice:
   description: 一把带有猫头鹰印记的神秘武器,能够快速发射出锋利碎片。
   name: 寒霜匕首
+machinegun_ice_10:
+  description: 一把带有猫头鹰印记的神秘武器,能够快速发射出锋利碎片。
+  name: 寒霜匕首III
+machinegun_ice_8:
+  description: 一把带有猫头鹰印记的神秘武器,能够快速发射出锋利碎片。
+  name: 寒霜匕首I
+machinegun_ice_9:
+  description: 一把带有猫头鹰印记的神秘武器,能够快速发射出锋利碎片。
+  name: 寒霜匕首II
 machinegun_kraken:
   description: 用于惩罚那些只知道世界的表面却宣布统治的人。
   name: 送葬者
+machinegun_kraken_10:
+  description: 用于惩罚那些只知道世界的表面却宣布统治的人。
+  name: 送葬者II
+machinegun_kraken_8:
+  description: 用于惩罚那些只知道世界的表面却宣布统治的人。
+  name: 送葬者I
+machinegun_kraken_9:
+  description: 用于惩罚那些只知道世界的表面却宣布统治的人。
+  name: 送葬者I
 machinegun_lightning:
   description: 当阿尔伯德·沃森被一名科学家同事嘲笑时,他怀着恨意制造了这把枪。他们的决斗在一瞬间结束了。
   name: 沃森之怒
+machinegun_lightning_10:
+  description: 阿尔伯德·沃森遭到了一名科学家同事的嘲笑,于是他怀着恨意制造了这把枪。他们的决斗在一瞬间结束了。
+  name: 沃森之怒III
+machinegun_lightning_8:
+  description: 阿尔伯德·沃森遭到了一名科学家同事的嘲笑,于是他怀着恨意制造了这把枪。他们的决斗在一瞬间结束了。
+  name: 沃森之怒I
+machinegun_lightning_9:
+  description: 阿尔伯德·沃森遭到了一名科学家同事的嘲笑,于是他怀着恨意制造了这把枪。他们的决斗在一瞬间结束了。
+  name: 沃森之怒II
 machinegun_poison:
   description: 弹药内中充满了能够蚀穿金属的毒液。
   name: 眼镜蛇•加特林
+machinegun_poison_10:
+  description: 弹药内中充满了能够蚀穿金属的毒液。
+  name: 眼镜蛇·加特林III
+machinegun_poison_8:
+  description: 弹药内中充满了能够蚀穿金属的毒液。
+  name: 眼镜蛇·加特灵I
+machinegun_poison_9:
+  description: 弹药内中充满了能够蚀穿金属的毒液。
+  name: 眼镜蛇·加特灵II
 machinegun_water:
   description: 这把武器曾被用来拯救肆虐火焰中的无辜者。时代的变化真大。
   name: 生命终结者
+machinegun_water_10:
+  description: 此武器曾在烈火中拯救过无辜生命。世事变迁,沧海桑田。
+  name: 生命终结者III
+machinegun_water_8:
+  description: 此武器曾在烈火中拯救过无辜生命。世事变迁,沧海桑田。
+  name: 生命终结者I
+machinegun_water_9:
+  description: 此武器曾在烈火中拯救过无辜生命。世事变迁,沧海桑田。
+  name: 生命终结者II
 machinegun_wide:
   description: 以一对著名的罪犯命名的两把枪。当其中一名死去时,另一名可以继承死者武器,双枪齐发。
   name: 恶意二重奏
+machinegun_wide_10:
+  description: 以一对著名的罪犯命名的两把枪。当其中一名死去时,另一名可以继承死者武器,双枪齐发。
+  name: 恶意二重奏III
+machinegun_wide_8:
+  description: 以一对著名的罪犯命名的两把枪。当其中一名死去时,另一名可以继承死者武器,双枪齐发。
+  name: 恶意二重奏I
+machinegun_wide_9:
+  description: 以一对著名的罪犯命名的两把枪。当其中一名死去时,另一名可以继承死者武器,双枪齐发。
+  name: 恶意二重奏II
 mine_0:
   description: 将投放一种会发出细微嘀嗒声的漂浮雷。
   name: 空投雷
 mine_1:
   description: 将投放一种会发出柔和嗡鸣声的漂浮雷。
@@ -526,10 +1499,12 @@ plane_goldassault:
   description: 罕见的攻击机原型图纸。可用于建造传说中的金色突击号。只适用于蒸汽鸟族的老江湖。
   name: 金色突击号图纸
 plane_wizard:
   description: 梅林的设计有自毁倾向;也许是由于所造机器中的怪异物理机制所致。
   name: 梅林图纸
+playerclass_gold_assault:
+  name: 盒中的金色突击
 poison_0:
   description: 会投下一团酸性云团腐蚀敌机。
   name: 微型酸云
 poison_1:
   description: 会投下一团酸性云团腐蚀敌机。
@@ -592,10 +1567,19 @@ poison_blast_8:
   description: 会用酸性伤害命中范围内的所有敌机。
   name: 氨冲击波
 poison_blast_9:
   description: 会用酸性伤害命中范围内的所有敌机。
   name: 氰化物冲击波
+quest_ambergris:
+  description: 一种香甜的味道,一次勇敢的尝试。
+  name: 龙涎香
+quest_bone:
+  description: 去吧骨头!呃…没卵用啊。
+  name: 骨头
+quest_tooth:
+  description: 目前这颗牙齿的脱落位置尚不明朗,甚至它有可能根本就不是牙齿,不过我们暂且称之为牙齿吧。
+  name: 牙齿
 recharge_1:
   description: 利用这种雾从以太中催化出更多的蒸汽。
   name: 蒸汽内核
 resist_aura_0:
   description: 有人说,在启用时,会消除附近武器的颤动声响。
@@ -628,42 +1612,86 @@ resist_aura_8:
   description: 离地面只有一小段距离,如果你按时间来衡量的话。
   name: 防御光环
 resist_aura_9:
   description: 擦亮防御投射器上的镜头是飞行前检查表上的第 64 项。
   name: 防御光环
+shield_blast_0:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_1:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_10:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_2:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_3:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_4:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_5:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_6:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_7:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_8:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
+shield_blast_9:
+  description: 为自己和周围盟友制造出临时护盾。
+  name: 护盾冲击波
 shotgun_0:
   description: 在近距离射击时,你不会打偏。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 训练霰弹枪
 shotgun_1:
   description: 也许某人的曾曾曾祖父曾经拥有过这把枪。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 破烂霰弹枪
 shotgun_10:
   description: 嘀嗒。嘀嗒。你被击中了。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 钟表匠霰弹枪
 shotgun_2:
   description: 它不常开火,而是会打一拳。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 铅制霰弹枪
 shotgun_3:
   description: 谷仓没有机会逃脱。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 螺纹霰弹枪
 shotgun_4:
   description: 在很久以前,这把枪曾被用来猎鸟。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 血腥霰弹枪
 shotgun_5:
   description: 适合狩猎贵族。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 皇家霰弹枪
 shotgun_6:
   description: 鸟弹在发光时最好看。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 铀霰弹枪
 shotgun_7:
   description: 违法犯罪。违法犯罪。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 元帅霰弹枪
 shotgun_8:
   description: 看起来十分无害。直到它爆炸的时候。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 潜伏者霰弹枪
 shotgun_9:
   description: 在古代,喵族守卫用它来抵御猛禽。
+  firingPattern: 近距离使用伤害会提高
   name: 守夜者霰弹枪
 shotgun_b0:
   description: 学会如何使用船枪。
   name: 玩具船枪
 shotgun_b1:
@@ -697,94 +1725,258 @@ shotgun_b9:
   description: 沉痛哀悼死去的巨鸟,此仇不报,誓不为鸟。
   name: 牡蛎船枪
 shotgun_backshot:
   description: 一把双管霰弹枪。由莎拉·威尔顿亲自雕刻的华丽螺旋枪管。
   name: 扭曲消音枪
+shotgun_backshot_10:
+  description: 一把双管霰弹枪。由莎拉·威尔顿亲自雕刻的华丽螺旋枪管。
+  name: 扭曲消音枪III
+shotgun_backshot_8:
+  description: 一把双管霰弹枪。由莎拉·威尔顿亲自雕刻的华丽螺旋枪管。
+  name: 扭曲消音枪I
+shotgun_backshot_9:
+  description: 一把双管霰弹枪。由莎拉·威尔顿亲自雕刻的华丽螺旋枪管。
+  name: 扭曲消音枪II
 shotgun_combat:
   description: 一把致命的防暴武器。由于在查拉沃尔事件中臭名昭著的用途而被取缔。
   name: 战斗霰弹枪
+shotgun_combat_10:
+  description: 一把致命的防暴武器。因查拉沃尔事件而臭名昭著,遭到取缔。
+  name: 战斗霰弹枪III
+shotgun_combat_8:
+  description: 一把致命的防暴武器。因查拉沃尔事件而臭名昭著,遭到取缔。
+  name: 战斗霰弹枪I
+shotgun_combat_9:
+  description: 一把致命的防暴武器。因查拉沃尔事件而臭名昭著,遭到取缔。
+  name: 战斗霰弹枪II
+shotgun_doomsday_10:
+  description: 猛犸形状的侧翼机炮。
+  name: 末日II
+shotgun_doomsday_8:
+  description: 猛犸形状的侧翼机炮。
+  name: 末日I
+shotgun_doomsday_9:
+  description: 猛犸形状的侧翼机炮。
+  name: 末日I
 shotgun_fire:
   description: 冒烟的枪管侧面已被火焰烧蚀。看起来很酷。配上相称的皮夹克就更酷了。
   name: 烈火霰弹枪
+shotgun_fire_10:
+  description: 冒烟的枪管侧面已被火焰烧蚀。酷毙了。配上相称的皮夹克就更酷了。
+  name: 火焰霰弹枪III
+shotgun_fire_8:
+  description: 冒烟的枪管侧面已被火焰烧蚀。酷毙了。配上相称的皮夹克就更酷了。
+  name: 火焰霰弹枪I
+shotgun_fire_9:
+  description: 冒烟的枪管侧面已被火焰烧蚀。酷毙了。配上相称的皮夹克就更酷了。
+  name: 火焰霰弹枪II
 shotgun_flat:
   description: 帝国行刑队的仪式枪。被保留用来处决高级异见分子。
   name: 最后的硝烟
+shotgun_flat_10:
+  description: 帝国行刑队的仪式枪。被保留用来处决高级异见分子。
+  name: 最后的硝烟II
+shotgun_flat_8:
+  description: 帝国行刑队的仪式枪。被保留用来处决高级异见分子。
+  name: 最后的硝烟I
+shotgun_flat_9:
+  description: 帝国行刑队的仪式枪。被保留用来处决高级异见分子。
+  name: 最后的硝烟I
 shotgun_ice:
   description: 在阿尔卑斯山脉,一群雪鸮钻研着任何鸟儿都不应该知晓的秘密。这个武器的图纸是在他们的碎骨中发现的。
   name: 冰霜之噬
+shotgun_ice_10:
+  description: 在阿尔卑斯山脉,一群雪鸮钻研着任何鸟儿都不应该知晓的秘密。这个武器的图纸是在他们的碎骨中发现的。
+  name: 冰寒之噬III
+shotgun_ice_8:
+  description: 在阿尔卑斯山脉,一群雪鸮钻研着任何鸟儿都不应该知晓的秘密。这个武器的图纸是在他们的碎骨中发现的。
+  name: 冰寒之噬I
+shotgun_ice_9:
+  description: 在阿尔卑斯山脉,一群雪鸮钻研着任何鸟儿都不应该知晓的秘密。这个武器的图纸是在他们的碎骨中发现的。
+  name: 冰寒之噬II
 shotgun_lightning:
   description: 当你发射爆炸性电池时会发生什么?疯狂的科技。
   name: 电镀霰弹枪
+shotgun_lightning_10:
+  description: 当你发射爆炸性电池时会发生什么?疯狂的科技。
+  name: 电镀霰弹枪III
+shotgun_lightning_8:
+  description: 当你发射爆炸性电池时会发生什么?疯狂的科技。
+  name: 电镀霰弹枪I
+shotgun_lightning_9:
+  description: 当你发射爆炸性电池时会发生什么?疯狂的科技。
+  name: 电镀霰弹枪II
 shotgun_poison:
   description: 灵感来自于小鸟啄鸟妈妈的喉咙来获得反刍食物的场景。
   name: 毒液飞溅
+shotgun_poison_10:
+  description: 灵感来自于小鸟啄鸟妈妈的喉咙来获得反刍食物的场景。
+  name: 毒液飞溅III
+shotgun_poison_8:
+  description: 灵感来自于小鸟啄鸟妈妈的喉咙来获得反刍食物的场景。
+  name: 毒液飞溅I
+shotgun_poison_9:
+  description: 灵感来自于小鸟啄鸟妈妈的喉咙来获得反刍食物的场景。
+  name: 毒液飞溅II
 shotgun_water:
   description: 当喵族第一次试图夺取叛军之城时,小疯子提姆使用水子弹拯救了大家。
   name: 水子弹
+shotgun_water_10:
+  description: 当喵族第一次试图夺取叛军之城时,小疯子提姆使用水子弹拯救了大家。
+  name: 水子弹III
+shotgun_water_8:
+  description: 当喵族第一次试图夺取叛军之城时,小疯子提姆使用水子弹拯救了大家。
+  name: 水子弹I
+shotgun_water_9:
+  description: 当喵族第一次试图夺取叛军之城时,小疯子提姆使用水子弹拯救了大家。
+  name: 水子弹II
 sniper_0:
   description: 如果你在使用这把武器时能够做到百发百中,就可以开始尝试真枪了。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 训练狙击枪
 sniper_1:
   description: 如果你在使用这把武器时能够做到百发百中,就可以开始尝试真枪了。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 不稳定狙击枪
 sniper_10:
   description: 永远别打猛禽身上钻石的主意。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 钻石狙击枪
 sniper_2:
   description: 猛禽幼崽们也就玩这个模型的时候,像个天真无邪的小孩子。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 灰色狙击枪
 sniper_3:
   description: 一名年轻苍鹰赢得的第一把真枪。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 银色狙击枪
 sniper_4:
   description: 在北方群山上方高高飞翔的苍鹰侦察兵使用这样的工具狩猎雷龙。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 白色狙击枪
 sniper_5:
   description: 一石二猫。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 黑色狙击枪
 sniper_6:
   description: 懦夫的武器。适合那些活着就万岁的懦夫。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 黄色狙击枪
 sniper_7:
   description: 会为目标画上一个耀眼的橙色标记。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 橙色狙击枪
 sniper_8:
   description: 曾经有只鹰发现了一只舔奶的小猫。然后就没有然后了。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 红色狙击枪
 sniper_9:
   description: 能在时空交织的结构中轰出一个坍缩的洞。
+  firingPattern: 穿透。在远距离上效果较弱。
   name: 黑玛瑙狙击枪
 sniper_fire:
   description: 喵族政权声称信仰埃及古神,尤其是烈焰与死亡之神。他们在这件神器上蚀刻了各种浮夸做作的印记。
   name: 火之长枪
+sniper_fire_10:
+  description: 喵族政权声称信仰埃及古神,尤其是烈焰与死亡之神。他们在这件神器上蚀刻了各种浮夸做作的印记。
+  name: 火之长枪III
+sniper_fire_8:
+  description: 喵族政权声称信仰埃及古神,尤其是烈焰与死亡之神。他们在这件神器上蚀刻了各种浮夸做作的印记。
+  name: 火之长枪I
+sniper_fire_9:
+  description: 喵族政权声称信仰埃及古神,尤其是烈焰与死亡之神。他们在这件神器上蚀刻了各种浮夸做作的印记。
+  name: 火之长枪II
 sniper_hawkeye:
   description: 缓慢且极具穿透性的震荡波发射器。由疯狂的咯咯头博士研发,他专门研究超自然现象,且对这些现象嗤之以鼻。
   name: 幽灵帘幕
+sniper_hawkeye_10:
+  description: 缓慢且极具穿透性的震荡波发射器。由疯狂的咯咯头博士研发,他专门研究超自然现象,且对这些现象嗤之以鼻。
+  name: 幽灵帘幕III
+sniper_hawkeye_8:
+  description: 缓慢且极具穿透性的震荡波发射器。由疯狂的咯咯头博士研发,他专门研究超自然现象,且对这些现象嗤之以鼻。
+  name: 幽灵帘幕I
+sniper_hawkeye_9:
+  description: 缓慢且极具穿透性的震荡波发射器。由疯狂的咯咯头博士研发,他专门研究超自然现象,且对这些现象嗤之以鼻。
+  name: 幽灵帘幕II
 sniper_ice:
   description: '''如果你能击破现实世界会怎样?如果你甚至能窥探到世界彼端呢?''──发现于一处研究修道院废墟中的涂鸦。'
   name: 冰之长矛
+sniper_ice_10:
+  description: ‘如果你能击破现实世界会怎样?甚至如果能窥探到世界彼端呢?’- 发现于一处研究修道院废墟中的涂鸦。
+  name: 冰之长矛III
+sniper_ice_8:
+  description: ‘如果你能击破现实世界会怎样?甚至如果能窥探到世界彼端呢?’- 发现于一处研究修道院废墟中的涂鸦。
+  name: 冰之长矛I
+sniper_ice_9:
+  description: ‘如果你能击破现实世界会怎样?甚至如果能窥探到世界彼端呢?’- 发现于一处研究修道院废墟中的涂鸦。
+  name: 冰之长矛II
 sniper_lightning:
   description: 核聚变,俨然已成为了我们文明的救星,它可为加速轨道上的小磁体提供源源不断的动力。
   name: 磁轨炮
+sniper_lightning_10:
+  description: 核聚变,俨然已成为了我们文明的救星,它可为加速轨道上的小磁体提供源源不断的动力。
+  name: 磁轨炮III
+sniper_lightning_8:
+  description: 核聚变,俨然已成为了我们文明的救星,它可为加速轨道上的小磁体提供源源不断的动力。
+  name: 磁轨炮I
+sniper_lightning_9:
+  description: 核聚变,俨然已成为了我们文明的救星,它可为加速轨道上的小磁体提供源源不断的动力。
+  name: 磁轨炮II
 sniper_poison:
   description: 澳洲的毒液农场是帝国最新打造的项目。他们培育出了母牛大小的蜘蛛。大量的蜘蛛会在夜间从洞穴中钻出来进行觅食与交配。
   name: 剧毒飞镖
+sniper_poison_10:
+  description: 澳洲的毒液农场是帝国最新打造的项目。他们培育出的蜘蛛个头跟母牛有的一拼。一堆蜘蛛会在夜间从洞穴中钻出来觅食,还有做羞羞的事情。
+  name: 剧毒飞镖III
+sniper_poison_8:
+  description: 澳洲的毒液农场是帝国最新打造的项目。他们培育出的蜘蛛个头跟母牛有的一拼。一堆蜘蛛会在夜间从洞穴中钻出来觅食,还有做羞羞的事情。
+  name: 剧毒飞镖I
+sniper_poison_9:
+  description: 澳洲的毒液农场是帝国最新打造的项目。他们培育出的蜘蛛个头跟母牛有的一拼。一堆蜘蛛会在夜间从洞穴中钻出来觅食,还有做羞羞的事情。
+  name: 剧毒飞镖II
 sniper_reaper:
   description: 驱动这一装置的机制仍然是个谜。发现于失落之墓。
   name: 灵魂收割者
 sniper_side:
   description: 以一名武僧命名,她用藏匿在羽翼间的锋刃进行战斗。
   name: 刃之翼
+sniper_side_10:
+  description: 以一名武僧命名,她用藏匿在羽翼间的锋刃进行战斗。
+  name: 刃之翼III
+sniper_side_8:
+  description: 以一名武僧命名,她用藏匿在羽翼间的锋刃进行战斗。
+  name: 刃之翼II
+sniper_side_9:
+  description: 以一名武僧命名,她用藏匿在羽翼间的锋刃进行战斗。
+  name: 刃之翼I
 sniper_thorn:
   description: 双重强化的苏格兰式狙击装备,射的不远,坏的也慢。
   name: 荆棘狙击枪
 sniper_wasp:
   description: 不偏执,何以成狙神。至少这个大杀器的前任主人是这么说的。
   name: 黄蜂狙击枪
+sniper_wasp_10:
+  description: 不偏执,何以成狙神。至少这个大杀器的前任主人是这么说的。
+  name: 黄蜂狙击枪II
+sniper_wasp_8:
+  description: 不偏执,何以成狙神。至少这个大杀器的前任主人是这么说的。
+  name: 黄蜂狙击枪I
+sniper_wasp_9:
+  description: 不偏执,何以成狙神。至少这个大杀器的前任主人是这么说的。
+  name: 黄蜂狙击枪I
 sniper_water:
   description: 喵族都讨厌水。所以他们的大祭司们从来不洗澡,满身口水味。
   name: 水之长枪
+sniper_water_10:
+  description: 猫族都讨厌水。所以他们的大祭司们从来不洗澡,满身口水味。
+  name: 水之长枪III
+sniper_water_8:
+  description: 猫族都讨厌水。所以他们的大祭司们从来不洗澡,满身口水味。
+  name: 水之长枪I
+sniper_water_9:
+  description: 猫族都讨厌水。所以他们的大祭司们从来不洗澡,满身口水味。
+  name: 水之长枪II
 spinattack_0:
   description: 在逃走时撒一把沙子在他们的眼睛里。
   name: 旋转攻击
 spinattack_1:
   description: 在逃走时撒一把沙子在他们的眼睛里。
@@ -850,58 +2042,267 @@ strike_9:
   description: 一束加速原子核的弧光。
   name: 首席弧光
 strike_fire:
   description: 过热的气体被转化成等离子体能量并被释放出来。它们通常会追踪周围的物体并在上面烧出洞来。
   name: 火焰弧光
+strike_fire_10:
+  description: 过热的气体被转化成等离子体能量并被释放出来。它们通常会追踪周围的物体并在上面烧出洞来。
+  name: 火焰弧光III
+strike_fire_8:
+  description: 过热的气体被转化成等离子体能量并被释放出来。它们通常会追踪周围的物体并在上面烧出洞来。
+  name: 火焰弧光I
+strike_fire_9:
+  description: 过热的气体被转化成等离子体能量并被释放出来。它们通常会追踪周围的物体并在上面烧出洞来。
+  name: 火焰弧光II
 strike_ice:
   description: 最初被用来给沙漠中的喵族贵族降温。在一场奇怪的事故之后,它作为武器的潜力被发现了。
   name: 寒冰弧光
+strike_ice_10:
+  description: 最初被用来给沙漠中的喵族贵族降温。在一场奇怪的事故之后,人们发现了它作为武器的潜力。
+  name: 寒冰弧光III
+strike_ice_8:
+  description: 最初被用来给沙漠中的喵族贵族降温。在一场奇怪的事故之后,人们发现了它作为武器的潜力。
+  name: 寒冰弧光I
+strike_ice_9:
+  description: 最初被用来给沙漠中的喵族贵族降温。在一场奇怪的事故之后,人们发现了它作为武器的潜力。
+  name: 寒冰弧光II
 strike_lightning:
   description: 一开始,人们担心交叉光束会撕裂世界。现在每个人都这么做了。
   name: 闪电弧光
+strike_lightning_10:
+  description: 一开始,人们担心交叉光束会撕裂世界。  现在每个人都这么做了。
+  name: 闪电弧光III
+strike_lightning_8:
+  description: 一开始,人们担心交叉光束会撕裂世界。  现在每个人都这么做了。
+  name: 闪电弧光I
+strike_lightning_9:
+  description: 一开始,人们担心交叉光束会撕裂世界。  现在每个人都这么做了。
+  name: 闪电弧光II
+strike_mist_10:
+  description: 释放出蜘蛛部落。
+  name: 蜘蛛殖民地II
+strike_mist_8:
+  description: 释放出蜘蛛部落。
+  name: 蜘蛛殖民地I
+strike_mist_9:
+  description: 释放出蜘蛛部落。
+  name: 蜘蛛殖民地I
 strike_poison:
   description: 将电弧光束作为输送毒液针的手段绝非易事。土豪施虐狂会不惜一切代价确保其发生。
   name: 毒液注射器
+strike_poison_10:
+  description: 将电弧光束作为输送毒液针的手段绝非易事。土豪施虐狂会不惜一切代价确保其发生。
+  name: 毒液注射器III
+strike_poison_8:
+  description: 将电弧光束作为输送毒液针的手段绝非易事。土豪施虐狂会不惜一切代价确保其发生。
+  name: 毒液注射器I
+strike_poison_9:
+  description: 将电弧光束作为输送毒液针的手段绝非易事。土豪施虐狂会不惜一切代价确保其发生。
+  name: 毒液注射器II
+strike_raijin_10:
+  description: 缓慢移动的火焰撞击时会造成重击。宽泛的锁定范围。
+  name: 火焰宝珠II
+strike_raijin_8:
+  description: 缓慢移动的火焰撞击时会造成重击。宽泛的锁定范围。
+  name: 火焰宝珠I
+strike_raijin_9:
+  description: 缓慢移动的火焰撞击时会造成重击。宽泛的锁定范围。
+  name: 火焰宝珠I
 strike_tesla:
   description: 一种可以发射长程弧光能量的实验性远程弧光枪。由一名被遗忘已久的科学家发明。"
   name: 特斯拉
+strike_tesla_10:
+  description: 一种可以发射长程弧光能量的实验性远程弧光枪。由一位名不见经传的科学家发明。
+  name: 特斯拉III
+strike_tesla_8:
+  description: 一种可以发射长程弧光能量的实验性远程弧光枪。由一位名不见经传的科学家发明。
+  name: 特斯拉I
+strike_tesla_9:
+  description: 一种可以发射长程弧光能量的实验性远程弧光枪。由一位名不见经传的科学家发明。
+  name: 特斯拉II
+strike_viper_10:
+  description: 这些快速移动的毒蛇可同时锁定多个目标。
+  name: 毒蛇II
+strike_viper_8:
+  description: 这些快速移动的毒蛇可同时锁定多个目标。
+  name: 毒蛇I
+strike_viper_9:
+  description: 这些快速移动的毒蛇可同时锁定多个目标。
+  name: 毒蛇I
 strike_water:
   description: 由弧光波束科技引导的小型水球。
   name: 追踪者泡泡
+strike_water_10:
+  description: 由弧光波束科技引导的小型水球。
+  name: 追踪者泡泡III
+strike_water_8:
+  description: 由弧光波束科技引导的小型水球。
+  name: 追踪者泡泡I
+strike_water_9:
+  description: 由弧光波束科技引导的小型水球。
+  name: 追踪者泡泡II
+stunner_0:
+  description: 海盗们反复强调,他们带着这种严重违法的电磁脉冲仅是为了防范其他海盗的袭击。
+  name: 训练电磁脉冲
+stunner_1:
+  description: 就这个小东西?这没什么违法的东西。
+  name: 小型电磁脉冲
+stunner_10:
+  description: 好吧,你每次你按下开火都会使方圆一公里范围持续辐射500年。但很明显,效果超赞。
+  name: 肮脏电磁脉冲
+stunner_2:
+  description: 曾是融合试验场的一部分。现在它的用途更刺激了。
+  name: 战利品电磁脉冲
+stunner_3:
+  description: 请保持镇静。我们是一支很友善的搜寻队伍。
+  name: 缓降脉冲
+stunner_4:
+  description: 谁喜欢被追踪?
+  name: 脱离电磁脉冲
+stunner_5:
+  description: 呀!还有你的鞋!
+  name: 海盗电磁脉冲
+stunner_6:
+  description: 爱你哦。我们来玩钩子吧。
+  name: 杰克船长的电磁脉冲
+stunner_7:
+  description: 留住观众的最佳方式是让他们无法逃走。
+  name: 公爵的电磁脉冲
+stunner_8:
+  description: 千万不要偷佩珀的东西。她什么都烧。
+  name: 佩珀的陈旧电磁脉冲
+stunner_9:
+  description: 逃兵都走不了太远。
+  name: 中士电磁脉冲
 sword_0:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光之刃
 sword_1:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光短剑
 sword_10:
   description: 在顶端有一个熔融金属的通道。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 行刑者
 sword_2:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光罗马短剑
 sword_3:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光长剑
 sword_4:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光重剑
 sword_5:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光剑
 sword_6:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光弯刀
 sword_7:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光武士刀
 sword_8:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光锉刀
 sword_9:
   description: 一把优雅的武器。
+  firingPattern: 剑尖可造成额外伤害。
   name: 激光大剑
+sword_beam_10:
+  description: 一把可以生产闪电领域的长剑。可随时使用。
+  name: 奔雷烙印II
+sword_beam_8:
+  description: 一把可以生产闪电领域的长剑。可随时使用。
+  name: 奔雷烙印I
+sword_beam_9:
+  description: 一把可以生产闪电领域的长剑。可随时使用。
+  name: 奔雷烙印I
+sword_double_10:
+  description: 这些能量剑由光束制成以便机甲可以使用两把。
+  name: 神臂长剑III
+sword_double_8:
+  description: 这些能量剑由光束制成以便机甲可以使用两把。
+  name: 神臂长剑I
+sword_double_9:
+  description: 这些能量剑由光束制成以便机甲可以使用两把。
+  name: 神臂长剑II
+sword_fire_10:
+  description: 可以喷火的长剑。
+  name: 火焰之剑III
+sword_fire_8:
+  description: 可以喷火的长剑。
+  name: 火焰之剑I
+sword_fire_9:
+  description: 可以喷火的长剑。
+  name: 火焰之剑II
+sword_ice_10:
+  description: 由寒冰制成的长剑。
+  name: 寒冰之剑III
+sword_ice_8:
+  description: 由寒冰制成的长剑。
+  name: 寒冰之剑I
+sword_ice_9:
+  description: 由寒冰制成的长剑。
+  name: 寒冰之剑II
+sword_lightning_10:
+  description: 充满电荷的长剑。
+  name: 能源之刃III
+sword_lightning_8:
+  description: 充满电荷的长剑。
+  name: 能源之刃I
+sword_lightning_9:
+  description: 充满电荷的长剑。
+  name: 能源之刃II
+sword_plasmashiv:
+  description: 一把小型隐蔽式等离子武器。在敌人放松警惕时可造成大量伤害。
+  name: 等离子剃刀
+sword_plasmashiv_10:
+  description: 一把小型隐蔽式等离子武器。在敌人放松警惕时可造成大量伤害。
+  name: 等离子剃刀II
+sword_plasmashiv_8:
+  description: 一把小型隐蔽式等离子武器。在敌人放松警惕时可造成大量伤害。
+  name: 等离子剃刀I
+sword_plasmashiv_9:
+  description: 一把小型隐蔽式等离子武器。在敌人放松警惕时可造成大量伤害。
+  name: 等离子剃刀I
+sword_poison_10:
+  description: 涂满毒液的长剑。
+  name: 剧毒之剑III
+sword_poison_8:
+  description: 涂满毒液的长剑。
+  name: 剧毒之剑I
+sword_poison_9:
+  description: 涂满毒液的长剑。
+  name: 剧毒之剑II
+sword_smoke_10:
+  description: 一把噬魂的迷雾之剑。
+  name: 乌云II
+sword_smoke_8:
+  description: 一把噬魂的迷雾之剑。
+  name: 乌云I
+sword_smoke_9:
+  description: 一把噬魂的迷雾之剑。
+  name: 乌云I
+sword_water_10:
+  description: 水花四溅的长剑。
+  name: 水之剑III
+sword_water_8:
+  description: 水花四溅的长剑。
+  name: 水之剑I
+sword_water_9:
+  description: 水花四溅的长剑。
+  name: 水之剑II
 trail_0:
   description: 尘埃尾迹。
   name: 尘埃尾迹
 trail_1:
   description: 尘埃尾迹。
@@ -931,10 +2332,121 @@ trail_8:
   description: 尘埃尾迹。
   name: 尘埃尾迹
 trail_9:
   description: 尘埃尾迹。
   name: 尘埃尾迹
+trail_afterburner:
+  description: '一种稀有尾迹,仅可在早期内测中获得。熊熊烈火中燃烧着叛军的昂然斗志。
+
+
+    [永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]'
+  name: 内测后燃尾迹
+trail_boss_arenacube:
+  description: 'Why do to the Arenas exist. Who is doing the testing? What are they testing for?
+
+
+    [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
+  name: Arena Trail
+trail_boss_avatar:
+  description: 'One day, birds will return to the moon.
+
+
+    [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
+  name: Doomsday Trail
+trail_boss_dragonsnakemaster:
+  description: 'You hear the song of the great snake mind. It knows how this all ends.
+
+
+    [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
+  name: Venom Trail
+trail_boss_escortevilorb:
+  description: 'When the Empire came to power, they sent their dog minions to pillage the museums. Those works that did not support the glory of Feline supremacy were burned and their creators struck from all records.
+
+
+    [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
+  name: Vault Trail
+trail_boss_iceboss:
+  description: 'The Frozen Horror only wished to save the owls. For it knew that civilization is cylical. And if there is no preservation in winter, there can be no new growth in the spring.
+
+
+    [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
+  name: Owl Trail
+trail_boss_octopus:
+  description: 'Oh, crimson waters, pooling inside us. They''ve been here for so long. They know us. They made us.
+
+
+    [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
+  name: Deep Ones Trail
+trail_boss_phoenix:
+  description: 'Shame. It burns hot. And follows us wherever we go.
+
+
+    [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
+  name: Phoenix Trail
+trail_boss_smokeboss:
+  description: 'The fact that you know it to be a lie does nothing to reduce its power.
+
+
+    [PERMANENT. Place in storage so you don''t lose it when your plane explodes.]'
+  name: Cultist Trail
+trail_bubbles:
+  description: '一种稀有尾迹,仅可在早期内测中获得。精致得就像是寒冷秋季中露台上的香槟酒一样,在烈火中我们注视着帝国城市燃烧殆尽。
+
+
+    [永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]'
+  name: 内测泡沫尾迹
+trail_galaxy_orangeblue:
+  description: "一首环球音乐在燃烧的夜空中缓缓传播。呼吸。观察。飞翔。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 橙色银河尾迹
+trail_galaxy_purpleyellow:
+  description: "为什么,姑娘?为什么你要唱如此悲伤的歌曲?想要直飞冲天,越过天际。越过我们内心中的无尽恐惧。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 黄色银河尾迹
+trail_galaxy_tealred:
+  description: "收音机嘎嘎作响。在背景音中存在着奇怪的旋律……一个隐藏的频道正宣讲着世界的分裂、压缩和重建,无穷无尽。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 青色银河尾迹
+trail_helix_blue:
+  description: "当电波中响起莫罗迪·琼斯的蓝调时,融合等离子都不禁起舞。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 蓝色螺旋尾迹
+trail_helix_gold:
+  description: "莫罗迪·琼斯发布了一首金曲。文明的世界仍在弹冠相庆。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 金色螺旋尾迹
+trail_helix_green:
+  description: "她曾被妒火焚身。琼斯女士的歌中唱到,她想要另外一个不属于她的东西。回旋加速器带着绿色的欲望嗡嗡作响。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 绿色螺旋尾迹
+trail_helix_purple:
+  description: "莫罗迪·琼斯曾唱过“死亡的激情如此煎熬。就像是新伤一样疼痛不已。”你的引擎都在啜泣。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 紫色螺旋尾迹
+trail_helix_red:
+  description: "愤怒比狂暴更可怕。莫罗迪·琼斯曾遭受过冷落。这样一位女士需要她应有的地位。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 红色螺旋尾迹
+trail_ionstream:
+  description: '一种稀有尾迹,仅可在早期内测中获得。装备后,发出一股静电气流掠过无线电波。
+
+
+    [永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]'
+  name: 内测离子尾迹
+trail_plasma_blue:
+  description: "音乐到达大气层后被放射性对流层反射到驾驶舱中。迷信的人们把他们的融合驱动器与嗡嗡的节拍同步。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 蓝色等离子尾迹
+trail_plasma_gold:
+  description: "在古老的洞穴中,刻有圆球音乐的柔软金色圆筒在永不停歇地旋转着。一根一公里高的天线在半个地球的上空播放着音乐,摇摇欲坠。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 金色等离子尾迹
+trail_plasma_green:
+  description: "你的引擎轰鸣声切分着毒音摇滚的节奏。社交场合中,人们都会离喜欢这些音乐的飞行员远远的。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 绿色等离子尾迹
+trail_plasma_purple:
+  description: "如今已经落寞的皇室进行曲在效忠者之间开始流行起来。节奏使他们排出的废气发出深紫色的光芒。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 紫色等离子尾迹
+trail_plasma_red:
+  description: "每隔几百年,就会有一位像莫罗迪·琼斯这样的歌手闪亮登场。帝国将她掳走的行为令我们怒火中烧。战争宣传单上也是这么说的。 \n\n[永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]"
+  name: 红色等离子尾迹
+trail_spiketrail:
+  description: '一种稀有尾迹,仅可在早期内测中获得。就像叛军领袖那样机敏睿智。
+
+
+    [永久。放入仓库中以免在飞机爆炸时丢失。]'
+  name: 内测尖刺尾迹
 triple_0:
   description: 你只需要三发子弹。
   name: 微型爆破枪
 triple_1:
   description: 聊胜于无。
@@ -967,31 +2479,115 @@ triple_9:
   description: 我希望你知道倒数第二名意味着什么。
   name: 裂变爆破枪
 triple_charge:
   description: 在蓄满能量的情况下,会发射出一团浓缩的火力能量。就如同一名打喷嚏的恶魔。
   name: 恶魔冲击波
+triple_charge_10:
+  description: 在蓄满能量的情况下,会发射出一团浓缩的火力能量。就如同一名打喷嚏的恶魔。
+  name: 恶魔冲击波II
+triple_charge_8:
+  description: 在蓄满能量的情况下,会发射出一团浓缩的火力能量。就如同一名打喷嚏的恶魔。
+  name: 恶魔冲击波I
+triple_charge_9:
+  description: 在蓄满能量的情况下,会发射出一团浓缩的火力能量。就如同一名打喷嚏的恶魔。
+  name: 恶魔冲击波I
+triple_classic:
+  description: 十分不稳定的能量武器。发出的震荡波可是能撕碎金属的喔。
+  name: 脉冲波
+triple_classic_10:
+  description: 十分不稳定的能量武器。发出的震荡波可是能撕碎金属的喔。
+  name: 脉冲波II
+triple_classic_8:
+  description: 十分不稳定的能量武器。发出的震荡波可是能撕碎金属的喔。
+  name: 脉冲波I
+triple_classic_9:
+  description: 十分不稳定的能量武器。发出的震荡波可是能撕碎金属的喔。
+  name: 脉冲波I
 triple_fire:
   description: 一种用于燃烧顽固有害物质的优秀武器。这就是他们所说的"用火杀死它"的意思。
   name: 火焰爆破枪
+triple_fire_10:
+  description: 一种用于燃烧顽固有害物质的优秀武器。  这就是他们所说的"用火杀死它"的意思。
+  name: 火焰爆破枪III
+triple_fire_8:
+  description: 一种用于燃烧顽固有害物质的优秀武器。  这就是他们所说的"用火杀死它"的意思。
+  name: 火焰爆破枪I
+triple_fire_9:
+  description: 一种用于燃烧顽固有害物质的优秀武器。  这就是他们所说的"用火杀死它"的意思。
+  name: 火焰爆破枪II
 triple_ice:
   description: 在终结了猿猴时代的冰川时期中诞生的冷沉淀武器。
   name: 寒冰爆破枪
+triple_ice_10:
+  description: 在终结了猿猴时代的冰川时期中诞生的冷沉淀武器。
+  name: 寒冰爆破枪III
+triple_ice_8:
+  description: 在终结了猿猴时代的冰川时期中诞生的冷沉淀武器。
+  name: 寒冰爆破枪I
+triple_ice_9:
+  description: 在终结了猿猴时代的冰川时期中诞生的冷沉淀武器。
+  name: 寒冰爆破枪II
 triple_lightning:
   description: 三个毛球在以喵族般的疯狂速度互相摩擦。嚓!
   name: 特斯拉爆破枪
+triple_lightning_10:
+  description: 三个毛球在以喵族般的疯狂速度互相摩擦。嚓!
+  name: 特斯拉爆破枪III
+triple_lightning_8:
+  description: 三个毛球在以喵族般的疯狂速度互相摩擦。嚓!
+  name: 特斯拉爆破枪I
+triple_lightning_9:
+  description: 三个毛球在以喵族般的疯狂速度互相摩擦。嚓!
+  name: 特斯拉爆破枪II
 triple_poison:
   description: 三重半透明管道喷吐着经过提纯的坏死性毒液。它会让肉体像黄油一样融化。
   name: 毒液爆破枪
+triple_poison_10:
+  description: 三重半透明管道喷吐着经过提纯的坏死性毒液。它会让肉体像黄油一样融化。
+  name: 毒液爆破枪III
+triple_poison_8:
+  description: 三重半透明管道喷吐着经过提纯的坏死性毒液。它会让肉体像黄油一样融化。
+  name: 毒液爆破枪I
+triple_poison_9:
+  description: 三重半透明管道喷吐着经过提纯的坏死性毒液。它会让肉体像黄油一样融化。
+  name: 毒液爆破枪II
 triple_terror:
   description: 这把枪会发射出光。以及死亡。
   name: 神之光束枪
+triple_terror_10:
+  description: 这把枪会发射出光。以及死亡。
+  name: 神之光束枪II
+triple_terror_8:
+  description: 这把枪会发射出光。以及死亡。
+  name: 神之光束枪I
+triple_terror_9:
+  description: 这把枪会发射出光。以及死亡。
+  name: 神之光束枪I
 triple_trident:
   description: 毁灭总是分三次来到。
   name: 波塞冬
+triple_trident_10:
+  description: 毁灭总是分三次来到。
+  name: 波塞冬III
+triple_trident_8:
+  description: 毁灭总是分三次来到。
+  name: 波塞冬I
+triple_trident_9:
+  description: 毁灭总是分三次来到。
+  name: 波塞冬II
 triple_water:
   description: 这就是你武器化一把水枪的后果。
   name: 水爆破枪
+triple_water_10:
+  description: 这就是你武器化一把水枪的后果。
+  name: 水爆破枪III
+triple_water_8:
+  description: 这就是你武器化一把水枪的后果。
+  name: 水爆破枪I
+triple_water_9:
+  description: 这就是你武器化一把水枪的后果。
+  name: 水爆破枪II
 turret_0:
   description: 一种四四方方的装置,曾经保卫法国抵御了僵尸旅鼠的无尽瘟疫。
   name: 训练炮塔
 turret_1:
   description: 一种四四方方的装置,曾经保卫法国抵御了僵尸旅鼠的无尽瘟疫。
@@ -1021,10 +2617,23 @@ turret_8:
   description: 一种四四方方的装置,曾经保卫法国抵御了僵尸旅鼠的无尽瘟疫。
   name: 鬼魂炮塔
 turret_9:
   description: 一种四四方方的装置,曾经保卫法国抵御了僵尸旅鼠的无尽瘟疫。
   name: 沉没炮塔
+turret_beauty:
+  description: 'LOVERS SET: The Charmer stumbled over their words, awkward in all the right ways. The Beauty''s heart melted. [Beauty turrets upgrade Charmer turrets]'
+  name: The Beauty
+turret_charmer:
+  description: 'LOVERS SET: When the Charmer saw the Beauty dancing all alone, they were struck speechless. [Charmer turrets upgrade Beauty turrets]'
+  name: The Charmer
+turret_special2:
+  description: Late in the siege, motorized gimbals ensured massive turrets could be easily aimed by city sharpshooters. Even the weaker children could finally play a part while their exhausted parents slept.
+  name: Defender Turret
+unknown:
+  name: 未知物品
+unlock_playerclass_gold_assault:
+  name: 盒中的金色突击
 upgrade_armor:
   description: 稀有的飞机升级。像一个僵硬的上唇。只不过是给飞机用的。
   name: 装甲加固物
 upgrade_damage:
   description: 稀有的飞机升级。增加了充能弹的出口速度。
@@ -1069,10 +2678,43 @@ upgrade_waterattack:
   description: 还有比水更湿润的物质吗? 我们的研究表明...当然。
   name: 润湿剂
 upgrade_waterdefense:
   description: 这种填补物超级浓稠厚实。可以有效地阻止水的渗入。
   name: 重型填补物
+vortex_0:
+  description: 可以将周围的子弹变为尘土。适合近距离潜入。
+  name: 经典暗杀者
+vortex_1:
+  description: 性能稍有改善,不过外形好看了一些。
+  name: 正规暗杀者
+vortex_10:
+  description: 一切的暴力罪行都会被宽恕,射程内的子弹会回归虚空。
+  name: 虚空暗杀者
+vortex_2:
+  description: 利用了蝙蝠声呐原理的标配暗杀者。大多过时,但还能用。
+  name: 回声暗杀者
+vortex_3:
+  description: 蒸汽鸟大规模生产的暗杀者版本。
+  name: 叛军暗杀者
+vortex_4:
+  description: 最新添加缓冲系统以提高效率。
+  name: 震荡暗杀者
+vortex_5:
+  description: 此款新型号的噪音和气味降低了95%。
+  name: 专业暗杀者
+vortex_6:
+  description: 恭喜你!您已成为精英暗杀者的使用者。哇!
+  name: 精英暗杀者
+vortex_7:
+  description: 此款暗杀者可以使用风力来阻挡子弹。同时提高了在雨中的能见度。
+  name: 风盾暗杀者
+vortex_8:
+  description: 在暗杀者技术面前,我们通常只能射中它们的子弹。
+  name: 极限暗杀者
+vortex_9:
+  description: 听说这些子弹会被转移到另一个维度,那里的我们会被射中两次。
+  name: 重型暗杀者
 wasp_0:
   description: 无蜂不嗡嗡!
   name: 幼蜂
 wasp_1:
   description: 振动的角质武器。
@@ -1105,31 +2747,131 @@ wasp_9:
   description: 贵族起舞,无人生还
   name: 皇家毒刺
 wasp_beam:
   description: 这是曾名震一时的鸟族帮派──鸡蛇帮的标志性武器,在帮派首领被残忍地用石头活活打死之后,余下成员加入了蒸汽鸟联盟。
   name: 怒火三重奏
+wasp_beam_10:
+  description: 这是曾名震一时的鸟族帮派──鸡蛇帮的标志性武器,在帮派首领被残忍地用石头活活打死之后,余下成员加入了蒸汽鸟联盟。
+  name: 怒火三重奏II
+wasp_beam_8:
+  description: 这是曾名震一时的鸟族帮派──鸡蛇帮的标志性武器,在帮派首领被残忍地用石头活活打死之后,余下成员加入了蒸汽鸟联盟。
+  name: 怒火三重奏I
+wasp_beam_9:
+  description: 这是曾名震一时的鸟族帮派──鸡蛇帮的标志性武器,在帮派首领被残忍地用石头活活打死之后,余下成员加入了蒸汽鸟联盟。
+  name: 怒火三重奏I
+wasp_double:
+  description: 喵族曾是拥有敏锐感官的机警生物。如今他们懒癌晚期,软趴趴,肥成球。
+  name: 虎须
+wasp_double_10:
+  description: 喵族曾是拥有敏锐感官的机警生物。如今他们懒癌晚期,软趴趴,肥成球。
+  name: 虎须III
+wasp_double_8:
+  description: 喵族曾是拥有敏锐感官的机警生物。如今他们懒癌晚期,软趴趴,肥成球。
+  name: 虎须I
+wasp_double_9:
+  description: 喵族曾是拥有敏锐感官的机警生物。如今他们懒癌晚期,软趴趴,肥成球。
+  name: 虎须II
 wasp_fire:
   description: 淑女武器,缓慢燃烧。
   name: 火蜂
+wasp_fire_10:
+  description: 淑女武器。缓慢燃烧。
+  name: 火蜂III
+wasp_fire_8:
+  description: 淑女武器。缓慢燃烧。
+  name: 火蜂I
+wasp_fire_9:
+  description: 淑女武器。缓慢燃烧。
+  name: 火蜂II
 wasp_ice:
   description: 当猫头鹰修士克拉迪什注意到自己的羽毛正在变白时,她开始制作第一个冰风琴。在疑似克拉迪什遗体的附近,我们发现了冰风琴以及部分设计图。
   name: 冰风琴
+wasp_ice_10:
+  description: 当猫头鹰修士克拉迪什注意到自己的羽毛正在变白时,她开始制作第一个冰风琴。在疑似克拉迪什遗体的附近,我们发现了冰风琴以及部分设计图。
+  name: 冰风琴III
+wasp_ice_8:
+  description: 当猫头鹰修士克拉迪什注意到自己的羽毛正在变白时,她开始制作第一个冰风琴。在疑似克拉迪什遗体的附近,我们发现了冰风琴以及部分设计图。
+  name: 冰风琴I
+wasp_ice_9:
+  description: 当猫头鹰修士克拉迪什注意到自己的羽毛正在变白时,她开始制作第一个冰风琴。在疑似克拉迪什遗体的附近,我们发现了冰风琴以及部分设计图。
+  name: 冰风琴II
+wasp_kaiju_10:
+  description: 饱含能量的水球。在它们内部则是巨大的压力。
+  name: 水球II
+wasp_kaiju_8:
+  description: 饱含能量的水球。在它们内部则是巨大的压力。
+  name: 水球I
+wasp_kaiju_9:
+  description: 饱含能量的水球。在它们内部则是巨大的压力。
+  name: 水球I
 wasp_lightning:
   description: 长久的和平即将结束,富有的好战者间开始盛行以电气化昆虫为弹药的狩猎传统。
   name: 萤火虫
-wasp_phoenix_3:
+wasp_lightning_10:
+  description: 长久的和平即将结束,富有的好战者间开始盛行以电气化昆虫为弹药的狩猎传统。
+  name: 萤火虫III
+wasp_lightning_8:
+  description: 长久的和平即将结束,富有的好战者间开始盛行以电气化昆虫为弹药的狩猎传统。
+  name: 萤火虫I
+wasp_lightning_9:
+  description: 长久的和平即将结束,富有的好战者间开始盛行以电气化昆虫为弹药的狩猎传统。
+  name: 萤火虫II
+wasp_phoenix:
   description: 发现于一只不死鸟叛徒的扭曲残骸中。帝国医生们将熔化的控制线路植入进了这名囚徒的脊髓深处。(点击进行快速射击,长按释放尾部攻击。)
   name: 火鸟
+wasp_phoenix_10:
+  description: 曾是过去一位伟大英雄的专属武器。  具有两种开火模式。
+  name: 火鸟II
+wasp_phoenix_8:
+  description: 曾是过去一位伟大英雄的专属武器。  具有两种开火模式。
+  name: 火鸟I
+wasp_phoenix_9:
+  description: 曾是过去一位伟大英雄的专属武器。  具有两种开火模式。
+  name: 火鸟I
 wasp_poison:
   description: 在丛林营地里,蛇族被圈养在毒液萃取栅栏中,他们的下颌连接着精妙的喂食装置。鼠族吃进去。
   name: 毒蜂
+wasp_poison_10:
+  description: 在丛林营地里,蛇族被圈养在毒液萃取栅栏中,他们的下颌连接着精妙的喂食装置。鼠族吃进去。毒液产出来。
+  name: 毒蜂III
+wasp_poison_8:
+  description: 在丛林营地里,蛇族被圈养在毒液萃取栅栏中,他们的下颌连接着精妙的喂食装置。鼠族吃进去。毒液产出来。
+  name: 毒蜂I
+wasp_poison_9:
+  description: 在丛林营地里,蛇族被圈养在毒液萃取栅栏中,他们的下颌连接着精妙的喂食装置。鼠族吃进去。毒液产出来。
+  name: 毒蜂II
 wasp_space:
   description: 先民们曾利用水晶能够折射光线的特性,创造出了非凡的幻境帝国则将这一艺术转变成了战争的恐怖。
   name: 镜像光环
+wasp_space_10:
+  description: 先民们曾利用水晶能够折射光线的特性,创造出了非凡的幻境。帝国则将这一艺术转变成了战争的恐怖。
+  name: 镜像光环II
+wasp_space_8:
+  description: 先民们曾利用水晶能够折射光线的特性,创造出了非凡的幻境。帝国则将这一艺术转变成了战争的恐怖。
+  name: 镜像光环I
+wasp_space_9:
+  description: 先民们曾利用水晶能够折射光线的特性,创造出了非凡的幻境。帝国则将这一艺术转变成了战争的恐怖。
+  name: 镜像光环I
 wasp_water:
   description: 为了抵御喵族刺客,高阶鸟族都装备了残忍但有效的安全装置。
   name: 洒水器
+wasp_water_10:
+  description: 为了抵御喵族刺客,高阶鸟族都装备了残忍但有效的安全装置。
+  name: 洒水器III
+wasp_water_8:
+  description: 为了抵御喵族刺客,高阶鸟族都装备了残忍但有效的安全装置。
+  name: 洒水器I
+wasp_water_9:
+  description: 为了抵御喵族刺客,高阶鸟族都装备了残忍但有效的安全装置。
+  name: 洒水器II
 wasp_zem:
   description: 一种曾因其异端的设计而被禁止的武器。某名勇敢的探险家使其重获新生...
   name: 赞米亚黄蜂
-未知:
-  name: 未知物品
+wasp_zem_10:
+  description: 一种曾因其异端的设计而被禁止的武器。某名勇敢的探险家使其重获新生…
+  name: 赞米亚黄蜂II
+wasp_zem_8:
+  description: 一种曾因其异端的设计而被禁止的武器。某名勇敢的探险家使其重获新生…
+  name: 赞米亚黄蜂I
+wasp_zem_9:
+  description: 一种曾因其异端的设计而被禁止的武器。某名勇敢的探险家使其重获新生…
+  name: 赞米亚黄蜂I
diff --git config_190813_0043/Texts/zh-CN/legal.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/legal.txt
new file mode 100644
index 0000000..d3f3cc6
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/legal.txt
@@ -0,0 +1,8 @@
+eula:
+  body: "<b>蒸汽鸟联盟 & SPRY FOX NETWORK最终用户许可协议</b>\n\n最后修改日期:2017年10月6日\n\n请在安装蒸汽鸟联盟和使用SPRY FOX NETWORK前,仔细阅读此协议(“协议”)。若您无法同意本协议的所有条款,请勿安装此软件程序。\n\n感谢您对Spry Fox LLC(“Spry Fox”或“我们”)的Spry Fox网络游戏平台(“Spry Fox Network”)和Spry Fox的互动游戏(“游戏”)的大力支持。本协议规定了您被授权访问Spry Fox Network,并在Spry Fox Network上进行游戏的条款和条件。若您不同意本协议的所有条款,您将无法得到许可以进行安装、复制或游玩任何游戏,且无权访问SPRY FOX NETWORK。\n\n    1.<b>SPRY FOX NETWORK账号。</b>\n        A.<b>使用SPRY FOX NETWORK账号。</b>  若要使用Spry Fox Network账号,您必须进行注册或是使用之前在Spry Fox Network上锁建立的账号(“账号”)。创建及使用账号将受到以下条款和条件限制:\n            I.您需要满足以下条件方可建立账号:(i)您是在所居住国的“自然人”且为成年人(公司、有限责任公司、合伙企业以及其他法律或商业实体不可建立账号);(ii)您不是Spry Fox特别禁止使用Spry Fox Network的个人。\n            II.当您创建或更新账户时,您必须向Spry Fox提供准确且最新的个人信息,例如您的姓名、地址、电话号码和电子邮件地址。此外,在进行某些特定的游戏或使用Spry Fox Network的某些特定功能时,您可能还需向Spry Fox提供付款信息(例如信用卡信息)。您个人信息的留存将受到Spry Fox的SFN隐私政策约束,有关详细信息请访问http://spryfox.com/spry-fox-network-privacy-policy。Spry Fox同样也有权从您与Spry Fox Network的网络连接中获取非个人数据。\n            III.在您创建账户时,您需要选择一个唯一的用户名和密码(以下统称为“登录信息”)。除非本协议中条款允许,否则您不能与任何人共享账户或登录信息。\n            IV.您必须完好保管登录信息,因为无论是否得到您的授权,所有登录信息以及账户的使用,包括购买都由您完全负责。若您关注到或是合理地质疑任何安全漏洞,包括但不限于任何登录信息的丢失、盗窃或未经授权的泄露,请立即通过support@spryfox.com通知Spry Fox。\n            V.根据居住国的法律,未成年子女可以使用父母或法定监护人所创建的账户。若您允许您的未成年子女或法定监护人(统称您的子女)使用Spry Fox网络上的帐户,您在此代表您和您的子女同意本协议,无论您是否授权您的孩子使用,您理解并同意您将负责您的孩子的帐户的所有使用方式。\n            VI.您应用Spry Fox网络和游戏与Spry Fox 和其他玩家互动是受Spry Fox的游戏内政策(游戏内政策)所控制的。游戏内政策并不确定详尽,通常它将会在游戏的官方讨论论坛中被宣布和更新。这些游戏内政策应用于所有的游戏:\n                a. 我们鼓励我们的玩家在游戏中进行合作和竞争,但越界来进行虐待是永远不能接受的。如果你遇到违反以下游戏政策的玩家,你应当将他们报告给 support@spryfox.com。\n                b. 当您加入任何形式的交流(聊天、语音交流 、组队)时,你为要对你自己的表达而负责。你不能用攻击性的语言或对他人粗俗。\n                c..仇恨言论以及歧视性的,以及任何淫秽及颠覆性的言论都是不适当的。无论使用何种语言,猥亵以及骚扰其他玩家的行为是完全不能接受的。违反任意的这些期望条款将导致用户账户受限。更严重以及重复性的违反将导致更加严厉的限制。\n                d.您将被禁止任何在“聊天”(游戏内交流)中进行的具有破坏性、恶意或危险影响的操作体验具有破坏性、恶意或危险影响的操作体验,包括但不限于:\n                    i.恶意导致聊天窗口滚动比其他用户所能阅读的速度快,或设置具有大量文本的宏指令,在使用这些宏指令时,导致对聊天的进行造成破坏性的效果:ii发布商业广告和/或商品广告以及游戏外的服务:iii发送重复性的未经请求的或不受欢迎的信息至单独玩家或重复性发送相似信息至聊天区,包括无限制的售卖商品或服务的连续性广告;以及iv在游戏内交流或发布任何用户的个人信息,或在与游戏所关联的网址或论坛,除非用户将他或她的个人信息以私信方式指定交流给个人用户。\n                e.名字受上述建立的同样规则所约束。任何玩家有权利自定义的名字——比如玩家名字以及行会名字——必须合适以及无恶意。任何违背我们标准的名字将会被更改,并且根据我们的判断,违规账户可能会受到额外的限制。注意合适的名字由玩家报告以及Spry Fox的决定所确定。特别的是,您不能使用以下任何名字:\n                    i.意图冒充属于其他人的名字,包括但不限于Spry Fox的管理员或任何其他员工或代理人:ii.含有粗俗语言,或含有攻击性、诽谤性、淫秽性、可恨性、种族性、民族性或其他令人反感的语言;iii.须受任何其他人士或实体的权利而无须该人士或实体的书面授权;iv.属于流行文化人物、名人或媒体人物;v.不论是否注册,该等商标或服务标记包括或实质上类似于该等商标或服务标记;或者是vi.与毒品,性,酒精或犯罪行为相关联。\n                f.在游戏世界里您要对您自己以及您账户的表现负责。任何形式的作弊将导致立即采取行动。使用第三方程序来自动化游戏的任何方面,利用漏洞,或从事任何赋予不公平优势的活动都被认为是作弊。\n                g.利用其他玩家是同等严重的冒犯。欺诈、账户共享、赢钱交易以及其他任何可能降低其他玩家游戏体验的行为都将受到严厉惩罚。\n                h.如果你不确定你的行为是否违反了这一行为准则,请重新考虑它们。我们尽可能必要地保留限制违规帐户的权利以保持Spry fox的游戏提供给所有玩家的乐趣体验。\n            Vll.您同意您或使用您账户的任何人支付所有款项以及合适的税。如果您选择了一款游戏的重复订阅,您已知悉支付将会被自动处理(例如,从你的信用卡中扣除)直到您取消订阅或注销账户。Spry Fox 可能会在Spry Fox网络中所提供的物品或服务修改价格。您已知悉,无论何种原因,Spry Fox不需要退还您因使用Spry Fox网络或通过SPRY FOX网络购买而支付给SPRY FOX的款项。\n            Vlll.在您使用Spry Fox网络是,Spry Fox应当有监控和/或记录您交流记录的权利,并且您知悉并同意当您使用Spry Fox网络时,您的交流记录将不是私人的。在任何理由下,Spry Fox应当有公开您交流信息此权利,包括:(a)用来满足任何适用法律、法规、法律程序或政府的要求;(b)执行本协议条款或任何其他Spry Fox政策;(c)保护Spry Fox的合法权利和补救措施;(d)保护Spry Fox认为可能受到威胁的任何人的健康或安全;或(e)举报犯罪或其他冒犯行为。\n        B. <b>颁发许可证。</b>  如果您接受并遵守本协议的条款,Spry Fox将授予您,您也将获得一个非子许可的、非独家的许可以使用Spry Fox网络和游戏,但须遵守以下第1(C)条中规定的许可限制:\n            L. 除非本协议条款特别允许,否则您只能将Spry Fox网络和游戏用于您的个人和非商业娱乐目的。\n            II.您不得将使用Spry Fox网络的权利和义务转让。\n            III.关于游戏从零售商购买原始载体(例如,cd - rom, DVD,等等),你可以通过物理传输原始媒体,原始的包装,以及所有随游戏发行的手册或其他文件,向同意本协议条款的另一个人永久转移有关游戏使用的你的所有权利和义务,前提是您永久删除您所拥有或能控制的游戏的所有副本和安装文件。您同意完全负责任何税收、费用、收费、关税、预提、评估等,以及与此类转让相关的任何利息、罚款和附加费用。除上述规定外,Spry Fox不承认任何所声称的游戏转让;以及IV.在Spry Fox网络上可以玩的一些游戏可能受到特定许可条款的约束,这些许可条款可能包括以下内容: (1)在某些情况下,游戏的完整版本只能在您购买游戏许可证后才能玩;(2)您可以通过您注册的帐户在Spry Fox Network上的公共网络咖啡馆或电脑游戏中心玩您已获得许可证的游戏。\n        C. <b>许可证限制。</b>  如果您违反了或帮助他人违反了以下许可限制,Spry Fox可能会撤销您使用Spry Fox网络的许可证和/或游戏。您同意您不会在任何情况下,全部或部分地或在任何情况下,做以下事情:\n            I. <u>派生作品:</u>复制或再造(第1(B)条中规定的除外)、翻译、逆向工程、从游戏中获取源代码、修改、反汇编、反编译或创建基于游戏或与游戏相关的衍生作品。\n            II.<u>作弊:</u>创建,使用,提供,广告,使可使用和/或分发下列或提供协助:\n                A. <b>作弊;</b> 即未经Spry Fox明确授权,影响和/或便利游戏,包括利用游戏中的bug,从而使您和/或任何其他用户比不使用此类方法的其他玩家具有优势的手段。\n                b. <b>机器人;</b>即任何未经Spry Fox明确授权的,允许自动控制游戏、Spry Fox网络和/或其任何组件或功能的代码和/或软件,例如游戏中角色的自动控制;\n                c. <b>骇客;</b> 即以未获Spry Fox明确授权的方式访问或修改游戏或Spry Fox网络的软件;和/或\n                d. 任何未经Spry Fox明确授权的代码和/或软件,可用于与Spry Fox网络、游戏和/或其任何更改和/或便利游戏的组件或功能有关的代码和/或软件。\n            III.<u>禁止商业用途:</u>利用Spry Fox网络或游戏的全部或个别组件,用于Spry Fox未明确授权的任何目的,包括但不限于(i)在Spry Fox网络或游戏之外收集游戏货币、物品或资源以供销售;(ii)执行游戏内服务,例如权力水准,以换取在Spry Fox网络或游戏(多个游戏)以外的支付;或(Iii)(以文字、现场音频通讯或其他方式)通讯或便利任何商业广告、邀请或提供通过Spry Fox网络或游戏(多个游戏)内的任何商业广告、招标或要约。\n            IV.<u>数据挖掘:</u>使用第三方软件拦截、收集、读取或“挖掘”由Spry Fox网络或游戏(多个游戏)生成或存储的信息;但是,只要Spry Fox可以完全和绝对酌情允许使用某些第三方用户界面;              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Fox网络和/或上载和显示内容的机会,包括汇编、安排或显示这些内容(统称为“用户内容”)。用户内容具体不包括自定义游戏,如以下第1(D)(ii)(a)节所定义。您特此授予Spry Fox永久的、不可撤销的、全球性的、完全付费的、非独家的权利和许可,以任何和所有的媒体、格式和形式,以任何和所有的媒体、格式和形式,发掘用户的内容及其所有元素,无论是现在还是以后设计的。Spry Fox拥有无限制的复制、修复、修改、翻译、重新格式化、准备衍生产品、添加和删除、重新排列和转换、制造、出版、分发、销售、许可、转授、转让、出租、租赁、传输、公开展示、公开表演、提供访问、广播和实践用户内容以及其中所包含的任何和所有元素的权利,并合并使用或合并用户内容或内容的一部分或部分内容合成任何其他材料。除非法律禁止任何如此权利的放弃,否则你在此放弃世界任何国家称为“道德权利”或“法律道德”的任何法律规定或任何类似法律的利益。您代表并保证用户内容不侵犯任何第三方的版权、商标、专利、商业秘密或其他知识产权。在适用法律允许的范围内,您在此放弃您在任何用户内容中可能拥有的任何道德权利。您还代表并保证您将不使用或贡献非法、侵权、诽谤、淫秽、侵犯他人隐私、威胁、骚扰、虐待、仇恨、种族主义或其他可憎或不适当的用户内容。Spry Fox可以自行决定从SpryFox网络删除任何用户内容和任何相关内容或元素。\n            II.<u>游戏特征:</u>\n                a. <b>游戏编辑器:</b>某些游戏包括编辑软件(以下称为“游戏编辑器”(多个编辑器)),允许您创建自定义游戏、级别、地图、场景或其他内容(“自定义游戏”)。为本协议和此处提及的任何协议的目的,“自定义游戏”包括使用游戏编辑器(多个编辑器)创建的所有内容,包括但不限于与这类自定义游戏相关的所有数字文件,以及(1)这些文件中的所有内容,包括但不限于玩家和非玩家字符、音频和视频元素、环境、对象、项目、皮肤和纹理,(2)所有标题、商标、商号、字符名称或与自定义游戏相关或包含在自定义游戏中的其他名称和短语,(3)自定义游戏中包含的任何其他知识产权,包括任何和所有的内容,游戏概念,方法或想法。自定义游戏只能与特定游戏编辑器相关的游戏引擎一起使用。使用或利用自定义游戏的方式如下:\n                    i.自定义游戏开发人员可能不会开发包含允许开发人员限制某些用户访问自定义游戏的机制的自定义游戏。\n                    II.自定义游戏是也应当是SpryFox的唯一和专有财产。在不限制上述条件的情况下,您在此指定Spry Fox在所有自定义游戏和所有自定义游戏中的所有权利、所有权和利益,并同意如Spry Fox决定有必要,您同意在收到Spry Fox的请求后立即执行将来的任务。此外,即使自定义游戏的开发人员请求SpryFox从任何平台或服务中删除自定义游戏,Spry Fox有权维护自定义游戏。\n                    III.您代表并保证您用于创建任何自定义游戏或将其上传给服务的内容,或此类内容(统称为“用户内容”)的汇编、安排或显示,均不侵犯或将侵犯任何第三方的版权、商标、专利、商业秘密或其他知识产权。您还代表并保证您将不使用或贡献非法、侵权、诽谤、淫秽、侵犯他人隐私、威胁、骚扰、虐待、仇恨、种族主义或其他可憎或不适当的用户内容。\n                    iv.在这个时候,自定义游戏开发商不能开发自定义游戏用于盈利。因此,自定义游戏不能出售、许可、租用,也不能包含支持任何有形或无形内容的购买交易的功能。\n                b. <b>社区比赛:</b>为了支持本地的电子竞技比赛活动,Spry Fox特此授予您有限的、可撤销的许可证和使用特定游戏(“社区锦标赛”)组织和主办小型社区锦标赛或一系列比赛的权利,但须符合以下条件:\n                    i.在社区锦标赛期间颁发的所有奖品的总价值必须少于一万美元(10,000.00美元)或等值;ii.您不得向观看社区锦标赛的观众收取任何费用;iii.任何销售或推广下列产品的公司不得赞助社区锦标赛:色情制品(或极其成人的素材);酒精;烟草;火器;竞争激烈的在线电脑游戏;赌博网站;或任何损害Spry Fox公司业务的公司(黑客、黄金服务、账户销售、关键卖家);iv.社区锦标赛必须遵守所有适用的法律和法规;以及v.社区锦标赛的规则必须促进公平,以致游戏技能是决定谁将在社区锦标赛中赢得或失败比赛的决定性因素。\n                c. <b>测试游戏的预发布版本:</b>某些预发布版本的游戏可能会通过SpryFox网络提供给您进行测试(“Beta测试”)。通过Spry Fox网络进行的beta测试将由以下几个方面来控制:\n                    I. <b>合格:</b>为了参加Beta测试,您必须满足以下要求:\n                        1.Spry Fox必须指定您为Beta测试人员;2.在注册Beta测试前,您同意允许Spry Fox从计算机系统获得您将用于参加Beta测试(“系统”)的计算机系统的信息,以便Spry Fox能够确定您是否有资格参加Beta测试。\n                    II.<b>确认:</b>你确认:\n                        1.测试Beta游戏是测试工作的一部分,可能包含可能导致数据丢失和/或损坏计算机系统的缺陷;2.在安装Beta之前,您已经或将要备份您的硬盘驱动器;3.您拥有轻松重新安装操作系统和恢复可能丢失的任何和所有数据所需的资源;4.Spry Fox对数据丢失或系统损坏、与Spry Fox网络失去连接所造成的中断、软件或硬件故障、数据丢失或玩家连接到Spry Fox网络能力的中断都不承担任何责任;Spry Fox可监视和记录与Beta有关的任何和所有电子或其他通信,包括但不限于数据包、聊天、电子邮件、留言板张贴等。6.在Beta测试期间的任何时间,Spry Fox对正在进行Beta测试的游戏可以以任何理由删除或修改SpryFox网络或游戏所存储的信息;7.Spry Fox可以将软件程序文件传输到系统,包括将从系统收集和发送Spry Fox处理器、内存、操作系统、视频卡和声卡信息的程序;以及8.未经SpryFox的明确授权,您不得销售、转让或商业利用对Beta的访问,包括Beta密钥的分发。\n                    III.<b>终止:</b>Spry Fox可以在任何时间终止Beta测试。当Spry Fox终止Beta测试时,您必须删除Beta以及从Spry Fox收到的与Beta测试相关的所有文档和材料,而且Spry Fox可能会要求您从安装了Beta的任何硬盘驱动器中删除Beta的任何元素。您同意并知悉Spry Fox终止Beta测试不应成为任何退款的理由,包括但不限于数字道具、为访问魔兽世界而购买的时间退款等。iv.<b>协定中适用于Beta测试的章节:</b>参加Beta测试时,本条款第1(D)(Il)(C)条的条款应取代和支配本协议中可能与本协议条款相冲突的任何其他条款。\n    2<b>SPRY FOX的所有权。</b>  SPRY FOX是在Spry fox网络,游戏,帐户,和所有的功能和组件的所有的权利,所有权和利益的所有者或持牌人。Spry Fox网络和游戏可能包含由第三方授权给Spry Fox的材料,如果您违反本协议,这些第三方可能会对您强制执行他们的所有权。Spry Fox网络和/或游戏的下列组件由Spry Fox拥有或许可:\n        A.在Spry Fox网络或游戏中出现的所有虚拟内容,例如:\n            I. <b>画面成分:</b>点,艺术作品,结构或景观设计,动画和视听效果;ll.<b>叙述:</b>主题、概念、故事和剧情;lll.<b>角色:</b>游戏角色的名称、相似之处、目录和捕捉短语;lV.<b>道具:</b>虚拟物品、货币、药剂、可穿戴道具、宠物、坐骑等;B.由Spry Fox网络或游戏产生或发生的所有数据和通信;C.源自Spry Fox网络或游戏的所有声音、音乐创作、录音和音效;D.游戏中的所有录音、游戏重放或比赛再现、战斗、决斗等;E.计算机代码,包括但不限于“小程序”和源代码;F.包含在Spry Fox网络或游戏中的标题,操作方法,软件,相关文件,以及所有其他原创作品;G.所有帐户。请注意,SpryFox拥有所有帐户,所有帐户的使用都将以SpryFox作为受益者。Spry Fox不承认账户的转让。您不得购买、出售、赠送或交易任何帐户,或提议购买、出售、馈赠或交易任何帐户,任何此类企图均属无效,并可能导致帐户被没收;H.与Spry Fox网络或游戏(包括自定义游戏)有关的所有道德权利,如归属权,以及某些原始授权作品的完整性的权利;以及I.创作衍生作品的权利,作为本协议的一部分,您同意您将不创作任何基于Spry Fox网络或游戏的作品,除非本协议或Spry Fox在某些竞赛规则或本协议增编中明文规定的作品除外。\n    3.<b>预装软件。</b>  Spry Fox网络可能包含额外的软件,要求您在使用之前同意附加条款(“附加软件”)。\n        A. <b>安装。</b>您同意SpryFox可以在您的硬盘上安装额外的软件作为游戏安装的一部分,并在本协议期间不时安装。\n        B. <b>使用:</b>除非Spry Fox授予您使用和激活附加软件的有效许可证和字母数字密钥,否则您不得访问、使用、分发、复制、显示、反向工程、来从附加软件派生源代码、修改、拆卸、反编译或创建派生作品。如果Spry Fox向您授予使用和激活附加软件的有效许可证和字母数字密钥,则所有附加软件的使用均应遵守本协议的条款。\n        C. <b>复制品:</b>您可以制作(1)份额外软件,仅供存档之用。\n    4.<b>同意监视.</b>  在游戏运行时,游戏可以未经授权的第三方程序监视您的计算机的随机访问内存(RAM)。此处使用的“未经授权的第三方程序”应定义为上文第1(C)(Il)节所禁止的任何第三方软件。如果游戏检测到未经授权的第三方程序,(A)游戏可以将信息反馈给spry Fox,包括您的帐户名称、检测到的未授权第三方程序的详细信息以及时间和日期;和/或(b)spry Fox可以根据本协议行使其所有权限,通知或不事先通知用户。此外,某些游戏还包括一个工具,允许您的计算机系统在游戏崩溃时将信息转发给Spry Fox,包括系统和驱动程序数据,并同意Spry Fox能够接收这些数据。\n    5.<b>有限担保。</b>\n        A.Spry Fox网络、帐户和游戏(多个游戏)是在“原样”和“现有”的基础上提供的,没有任何种类的保证,明示或暗示,包括但不限于任何条件不间断使用、适销性、适合某一特定用途、非侵权、所有权以及交易过程或贸易使用过程中产生的默示保证。使用或执行Spry Fox网络和游戏所产生的全部风险仍由用户承担。\n        B.尽管如此,Spry Fox保证从您购买游戏许可证之日起90(90)天内,游戏分发媒体(如果有的话)将在材料和工艺上没有缺陷。如果在该时间段内证明此类媒体存在缺陷,并且向Spry Fox提交购买缺陷介质的证明后,Spry Fox可选择:(a)纠正任何缺陷,(b)向您提供类似价值的类似产品,或(c)退款。以上是对你方本条所列明示保证的唯一独家补救办法。有些法域不允许排除或限制默示保证,因此上述限制可能不适用于您。\n        C.如果您是澳大利亚居民,则本有限担保提供给您的利益是根据当地法律可能拥有的与保修适用的货物相关的其他权利或补救措施。我们的货物有担保,不能排除在澳大利亚消费者法之外。对于重大故障,您有权得到替换或退款,并对任何其他合理可预见的损失或损坏给予赔偿。如果货物质量不合格,且故障不构成重大故障,你方也有权要求修理或更换商品。载有有限担保的这一条款的规定和载有以下责任和赔偿限制的条款仅在2010年竞争和消费者法(Cth)允许的范围内适用。如果发生重大故障,可获得替换或退款的权利不受SpryFox选择的限制。若要向Spry Fox提交保修申请,请发送电子邮件至Support@spryfox.com。用户负责将媒体返还SpryFox的费用。\n    6.<b>责任的限制。</b>  Spry Fox及其子公司和附属公司不应对您使用、无法访问或使用Spry Fox网络、帐户或游戏(多个游戏)而造成的任何损失或损害负责。Spry Fox的责任不得超过您在向Spry Fox提出索赔之前的6个月内向Spry Fox支付的费用总额。\n    7.<b>赔偿。</b>您特此同意为SpryFox辩护并使其免受因您使用SpryFox网络、帐户或游戏、任何特定服务或游戏而产生的第三方索赔、责任、损失、伤害、损害、成本或费用。"
+  checkbox_0: 我已阅读并同意Steambirds Alliance的服务条款
+  title: Steambirds Alliance & Spry Fox Network最终用户许可协议
+privacy_policy:
+  body: "生效日期:2018年5月25日\n\n以下的隐私政策适用于进行如下活动的人群:\n    -玩Spry Fox游戏,且游戏通过iTunes、GooglePlay或任何其他托管我们游戏的服务链接到此隐私政策:\n-使用SpryFox网站\n-订阅SpryFox新闻稿,或\n-通过Spry Fox电子邮件或其他方式与SpryFox通信。\n\n此项私隐政策描述了以下内容:\n    -我们收集关于您的个人数据的方式,以及为什么我们这样做,\n-我们如何使用您的个人数据,以及\n-您对您的个人数据拥有的权利。\n\n我们可能更新这一隐私政策,以反映我们信息实践的变化。如果我们做出任何实质性的改变,我们将通过电子邮件(发送到您的帐户中指定的电子邮件地址)或在更改生效之前通过本网站通知您。我们鼓励您定期查看本页面,以了解关于我们隐私实践的最新信息。\n\n玩Spry Fox游戏、使用Spry Fox网站、订阅Spry Fox时事通讯或与Spry Fox通信,即表示您同意本政策以及以本政策提供的方式对您的数据(包括个人信息)的处理。如果您不同意这些条款,请不要从事这些活动。\n\n<size=+8><b>联系我们</b></size>\n\n如果您对数据保护有任何疑问,或者您有任何解决个人数据问题的请求,请通过电子邮件与我们联系:support@spryfox.com。\n\n    -控权人姓名:Spry Fox LLC\n-地址:Spry Fox LLC,PO Box 1875,Bellaire,TX 77402-1875\n-电子邮件:support@spryfox.com\n\n<size=+8><b>我们收集的数据</b></size>\n\n<size=+4><b>您提供的数据</b></size>\n\n我们的一些游戏、网站、通讯和其他通信方式使您能够提供以下部分或全部信息:\n\n    -联系信息(如姓名和电子邮件地址)\n-玩家姓名和密码\n-配置文件信息(如个人资料照片)\n-游戏中的消息(如聊天日志)\n-您向我们发送的关于游戏的消息(例如日志和玩家支持工单)\n-其他您选择向我们提供的数据(例如识别丢失帐户的数据)\n\n<size=+4><b>我们自动收集的数据:</b></size>\n\n    -关于您的帐户和游戏进度的数据\n-您的IP地址和移动设备标识符(例如您的设备ID、广告ID、MAC地址、IMEI)\n-关于您的设备的数据,如设备名称和操作系统、浏览器类型和语言\n-我们使用cookie和类似技术收集的数据(更多信息详见下文)\n-通用位置数据\n-精确的地理位置数据(GPS,经您同意)\n-关于您使用游戏或网站的数据,例如游戏数据以及在大多数情况下您与游戏中其他玩家的交互信息\n\n在大多数情况下,在您玩我们的游戏时,我们还为您创建了一个SpryFox专用ID。\n\n<size=+4><b>我们从合作伙伴那里收集的数据:</b></size>\n\n    -由于您将第三方工具链接到游戏(如Facebook、微信或Google),我们因此受到的数据\n-人口统计数据(例如确定IP地址的粗略位置)\n-用于打击欺诈的数据(如游戏中的退款滥用或广告中的点击欺诈)\n-运行游戏的平台数据(例如验证支付)\n-用于广告和分析目的的数据,以便我们更好地为您服务\n\n<size=+4><b>邀请好友</b></size>\n\nSpry Fox可能会允许您邀请来自社交网络服务的联系人(例如您的 Facebook 好友),以便可以在Spry Fox游戏中找到这些联系人,以及/或您可以邀请他们加入Spry Fox游戏。这些联系信息将用于向收件人发送通信。\n\n<size=+4><b>交流</b></size>\n\n当您联系我们的客户服务小组,或如果您订阅SpryFox新闻或论坛时,我们可能会收集您的电子邮件地址。我们可以使用该电子邮件与您联系,询问您的SpryFox游戏体验,并向您发送有关本公司的新闻和促销信息。如果您不再希望收到此类电子邮件通知,您可以随时选择退订,方法是点击邮件中的取消订阅链接,或发送电子邮件至support@spryfox.com。\n\n<size=+4><b>推送通知</b></size>\n\n我们会时常通过我们的移动应用程序向您发送推送通知,以便向您发送游戏更新、最高分和其他可能对您来说重要的服务相关通知。您可以随时选择不再接收此类通信,方法是在所用设备的设置中将其关闭\n\n<size=+8><b>我们为什么收集您的数据</b></size>\n\n<size=+4><b>让游戏正常运行并为您提供服务</b></size>\n\n为了履行合同,我们处理必要的数据,以便:\n\n    - 创建帐户,允许您玩我们的游戏和使用我们的服务\n    - 运行游戏和服务\n    - 验证和确认付款\n    - 提供和交付您所要求的产品和服务\n    - 发送通信\n\n<size=+4><b>使我们的游戏更能满足我们的玩家需求</b></size>\n\n为了为我们的玩家提供一款优秀的游戏,我们有正当理由收集和处理必要的数据,以便:\n\n    - 更新和开发玩家档案\n    - 开发及改进游戏和玩家体验\n    - 管理我们与您的关系\n    - 提供社交功能,将其作为游戏的一部分\n    - 定制您的体验\n    - 回应您的评论和问题,并提供玩家支持\n    - 在游戏中和其他网站及服务中以及通过电子邮件向您提供Spry Fox优惠信息\n    - 向您发送相关信息,如更新、安全警报、支持信息\n    - 使您能够与其他玩家交流\n\n<size=+4><b>显示个性化广告</b></size>\n\n在游戏中以及在其他网站和服务中(包括电子邮件)中显示个性化广告,我们有正当理由处理必要的数据,以便:\n\n    -跟踪您访问的、与游戏和在线行为相关的内容\n-交付、精确推送和改进我们的广告和游戏\n\n如需了解如何不再接收个性化广告,请参阅下面的“您的权利和选项”部分。\n\n<size=+4><b>为了维护游戏的安全与公平</b></size>\n\n确保游戏中的公平竞争是我们的首要任务。为了维护游戏及其社交功能的安全和公平,为了打击欺诈并确保可以接受的使用,我们有正当理由处理必要的数据,以便:\n\n    - 分析和监测游戏的使用及其社交功能\n    - 自动或手动规范聊天内容\n    - 对欺诈或行为不端的玩家采取行动\n\n<size=+4><b>为了分析、描述和分割</b></size>\n\n对于上述所有案例和目的,我们可以分析、描述和分割所有收集到的数据。\n\n<size=+4><b>经过您的同意</b></size>\n\n经过您的同意,我们可以处理您的数据以作其他用途,例如使用您的GPS位置显示您的本地事件。\n\n<size=+8><b>谁能看见您的数据</b></size>\n\n除了Spry Fox,您的数据可以在如下情况被他人访问:\n\n<size=+4><b>其他玩家及用户</b></size>\n\n社交功能和/或多人游戏是我们一些游戏的核心组成部分。例如,其他玩家和用户可能会看到您的个人资料、游戏中的活动并阅读您发布的消息。\n\n<size=+4><b>为Spry Fox工作的合作伙伴</b></size>\n\nSpry Fox的一些合作伙伴为我们提供服务。这些合作伙伴只根据Spry Fox的指示处理您的数据以为游戏提供支持,如托管、玩家支持、分析和欺诈预防。\n\n<size=+4><b>其他公司及公共授权</b></size>\n\n为了打击欺诈和非法活动,我们可以与其他公司和组织交换数据,并应合法的请求向公共当局提供数据。我们还可以根据您的同意披露您的数据以遵守法律或保护权益、我们的财产或安全,以及我们的玩家或其他人。\n\n<size=+4><b>广告和社交媒体合作伙伴</b></size>\n\n一些游戏中包含由我们的合作伙伴提供的功能,如社交媒体互动工具和游戏内置广告。可访问以下网址查阅这些合作伙伴的名单:http://spryfox.com/legal-stuff/partner-policies/这些合作伙伴可以访问您的数据并根据他们自己的隐私政策开展运营。我们鼓励您查看他们的隐私政策,以了解更多关于他们对数据的处理实践操作。\n\n<size=+4><b>金融活动</b></size>\n\nSpry Fox可以在任何并购、出售我们的资产、融资或收购我们的全部或部分业务给另一家公司的过程中分享您的信息。我们将通过电子邮件和/或在网站上发布通知,告知您有关个人信息的所有权或用户的任何变更。\n\n<size=+4><b>汇总或匿名信息</b></size>\n\n我们可以与广告商、出版商、商业伙伴、赞助商和其他第三方共享关于您的汇总或匿名信息。\n\n<size=+8><b>您的权利与选项</b></size>\n\n<size=+4><b>退订营销电子邮件和其他直接营销信息</b></size>\n\n您可以遵循此类通信中的说明,选择不再接收促销通信,如我们的营销电子邮件。\n\n<size=+4><b>退订定向广告</b></size>\n\n您可以选择退订基于兴趣的移动应用广告,方法是检查您的Android或iOS设备的隐私设置,选择“限制广告跟踪”(苹果 IOS)或“选择退出基于兴趣的广告”(安卓)。此外,请访问http://aboutads.info/appchoices,了解并下载数字广告联盟的消费者精选应用AppChoices,该应用程序允许您直接退订应用中所列出的公司发送的广告。\n\n<size=+4><b>访问我们持有的关于您的个人数据</b></size>\n\n如果您有此要求,我们将提供您个人资料的电子格式副本。\n\n<size=+4><b>您的其他权利</b></size>\n\n您还有权发送电子邮件至support@spryfox.com以更正您的数据、删除您的数据,并反对我们使用或共享您的数据的方式。\n\n<size=+8><b>Cookie和类似技术</b></size>\n\n如大多数在线服务一样,我们和我们的合作伙伴使用cookie和类似的技术来提供和个性化我们的网站和游戏、分析使用、投放定向广告并防止欺诈。您可以在浏览器设置中禁用cookie,但是我们的网站和游戏的某些部分可能无法正常工作。\n\n<size=+8><b>我们如何保护您的数据</b></size>\n\n<size=+4><b>安全保障</b></size>\n\nSpry Fox采取合理的措施,以保护您的信息不被其他人未经授权而访问,或保护您的信息不至遗失、遭到滥用或被第三方更改。\n\n虽然我们真诚地努力将收集到的信息储存在一个公众无法获得的安全操作环境中,但我们不能保证这些信息在传输过程中或存储在我们的系统中是绝对安全的。此外,虽然我们试图确保我们的网络和系统的完整性和安全性,但我们不能保证我们的安全措施将防止第三方“黑客”非法获取这些信息。我们不保证或表示您的信息将受到保护以免受遗失、遭到第三方的滥用或更改。然而,没有哪种互联网传输方法或电子存储方法是100%安全的。因此,我们不能保证此类信息的绝对安全。\n\n<size=+4><b>数据保留</b></size>\n\n只要您的帐户是活跃的,或我们需要为您提供服务,我们就会保留您的数据。\n\n请注意,如果您要求我们删除您的个人资料,我们将因我们合法商业利益的必要而保留您的资料,例如以便遵守我们的法律义务、解决争端并执行我们的协议。\n\n<size=+8><b>年龄限制</b></size>\n\n我们不会故意向13岁以下的人收集或索取个人数据。如果您不满13岁,请不要向我们发送任何关于您自己的数据,包括您的姓名、地址、电话号码或电子邮件地址。13岁以下的用户不得提供任何个人数据。如果我们知晓我们收集了13岁以下儿童的个人数据,我们会尽快删除这些数据。如果您认为我们可能有来自或关于13岁以下儿童的任何数据,请通过电子邮件联系我们:support@spryfox.com。\n\n关于如何维护儿童在互联网上的安全的其他提示,我们建议您访问以下网站:\n\n    http://www.ftc.gov/privacy/privacyinitiatives/childrens.html\n    http://www.ftc.gov/bcp/edu/pubs/consumer/tech/tec14.shtm\n    http://www.onguardonline.gov/features/feature-0002-featured-info-parents\n\n<size=+8><b>有其他问题和评论吗?</b></size>\n\n如果您对于此隐私政策有任何问题或评论,请随时通过电子邮件联系我们,电子邮箱地址为:support@spryfox.com。"
+  checkbox_0: 我已经阅读并同意Spry Fox隐私政策
+  title: Spry Fox隐私政策
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/lore.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/lore.txt
index b44daef..450ff07 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/lore.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/lore.txt
@@ -97,10 +97,34 @@ bombdungeonsign2:
 
       我们需要
 
       更多的情报。 '
     weight: '1'
+dungeon_tut_03_sign1: '<font=LSTKClaBol SDF><size=150%>前方基地
+
+  <size=100%><font=Candara SDF>庆祝5天
+
+  平安无事!'
+dungeon_tut_03_sign2: '墙壁的质量很差
+
+  他们一定是
+
+  在匆忙之间
+
+  建造了这个地方。'
+dungeon_tut_05_sign1: '<font=LSTKClaBol SDF><size=150%>蜈蚣巢穴
+
+  <size=100%><font=Candara SDF>你皮肤上爬的
+
+  是什么……?'
+dungeon_tut_05_sign2: '这里的一切
+
+  都覆盖在烟灰之下。
+
+  空气
+
+  简直令人窒息。'
 eyedungeonsign1: '<font=LSTKClaBol SDF><size=150%>克苏鲁墓穴
 
   <font=Candara SDF><size=100%>深渊种族的古老神庙。'
 eyedungeonsign2:
   randomOptions:
@@ -566,10 +590,36 @@ icedungeonsign2:
 
       那只是
 
       风声。'
     weight: '1'
+newtutorial2groundsign1: '<font=LSTKClaBol SDF><size=200%>欢迎回来!</font></color>
+
+  按下<color=#FF9900>[<action:4>]</color>启动你的引擎!'
+newtutorial2groundsign11: '基础训练:
+
+  <font=LSTKClaBol SDF><size=200%>完成!'
+newtutorial2groundsign2: '按下<color=#FF9900>[<action:0->]</color>并<color=#FF9900>[<action:0+>]</color>
+
+  导航至
+
+  你的教官。'
+newtutorial2groundsign3: '按住<color=#FF9900>[<action:1>]</color>
+
+  启动加速。'
+newtutorial2groundsign4: '不要忘了你的特殊演习。
+
+  按下<color=#FF9900>[<action:3>]</color>。'
+newtutorial2groundsign5: 干掉更多的目标无人机。
+newtutorial2groundsign6: '按下<color=#FF9900>[<action:2>]</color>以使用
+
+  你的主炮进行射击。'
+newtutorial2groundsign7: '按下<color=#FF9900>[<action:6>]</color>以使用
+
+  毒气攻击
+
+  消灭多名敌人。'
 newtutorialgroundsign1: '好吧,菜鸟!
 
   给我按下<color=#FF9900>[<action:4>]</color>启动你的引擎!'
 newtutorialgroundsign10: '按下<color=#FF9900>[<action:40>]</color>以
 
@@ -607,10 +657,89 @@ newtutorialgroundsign8: '搜刮倒下敌人的物品
 
   以升级你的飞机。'
 newtutorialgroundsign9: '<color=#FF9900><size=100%>终极训练无人机
 
   出现!</size>'
+newtutorialwalker2groundsign1: '使用
+
+  <color=#FF9900>[W][A][S][D]</color>或<color=#FF9900>[左摇杆]</color>
+
+  导航至
+
+  你的教官处。'
+newtutorialwalker2groundsign11: '基础训练:
+
+  <font=LSTKClaBol SDF><size=200%>完成!'
+newtutorialwalker2groundsign2: <font=LSTKClaBol SDF><size=200%>欢迎回来!
+newtutorialwalker2groundsign3: '按住
+
+  <color=#FF9900>[右键单击]</color>或<color=#FF9900>[左发射键]</color>
+
+  进行加速。'
+newtutorialwalker2groundsign4: '不要忘了你的特殊演习。
+
+  按下<color=#FF9900>[<action:3>]</color>。'
+newtutorialwalker2groundsign5: 消灭一些目标无人机。
+newtutorialwalker2groundsign6: '按下
+
+  <color=#FF9900>[左键单击]</color>或<color=#FF9900>[右发射键]</color>
+
+  发射你的主武器。'
+newtutorialwalker2groundsign6_2: '若要瞄准,请使用
+
+  <color=#FF9900>[鼠标]</color>或<color=#FF9900>[右摇杆]</color>。'
+newtutorialwalker2groundsign7: '按下<color=#FF9900>[<action:6>]</color>
+
+  使用伤害增强。'
+newtutorialwalkergroundsign1: '使用
+
+  <color=#FF9900>[W][A][S][D]</color>或<color=#FF9900>[左摇杆]</color>
+
+  导航至
+
+  你的教官处。'
+newtutorialwalkergroundsign10: '在你面临最后的对决前,
+
+  按下<color=#FF9900>[<action:4>]</color>
+
+  打开
+
+  物品栏
+
+  选择你所需的武器。'
+newtutorialwalkergroundsign11: '基础训练:
+
+  <font=LSTKClaBol SDF><size=200%>完成!'
+newtutorialwalkergroundsign2: <font=LSTKClaBol SDF><size=200%>好的,新手!
+newtutorialwalkergroundsign3: '赶快!按住
+
+  <color=#FF9900>[右键单击]</color>或<color=#FF9900>[左发射键]</color>
+
+  进行加速。'
+newtutorialwalkergroundsign4: '不要忘了你的特殊演习。
+
+  按下<color=#FF9900>[<action:3>]</color>。'
+newtutorialwalkergroundsign5: '离开机库并
+
+  消灭一些目标无人机。'
+newtutorialwalkergroundsign6: '按下
+
+  <color=#FF9900>[左键单击]</color>或<color=#FF9900>[右发射键]</color>
+
+  发射你的主武器。'
+newtutorialwalkergroundsign6_2: '若要瞄准,请使用
+
+  <color=#FF9900>[鼠标]</color>或<color=#FF9900>[右摇杆]</color>。'
+newtutorialwalkergroundsign7: '按下<color=#FF9900>[<action:6>]</color>
+
+  使用伤害增强。'
+newtutorialwalkergroundsign8: '搜刮倒下敌人的物品
+
+  以升级你的飞机。'
+newtutorialwalkergroundsign9: '<color=#FF9900><size=100%>终极训练无人机
+
+  出现!</size>'
 obstacledungeonsign1: '<font=LSTKClaBol SDF><size=150%>激光广场
 
   <font=Candara SDF><size=100%>仅限喵族贵族进入!'
 obstacledungeonsign2:
   randomOptions:
@@ -1019,10 +1148,24 @@ spacedungeonsign2:
 
       没有排污系统,
 
       只有冰冻的废水坑。'
     weight: '1'
+status_loading_tips:
+  randomOptions:
+  - text: Press <color=#ffffff>[<action:33>]</color> to drop all your lower tier items. Purge frequently!
+    weight: '1'
+  - text: Type <color=#ffffff>/tp name</color> to teleport to another player
+    weight: '1'
+  - text: You have one cargo pod for all your planes! Put items you want to save in storage.
+    weight: '1'
+  - text: Visit the community at <color=#ffffff>discord.gg/steambirds</color>
+    weight: '1'
+  - text: Steambirds is a cooperative game. Help one another
+    weight: '1'
+  - text: Have fun. Be kind!
+    weight: '1'
 templedungeonsign1: '<font=LSTKClaBol SDF><size=150%>巴斯特神庙
 
   <font=Candara SDF><size=100%>与诸神合一!
 
   (欢迎胖子)'
@@ -1172,10 +1315,82 @@ templedungeonsign2:
 
       以鼠族文字
 
       写就的祈祷卷轴。'
     weight: '1'
+territory_tile_beach_name: 城市废墟
+territory_tile_beach_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>城市废墟
+
+  <size=80%><color=#FF9900>1-3层'
+territory_tile_highlands2_name: 医院区域
+territory_tile_highlands2_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>医院区域
+
+  <size=80%><color=#FF9900>13-16层</color>'
+territory_tile_highlands3_name: 埃及挖掘区:
+territory_tile_highlands3_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>埃及挖掘区
+
+  <size=80%><color=#FF9900>13-16层</color>'
+territory_tile_highlands_name: 机器人工厂
+territory_tile_highlands_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>机器人工厂
+
+  <size=80%><color=#FF9900>13-16层</color>'
+territory_tile_highmountains_name: 皇城
+territory_tile_highmountains_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>皇城
+
+  <size=80%><color=#FF9900>20层</color>'
+territory_tile_lowlands2_name: 守卫岗哨
+territory_tile_lowlands2_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>守卫岗哨
+
+  <size=80%><color=#FF9900>4-8层</color>'
+territory_tile_lowlands3_name: 毒素农场
+territory_tile_lowlands3_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>毒素农场
+
+  <size=80%><color=#FF9900>4-8层</color>'
+territory_tile_lowlands_name: 机甲狩猎场
+territory_tile_lowlands_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>机甲狩猎场
+
+  <size=80%><color=#FF9900>4-8层</color>'
+territory_tile_midlands2_name: 墓地
+territory_tile_midlands2_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>墓地
+
+  <size=80%><color=#FF9900>8-12层</color>'
+territory_tile_midlands3_name: 垂钓区
+territory_tile_midlands3_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>垂钓区
+
+  <size=80%><color=#FF9900>8-12层</color>'
+territory_tile_midlands_name: 狗族基地
+territory_tile_midlands_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>狗族基地
+
+  <size=80%><color=#FF9900>8-12层</color>'
+territory_tile_mountains_name: 贵族领地
+territory_tile_mountains_seen_text: '正在进入:
+
+  <size=150%>贵族领地
+
+  <size=80%><color=#FF9900>16-20层</color>'
 thiefdungeonsign1: '<font=LSTKClaBol SDF><size=150%>金库
 
   <font=Candara SDF><size=100%>帝国珍宝
 
   在此被妥善保管'
@@ -1287,52 +1502,108 @@ thiefdungeonsign3: '警卫室:
 
   第<color=red>001</color>层'
 thiefdungeonsign4: '警卫室:
 
   第<color=red>002</color>层'
-thiefdungeonsign5: '工作人员备忘录:
-
-  X-雷
-
-  的关闭方式为
+thiefdungeonsign6: '警卫室:
 
-  在其
-
-  变<color=green>绿</color>时按下按钮!'
+  第<color=red>003</color>层'
 tutorial_autoequip: 你可以在选项菜单中启用高级物品的自动装备功能。 <color=#FF9900>[<action:40>]</color>
 tutorial_chat: 按下<color=#FF9900>[<action:14>]</color>以打开聊天。
 tutorial_coop: '蒸汽鸟联盟精诚团结一致对外!
 
   我们不打自己人。'
+tutorial_crafter_hint: '<font=LSTKClaBol SDF><size=200%>工坊
+
+  <font=Candara SDF><size=100%>前往制作物品'
+tutorial_danger: '带有<sprite="textIconAtlas" name="catSkull">的敌人对于你当前的等级
+
+  过于强悍。请小心!'
 tutorial_dungeon: '情报已收到!
 
   对接航母,转移
 
   至新的任务地点。'
+tutorial_enterisland: '欢迎来到前线。
+
+  跟随任务标记!
+
+  与其他新手一同组队!'
 tutorial_gif: '按下<color=#FF9900>[<action:72>]</color>
 
   来拍下你的飒爽英姿!'
 tutorial_hangar_hint: '<font=LSTKClaBol SDF><size=200%>机库
 
   <font=Candara SDF><size=100%>可在此处更换飞机'
 tutorial_health: '<font=LSTKClaBol SDF><size=150%>低生命值!
 
   <font=Candara SDF><size=100%>赶快撤退并恢复生命值!'
 tutorial_pickup: 你拾取了一件物品!
+tutorial_pilot_school_hint: '<font=LSTKClaBol SDF><size=200%>飞行员学校
+
+  <font=Candara SDF><size=100%>前往学习技能'
 tutorial_rebelcity: '低生命值!
 
   传送至叛军之城,
 
   按下<color=#FF9900><action:5></color>进行治疗。'
 tutorial_sharedXP: '每当消灭一名敌人时,
 
   所有参与者都将获得经验!
 
   请尽量互相帮助!'
 tutorial_storage_hint: '<font=LSTKClaBol SDF><size=200%>仓库
 
   <font=Candara SDF><size=100%>可在此处存放你的战利品'
+tutorial_store_hint: '<font=LSTKClaBol SDF><size=200%>商店
+
+  <font=Candara SDF><size=100%>前往购买物品'
+tutorial_tavern_hint: '<font=LSTKClaBol SDF><size=200%>飞行员俱乐部
+
+  <font=Candara SDF><size=100%>前往接受任务'
 tutorial_teleport: '指向雷达边缘的
 
   另一名飞行员。
 
   按下<color=#FF9900>[<action:7>]</color>以进行传送。'
+warning_fire: 'Heavy fire detected!
+
+  Equip fire defenses and
+
+  water-based weapons
+
+  if you possess them.'
+warning_fire_and_water: 'Multiple elements detected!
+
+  Equip fire/water defenses and
+
+  water/lightning-based weapons
+
+  if you possess them.'
+warning_ice: 'Heavy ice detected!
+
+  Equip ice defenses and
+
+  poison-based weapons
+
+  if you possess them.'
+warning_lightning: 'Heavy lightning detected!
+
+  Equip lightning defenses and
+
+  ice-based weapons
+
+  if you possess them.'
+warning_poison: 'Heavy poison detected!
+
+  Equip poison defenses and
+
+  fire-based weapons
+
+  if you possess them.'
+warning_water: 'Heavy water detected!
+
+  Equip water defenses and
+
+  lightning-based weapons
+
+  if you possess them.'
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/maneuvers.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/maneuvers.txt
index 2c4b6d0..3837395 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/maneuvers.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/maneuvers.txt
@@ -1,9 +1,14 @@
 barrelRoll: 桶滚
 bash: 猛击
+dash: 疾驰
+dash_back: 急速撤退
 himmelman: 180 度翻转
+invincibleDash: 无敌疾驰
 reverse: 倒退
 shortShield: 清除
+siege: 围攻
 slow: 减速
 superspeed: 复燃装置
 tank: 吸收
 warpForward: 闪现
+warpToAim: 瞄准闪现
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/planeclasses.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/planeclasses.txt
index 04eea83..9ca4aa5 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/planeclasses.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/planeclasses.txt
@@ -5,80 +5,576 @@ angler:
       flavor: 肯普的帕特里克领主的一次失败的幻想飞行。他将自己的最后一笔财富花在了疯狂的工程项目和试图垄断咸梅市场的失败尝试上。
       name: 垂钓者
 assault:
   name: 突击
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>很难判断这架飞机是否从未清洗过,或是特意涂成那样。
+      name: 泥流
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>虽然他们的很多艺术都以缄默为基调,但圣·埃威姆的修女们知道一种禁忌的圣歌。当调到正确的频率来执行时,尸检显示大脑因恐惧而变黑。
+      name: 鬼袭
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>登山运动员会对大山充满绝对的敬意,要么小心行事,要么被活埋。
+      name: 雪崩
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>一个可怕的工具,由工程师们在极不情愿的情况下制造出来,以满足一个虐待狂贵族一时的心血来潮。
+      name: 皇家之刺
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>当农民们无所事事时,他们就会从地里挖出埋藏已久的武器进行战斗。
+      name: 生锈铁矛
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>光彩夺目,目不转睛。迫使你与它凝视并被其深深迷惑。你最后看到的将是异常美好的事物。
+      name: 虎眸
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>当一群全副武装的善良老鸟发现了海盗所藏的1835年的莱蒂格里苦艾酒时,就变成这样了。太猛了。
+      name: 长牙
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>整个反叛事业都不会有报酬,所以很多人还要靠拾荒来补贴费用。这种挖掘突击可以深入到十分危险的废墟层。
+      name: 耶诺达钻机
     default:
       flavor: 一种带有毁灭性能量的格斗战机。反叛者的早期伤亡表明,鸟族急需一种有效的手段来抗衡帝国压倒性的数量优势。
       name: 突击
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>所有的飞行员都知道佩珀这个名字。她总是预付现金,且不做任何要求。要是不辣就毫无意义。
+      name: 辣椒
     gold:
       flavor: 该机型是为那些很早加入的老江湖们保留的。上面的金漆来源于熔化的猫帝国纪念碑。
       name: 金色突击
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>北部战区有他们专属的防腐涂装。脆弱、冰冷且布满盐渍的跑道会对这些南方的飞机造成严重破坏。
+      name: 除雪机
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[突击变体]</color>视力较差的猫科动物总是不能及时看到公牛,等看到时就为时已晚。从深洞真菌中提取的光磷酸盐可以使飞机呈现出独特的颜色。
+      name: 安静公牛
+bigbird:
+  name: 大鸟
+  variants:
+    default:
+      flavor: ''
+      name: 大鸟
+daggerknight:
+  name: 飞刀骑士
+  variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>他出生贫穷。一个满身是泥的小男孩,生活在贫困、污秽且充满苦难的世界里。这是他所知道的一切。对他要求更多就好像要求泥土能拥有梦想一样。
+      name: 泥巴骑士
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>修院里所有的姑娘都喜欢她那双闪闪发亮的黑眼睛和两条钢腿。
+      name: 鬼刃
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>‘我们是一伙的’,她边说边解开她腿上的绷带。
+      name: 伙伴
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>有一首很好听的挽歌,唱的是鸣鸟在雪松上越冬的故事。为了取暖,它们会抱成一团。这样一来,鸟儿们就无法看到狡猾的狸猫正在用它们那邪恶的爪子从下方慢慢的爬上来。哇!羽毛四散。世上又少了一只鸣鸟。一段常在葬礼上响起的旋律。
+      name: 冬之歌
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>DK-1作为军官和贵族的一种前沿装备,被设计成用来激励部队英勇战斗,和敌人短兵相接。后期的版本中添加了当前标配的护盾以提高生存能力。
+      name: 前锋
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>当帝国的繁育牧师将他们的最高荣誉授予巨型狮虎混血兽时,他们瞧不起娇小型的老虎。但通常情况下,雄性老虎和雌性狮子结合后所生的后代遭人唾弃,在出生时就会被淘汰掉。
+      name: 虎狮
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>在收获时节,我们会把机甲开到城镇广场上,用黑色、白色和橙色的绉纱包裹起来,然后立正站在那。狂欢者们纵情歌舞,庆祝盛夏,并迎接幽灵般肃杀的冬天。
+      name: 狂欢骑士。
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>我们怎样才能获得幸福呢?1.建立你的社区。2在需要时支援其他玩家。3.结交几位好友,培养感情。4.提高自己。
+      name: 良好公民
+    default:
+      flavor: 由<color=#FBB040>双摇杆控制</color>的轻甲单位。可装备<color=#FBB040>狙击枪</color>。  <color=#FBB040>护盾冲击波</color>可为自己和周围盟友提供临时护盾。<color=#FBB040>无敌疾驰</color>动作可以获得快速的移动速度,同时还可免疫攻击伤害。
+      name: 飞刀骑士
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>她的儿子一直想成为战斗机飞行员。所以她尽了最大努力来帮助他实现梦想。加班工作来为他购买制服。辞去体面工作以便他能离学校和基地近一些。当他的空棺材运回来时,她只能责备自己。
+      name: 火焰骑士
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>孤独的人会自欺欺人。告诉自己说一个人挺好。告诉自己其他人都是骗子。这是一种心理防御机制。而真相是,如果他能不再像一条独行的鲨鱼一样露出牙齿且自私自利,他会发现其他人对他都很热情而且友善。
+      name: 鲨鱼骑士
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[飞刀骑士变体]</color>当骑士被一个孩子问及如何才能变得伟大时,他跪了下来,并轻声的说了以下的秘密。“首先,我会审视我的失败。并记录那些效率低下的做法。然后我会更改那些做法。并且总是(这是最重要的部分)尝试对其他人保持友善。因为我们都是成长之路上的伙伴。”
+      name: 星之骑士
 duster:
   name: 喷粉机
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>有一种奇怪的乡下宗教,教徒会在周末聚在一起,喝着玉米酒,趾高气昂的大声谈论在世界末日来临时,世间的事物该何去何从。奇怪的是,现在末日真的来临了,而这些吹牛大师却拿不出任何有用或有建设性的方案。
+      name: 民兵
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>在她加入组织之前,她是个酗酒的机械师。由于一次可怕的事故,她被一具棺材、3吨新收的马铃薯和一只多情的鹦鹉砸到之后,就一直只能坐在轮椅上。
+      name: 幽灵喷粉机
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>她从牢门下方将食物推了进去。毒发的时间比预计的晚了很多。
+      name: 支持者
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>在这最后的考量中,最重要的是我们一路上所建立起的信任关系。结交好友,所有其他的成功方法都是自欺欺人。
+      name: 好友
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>在他的飞机坠落之时,他脑海中想的是他那尚未出世的孩子。
+      name: 欧老爹
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>有些农夫喜欢动物脚印。他们比想象中更为罕见,尽管他们通常会把自己的小嗜好隐藏在书房或私人地下室中。更有些人则更直率的表达出他们勇敢而又美好的爱情。
+      name: 狮虎
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>在74年,“埃西”丹弗斯在附近的城镇发现了皇家飞机的尾迹。她改装了农作物喷粉机,然后尖利地大声叫喊,使他们深信他们犯了一个可怕的错误。45击杀,0损失
+      name: 七十四
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>莫西·威廉姆斯并不是最聪明的。他喜欢说“只要舍得子弹,你一定会打中些东西。”
+      name: 乱射并祈祷
     default:
       flavor: 一种被加装了大型后电容器的民用作物喷粉机。在逃跑时表现出色。
       name: 喷粉机
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>从她那起伏的美丽臀部释放出了巨量的芳香精华。无论男女都不能幸免,全昏了过去。
+      name: 气体女士
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>在鸟族的历史上,从来没有哪个更平凡的垃圾鸟被打扮到这么过分的程度。这应该是某种艺术形式。
+      name: 农作物
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[喷粉机变体]</color>曾由一位口水横流的公爵夫人雇了一位上了年纪的管理员来打理。她的所有产业都会涂上各种色调的油彩,因为她在发号施令时脑子里已经生了虫子。而且一直这样。管理员每年都会尽职地重新粉刷一遍,并且为自己的手艺而感到自豪。
+      name: 羽毛掸帚
 engineer:
   name: 工程师
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>有些鸟族看不起水体力学。而有些聪明的会发现在高压下会出现奇怪的物理分形。稠密的流体有了自己的意志。
+      name: 油猴
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>虽然他们没有舌头,而且(按照传统)有一只脚被拷在机库地板上,但他们十分擅长修复组织的发条杰作。
+      name: 幽灵工程师
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>工程学是经过广泛经验积累和实践检验的,完美的解决方案可以世代相传。这些精细原始蓝图的作者是谁?单手就可以如此平稳,简直和机器一样。
+      name: 草图大师
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>在隆生时代的早期,两极都被一英里厚的冰层所覆盖。我们从企鹅和海燕这类遥远南方部族的口头传说中了解到这一点。在冰川深处的城市中,先祖开拓者们建造了巨型的机械光学工厂来生产可折射蓝色的水晶。
+      name: 寒冰开拓者
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>有一个关于开拓者的神话,讲述的是可以准确无误预测未来的齿轮集合。所有的星辰、月亮以及人类都被一个完美的、恶魔般的机器处理成了数字。
+      name: 哲学家的行星
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>他熟知谈话的技巧。他熟知穿衣的搭配。他熟知建造的原理。实在难以忍受。
+      name: 表面光鲜的书呆子
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>工程大师为此项目选择合适的工具。或是炸药。两者都有用处,用于完成不同类型的“工作”。
+      name: 专家
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>码头上使用了上千种不同类型的齿轮。小型铜质齿轮,巨型石质齿轮。一个巨型的旋转蒸汽生态系统,正在旋转、驱动、破坏并建造。他们喜欢这一切事物。终有一天,他们会再次重建。
+      name: 开拓者
     default:
       flavor: 在巨大的空中码头被烧毁之前,工程机种协助建造了传奇的悬浮主力舰。如今,它们在直接战斗中部署无人机。
       name: 工程师
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>新工作的原料打捞自古老的沉船。各个大陆只是时代蛋糕中的一层,每一个都有自己的机器和神秘之处。粉碎机可以把物品撕碎、熔化并分离出有用的物品。
+      name: 粉碎机
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>在巨大的空中码头被烧毁之前,工程机种协助建造了传奇的悬浮主力舰。如今,它们在直接战斗中部署无人机。
+      name: 修复者
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[工程师变体]</color>作为务实的鸟族科学家,齿轮并没有什么神秘感可言。但有一种崇高的事物;一种可以触动灵魂的无限之美。
+      name: 计算机迷
 medic:
   name: 医疗兵
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>治疗者曾经依靠传统方法来治疗病人。事实证明现代医学更为有效,但在过渡的过程中却丧失了一些温暖和安慰。
+      name: 自然治疗者
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>宗教组织的残留。他们把治疗这些未开化的人们作为一种赎罪。为在情妇最需要的时候选择背叛而忏悔。
+      name: 幽灵医疗兵
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>士兵们已经快不行了,所以医生只能尝试安慰他:跟我讲一讲你的珍贵记忆。夏季时光、童年时代、躺在草地上、看着天空……
+      name: 蓝天
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>作为一个隐士,他的方式被同行不齿,当地人都十分惧怕他。不过,如果你在森林里摔伤了,去找他还是比较稳妥的。
+      name: 北方医生
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>来吧,迁就一下!高烧、中风、头疼?痤疮、哮喘、惊厥、痛风?消化不良、精神错乱、麻风、中风?没什么是血医不能治的。和你一起去理发!
+      name: 血书
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>大型猫科动物都会拼命保护它们的幼崽。幼崽们必须学会独立生存,但它们知道,它们永远可以在受伤时回到家中。
+      name: 虎妈
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>医生在开药的时候,总是十分谨慎。有一些复原方法可以给鸟族信心,让它们获得敏捷和速度感。虽然有风险但十分值得尝试,这种自我治疗是十分合理的。
+      name: 速度医疗
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>一个死去的医疗兵还有什么用?需要在冒险救治眼前一人和维持自己的生命以便在将来救治更多人之间作出平衡。
+      name: 持续医疗
     default:
       flavor: 在残酷的现代战争中,没有哪一种飞行员比战地医疗兵更宝贵了。一场空中修复能否成功关系到战斗的结局是险胜还是大败。
       name: 医疗兵
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>这些画作的作者会给医疗兵打折。她会抱怨些什么,拍拍她的木腿,然后把一半的现金还给你。那条腿上画了最美丽的焰火。
+      name: 护士佩珀
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>在战前,存在着建立于互惠互利基础上的医生工会。他们从来不收钱。然而,如果他们为你进行了治疗,他们会要求你在未来付出同等价值的回报。
+      name: 鹦鹉医生
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[医疗兵变体]</color>当帝国的地面武器开始对准医疗兵时,已经没有法庭可以指控他们的战争罪行了。因此,叛变的医疗兵不得不在星空下伪装自己。
+      name: 前线医疗兵
 olfaithful:
   name: 追随者
+  tutorial_info: '<b>飞机动作</b>
+
+    像飞机一样飞行,向前方射击
+
+
+    <b>加强装甲</b>
+
+    可以承受多次命中伤害
+
+
+    <b>游戏控制器</b>
+
+    单摇杆控制
+
+
+    <b>键盘</b>
+
+    WASD以及鼠标'
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变体]</color>在森林深处的狩猎场中,我们的叛军遇到一伙歹徒,他们在白天伪装自己的装备,然后在夜晚袭击贵族。我们付给他们一小笔定金,然后他们偶尔会充当我们的盟友。
+      name: 森林追随者
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变体]</color>当火葬这位女士时,最后一架飞机围绕着火堆盘旋,直至葬礼结束。组织的无线电中只能捕捉到哽咽的、语无伦次的哭声。
+      name: 幽灵追随者
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变体]</color>帝国的情报机构(这在本质上是矛盾的)会奖励这些潜在的反叛者。我们在失去了很多伙伴后才发觉他们把追踪装置藏在了何处。
+      name: 腐蚀的追随者
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变体]</color>能对孩子开的最卑劣的玩笑,就是告诉他们信仰和罪恶是毫无区别的。
+      name: 神圣的悲伤
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变体]</color>汽油弹并未击中大部分身体。这是医生说的。他们仍旧可以飞翔。他们仍旧可以战斗。他们一定是侥幸躲过了。出于某种原因。但其余的家族成员就没那么幸运。
+      name: 首要目标
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变体]</color>“多深的沟壑,多远的天空能燃烧你眼中的火光熊熊?何等双翼敢奢望他的追求?何等技巧敢缚住烈焰火龙?”-比利·布莱克
+      name: 火光益熠
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变体]</color>在追随者号机身上进行的闪亮的全新军事升级。经改进后在我们剩余的工厂里进行了量产。
+      name: 信仰天使
+    VarientA:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变体]</color>追随者号的双翼使用了一种早期的建造方式,即在精心雕琢的杉木翼梁上拉伸开薄薄的兽皮。灵敏。但易燃。
+      name: 圣列奥纳多精灵
     default:
       flavor: 在我们失去了北方工厂后,原本打算用作训练飞机的追随者号临危受命,提供起了全方位服务。
       name: 追誓
-    pax03:
-      flavor: 一位追随者号教练员改头换面成了侦察兵。出色的伪装漆可以帮助飞行员不被敌方的对空设施探测到。
-      name: 秘密信仰
-    pax04:
-      flavor: 追随者号的双翼使用了一种早期的建造方式,即在精心雕琢的杉木翼梁上拉伸开薄薄的兽皮。灵敏。但易燃。
-      name: 圣列奥纳多精灵
-    pax07:
-      flavor: 在追随者号机身上进行的闪亮的全新军事升级。经改进后在我们剩余的工厂里进行了量产。
-      name: 信仰天使
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变种]</color>叛军之城仓库雇了一个脾气暴躁的家伙,他只会在飞机上画烈焰。这是她的最爱。
+      name: 老佩珀
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变种]</color>浅蓝色的钉子把这架古老的训练机变成了时尚的代名词。还配有内置的电唱机。
+      name: 寒冷的追随者
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[追随者号变种]</color>一位追随者号教练员改头换面成了侦察兵。出色的涂装可以帮助飞行员不被敌方的对空设施探测到。
+      name: 秘密天使
 paladin:
   name: 圣骑士
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>谨慎地利用贫穷是宗教狂热的一项主要活动。
+      name: 泥巴德鲁伊
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>总有一部分人,在历尽艰辛后,开始寻求信仰。对于这样的灵魂,悔改是必然行为而且会一直持续。
+      name: 幽灵圣骑士
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>传言说钢铁格雷戈里曾经仅凭一把等离子电锯撕开了30艘猫族战舰。关于钢铁格雷戈里的流言还有好多。
+      name: 钢铁格雷戈里
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>有些时候是从内部开始结冰的。
+      name: 寒冰圣骑士
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>这位青春永驻的领主命令他唯一的仆人把他的装备擦得锃亮。今晚他不在前往城镇。
+      name: 帅气的约翰
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>夜色来临,羊群会进行一种平静的仪式。他们把一笼老鼠放在角落,他们相信这是让他们通往天堂的方式
+      name: 爪牙领主
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>北方森林中的强壮鸟族用这些设备来运输木材。用烙饼当燃料
+      name: 伐木工
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>当火势渐小,威士忌已经喝了一半,他们就会低吟传说。曾有一只鸟,像山那般高。还有他忠诚的蓝狐。
+      name: 传教士
     default:
       flavor: 更多地是机甲而非飞机 - 渴望着蒸汽的圣骑士挥舞着一把 50 英尺长的标志性等离子巨剑在敌群中大开杀戒。
       name: 圣骑士
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>佩珀从不提及她的过去。但她有一个写着模糊名字的旧文身,就在一颗燃烧之心的中央。
+      name: 佩珀 直升机
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>由一位隐居的领主资助的一套动力装甲。该实验室在贵族家族大屠杀自杀之后就关闭了,有传言说起因是因为族长和一只杂色鹦鹉亲热。我们真是生活在一个神奇的时代。
+      name: MRKXII盔甲
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[圣骑士变种]</color>在北方有一座被大多数人遗忘的小镇。在一处尘封的地下室中,三个孩子挖出了一个带有闪亮星形饰物的铁箱子。在碰触了他们的心脏、喉咙和额头后,他们就能看到时间就此,温和的冬季谋杀开始了。
+      name: 圣斯蒂文斯之星
+pirate:
+  name: 强盗
+  variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>当云层从满月上滑落时,一道奇特的微光浮上了树梢。当云层再次遮挡天空时,你会床上辗转反侧。也许这不算什么
+      name: 月光人
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>有一次,一个长着迷人金喙的家伙给我买了杯酒。数月之后,我的生活完全毁了,我收到了一封散发着香味的信件,上面指责我说:永远不要让富人仅用一顿饭就收买了你的灵魂。
+      name: 幽灵海盗
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>这架飞机之前的主人是一位作家。可悲的是,他们并不懂自己精英职业的真正本质,在没有先获得一个富有的配偶,一笔可观的遗产,甚至是一个小小的信心计划时,他们就宣称自己是名作家。很快就会走上犯罪的道路。
+      name: 幻想作家
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>这架飞机的前主人在一个平静的北方家庭长大。他的保姆会嘘他,有时会夹住他的嘴,这样他就不会惹他那敏感的父亲生气。当他抱怨无法呼吸时,她会轻声告诉他,窒息总比遍体鳞伤要好。
+      name: 寒冰男孩
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>只要私掠船船员把帝国的生活弄得比他们对我们所做的更糟,那我们就会制裁他们。
+      name: 假释犯
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>老虎是文明的堕落之敌。它会潜伏在废弃的田野里,仅靠流浪的牲畜勉强维持生存。然而,老虎依然保持着自己的威严。虽然已经沦落到拾荒。虽然已经退出了历史舞台。
+      name: 追猎
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>在西部峡谷中,一小群人靠着捕猎商队来苟延残喘。视野之外,沙滩车那不断逼近的呜呜声实在令人恐惧。
+      name: 掠夺者
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>小心破损的喙和宝石镶嵌的眼罩。它们是给这些华丽的羽毛染色了吗?不,它们会从你的尸体上拔下。
+      name: 无赖
+    default:
+      flavor: 由<color=#FBB040>双摇杆控制</color>的轻甲单位。可装备<color=#FBB040>霰弹枪</color>。<color=#FBB040>电磁脉冲炮</color>发射缓慢移动的球体,可让大多数敌人眩晕。<color=#FBB040>曲向</color>操作可以向前瞬间移动,躲过敌人的攻击。
+      name: 强盗
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>艺术不是交易。是的,你需要付钱才能得到艺术品。但这只是你表示感激或欣赏的必要方式之一。理想情况下,还会伴随着亲切的话语,上好的烧酒和亲切感。当你把艺术仅当做是一次交易时,艺术家的心就会封闭,而你和你的臭钱也就会变得毫无价值。
+      name: 佩珀的面具
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>世俗之物会吞噬我们的灵魂。我们贪恋物质,追求物质,花费我们所有的空闲时间,被他们的折磨,无休止的获取所拖累。什么才是你真正需要的?一艘飞船,一片天空,一群快乐的好伙伴。物质?物质只不过是浪费生命。
+      name: 投机者
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[强盗变种]</color>在20年代,与女士约会时需要戴上熨烫成异域哺乳动物形状的丝绸面具。狐狸,鹿,偶尔也会是狨猴。在之后的数十年,这种时尚之风通常会与时髦的窃贼联系在一起,尤其是那些有意彰显有女性性感天赋的窃贼。
+      name: 雷克的面具
 rapier:
   name: 猛禽
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>因在沼泽附近卖酒和飙车而深受酒贩的青睐。在一架开启着驾驶舱的飞机上飞过泥地和昆虫显然很独特。
+      name: 泥鸽
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>你眼角的闪烁动作?现在为时已晚。总是来不及
+      name: 幽灵苍鹰
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>猛禽在冬季必须积蓄它们的能量。仅维持体温就要消耗大量热量。根本没有多余的能量可以浪费在失败的攻击上。
+      name: 寒冰苍鹰
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>我们为什么要投资这些闪亮的小玩意?这是因为作为社会性动物,我们被迫要参与到社会比较中去。这些小玩意可以说明我们的身份与地位。没有这些小玩意,我们无法表明我们在社会体系中的联系与角色。
+      name: 相对优势
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>在一个充满食物而没有天敌的生态系统中,争夺配偶的竞争会更加激烈。兴高采烈,洋洋自得!你的血脉依赖于此。
+      name: 天堂鸟
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>最初是一种危险的捕食者,现在每个人都戴着它来效仿这种力量。事实证明,这么做效果显著。
+      name: 虎击
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>老旧的第一版原型。它在飞行时会嘎嘎作响,发出一种可怕的噪音,但事实证明它的设计十分合理。粗犷的草图被改良成了今天大规模生产的猛禽。
+      name: 雄鹰
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>你可能以为狩猎就是不停杀戮,但事实上,狩猎考验的是耐心。边等边观察边观察边等
+      name: 苍鹰
     default:
       flavor: 难以驾驭,但是为老牌飞行员所钟爱 - 猛禽提供了猛烈的火力与惊人的灵敏性。
       name: 猛禽
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>佩珀并没有掩饰她对这些小型开放式驾驶舱飞机的厌恶。她说表面积太小,没法画上更多火焰。
+      name: 游隼佩珀
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>急速俯冲,伸出利爪。转瞬间从池塘中抓起猎物。鱼儿做梦也没想到,自己怎么会被猛禽抓住?不同规模的捕猎者。
+      name: 剃刀猛禽
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[猛禽变种]</color>由一位失去了大部分头部羽毛的古代战地侦查员驾驶。有人说是因为毒气攻击。还有人开玩笑说他太爱皱眉了,致使他的羽毛都掉落了。
+      name: 秃鹰
+siegetank:
+  name: 攻城坦克
+  variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>一片遍布斑驳灯光的林地引起了侦察兵的注意。此地处于战争的漩涡之中,为何会如此平静?阴影晃动,隐藏坦克的巨炮咔哒一声出现在视野之中。哦,当炙热的炮弹呼啸而过时,斥候暗自思索,和平和安宁不过是痴人说梦罢了。
+      name: 伪装坦克
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>在遭到背叛之后,一个中队的攻城坦克隐藏在了一座小山上的修道院中。在喝光了远超他们份额的麦芽酒之后,驾驶员们逐渐相信这些喜欢评判别人的山羊显然只是精神动物。
+      name: 幽灵山羊
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>再无人说起爱情故事。疯狂的警告。夜晚出逃。多一件救生衣,多一分钟都可能会成就另一个永恒。注意事项:火焰会导致烧伤。很久以前希望就灭绝了。
+      name: 爱人
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>有些人生下来就很丑。外表很丑。内心很丑。其他人只是变丑。它会慢慢渗入,一次做一个错误的决定
+      name: 丑陋的汤姆
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>19世纪的冰暴将一群机师困在了远方的基地中。食物越来越少,为了保持斗志,他们举行了一场飞机涂装比赛。  大家发誓如果他们获救,绝不揭露失败者的命运。胜者吃鸡。
+      name: 冰暴
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>在共和国最后的日子里,流行起了新的时尚潮流,年轻迷人的鸟族会摘下头上的羽毛,并大胆的画上缤纷多彩的眉毛。如此奇葩的潮流与现代世界格格不入。
+      name: 奎尼
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>以其染色羽毛和情趣鞋子的收藏而闻名,著名的炮兵姑娘的女士们和小伙子们总是能通行无阻。
+      name: 鸟族欲望
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>到了中年,你就会处于好奇深渊的边缘。不会直接跌落,而会从平坦的斜坡一直下降如果你被绊倒,你就会一直翻滚,无法停下来。
+      name: 老家伙
+    default:
+      flavor: 一种由<color=#FBB040>双摇杆控制</color>的轻甲炮艇可装备<color=#FBB040>激光</color>。<color=#FBB040>防空炮</color>可以远程击落敌人的飞弹。<color=#FBB040>攻城模式</color>将炮艇切换为固定模式,可大幅提升火力。
+      name: 攻城坦克
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>绝对不要称呼佩珀为乌鸦。那些新喀里多尼亚的伙计都没有称赞。就像她妈妈说的那样,椋鸟不是乌鸦。即便处于平衡,而且有所提升,作为一只娇小的黄鹂,还是会有适度的骄傲。
+      name: 佩珀坦克
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>当鸟族放弃有毒的土壤时,他们将地面的火炮封存了起来。但鸟类工程师痛恨被浪费的火力,因此飞行坦克就此诞生了。
+      name: 攻坚坦克
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[攻城坦克变种]</color>反宣传者,著名人物,远程暗杀单位的座右铭是“我们的目标是星辰大海”
+      name: 天堂
 support:
   name: 护盾少女
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>战争与死亡。她需要离开。音乐实在是太吵了。他们紧盯着对方的眼睛,然后极快速的点了点头。
+      name: 城市精灵
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>每一个王座的旁边都有阴影,代表着鲜血和背叛。她每晚都在苦练,并与埃威姆的教众暗地里达成了联盟。她深知终于一天她会为族人做出贡献。她会要求拿到她的应得之物。
+      name: 幽灵少女
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>有一类机师喜欢在护盾少女平台工作。虽然有时会很粗鲁,但心地都非常好。即便不被大众理解,但还是会得到他们的共鸣。
+      name: 护盾姑娘
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>我们在青少年时期的表现都很糟糕。
+      name: 国家监护人
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>天空中的开朗女士。所有飞机都会向着冲锋的女王集结,因为她会提升那些追随她进入战斗的飞机的装甲。
+      name: 护盾女王
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>她知道该按哪个按钮。
+      name: 幼崽
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>这个设备可以发光。当只有老一代保留他们的机甲时,护盾公主才会由母亲传给女儿。这些传统和帝国一起消亡
+      name: 护盾公主
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>年长的女士是一股不可忽视的力量。只有年幼的傻瓜会对此怀疑。
+      name: 护盾女皇
     default:
       flavor: 天空中的明亮淑女。所有飞机都会向着冲锋的护盾少女集结,因为她会提升那些追随她进入战斗的飞机的装甲。
       name: 护盾少女
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>佩珀是在开着自己跑车前往车库的时候遇到她的。短小精致的冠,玫瑰喙。一见钟情。令人惊讶的是一辆车到底需要调整几次。
+      name: 护盾女士
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>没有人说女孩不可以喜欢女孩。但有一个时空。适当求爱仍然重要。
+      name: 美德守卫
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[护盾少女变种]</color>她对她的冲动行为非常严格。考虑到她们的偏好,这种关系在未来几年必然会出现非传统的转变。
+      name: 家庭教师
 tank:
   name: 霍格
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>千万不要和泥猪摔跤。你们会变得很脏,而猪会十分开心。
+      name: 泥猪
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>圣埃威姆之令会训练她们的修女学习政治,诱惑和暗杀的禁忌艺术。在大清洗后,留下的只有她们的鬼魂。
+      name: 幽灵霍格
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>那你可以通过金钱换取地位时,你就展示了资本主义社会固有的真正价值:一个人的最终价值完全取决于他是否富有。这种诱惑性的退化体制让所有人贬值。
+      name: 优秀的审美
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>在厚厚的脂肪层和皮毛下,是炽热的心脏,不停跳动以抵御寒冷。艰难地跨过冰尸,这些尸体太瘦了,无法对抗如此严酷的气候。
+      name: 雪之霍格
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>所有的智慧物种都会出现有关深红之水的创世神话。在鸟族和哺乳动物的考古文化分支中,记录着一些故事,讲述了英雄们通过绳索或触角进入红宝石深渊的故事。它们的出现充满光明。
+      name: 远古之红
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>你可以进行清理,可以在尾部涂上一些颜色,喷上一些条纹,但他仍是霍格。
+      name: 斑马霍格
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>一个主要由装甲和力场发生器构成的巨大船体。即使处在枪林弹雨中,霍格也如闲庭信步。
+      name: 野猪
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>只有特定的类型才能驾驭那些旨在承受敌人猛击的飞机。当然,你可以说是在保护盟友。但在内心深处,你是喜欢的
+      name: 受虐狂
     default:
       flavor: 一个主要由装甲和力场发生器构成的巨大船体。即使处在枪林弹雨中,霍格也如闲庭信步。
       name: 霍格
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>就像一团飞升的篝火,照亮整个天堂。佩珀用了6桶油漆才完成这件作品。
+      name: 豪猪佩珀
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>当学院推荐了一个可以驾驶霍格的新人时,有些人会出现误解。这是不是意味着你善于低速飞行以及中弹?当然不是,但很多飞行员会对此怀疑很久。
+      name: 阴沉的母猪
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[霍格变种]</color>霍格通常会作为剩余军用物资出售给平民作为运输工具,仅在战时才被用于战场支援。这一架被一个旅游马戏团使用了6年。干草和粪便的气味无法去除。
+      name: 小猪
 walker:
   name: 行者
+  tutorial_info: <b>霍格动作</b>可向任意方向移动或射击<b>脆弱装甲</b>仅可承受少量伤害<b>游戏控制器</b>双摇杆控制<b>键盘</b>WASD和鼠标
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变种]</color>这个肮脏的小型攻击手是在盐碱地上进行的速度测试。这些碱渍根本无法去除。只能把引擎翻过来一点点的弄掉。
+      name: 肮脏的恶魔
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>当一架四轴飞行器独自出现在云层中时,天空陷入一片寂静。颈鹤心跳缓慢。幽灵已经来临。
+      name: 幽灵小队
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>一种神秘的引擎系统,它采用的是上下拍动的动作而不是传统的螺旋桨形式。对于大规模生产来说,造价和维护成本都过于高了。
+      name: 扑翼飞机
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>最初用于伯纳德家族的山地救援。有传言说他们拒绝向帝国效忠。我们发现他们的小队被遗弃在一处偏远的机库中,涂满油脂以抵御寒冷。准备出发。
+      name: 雪地直升机
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>他用一块块零件造出了这架飞机,并以此为借口逃避入伍。一架经过良好调教的战斗机器,飞行员都不太敢驾驶它。
+      name: 懦夫的挽歌
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>为什么鸟类会成为如此优秀的飞行员?答案是单眼视觉。双眼可以独立移动,360度无死角追踪目标,这在战斗中是无可比拟的优势。
+      name: 动物小队
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>它看起来很快。令人惊讶的是,一个小锡罐和一个别出心裁的涂装的作用。
+      name: 速度小队
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>强化后的引擎产生了强烈的震动,连喙都跟着振动起来。最初是被地下赛车手广泛使用,如果你能找到配件,地下修车厂仍旧能够制造出来。
+      name: 强力小队
     default:
       flavor: 行者直升机受到官员的喜爱,它可以盘旋在战斗区域的边缘。其标志性的机枪恰到好处的火力喷发可以阻挡那些最邪恶的喵族。
       name: 行者
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>有一位女士可以给飞机画上火焰。那是她的专长。她有一批狂热的追随者。
+      name: 佩珀的护具
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>联络机受到官员的喜爱,它可以盘旋在战斗区域的边缘。其标志性的机枪恰到好处的火力喷发可以阻挡那些最邪恶的喵族。
+      name: 联络员
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[小队变体]</color>怎么了亲爱的,我们当然需要去参加晚上的聚会。否则谁来布置炸弹?
+      name: 随行人员
 wizard:
   name: 梅林
   variants:
+    Camo:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>整理的笔记:时间线合成失败。6月6日因果关系破裂,18XX88xxs....^esc^b猴子的统治结束了
+      name: 致命错误
+    EpicA:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>在最后的屠杀中,随着螺丝的扭曲以及隧道中发出的尖叫,有一名长老失踪了。
+      name: 幽灵法师
+    EpicB:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>这一高度实验性的机型使用了一种小型传送装置,以便突然出现在战场上。它的书呆子飞行员们被戏称为奇才小子。
+      name: 埃姆里斯III
+    EpicC:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>她实在是聪明绝顶。在她的顾问把关键的稳定器工作的功劳据为己有之后,她离开了项目。我们的进展缓慢,直到我们发现了她用深奥密语所写的隐藏笔记。
+      name: 雪之女巫
+    EpicD:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>我们的研究正在被悄然破坏。有东西穿过墙壁,更改了我们的文件中的关键字句。他们不想让我们知道。
+      name: 缺失的符号
+    Tiger:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>通过对灰烬的仔细分析,共识理论涉及链式显示;口袋空间在一个反馈回路中重放了百万年的[已编辑]历史。
+      name: 警告:易燃
+    VariantA:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>***警告***此为机密装置。立即向DMO报导[需要知道]以进行记忆拭除。
+      name: 不明物体
+    VariantB:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>[已编辑]曾在18XX年6月5日失败的支点暗杀中使用该机制。残骸分析表明它的起源早于历史记载。
+      name: X54
     default:
       flavor: 这一高度实验性的机型使用了一种小型传送装置以便突然出现在战场上。它的书呆子飞行员们被戏称为奇才小子。
       name: 梅林
+    flames:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>他们把她蒙上眼睛带来进来。然后告诉她,在这有几位崇拜者。对于特殊的国家客户来说,这是一项特殊任务,而且她永远不能谈论。她就一直盯着他,直到他不再讲话。
+      name: 对象:佩珀
+    spikes:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>有些巫师就是太……野蛮了。
+      name: 实验8
+    stars:
+      flavor: <color=#FBB040>[梅林变体]</color>来自残留的法典片段的方程式比预期的更加灵活。我们目前所能做到的,对他们来说只是小菜一碟。
+      name: 最终实验
diff --git config_190813_0043/Texts/zh-CN/popupSetpieces.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/popupSetpieces.txt
new file mode 100644
index 0000000..bd99f08
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/popupSetpieces.txt
@@ -0,0 +1,3 @@
+psp_test:
+  announceOnDeath: 不会再有测试弹出式布景了!
+  announceOnSpawn: 隆重介绍测试弹出式布景!
diff --git config_190813_0043/Texts/zh-CN/questGivers.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/questGivers.txt
new file mode 100644
index 0000000..e5cdecb
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/questGivers.txt
@@ -0,0 +1,4 @@
+crafter:
+  title: 工坊
+tavern:
+  title: 飞行员俱乐部
diff --git config_190813_0043/Texts/zh-CN/quests.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/quests.txt
new file mode 100644
index 0000000..b49a9f5
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/quests.txt
@@ -0,0 +1,1590 @@
+DQ_CS_11LOW_deer_T3:
+  description: 这些猫在猎场附近的浮游生物反应器中培育工程肉类。解救一些出来。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 我是一块开心的肉肉!
+    - 请吃掉我吧,主人!
+    - 我每天都会软化我的蛋白质!
+    - 能被屠杀,我感到非常自豪!
+    - 最好的肉类肯定希望被吃掉
+    - 选择性屠宰=道德的肉食!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 有了这次围攻,我们的猛禽队员们各个都饿得皮包骨头了。谢天谢地,它们太骄傲了,无法吃掉它们的盟友。
+  title: 快乐驼鹿肉
+DQ_CS_12LOW_ninjaA_T2:
+  description: 来自附近帝国守卫岗哨正在进行炸弹猫夜袭。把它们的爆炸物从它们身上拿开。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 我不会再理你了。走开。
+    - 它们给了我们炸弹。我们现在很出色。
+    - 我比你强。
+    - 呃。你为什么不能保持被炸的样子
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: "黑猫。神秘感满满。它们在想什么? \n以下是它们所想的内容:“我想溜进你的卧室。并在你的枕头底下安放一枚炸弹。”"
+  title: 午夜轰炸机
+DQ_CS_13LOW_willowisp_T2:
+  description: 毒气清扫者正在其他地区进行绝育突袭。夺下它们的气罐
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 下等动物都会私通!毒死它们!
+    - 消灭淘汰者,维护统治阶级!
+    - 仅有纯血者方可拥有后代。
+    - 毒气绝育是一种仁慈。
+    - 它们甚至不富裕!为什么你要在意?
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: '我们曾对杂草使用毒素。
+
+      现在帝国将其用于极度贫困无力繁育的子民。'
+  title: 向穷人喷洒
+DQ_CS_21MID_minelayer:
+  description: 军队的犬舍会产生大量的垃圾。它们有特殊装置来烧毁这些垃圾。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 你真的不需要这个。
+    - 焚烧是最佳的处理方案
+    - 我讨厌我的工作。
+    - 数月前我就失去了我的嗅觉。
+    - 我的人生也跌落谷底。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: "很显然,自从它们改了军队配给,这些狗狗就需要更大规模的清理装置。 \n这里的臭气简直可怕。"
+  title: 服从特定法则
+DQ_CS_22MID_wraith_T3:
+  description: 一个奇怪的幽灵生物在捕捉被击落的飞行员。拯救它们。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 死亡一定具有意义。
+    - 我们并没想杀这么多……
+    - 我需要让一些人记住我们。
+    - 内疚。如此内疚
+    - 我们感到遗憾。
+    - 你们是杀人犯。和我们一样!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 墓地中埋葬了太多的死者。谁需要去记住城市的规模?
+  title: 死者灰烬
+DQ_CS_23MID_crawler:
+  description: 小型渔夫蟹会四处去收集他们被击败父母的碎片。找到这些碎片,它们就无法将其拼在一起。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 贪婪,贪婪,贪婪!
+    - 要找到所有碎片!
+    - 我们会重建!
+    - 巨型蟹将会归来!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: "帝国利用那些大型螃蟹机器人来保护他们的捕鱼舰队。\n 深海中存在着邪恶的生物。"
+  title: 狂妄的敌对螃蟹
+DQ_CS_31HGH_angel2:
+  description: 帝国正在制造一种全新的原型生物界面,以更好的控制它们的奴隶飞行员。从机甲天使原型上收集样本。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: "听说过抬升吗?就是当你选取更少的动物数量并提高其智力的时候。 \n 看起来就像是一场恐怖表演。"
+  title: 死亡天使
+DQ_CS_32HGH_sweeper:
+  description: 发现强化型敌方轰炸机。打头的装置具有护盾生成器,可以让它们立即给大量装置加上护盾。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 进化使我们战无不胜!
+    - 你曾是空中的主宰。但你的时代已经终结了。
+    - 你那些可怜的尝试只能博人一笑。看到了吗?哈。哈。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 我们的武器可以撕碎金属,但无法伤到猫族的新护盾半分。
+  title: 地毯式轰炸
+DQ_CS_33HGH_teslafortress_T5:
+  description: 帝国使用拉之高塔来采集太阳能源。释放出他们的能量包。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: "我姑妈给了我一台电热水器来泡茶。 \n 实在是史上最好的发明。"
+  title: 拉之能源
+DQ_CS_41MTN_vampire:
+  description: 帝国的寡头们雇了佣兵来驾驶皇城精英护卫机甲。他们通常都有肮脏的秘密,而且可以为钱做任何事。  抓几个带回来。
+  title: 雇佣暴徒
+DQ_CS_51HMT_hammerplanet2:
+  description: 帝国正在使用新的方法来对付起义者:使用巨型动能球来将他们砸得粉身碎骨。从暴动终结者上取回一些武器核心,以便我们研究如何将它们关闭。猫族想要碾碎我们?让我们把他们弹起来。
+  title: 人群管控
+DQ_CX_11LOW_flamer_T2:
+  description: 反叛者的燃料供应越来越少。  从炎之猎人那里释放出一些燃料罐。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 在我看来,每个人都像棉花糖!
+    - 让我们干一杯!
+    - 想要再来一些吗?
+    - 需要光吗?
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: '那些家伙闻起来像篝火和棉花糖。
+
+      真令人不安。'
+  title: 灭火器
+DQ_CX_12LOW_unicorn_T2:
+  description: 独角兽船能穿透我们最坚固的装甲。收集一些独角的样本,让书呆子们看看怎么回事。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 你并不是十分......纯正,对吗?
+    - 不纯!肮脏!
+    - 我绝不会帮你
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 只有处女才能抓住独角兽。在童话书里看到过。
+  title: 独角兽的角
+DQ_CX_13LOW_bees_T2:
+  description: 蜜蜂机器人正在为它们的帝王提取延年益寿的精华。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 嗞!嗞!
+    - 蜂蜜没有你的份,煎饼怪物!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 没有新鲜的蜂蜜,我的煎饼就不完美了。少来点行吗……
+  title: 拿上蜂蜜然后快跑
+DQ_CX_21MID_hopper_T3:
+  description: 清道夫正在挖掘我们被击落的飞机,并将数据核心卖给帝国。不要让那些核心落入敌人的魔爪。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: "如果他们知道我们有多混乱,那将是一场灾难。 \n人工智能象棋!人工智能。"
+  title: 卖数据可是个大买卖
+DQ_CX_22MID_zombies_T3:
+  description: 僵尸飞船的复制机制迷惑了我们的科学家。  打碎一些僵尸皇后,把他们的零件带回了,这样我们就可以研究一下。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 加入我们。
+    - 你的骨骼很完美。
+    - 这么生动,太粗鲁了!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 目前的理论?他们从下面的乱葬坑里啃骨头。
+  title: 泥土里头挑骨头
+DQ_CX_23MID_sharks_T3:
+  description: 鲸鲨出其不意的一拳。更多地了解他们的攻击机制
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - '[远处传来的家乡歌曲播放得很诡异]'
+    - '[水下旋律与杂音交互]'
+    - '[噢...喔!]'
+    - '[噹噹噹噹噹噹噹]'
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: "以前我们很聪明。就在鲨鱼后面摆动,远离前方的武器。 \n嘭的一声,被鱼群消灭。吉姆就这样死了。"
+  title: '*不祥的鲨鱼音乐*'
+DQ_CX_31HGH_bonesnake_T5:
+  description: 机器人工厂正在焚烧有毒废物并毒害当地人。  把他们运输的废物收集起来,这样我们就能妥善处理了。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 我们的程序并没有认识到经济外部性
+    - 不要干涉我们脚踏实地的的工业发展。
+    - 只有当你不是机器人的时候,它才是毒药
+    - 燃烧有毒废物的方式十分高效
+    - 倾倒垃圾只会拖延社会问题。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 你可能想戴上手套来干这个。
+  title: 把垃圾拿出来
+DQ_CX_32HGH_pulser_T4:
+  description: 如果我们从鼠疫反应池中得到一些新鲜的细菌样本,就有可能开发出一种治疗方法。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 只有堕落的人才会被感染。
+    - 疾病是对血统纯度的检验。
+    - 肮脏的鸟族。感染一个,就是感染他们所有族群。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 早在06年我就得过痘病。一开始我责怪玛蒂尔达。但这并不是她的错。
+  title: 爆发
+DQ_CX_33HGH_blinks_T5:
+  description: 猫族利用同步信号团队偷偷地在远处协调。收集他们的数据核心,这样我们就可以中断他们的通讯。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 做我要做的事!
+    - 步行!
+    - 滚半个萨沙!
+    - 把小虫子装到盒子里!
+    - 编制戒指!
+    - 一,二,三!
+    - 旋转!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 我确实很喜欢跳舞。秋千,人群,热谷仓。我真希望我的腿还在。
+  title: 舞池灯光
+DQ_CX_41MTN_dragonmama_T8:
+  description: 即使在我们击落它们之后,狮子守卫的爪子可以在替换机器上被重复使用。去收集战利品。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 死吧。小家伙。鸟族。
+    - 你们是肉
+    - 不值得当做晚餐。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 去除动物的爪子是很残忍的。在和我的第一任妻子说这个之后,才向她求爱。现在看看我们。
+  title: 没有爪子
+DQ_CX_41MTN_tuna_T7:
+  description: 上尉刚刚得知他的三个兄弟在一次糟糕的突袭中被抓住了。他们一定在某一艘奴隶飞船上。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - '这没有奴隶!
+
+      在资本主义晚期,合约是有约束力的。'
+    - "罪犯不能被称为奴隶。 \n就在我们的宪法里!"
+    - 我们更喜欢“布里格经济”这个词
+    - 哦,当然,接下来你会想要消除结构性的不平等!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 上次玩扑克牌,那些男孩就欠我钱。你最好把他们带回来 否则会有大麻烦的。
+  title: 哦 兄弟
+DQ_CX_51HMT_highmountainhunter:
+  description: 我们收到了许多关于审讯者袭击村庄和围捕对猫族的假宗教无宗教信仰者的报告。收集他们携带的喵族之眼徽章,这样我们的间谍就可以利用他们潜入调查办公室。
+  title: 喵族调查
+DQ_CX_51HMT_ninjaleader:
+  description: 帝国的批判者很快就会死亡。这些所谓的“自杀”是秘密警察所为。找到这些警官,收集他们隐藏的证据,这样我们就能揭发他们。
+  title: 篡改证据
+DQ_KB_berserker:
+  description: 帝国给他们无能的贵族们提供了一种大规模的战争机器。摧毁狂战士来搜刮它的高级装备。和好友组队前往,这是个很危险的任务。
+  title: 首领:狂暴战士
+DQ_KB_clockboss:
+  description: 帝国给他们无能的贵族们提供了一种大规模的战争机器。摧毁时光鬼魂来搜刮它的高级装备。和好友组队前往,这是个很危险的任务。
+  title: 首领:时光鬼魂
+DQ_KB_crawler:
+  description: 帝国给他们无能的贵族们提供了一种大规模的战争机器。摧毁渔夫蟹来搜刮它的高级装备。和好友组队前往,这是个很危险的任务。
+  title: 首领:渔夫螃蟹
+DQ_KB_gargantua:
+  description: 帝国给他们无能的贵族们提供了一种大规模的战争机器。摧毁渔夫蟹来搜刮它的高级装备。和好友组队前往,这是个很危险的任务。
+  title: 首领:巨人
+DQ_KB_pharaoh:
+  description: 帝国给他们无能的贵族们提供了一种大规模的战争机器。摧毁末日圣甲虫来搜刮它的高级装备。和好友组队前往,这是个很危险的任务。
+  title: 首领:法老
+DQ_KB_tank:
+  description: 帝国给他们无能的贵族们提供了一种大规模的战争机器。摧毁大型犬来搜刮它的高级装备。和好友组队前往,这是个很危险的任务。
+  title: 首领:大型犬
+DQ_KB_teslahq:
+  description: 帝国给他们无能的贵族们提供了一种大规模的战争机器。摧毁拉之神庙来搜刮它的高级装备。和好友组队前往,这是个很危险的任务。
+  title: 首领:拉之神庙
+DQ_KS_11LOW_squirrel_T2:
+  description: 一大群松鼠船正在由松鼠首领控制的船所带领。  这些集群正在攻击掠过猎场的毫无戒备的船只。  快把它们关闭
+  title: 快跑
+DQ_KS_12LOW_gridboss_T3:
+  description: 帝国的实验室猴子设计了一个新的守卫炮塔,可以部署更多的离子光束。  把这个任务当做你的演习课。
+  title: 能量网格
+DQ_KS_13LOW_navileader_T3:
+  description: 毒素农夫得到了猫族贵族的支持。他们正共同合作来扩大领地。  找到协助他们的3个毒素领主。
+  title: 恐吓农场
+DQ_KS_21MID_dogturret_T3:
+  description: 我们上周袭击过的基地正在试图恢复。彻底除掉他们。
+  dialogueOnCompleteGoal0:
+  - sergeant: '太棒了。现在那些炮塔将会一直保持损毁状态。
+
+      回来拿你的报酬。'
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: '看来这些杂种犬在重建我们炸毁的炮塔。
+
+      在这些炮塔投入使用之前摧毁它们。'
+  goal_0: 摧毁<color=#FBB040>炮塔</color>和<color=#FBB040>猫族无人机</color>
+  title: 敌方炮塔复活
+DQ_KS_22MID_trainB01:
+  description: 帝国从墓地释放了3匹战马。这些巨大的装甲列车可以自行铺设轨道前往任何地方,它们当前的目标是传闻中窝藏了叛军的小城镇。把这三个全部摧毁并回来报告。
+  title: 战马
+DQ_KS_23MID_whaleshark_T3:
+  description: 一条巨型鲸鲨正在大量生产䲟鱼类攻击者。跟踪它。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1: 繁殖就是生命的意义!
+  - sergeant: 那东西让我毛骨悚然。做点什么,好吗?
+  dialogueOnFirstKillGoal0:
+  - sergeant: 呃。绝不要让机器人繁殖。
+  - sergeant: 希望我们不会看到更多的小动物被困在我们的船底。
+  - sergeant: 回来拿你的报酬。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 一条出了故障的巨型鲸鲨进入了猎场。
+  - sergeant: 它正在吞噬当地的有机物并吐出幼崽。
+  - sergeant: 阻止灾难爆发。我们不希望1836年的事件重演。
+  goal_0: 摧毁 <color=#FBB040>新生的䲟鱼</color>,和 <color=#FBB040>巨型鲸鲨</color>
+  title: 鲨灾爆发
+DQ_KS_31HGH_flakboss:
+  description: 带有喷火器的巨型机器人轰炸机正在移动。不要陷入火焰包围 —— 因为它永远不会熄灭。
+  title: 火焰轰炸机
+DQ_KS_32HGH_berserker:
+  description: 你知道吗,鬣狗和猫的关系比狗更密切。所以他们理所当然加入了帝国。已经有一个小组被派去用防暴守卫飞船镇压医院区域的奴隶。告诉他们这可不是闹着玩。
+  title: 会笑的鬣狗
+DQ_KS_33HGH_sniper:
+  description: 成群的狙击手正聚集在沙漠中冥想。其中一些已经开始发光,变得越来越强大。不管他们在做什么,让他们停下来。
+  title: 沙漠之眼
+DQ_KS_41MTN_bosstrain01:
+  description: 该死的章鱼医生!  他在四处散播更小版本的机械怪物。  幸运的是,我们已经找到了他的工厂,正在准备突击。  在我们发动攻击的时候,设法将他的机器引开。
+  title: 章鱼的船舱
+DQ_KS_51HMT_hyperdrive:
+  description: 一个正在兴起的邪教组织在训练神秘的刺客,他们的数量似乎在成倍增长。  这让一些人相信皇帝本人拥有魔力。  老派时尚到了该幻灭的时候了。
+  title: 神秘刺客
+DQ_KX_11LOW_deer_T2:
+  description: 我们得到了间谍摄像机正在骚扰一群机器鹿的报告。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - '[报告叛军活动]'
+    - 呦呦呦。呦呦。我就是只鹿
+  dialogueOnFirstKillGoal0:
+  - catsoldier1: 他们说这钱很好赚!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 这些鹿很可能被放养在旧贵族的猎场周围。
+  title: 鹿眼
+DQ_KX_12LOW_lasership_T2:
+  description: 帝国最近的一次突袭摧毁了我们的一个盟友定居点。让我们发出一个信号,声明我们会保护帮助叛军的人。
+  dialogueOnFirstKillGoal0:
+  - catsoldier1: 我只是在奉命行事!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 那个地方的甜甜圈可好吃了。
+  title: 复仇计划
+DQ_KX_13LOW_centipede_T2:
+  description: 蜈蚣们肯定又建了一个巢穴。  我们在搜索的同时顺便削弱它们的力量。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1: 嘶?!
+  dialogueOnFirstKillGoal0:
+  - catsoldier1: 嘶~~~~!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 那些该死的蜈蚣不断出现。天呐,我讨厌机器虫子。
+  title: 连根拔起
+DQ_KX_21MID_stardogleader_T3:
+  description: 帝国正在训练新的狗族飞行员。干掉他们的教官,降低这群马屁精的士气。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 主人求喂!
+    - 我们是好狗!
+    - 谁最乖?我!我最乖!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 我讨厌职业竞争。
+  title: 混战
+DQ_KX_22MID_trainB01_T3:
+  description: 幽灵火车正在把补给送到前线。让我们用教科书式的打击去破坏补给线。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 速速回避!
+    - 窃贼!
+    - 海盗!
+    - 别再炸飞我们的卫生纸了!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 他们正在运输卫生纸。攻击他们的薄弱环节。
+  title: 午夜幽灵火车
+DQ_KX_23MID_squid_T3:
+  description: 签订合同:渔夫们希望消灭帝国的鱿鱼船,以防他们再次变大。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: '那些大型头足类动物真的很讨厌。
+
+      必须要付出代价。'
+  title: 基拉马里
+DQ_KX_31HGH_robo_T4:
+  description: "深程雷达探测到机器人工厂附近的活动有所增加。 \n当机器人繁育者离开加固掩体时,你可以攻击他们。"
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 为什么要攻击。我们只想要爱。
+    - 机器人并不坏。我们只是依照程序设定行事。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: '你觉得机器人性感吗,孩子?那么…你一定会喜欢这个任务。
+
+      它会出乎你的意料。'
+  title: 运输机器人
+DQ_KX_32HGH_hurtsnakeleader_T4:
+  description: 一艘帝国医疗船正在散播安抚脉冲。让我们在器官收割者到达之前阻止他们。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 光速出发!
+    - 你无法阻止我们!我们需要新鲜肝脏!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: '有人喜欢吃早餐燕麦。啪叽啪叽。
+
+      然后他们醒来,发现自己的肝脏不翼而飞了。'
+  title: 外科医生操作不当
+DQ_KX_33HGH_tetra_T4:
+  description: 六人组正在看守猫族愚蠢的考古遗址。那些讨厌的大胡子其实只需要把过去掩埋。
+  title: 魔咒六人组
+DQ_KX_41MTN_vampire_T6:
+  description: 庄园守卫公开处决了我们的一名被击落的飞行员。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 这些鸟儿很容易就死了。
+    - 叛军缺乏训练。
+    - 胡说八道。
+    - 我打赌叛军上的是公立学校。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 那些庄园守卫是一群阶级歧视的蠢人。天啊,我真讨厌他们。
+  title: 庄园守卫是混蛋
+DQ_KX_51HMT_barrager:
+  description: 又是鬣狗...呃。这些暴徒因执行喵族最残忍的命令而得到提拔。他们的新任务是什么?嘲弄和偷穷人的东西,直到他们暴动—— 这样他们就有理由杀人了。
+  title: 笑面杀手
+DQ_KX_51HMT_bunny_T8:
+  description: 那些令人抓狂的娱乐无人机正在到处传播假新闻。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 新闻快讯:叛军吃小孩!
+    - 突发新闻:猫族:总是无辜的。
+    - 令人震惊:鸟族是真正的暗深势力!
+    - 最新消息:喵族被孩子和老人所爱戴。连猴子也爱戴他们。
+    - 热文:鹦鹉是嗜血的独裁者。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 偷偷溜进皇城,彻底撕掉了该死的笑脸伪装。
+  title: 微笑是有感染力的
+DQ_KX_51HMT_highmountaingruntleader:
+  description: 猫族认为自己高人一等。所有的非猫族都被认为是下等公民,几乎没有任何权利。狗族城市官员经常拳打脚踢,恐吓这些可怜的动物邻居。这些狂妄的警察需要离开。
+  title: “提前退休”
+DQ_SP_2XMID_gasstation:
+  description: 看来我们找到了一个防卫很差的油库。
+  dialogueOnFirstKillGoal0:
+  - catsoldier1: 整个油库都着火了!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 帝国从来没有掌握过热箱聚变技术。白痴。
+  - sergeant: 所以他们一直在燃烧化石碳氢化合物让他们的设备在空中飞行。
+  - sergeant: 他们把它叫做“油”。燃烧时会冒黑烟。
+  title: 油库
+DQ_SP_5XHMT_heist:
+  description: 帝国的寡头们试图把他们的不义之财藏在一个安全的设施里。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 要想打开门的话,只需待在标记的位置,直到计时器变为零。
+  title: 抢劫钱币
+DQ_SP_5XHMT_mine:
+  description: 一个防守严密的露天矿山。突袭时间到了。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 奇怪。他们一定是找到了一些很有价值的东西,才会冒着极易暴露的风险展开行动。
+  title: 露天矿
+SP_5XHMT_arena2entrance:
+  description: 贵族领地正在举办一个花哨的市集。看上去很喜庆,有气球和阅兵什么的。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 为什么独裁者喜欢阅兵?
+  - sergeant: 我觉得这是可悲的小孩子行为。
+  - sergeant: 好吧…如果你路过的话,帮我拿点炸油条。
+  goal_0: 打败游行的<color=#FBB040>混乱游行</color>并解锁<color=#FBB040>宝藏</color>。
+  title: 盛大游行
+SP_5XHMT_fireentrance:
+  description: 线人透露了通往再教育设施的秘密通道。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 许多狗族士兵都有恋物癖。喜欢堕落的按摩。
+  - sergeant: 当他们的腹部被人按摩时,他们会大吃一惊。
+  goal_0: 打败三个<color=#FBB040>被转化的囚犯</color>并解锁<color=#FBB040>宝藏</color>。
+  title: 熔岩管
+SP_5XHMT_iceentrance:
+  description: 最近的一次地震暴露出了一个不为人知的猫头鹰修道院的入口。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 我的叔父声称他曾是一名猫头鹰修士。
+  - sergeant: 以前常把冰块扔到我爸爸的裤子里。
+  - sergeant: 然后“哇,哇,哇,哇”地大笑!
+  goal_0: 摧毁四个<color=#FBB040>暴风雪发生器</color>并解锁<color=#FBB040>宝藏</color>。
+  title: 修道院入口
+SP_5XHMT_thiefentrance:
+  description: 我们发现了一个地方,专门处理从政治犯身上搜剿的贵重物品。这地方可能通往金库。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 为了资助帝国,地方官员将他们富有的少数群体监禁起来。
+  - sergeant: 然后按步就章地带走所有价值的东西。画,金子,甚至是结婚戒指。
+  - sergeant: 亡羊补牢为时未晚。
+  goal_0: 收集四把<color=#FBB040>钥匙</color>并解锁<color=#FBB040>宝藏</color>。
+  title: 保险金库
+basic_collect_x_001_beach_T1_fivestarleader:
+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:城市扫描仪
+basic_collect_x_002_beach_T1_trainA01:
+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:毒蛇猎人
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:城市官员
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:雄峰领袖
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:可怕的蕾切尔
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:比赛干涉者
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:预警浮标
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:炎之猎人
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:机甲鹿
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:防御网
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:巴哥中士
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:守卫炮塔
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:雪达犬大师
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
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+  title: 收集:蜂后
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:蜈蚣
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+  title: 收集:阿尔法犬
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+  title: 收集:杂种犬
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+  title: 收集:幽灵火车
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:精灵领主
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:幽魂
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:僵尸女王
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:僵尸牧者
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:鬼船
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:鲸鲨
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:蝠鲼
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:黄貂鱼
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:河豚
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:黑鱿鱼
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:独特设计机器人
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:消毒剂
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:瘟疫反应堆
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:骨锯
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:拉之高塔
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:寒冰毒蝎
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:巴斯特侍僧
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:机器人轰炸机
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:机器蛇
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:姐妹轰炸机
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:侧护板
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:机甲天使
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:机器猫
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:闪现指令
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:官僚
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:庄园守卫
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:奴隶驾驶员
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:场地管理员
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:狮子守卫
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:城市官员
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:秘密警察
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:欢乐无人机
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:审问者
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:防暴守卫
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:人群管控
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+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集:刺客
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+  description: 消灭5个指定目标!
+  title: 追猎:城市扫描仪
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+  description: 消灭5个指定目标!
+  title: 追猎:毒蛇猎人
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+  description: 消灭5个指定目标!
+  title: 追猎:城市官员
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+  description: 消灭5个指定目标!
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+  description: 消灭5个指定目标!
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+  description: 消灭5个指定目标!
+  title: 追猎:独特设计机器人
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+  description: 消灭5个指定目标!
+  title: 追猎:消毒剂
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+  title: 追猎:瘟疫反应堆
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+  description: 消灭5个指定目标!
+  title: 追猎:骨锯
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+  description: 消灭5个指定目标!
+  title: 追猎:拉之高塔
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+  description: 消灭5个指定目标!
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+  title: 'Squad Mission: Retaliator'
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+  title: 'Squad Mission: Retaliator'
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+  description: Team up with 2 other Steambirds and take out the designated targets.
+  title: 'Squad Mission: Retaliator'
+bounty_avatar:
+  description: 击杀今日悬赏并获得白色钢铁。
+  title: 悬赏:末日机制
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+  description: 击杀今日悬赏并获得白色钢铁。
+  title: 悬赏:末日机制
+bounty_dragonsnake01:
+  description: 击杀今日悬赏并获得紫色钢铁。
+  title: 悬赏:毒药之神
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+  description: 击杀今日悬赏并获得紫色钢铁。
+  title: 悬赏:毒药之神
+bounty_dungeon_rescue:
+  description: 完成今日目标任务并获得黑色钢铁。
+  title: 特殊任务:挖掘行动
+bounty_dungeon_rescue_week5:
+  description: 完成今日目标任务并获得黑色钢铁。
+  title: 特殊任务:挖掘行动
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+  description: 完成今日目标任务并获得两个元素钢铁。
+  title: 特殊任务:金库
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+  description: 完成今日目标任务并获得两个元素钢铁。
+  title: 特殊任务:金库
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+  description: 击杀今日悬赏并获得白色钢铁。
+  title: 悬赏:冰封恐怖
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+  description: 击杀今日悬赏并获得白色钢铁。
+  title: 悬赏:冰封恐怖
+bounty_kaiju:
+  description: 击杀今日悬赏并获得蓝色钢铁。
+  title: 悬赏:怪兽
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+  description: 击杀今日悬赏并获得蓝色钢铁。
+  title: 悬赏:怪兽
+bounty_meowza:
+  description: 击杀今日悬赏并获得黑色钢铁。
+  goal_0: <color=#FBB040>消灭喵族</color>
+  title: 悬赏:喵族王座
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+  description: 击杀今日悬赏并获得黑色钢铁。
+  goal_0: <color=#FBB040>消灭喵族</color>
+  title: 悬赏:喵族王座
+bounty_phoenix5:
+  description: 击杀今日悬赏并获得红色钢铁。
+  title: 悬赏:不死鸟叛徒
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+  description: 击杀今日悬赏并获得红色钢铁。
+  title: 悬赏:不死鸟叛徒
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+  description: 击杀今日悬赏并获得红色钢铁。
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+  description: 击杀今日悬赏并获得红色钢铁。
+  title: 悬赏:灵怪
+bounty_smokeboss:
+  description: 击杀今日悬赏并获得蓝色钢铁。
+  title: 悬赏:高等女祭司蒂芙尼
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+  description: 击杀今日悬赏并获得蓝色钢铁。
+  title: 悬赏:高等女祭司蒂芙尼
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+  description: 击杀今日悬赏并获得黑色钢铁。
+  title: 悬赏:SN-Z
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+  description: 击杀今日悬赏并获得黑色钢铁。
+  title: 悬赏:SN-Z
+bounty_spiderboss:
+  description: 击杀今日悬赏并获得紫色钢铁。
+  title: 悬赏:白蜘蛛
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+  description: 击杀今日悬赏并获得紫色钢铁。
+  title: 悬赏:白蜘蛛
+bounty_summonermaster:
+  description: 击杀今日悬赏并获得黄色钢铁。
+  title: 悬赏:戈克尔斯顿医生
+bounty_summonermaster_week5:
+  description: 击杀今日悬赏并获得黄色钢铁。
+  title: 悬赏:戈克尔斯顿医生
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+  description: 击杀今日悬赏并获得黄色钢铁。
+  title: 悬赏:列伊
+bounty_thunderboss_week5:
+  description: 击杀今日悬赏并获得黄色钢铁。
+  title: 悬赏:列伊
+campaign_bosshunt_01:
+  description: 体积越大摔得越狠。
+  title: 猎杀首领
+craft_armor_8:
+  title: 制作:黑色装甲
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+  title: 制作:死亡引擎
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+  title: 制作:玛丽医生的老鼠工程师团队
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+  title: 制作:敏捷引擎
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+  title: 制作:合成红宝石激光
+craft_laser_fire:
+  description: 找到3个红色钢铁以制作火焰激光。
+  title: 制作:火焰激光
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+  title: 制作:月亮激光I
+craft_machinegun_8:
+  title: 制作:科伦坡蒸汽连发枪
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+  title: 制作:恶意二重奏I
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+  title: 制作:潜伏者霰弹枪
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+  title: 制作:扭曲消音枪I
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+craft_sniper_8:
+  title: 制作:红色狙击枪
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+  title: 制作:幽灵帘幕I
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+  title: 制作:刃之翼II
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+  title: 制作:终身教授弧光
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+  title: 制作:特斯拉I
+craft_sword_8:
+  title: 制作:激光锉刀
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+  title: 制作:神臂长剑I
+craft_trail_boss_arenacube:
+  title: 'Craft: Arena Trail'
+craft_trail_boss_avatar:
+  title: 'Craft: Doomsday Trail'
+craft_trail_boss_dragonsnakemaster:
+  title: 'Craft: Venom Trail'
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+  title: 'Craft: Vault Trail'
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+  title: 'Craft: Deep Ones Trail'
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+  title: 'Craft: Cultist Trail'
+craft_triple_8:
+  title: 制作:扬基爆破枪
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+  title: 制作:波塞冬I
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+  title: 制作:大黄蜂
+craft_wasp_double_8:
+  title: 制作:虎须I
+dailyreward_Friday:
+  description: 在此处领取你的日常奖励!
+  title: 日常奖励:周五
+dailyreward_Monday:
+  description: 在此处领取你的日常奖励!
+  title: 日常奖励:周一
+dailyreward_Saturday:
+  description: 在此处领取你的日常奖励!
+  title: 日常奖励:周六
+dailyreward_Sunday:
+  description: 在此处领取你的日常奖励!
+  title: 日常奖励:周日
+dailyreward_Thursday:
+  description: 在此处领取你的日常奖励!
+  title: 日常奖励:周四
+dailyreward_Tuesday:
+  description: 在此处领取你的日常奖励!
+  title: 日常奖励:周二
+dailyreward_Wednesday:
+  description: 在此处领取你的日常奖励!
+  title: 日常奖励:周三
+dungeon_finalboss_01:
+  description: 这是真家伙。  对抗喵族!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 圣母……这是<color=#FBB040>喵族</color>的巢穴!!
+  - sergeant: 她的战争机器是<color=#FBB040>世上最强的</color>。
+  - sergeant: 想让自己成为王牌飞行员吗?否则,你将成为她的早餐。
+  goal_0: <color=#FBB040>消灭喵族</color>
+  title: 消灭皇帝
+dungeon_rescue_01:
+  description: 护送我们的钻机穿过满是怪物的洞穴。达到终点领取丰厚奖励。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 好家伙。希望你带来了援军。
+  - sergeant: <color=#FBB040>保护钻机</color>完全穿过这些洞穴,<color=#FBB040>并找到埋藏的宝藏。</color>
+  - sergeant: 祝你好运。
+  goal_0: 对战<color=#FBB040>深渊利维坦</color>
+  goal_1: 对战<color=#FBB040>石虫</color>
+  goal_2: 击败<color=#FBB040>埋藏守卫</color>
+  goal_3: 帮助钻机<color=#FBB040>到达目的地</color>
+  goal_4: 取得<color=#FBB040>传说物资</color>
+  title: 保护钻机
+dungeon_thief_01:
+  description: 通过鸟神的试炼,证明自己配得上他们的宝藏。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 要成为强者,你必须得到鸟神的认可。
+  - sergeant: <color=#FBB040>解救3个雕像</color>,然后<color=#FBB040>拿着钥匙去拜访他们。</color>
+  - sergeant: 只有在完成后,你才能<color=#FBB040>证明自己配得上宝藏。</color>
+  goal_0: 找到<color=#FBB040>钥匙</color>!
+  goal_1: <color=#FBB040>Escort the key to the Altar</color> and <color=#FBB040>touch {0} Essence of Worthiness</color>.
+  goal_2: 拿着钥匙去找<color=#FBB040>盖布雕像</color>
+  title: 成为配得上宝藏的强者
+escort_01:
+  description: 无武器的GSE运输机需要护航才能穿过敌方领地
+  dialogueOnCompleteGoal0:
+  - rebelpilot:
+    - 谢谢你,飞行员。到这我们就安全了。
+    - 安全抵达!还以为我们要完蛋了呢。
+  - sergeant: 干得漂亮。这对我们的前线帮助很大。
+  - sergeant: 返回基地。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 我们有一架偏航的运输机需要护航。
+  - sergeant: 保护好它。
+  goal_0: <color=#FBB040>护送运输机</color>到达目的地。
+  title: 鹅之守卫
+escort_02:
+  description: 无武器的GSE运输机需要护航才能穿过敌方领地
+  dialogueOnCompleteGoal0:
+  - rebelpilot:
+    - 谢谢你,飞行员。到这我们就安全了。
+    - 安全抵达!还以为我们要完蛋了呢。
+  - sergeant: 干得漂亮。这对我们的前线帮助很大。
+  - sergeant: 返回基地。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 我们有一架偏航的运输机需要护航。
+  - sergeant: 保护好它。
+  goal_0: <color=#FBB040>护送运输机</color>到达目的地。
+  title: 鹅之守卫II
+escort_03:
+  description: 无武器的GSE运输机需要护航才能穿过敌方领地
+  dialogueOnCompleteGoal0:
+  - rebelpilot:
+    - 谢谢你,飞行员。到这我们就安全了。
+    - 安全抵达!还以为我们要完蛋了呢。
+  - sergeant: 干得漂亮。这对我们的前线帮助很大。
+  - sergeant: 返回基地。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 我们有一架偏航的运输机需要护航。
+  - sergeant: 保护好它。
+  goal_0: <color=#FBB040>护送运输机</color>到达目的地。
+  title: 鹅之守卫III
+fusion_armor_fire_10:
+  title: 融合:烈火战衣III
+fusion_armor_fire_9:
+  title: 融合:烈火战衣II
+fusion_armor_ice_10:
+  title: 融合:冰之镜III
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+  title: 融合:冰之镜II
+fusion_armor_lightning_10:
+  title: 融合:特斯拉装甲III
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+  title: 融合:毒素装甲III
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+  title: 融合:春日之龙II
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+  title: 融合:火焰激光III
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+  title: 融合:沃森之怒III
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+  title: 融合:沃森之怒II
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+  title: 融合:眼镜蛇·加特林III
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+  title: 融合:眼镜蛇·加特灵II
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+  title: 融合:生命终结者III
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+  title: 融合:生命终结者II
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+  title: 融合:扭曲消音枪III
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+  title: 融合:电镀霰弹枪II
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+  title: 融合:毒液飞溅II
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+  title: 融合:水子弹II
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+  title: 融合:剧毒飞镖II
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+  title: 融合:刃之翼III
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+  title: 融合:刃之翼I
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+  title: 融合:寒冰弧光III
+fusion_strike_ice_9:
+  title: 融合:寒冰弧光II
+fusion_strike_lightning_10:
+  title: 融合:闪电弧光III
+fusion_strike_lightning_9:
+  title: 融合:闪电弧光II
+fusion_strike_mist_10:
+  title: 融合:蜘蛛殖民地II
+fusion_strike_poison_10:
+  title: 融合:毒液注射器III
+fusion_strike_poison_9:
+  title: 融合:毒液注射器II
+fusion_strike_raijin_10:
+  title: 融合:火焰宝珠II
+fusion_strike_tesla_10:
+  title: 融合:特斯拉III
+fusion_strike_tesla_9:
+  title: 融合:特斯拉II
+fusion_strike_viper_10:
+  title: 融合:毒蛇II
+fusion_strike_water_10:
+  title: 融合:追踪者泡泡III
+fusion_strike_water_9:
+  title: 融合:追踪者泡泡II
+fusion_sword_beam_10:
+  title: 融合:奔雷烙印II
+fusion_sword_double_10:
+  title: 融合:神臂长剑III
+fusion_sword_double_9:
+  title: 融合:神臂长剑II
+fusion_sword_fire_10:
+  title: 融合:火焰之剑III
+fusion_sword_fire_9:
+  title: 融合:火焰之剑II
+fusion_sword_ice_10:
+  title: 融合:寒冰之剑III
+fusion_sword_ice_9:
+  title: 融合:寒冰之剑II
+fusion_sword_lightning_10:
+  title: 融合:能源之刃III
+fusion_sword_lightning_9:
+  title: 融合:能源之刃II
+fusion_sword_plasmashiv_10:
+  title: 融合:等离子剃刀II
+fusion_sword_poison_10:
+  title: 融合:剧毒之剑III
+fusion_sword_poison_9:
+  title: 融合:剧毒之剑II
+fusion_sword_smoke_10:
+  title: 融合:乌云II
+fusion_sword_water_10:
+  title: 融合:水之剑III
+fusion_sword_water_9:
+  title: 融合:水之剑II
+fusion_triple_charge_10:
+  title: 融合:恶魔冲击波II
+fusion_triple_classic_10:
+  title: 融合:脉冲波II
+fusion_triple_fire_10:
+  title: 融合:火焰爆破枪III
+fusion_triple_fire_9:
+  title: 融合:火焰爆破枪II
+fusion_triple_ice_10:
+  title: 融合:寒冰爆破枪III
+fusion_triple_ice_9:
+  title: 融合:寒冰爆破枪II
+fusion_triple_lightning_10:
+  title: 融合:特斯拉爆破枪III
+fusion_triple_lightning_9:
+  title: 融合:特斯拉爆破枪II
+fusion_triple_poison_10:
+  title: 融合:毒液爆破枪III
+fusion_triple_poison_9:
+  title: 融合:毒液爆破枪II
+fusion_triple_terror_10:
+  title: 融合:神之光束枪II
+fusion_triple_trident_10:
+  title: 融合:波塞冬III
+fusion_triple_trident_9:
+  title: 融合:波塞冬II
+fusion_triple_water_10:
+  title: 融合:水爆破枪III
+fusion_triple_water_9:
+  title: 融合:水爆破枪II
+fusion_wasp_beam_10:
+  title: 融合:怒火三重奏II
+fusion_wasp_double_10:
+  title: 融合:虎须III
+fusion_wasp_double_9:
+  title: 融合:虎须II
+fusion_wasp_fire_10:
+  title: 融合:火蜂III
+fusion_wasp_fire_9:
+  title: 融合:火蜂II
+fusion_wasp_ice_10:
+  title: 融合:冰风琴III
+fusion_wasp_ice_9:
+  title: 融合:冰风琴II
+fusion_wasp_kaiju_10:
+  title: 融合:水球II
+fusion_wasp_lightning_10:
+  title: 融合:萤火虫III
+fusion_wasp_lightning_9:
+  title: 融合:萤火虫II
+fusion_wasp_phoenix_10:
+  title: 融合:火鸟II
+fusion_wasp_poison_10:
+  title: 融合:毒蜂III
+fusion_wasp_poison_9:
+  title: 融合:毒蜂II
+fusion_wasp_space_10:
+  title: 融合:镜像光环II
+fusion_wasp_water_10:
+  title: 融合:洒水器III
+fusion_wasp_water_9:
+  title: 融合:洒水器II
+fusion_wasp_zem_10:
+  title: 融合:赞米亚黄蜂II
+overworldboss_berserker:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:狂暴战士
+overworldboss_bosstrain01:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:章鱼医生
+overworldboss_clockboss:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:时光鬼魂
+overworldboss_crawler:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:渔夫螃蟹
+overworldboss_gargantua:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:巨人
+overworldboss_hypnotist:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:说客
+overworldboss_jester:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:小丑
+overworldboss_notra:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:诺特拉医生
+overworldboss_pharaoh:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:法老
+overworldboss_solarissun:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:拉之发电机
+overworldboss_sprinkles:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:贵族政治家
+overworldboss_tank:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:大型犬
+overworldboss_teslahq:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:拉之神庙
+overworldboss_ufo:
+  description: 消灭指定目标!
+  title: 悬赏:大使
+test_auto:
+  description: 只是个测试
+  title: 测试自动任务
+test_basic:
+  description: 找到物资后我们会奖励你物资,就这么简单
+  dialogueOnComplete:
+  - sergeant: 这是你的奖励。
+  dialogueOnCompleteGoal0:
+  - sergeant:
+    - 干的漂亮。
+    - 就该这么打。
+    - 干得好。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1: 退后,这是我的鲸油!
+  - sergeant: 别听他们的!
+  - catsoldier1: :'(
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 你已接受此任务。
+  title: 收集物资
+test_collect:
+  description: 找到并收集一些寓言中的龙涎香来换取小奖励
+  title: 收集龙涎香
+test_crafting:
+  description: 使用…鲸脂…来制作犀利武器?
+  title: 测试制作
+test_dungeon_ice:
+  description: 测试副本刷新
+  title: 测试副本寒冰
+test_permanent_giver:
+  description: 只是个测试
+  goal_0: 找到一个<color=#FBB040>警笛</color>
+  title: 测试永久赠予任务
+test_spawn_piece:
+  description: 测试布景刷新
+  title: 测试布景
+test_trigger:
+  description: 只是个测试
+  title: 测试触发的任务
+tut_01:
+  description: 找到并摧毁城市废墟中的清道夫车队。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1:
+    - 伟大的帝国将会吞噬你,鸟族渣滓!
+    - 这是我们的地盘!
+    - 战利品献给伟大的喵族!
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 保持警惕,菜鸟!这里是战区。你正在城市废墟中,而我们的斥候报告说这个区域发现了清道夫。
+  - sergeant: 你的首个任务是<color=#FBB040>找到并摧毁清道夫车队</color>。
+  title: 首个任务
+tut_01_2:
+  description: 我们得到了新的情报…返回<color=#FBB040>叛军之城的飞行员俱乐部</color>。  按<color=#FBB040>[<action:5>]</color>传送回叛军之城!
+  dialogueOnComplete:
+  - sergeant: 这就是<color=#FBB040>飞行员俱乐部</color>。回到此处报告以<color=#FBB040>完成任务</color>并<color=#FBB040>接受新的任务</color>。
+  - sergeant: 我们收到了新情报,需要你去看看。当你准备好后,<color=#FBB040>就可以接受下一个任务</color>。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 我们得到了新的情报…返回<color=#FBB040>叛军之城的飞行员俱乐部</color>。  按<color=#FBB040>[<action:5>]</color>传送回叛军之城!
+  title: 返回叛军之城报告
+tut_02:
+  description: 追踪加密命令信号的来源。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1: '[前方基地建设程序]'
+  - catsoldier1: 我们被发现了!蠢鸟出现在10点钟位置!
+  dialogueOnFirstKillGoal0:
+  - sergeant: 那里曾是帝国的通讯中枢!猫族一定正在附近建造基地。我们必须去阻止它们。
+  - sergeant: 我已经测定了基地的位置。你必须<color=#FBB040>潜入并将其摧毁</color>。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 在你在解决清道夫的同时,我们的书呆子破译了一份加密命令信号。
+  - sergeant: 你被派去<color=#FBB040>找到并摧毁命令信号源</color>。
+  title: 神秘信号
+tut_03:
+  description: 帝国正在我们的领地上建造一座新基地。潜入并将其摧毁。
+  dialogueOnComplete:
+  - sergeant: 现在还不到休息的时候。你的下一项任务到了。做好出发准备后就可以接受此任务。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1: 你已经发现了我们的计划。
+  - catsoldier1: 但你不可能活着逃出去。
+  dialogueOnFirstKillGoal0:
+  - sergeant: 干的好!那些猫都不知是什么击中了它们。
+  - sergeant: 这附近一定有一个帝国仓库,为建设提供支持。我们需要摧毁整条供应链。
+  - sergeant: 现在,返回<color=#FBB040>叛军之城的飞行员俱乐部</color>以等待下一步命令。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 前往标记点并跳上<color=#FBB040>运输船</color>——它会将你传送至前方基地。
+  goal_0: 潜入敌人基地,然后<color=#FBB040>消灭它们的首领</color>。
+  title: 前方基地
+tut_04:
+  description: 追踪基地供给物资的来源。这可能是一次更大规模的帝国行动。
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - sergeant: 那就是供给物资仓库。毁掉它!
+  dialogueOnFirstKillGoal0:
+  - sergeant: 敌军飞行员在贵族频道上发出了求救信号。你弄明白其中的含义了吗?
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 请注意:供给物资仓库的看守者极度危险。我知道你可以搞得定。晴朗天空!
+  title: 找到供给物资仓库
+tut_05:
+  description: 摧毁秘密帝国堡垒。
+  dialogueOnComplete:
+  - sergeant: 你证明了自己的实力,新人。接下来你可以选择自己喜欢的任务了。
+  - sergeant: 当你需要新的行军命令时,可以来飞行员俱乐部查看。晴朗天空!
+  dialogueOnFirstEncounterGoal0:
+  - catsoldier1: 记住你自己的身份!我们的神明喵族将把你做成一顿大餐!
+  dialogueOnFirstKillGoal0:
+  - sergeant: 你刚刚拿下了你的首个贵族指挥官,新人。真替你感到骄傲。
+  - sergeant: 这给帝国发出了一个明确的警告,染指我们的领地不会有好下场。
+  - sergeant: 你知道规矩:回到<color=#FBB040>叛军之城的飞行员俱乐部</color>,接取下一个任务。
+  dialogueOnStart:
+  - sergeant: 那个求救信号是发送给附近<color=#FBB040>蜈蚣巢穴</color>的猫族<color=#FBB040>贵族指挥官</color>的。
+  - sergeant: 我们需要消灭它们,以阻止它们侵犯我们的领地。这是个重大行动,但我知道你已经可以担此重任。
+  goal_0: 消灭在<color=#FBB040>蜈蚣巢穴</color>中的<color=#FBB040>贵族指挥官</color>。
+  title: 蜈蚣中枢
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/ranks.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/ranks.txt
index 4aa6a75..a770b36 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/ranks.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/ranks.txt
@@ -101,5 +101,110 @@
 - 长老 I
 - 长老 II
 - 长老 III
 - 长老 IV
 - 长老 V
+- 长老VI
+- 长老VII
+- 长老VIII
+- 长老IX
+- 长老X
+- 空军中校 I
+- 空军中校 II
+- 空军中校 III
+- 空军中校 IV
+- 空军中校 V
+- 空军中校 VI
+- 空军中校 VII
+- 空军中校 VIII
+- 空军中校 IX
+- 空军中校 X
+- 上尉 I
+- 上尉 II
+- 上尉 III
+- 上尉 IV
+- 上尉 V
+- 上尉 VI
+- 上尉 VII
+- 上尉 VIII
+- 上尉 IX
+- 上尉 X
+- 准将 I
+- 准将 II
+- 准将 III
+- 准将 IV
+- 准将 V
+- 准将 VI
+- 准将 VII
+- 准将 VIII
+- 准将 IX
+- 准将 X
+- 准将领主 I
+- 准将领主 II
+- 准将领主 III
+- 准将领主 IV
+- 准将领主 V
+- 准将领主 VI
+- 准将领主 VII
+- 准将领主 VIII
+- 准将领主 IX
+- 准将领主 X
+- 蜥蜴 I
+- 蜥蜴 II
+- 蜥蜴 III
+- 蜥蜴 IV
+- 蜥蜴 V
+- 蜥蜴 VI
+- 蜥蜴 VII
+- 蜥蜴 VIII
+- 蜥蜴 IX
+- 蜥蜴 X
+- 上将 I
+- 上将 II
+- 上将 III
+- 上将 IV
+- 上将 V
+- 上将 VI
+- 上将 VII
+- 上将 VIII
+- 上将 IX
+- 上将 V
+- 苍鹰上将 I
+- 苍鹰上将 II
+- 苍鹰上将 III
+- 苍鹰上将 IV
+- 苍鹰上将 V
+- 苍鹰上将 VI
+- 苍鹰上将 VII
+- 苍鹰上将 VIII
+- 苍鹰上将 IX
+- 苍鹰上将 X
+- 老鹰上将 I
+- 老鹰上将 II
+- 老鹰上将 III
+- 老鹰上将 IV
+- 老鹰上将 V
+- 老鹰上将 VI
+- 老鹰上将 VI
+- 老鹰上将 VIII
+- 老鹰上将 IX
+- 老鹰上将 X
+- 元帅 I
+- 元帅 II
+- 元帅 III
+- 元帅 IV
+- 元帅 V
+- 元帅 VI
+- 元帅 VII
+- 元帅 VIII
+- 元帅 IX
+- 元帅 X
+- 长老 I
+- 长老 II
+- 长老 III
+- 长老 IV
+- 长老 V
+- 长老 VI
+- 长老 VII
+- 长老 VIII
+- 长老 IX
+- 长老 X
diff --git config_190813_0043/Texts/zh-CN/skillGroups.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/skillGroups.txt
new file mode 100644
index 0000000..173e321
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/skillGroups.txt
@@ -0,0 +1,192 @@
+armor_1:
+  name: 装甲 - 初级
+armor_2:
+  name: 装甲 - 中级
+armor_3:
+  name: 装甲 - 专家
+armor_4:
+  name: 装甲 - 大师
+assault_1:
+  name: 突击 - 初级
+assault_2:
+  name: 突击 - 中级
+assault_3:
+  name: 突击 - 专家
+assault_4:
+  name: 突击 - 大师
+bandit_1:
+  name: 强盗 - 初级
+bandit_2:
+  name: 强盗 - 中级
+bandit_3:
+  name: 强盗 - 专家
+bandit_4:
+  name: 强盗 - 大师
+daggerknight_1:
+  name: 飞刀骑士 - 初级
+daggerknight_2:
+  name: 飞刀骑士 - 中级
+daggerknight_3:
+  name: 飞刀骑士 - 专家
+daggerknight_4:
+  name: 飞刀骑士 - 大师
+duster_1:
+  name: 喷粉机 - 初级
+duster_2:
+  name: 喷粉机 - 中级
+duster_3:
+  name: 喷粉机 - 专家
+duster_4:
+  name: 喷粉机 - 大师
+engine_1:
+  name: 引擎 - 初级
+engine_2:
+  name: 引擎 - 中级
+engine_3:
+  name: 引擎 - 专家
+engine_4:
+  name: 引擎 - 大师
+engineer_1:
+  name: 工程师 - 初级
+engineer_2:
+  name: 工程师 - 中级
+engineer_3:
+  name: 工程师 - 专家
+engineer_4:
+  name: 工程师 - 大师
+hog_1:
+  name: 霍格 - 初级
+hog_2:
+  name: 霍格 - 中级
+hog_3:
+  name: 霍格 - 专家
+hog_4:
+  name: 霍格 - 大师
+laser_1:
+  name: 激光 - 初级
+laser_2:
+  name: 激光 - 中级
+laser_3:
+  name: 激光 - 专家
+laser_4:
+  name: 激光 - 大师
+machinegun_1:
+  name: 机枪 - 初级
+machinegun_2:
+  name: 机枪 - 中级
+machinegun_3:
+  name: 机枪 - 专家
+machinegun_4:
+  name: 机枪 - 大师
+medic_1:
+  name: 医疗兵 - 初级
+medic_2:
+  name: 医疗兵 - 中级
+medic_3:
+  name: 医疗兵 - 专家
+medic_4:
+  name: 医疗兵 - 大师
+merlin_1:
+  name: 梅林 - 初级
+merlin_2:
+  name: 梅林 - 中级
+merlin_3:
+  name: 梅林 - 专家
+merlin_4:
+  name: 梅林 - 大师
+olfaithful_1:
+  name: 追随者 - 初级
+olfaithful_2:
+  name: 追随者 - 中级
+olfaithful_3:
+  name: 追随者 - 专家
+olfaithful_4:
+  name: 追随者 - 大师
+paladin_1:
+  name: 圣骑士 - 初级
+paladin_2:
+  name: 圣骑士 - 中级
+paladin_3:
+  name: 圣骑士 - 专家
+paladin_4:
+  name: 圣骑士 - 大师
+quad_1:
+  name: 全功能车 - 初级
+quad_2:
+  name: 全功能车 - 中级
+quad_3:
+  name: 全功能车 - 专家
+quad_4:
+  name: 全功能车 - 大师
+raptor_1:
+  name: 猛禽 - 初级
+raptor_2:
+  name: 猛禽 - 中级
+raptor_3:
+  name: 猛禽 - 专家
+raptor_4:
+  name: 猛禽 - 大师
+shieldmaiden_1:
+  name: 护盾少女 - 初级
+shieldmaiden_2:
+  name: 护盾少女 - 中级
+shieldmaiden_3:
+  name: 护盾少女 - 专家
+shieldmaiden_4:
+  name: 护盾少女 - 大师
+shotgun_1:
+  name: 霰弹枪 - 初级
+shotgun_2:
+  name: 霰弹枪 - 中级
+shotgun_3:
+  name: 霰弹枪 - 专家
+shotgun_4:
+  name: 霰弹枪 - 大师
+siegetank_1:
+  name: 攻城坦克 - 初级
+siegetank_2:
+  name: 攻城坦克 - 中级
+siegetank_3:
+  name: 攻城坦克 - 专家
+siegetank_4:
+  name: 攻城坦克 - 大师
+sniper_1:
+  name: 狙击手 - 初级
+sniper_2:
+  name: 狙击手 - 中级
+sniper_3:
+  name: 狙击手 - 专家
+sniper_4:
+  name: 狙击手 - 大师
+strike_1:
+  name: 弧光 - 初级
+strike_2:
+  name: 弧光 - 中级
+strike_3:
+  name: 弧光 - 专家
+strike_4:
+  name: 弧光 - 大师
+sword_1:
+  name: 剑 - 初级
+sword_2:
+  name: 剑 - 中级
+sword_3:
+  name: 剑 - 专家
+sword_4:
+  name: 剑 - 大师
+triple_1:
+  name: 爆破枪 - 初级
+triple_2:
+  name: 爆破枪 - 中级
+triple_3:
+  name: 爆破枪 - 专家
+triple_4:
+  name: 爆破枪 - 大师
+wasp_1:
+  name: 黄蜂 - 初级
+wasp_2:
+  name: 黄蜂 - 中级
+wasp_3:
+  name: 黄蜂 - 专家
+wasp_4:
+  name: 黄蜂 - 大师
diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/skills.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/skills.txt
index 1defa8a..b933d3b 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/skills.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/skills.txt
@@ -1,15 +1,389 @@
-armor_boost:
-  description: 提升所有飞机的最大装甲。
+armor_1a:
+  name: 叛军伤害
+armor_1b:
+  name: 叛军装甲
+armor_2a:
+  name: 叛军能量
+armor_2b:
+  name: 叛军治疗
+armor_3a:
+  name: 队伍伤害
+armor_3b:
+  name: 队伍视野
+armor_4a:
+  name: 队伍经验
+armor_4b:
+  name: 队伍敏捷
+assault_1a:
+  name: 头奖
+assault_1b:
+  name: 赌徒
+assault_2a:
+  name: 扒手
+assault_2b:
+  name: 挑选
+assault_3a:
+  name: 连胜
+assault_3b:
+  name: 为一轮买单
+assault_4a:
+  name: 幸运兔子
+assault_4b:
+  name: 最后一币
+bandit_1a:
+  name: 隐蔽袭击
+bandit_1b:
+  name: 亲密无间
+bandit_2a:
+  name: 快速移动
+bandit_2b:
+  name: 快速眩晕
+bandit_3a:
+  name: 眩晕链
+bandit_3b:
+  name: 相位器设置为眩晕
+bandit_4a:
+  name: 全能
+bandit_4b:
+  name: 苦乐参半
+daggerknight_1a:
+  name: 利刃
+daggerknight_1b:
+  name: 匕首技能
+daggerknight_2a:
+  name: 激光专家
+daggerknight_2b:
+  name: 黄蜂专家
+daggerknight_3a:
+  name: 高度集中
+daggerknight_3b:
+  name: 隧道视野
+daggerknight_4a:
+  name: 死亡狂暴
+daggerknight_4b:
+  name: 蒸汽护目镜
+duster_1a:
+  name: 晨间咖啡
+duster_1b:
+  name: 野火
+duster_2a:
+  name: 筒仓炸弹
+duster_2b:
+  name: 金属修士
+duster_3a:
+  name: 远见之人
+duster_3b:
+  name: 短视之人
+duster_4a:
+  name: 蒸汽浴
+duster_4b:
+  name: 破甲
+engine_1a:
+  name: 联盟战斗力
+engine_1b:
+  name: 联盟装甲
+engine_2a:
+  name: 联盟效率
+engine_2b:
+  name: 联盟射程
+engine_3a:
+  name: 联盟蒸汽生成量
+engine_3b:
+  name: 联盟修复
+engine_4a:
+  name: 联盟构造
+engine_4b:
+  name: 联盟弹药带
+engineer_1a:
+  description: Turret always turns towards your plane.
+  name: 蒸汽波普尔
+engineer_1b:
+  name: 废品商人
+engineer_2a:
+  name: 折扣炮塔
+engineer_2b:
+  name: 低速贝莎
+engineer_3a:
+  name: 自动瞄准
+engineer_3b:
+  name: 自动连发
+engineer_4a:
+  name: 低维护成本
+engineer_4b:
+  name: 火炮
+hog_1a:
+  name: 灵感
+hog_1b:
+  name: 斯多噶
+hog_2a:
+  name: 狂暴战士
+hog_2b:
+  name: 战斗激情
+hog_3a:
+  name: 燃烧韧性
+hog_3b:
+  name: 血腥疯狂
+hog_4a:
+  name: 毒素条纹
+hog_4b:
+  name: 不可调和
+laser_1a:
+  name: 慢速充能
+laser_1b:
+  name: 快速充能
+laser_2a:
+  description: Fires a bullet that briefly stuns enemies
+  name: 眩晕连发
+laser_2b:
+  description: Fires a piercing attack for bonus damage
+  name: 穿透连发
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+buy_confirm_info_not_buyable_no_inventory: 抱歉,你无法购买此产品。你没有足够的物品栏空间。
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+buy_confirm_title_error: 抱歉,产品目前无法购买。
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+buy_currency_failed: 你的支付失败。
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+buy_currency_ok_notification: '{0} {1}'
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new file mode 100644
index 0000000..342c5cc
--- /dev/null
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/territories.txt
@@ -0,0 +1,6 @@
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index 22eaeea..3064308 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/ui.txt
+++ config_190813_0043/Texts/zh-CN/ui.txt
@@ -1,78 +1,311 @@
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+
+  Thanks for helping us keep Steambirds Alliance a welcoming place for everyone!'
+abuse_reporter_intro_cheat: Thanks for helping us keep Steambirds Alliance a welcoming place for everyone!
+abuse_reporter_intro_other: Thanks for helping us keep Steambirds Alliance a welcoming place for everyone!
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+abuse_reporter_title_chat: Offensive Chat
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+abuse_reporter_title_format: Report "{0}" for {1}...
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 capture_gif_error: GIF 保存失败抱歉
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+early_access_desc: '蒸汽鸟联盟当前处于内测阶段!内测期间,游戏将在<b><color=#FBB040>太平洋时间每周五上午10:00至周日晚间开放试玩。</color></b>其他时间段将关闭服务器用于开发/维护。
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+  请谨记,内测阶段的游戏进度不会在全球发行时删除。作为本游戏的少数幸运儿,你可以在开服时即刻抢占飞行员排行榜的榜首位置!
+
+
+  若你有任何问题或反馈,<b><color=#FBB040>请访问steambirds.com,加入我们的Discord社区</color></b>并将问题或反馈发送给我们。我们也会在博客上更新游戏内的所有重大更新。  请访问steambirds.com/blog以查看详细信息!
+
+
+  愿天空晴朗,飞行员!'
+early_access_desc_beta: '内测服务器与正式服务器是完全独立的。游戏道具和飞行员进度将不会与你的普通账户共享。
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+  我在将新版本更新到游戏正式服之前,会在测试服务器进行测试。你可在此体验全新功能,并帮助我们找出错误。
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+  服务器会<color=#FBB040>定期删档</color>!因此,<color=#FBB040>请勿在测试服充值现金</color>,下次重置时会删除所有数据。
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+  若你有任何问题或反馈,<color=#FBB040>请加入Discord</color>并发送给我们!
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+  祝您游戏愉快,感谢您帮助我们完善游戏!'
+early_access_instructions: 按下任意键或按钮继续。
+early_access_title: 欢迎来到蒸汽鸟联盟内测!
+early_access_title_beta: 什么是测试服务器?
+email_validation_button_change: 更改电子邮箱……
+email_validation_button_continue: 继续游戏……
+email_validation_button_resend: 重新发送邮件……
+email_validation_email_placeholder: 输入您的电子邮件……
+email_validation_info_change: 若您输入了错误的邮件地址,可在此处输入一个新地址。
+email_validation_info_continue: 邮箱验证成功后,您可以继续游戏。
+email_validation_info_main: 我们向您发送了包含有验证链接的邮件。若您无法找到邮件,请检查垃圾邮件文件夹(查找“蒸汽鸟联盟账户激活”)
+email_validation_info_resend: 请点击此处以重新发送验证链接。
+email_validation_title: 邮件验证
+emote_purple_fireworks: 紫色焰火
+error_dialog_account_maintenance: 账户支持暂时不可用!请稍后再试。不会耽搁很久。
+error_dialog_already_connected: 你无法连接,因为你的账户已经连接。请等待几分钟后再次尝试。如果再次出现此问题,请联系客户支持。谢谢。
 error_dialog_connection_failure: 您的电脑和我们的服务器之间的网络似乎出了一些问题。查看是否有其他程序在大量占用网络!
+error_dialog_deliberate_disconnection: 服务器无法与你沟通。  服务器反馈:{0}。  若你认为这是一个错误,请发送错误报告给我们。
+error_dialog_kicked: 你已被踢出。  为什么?  原因只有你和踢你的人知道。
+error_dialog_lnc00: 错误LNC00。无法找到叛军城市。可能出现网络连接问题或后端异常。请检查你的网络连接并再次尝试。
+error_dialog_lnc01: 错误LNC01。已登录,但当前无法进入叛军之城。请稍等几分钟后重试!如果此问题再次发生,请联系客户支持。
+error_dialog_lnc02: 错误LNC02。客户端可能已过期,目前叛军之城已升级至新版本。请更新你的客户端。重启 Steam 通常会中断这一进程。
+error_dialog_lnc03: 错误LNC03。你的客户端版本过新!服务器更新尚未结束,很快就可使用。如果再次出现此问题,请联系客户支持。如果你在参与新版本的测试,请检查你是否在用测试服客户端连接正式服。
+error_dialog_lnc04: 错误LNC04。已找到叛军之城,正在尝试进入,但未被接受。可能出现服务器端问题,导致玩家无法加入。请稍后再试。如果此问题再次发生,请联系客户支持。
+error_dialog_maintenance: 维护正在进行中!请稍后再试。
+error_dialog_maintenance_msg: '维护正在进行中!请稍后再来尝试。
+
+
+  {0}'
 error_dialog_nexus_full: 游戏当前玩家数量已达上限。请稍后重试!
+error_dialog_no_nexus: 错误 LNC99。无法为你找到叛军之城。请稍后再试。抱歉!
 error_dialog_permission_not_granted: 欢迎加入蒸汽鸟联盟 Alpha 版!我们将会使游戏下架一段时间,以进行一些改进。当游戏再次上线时,我们会通过邮件或者官方博客通知您!
 error_dialog_version_failure: 无法验证客户端是否为最新版本。是否存在网络问题?
 error_dialog_version_old: 客户端版本过低。请在 Steam 更新游戏。重启 Steam 通常会中断这一进程。
+error_message_on_item_use_failed_to_spawn_dungeon: 服务器发生错误,我们无法开始你的副本。请联系客户支持。
+error_message_on_item_use_failed_to_spawn_dungeon_reward_back_item: 服务器发生错误,我们无法开始副本。当前为忙碌状态。我们刷新了你的钥匙,你可以稍后再试。
+error_message_unable_to_join_other_player_server_not_found: 无法加入{0}:未找到服务器。
+error_message_unable_to_join_other_player_server_not_joinable: 无法加入{0}:服务器当前未开放。
+error_portal: Error navigating through portal.
+faux_group_class_unlock_info_title: 可解锁职业
+faux_group_class_unlock_info_title_start: 起始职业
+faux_group_class_unlock_title: '{0}'
+faux_group_rank_badge_info_desc: '排名达到{0}
+
+  可以骄傲地向所有人展示这枚徽章'
+faux_group_rank_badge_info_title: 可解锁的排名徽章
+faux_group_rank_badge_title: T{0}排名徽章
+finalboss_server_failed_sending_back_to_nexus: 我们失去了喵族的信号。让我们回到叛军之城进行重组。
+finalboss_server_having_issues: 喵族的信号变弱。我们正在尝试重新定位。请稍后片刻……
+finalboss_server_ready_sending_to_boss: 做好准备对战喵族!
+first_plane_choice_blurb: '在{1}内达到{0}级
+
+  后解锁'
+first_plane_choice_blurb_selected: 请先解锁
+first_plane_choice_select: <color=#B9B6AB>[<action:43>]:选择飞机</color>
+first_plane_choice_title: 选择你的第一架飞机
 friend_info_cmd_add: 添加好友
-friend_info_cmd_alternate: 传送
-friend_info_cmd_back: 退出
+friend_info_cmd_block: Block
+friend_info_cmd_join: Join Server
+friend_info_cmd_mute: Mute
 friend_info_cmd_remove: 移除好友
+friend_info_cmd_report: Report
+friend_info_cmd_teleport: Teleport
+friend_info_cmd_title: Friend Examine Menu
+friend_info_cmd_trade: 交易
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+friend_info_cmd_unmute: Unmute
 friend_info_description_offline: '上一次飞行:
 
   {0}
 
   <color=#e55729ff>离线或其他位置</color>'
 friend_info_description_online: '飞行:{0}
 
   <color=#fde8a5ff>当前服务器</color>'
 friend_info_noplane: 无
 friend_info_title: '{0}
 
   <size=14>{1}</size>'
 friend_info_unit_format: '{1} 级 {0}'
+friend_list_category_friends: 好友({0})
+friend_list_category_nearby: 附近盟友({0})
+friend_list_category_recent: 近期盟友({0})
 friend_list_empty_label: '暂无好友。
 
 
   使用"/friend <name>"添加好友。
 
 
   该功能当前只对同一服务器的好友有效。'
 friend_list_item_format: '{0}
 
   <size=14>{1}</size>'
 friend_list_item_offline: <color=#e55729ff>离线或其他位置</color>
 friend_list_item_online: <color=#fde8a5ff>当前服务器</color>
+friend_list_item_server: <color=#fde8a5ff>{0}</color>
 friend_list_reminder_label: '使用"/friend <name>"添加好友。
 
 
   该功能当前只对同一服务器的好友有效。'
 friend_list_title_friends: 好友
-friend_list_title_nearby: 附近盟友
+friend_micro_more: 还有{0}……
+friend_micro_none: 0 好友在线。
+friend_micro_open_friend_list: <color=#FBB040>[<action:104>]</color>打开好友列表
+generic_none: 无
+graceful_kick_warning: 账户支持正在进行中。你将很快会断开连接。拿上所有的战利品。
 hangar_armor_generic: 分类
+hangar_elemental_short: <color=#F7663C>基本</color>
 hangar_engine_generic: 分类
 hangar_newplane_goalformat: <color=#E0DF12ff>下一目标:达到 {0} 级</color>
 hangar_tier_short: <color=#ddddddff>{0} 阶</color>
-hangar_untiered_short: <color=#dd55dd>UT</color>
+hangar_ultrarare_short: <color=#dd55dd>稀有</color>
 header_hangar_empty: '<color=#fffffff><b>新飞机</b></color>
 
   您有一个空闲的机库机位。
 
   选择一架飞机起飞。'
@@ -100,31 +333,96 @@ header_hangar_select_title: '<b><size=21><color=ffffffff>{0},{1} 级</color></
   '
 header_hangar_variant_title: <b><size=21><color=ffffffff>{0}</color></size></b>
 header_hanger_select_primary: '• 主武器:{0} <color=#fde7aaff>{1}</color>
 
   '
+help_screen_ok_key_command: <color=#FBB040>[<action:43>]</color> {0}
+help_screen_text: '<align=center><size=28><color=#E5C46B>Steambirds Alliance - Help</color></size></align>
+
+
+  <size=26><color=#FBB040>Goal</color></size>
+
+  <indent=50>
+
+  Team up other brave rebel pilots to end the reign of Meowza, the evil cat overlord. Experience hundreds of unique enemies, a wide variety of secret missions, and many distinct plane types for you to unlock and master.
+
+
+  Quickstart guide: <color=#4A9EFF><link="https://sba.wiki/wiki/Getting_Started">https://sba.wiki/wiki/Getting_Started</link></color>
+
+  </indent>
+
+  <size=26><color=#FBB040>Controls</color></size>
+
+  <indent=50>
+
+  Note: to see Controller instructions, press a button or stick on your controller now. To return to Keyboard instructions, move the mouse or press a key on your keyboard.
+
+
+  <color=#FBB040>[<action:5>]</color> - Return to the Rebel City (a.k.a., Nexus). This is the safe place where other pilots congregate when not in battle.
+
+  <color=#FBB040>[<action:40>]</color> - Open the Options menu.
+
+  <color=#FBB040>[<action:14>]</color> - Open the Chat window. Type your message, then press <color=#FBB040>[<action:11>]</color> to send it.
+
+  <color=#FBB040>[<action:7>]</color> - Teleport to an off-screen player that your plane is pointing toward.
+
+  <color=#FBB040>[<action:2>]</color> - Shoot guns (unless auto-fire is enabled).
+
+  If using ''hovercraft controls'', <color=#FBB040>[<action:57+>][<action:0->][<action:57->][<action:0+>]</color> to move and mouse/right joystick to aim the gun reticle.
+
+  If using ''plane controls'', <color=#FBB040>[<action:0->][<action:0+>]</color> to rotate the plane and <color=#FBB040>[<action:57+>]</color> to move forward. Note: while in the battlefield, the plane moves forward on its own and <color=#FBB040>[<action:57+>]</color> gives it extra speed.
+
+
+  There are more controls in the Options menu! Press <color=#FBB040>[<action:40>]</color> to open it.
+
+  </indent>
+
+  <size=26><color=#FBB040>Additional Help</color></size>
+
+  <indent=50>
+
+  Discord link: <color=#4A9EFF><link="http://discord.gg/steambirds">http://discord.gg/steambirds</link></color>
+
+  Wiki link: <color=#4A9EFF><link="https://sba.wiki">https://sba.wiki</link></color>
+
+  Blog link: <color=#4A9EFF><link="https://steambirds.com/blog">https://steambirds.com/blog</link></color>
+
+  FAQ link: <color=#4A9EFF><link="https://support.spryfox.com/hc/en-us/categories/202699708-Steambirds-Alliance">https://support.spryfox.com/hc/en-us/categories/202699708-Steambirds-Alliance</link></color>
+
+  </indent>
+
+  '
 hint_cargo_full: '<color=#ffffff>货物已满!</color>
 
   使用Shift加数字键 [<color=#ffff88ff>1至8</color>] 空投你无法使用的货物,或者使用 [<color=#ffff88ff>~</color>] 空投全部货物。'
 hint_v_inventory: '按 <color=#FF9900>[<action:4>]</color> 盘旋
 
   并显示物品栏。'
 hint_v_inventory_close: 按 <color=#FF9900>[<action:4>]</color> 关闭物品栏。
+hud_help_instruction: Press <color=#FBB040>[<action:109>]</color> for help
+hud_location: <uppercase>{0}</uppercase>
+hud_location_level: <size=20>{0}层</size>
+hud_location_levels: <size=20>{0}-{1}层</size>
+info_currency_for_pilot_xp: 得到{2}飞行员经验后,你获得了{0} {1}。
 inventory_cargo: 货物
 inventory_drop: 空投
 inventory_equip: 装备
 inventory_equipment: 装备
 inventory_full_overlay: "物品栏已满!使用 \n[<action:4>] 进行管理"
 inventory_full_popup_description: '使用 [<action:4>] 进行
 
   管理'
 inventory_full_popup_warning: 已满
+inventory_hide: 隐藏
+inventory_interact: 装备/丢弃/……
 inventory_list_empty: <size=15>空</size>
 inventory_list_titleformat: <size=21><b>{0}<color=#B5A885FF>{1}</color></b></size>
 inventory_list_titleformat_tier: '<size=21><b><color=#ABAAACFF>{1}</color></b>
 
   <color=#F0F0F0FF>{2}</color></size>'
+inventory_move: 移动
+inventory_title_text: 物品栏
 island_existing_bosses_status1: 鸽子们将会落败,而我们的 {quantity} 名勇敢的 {bossname} 战士将会继续翱翔!
 island_existing_bosses_status2: 我们的 {quantity} 架光荣的 {bossname} 飞机已经准备就绪!
 island_existing_bosses_status3: 伟大的猫帝国正受到 {quantity} 个正义的 {bossname} 级防卫者的保护!
 island_existing_bosses_status_num: '3'
 island_last_standard_boss_status1: 最后一个 {bossname} 仍然屹立,并将消灭所有敌人!
@@ -139,12 +437,14 @@ island_new_final_boss1: 你们这些肮脏的鸽子将面临中央司令部!
 island_new_final_boss2: 中央司令部将会处理这一情形!
 island_new_final_boss3: 中央司令部已经抵达,全体打起精神!
 island_new_final_boss_num: '3'
 item_info_armor: 装甲
 item_info_cloud: 副武器
+item_info_consumable: 消耗品
 item_info_engine: 引擎
 item_info_gun: 机炮
+item_info_quest: 任务
 item_info_upgrade: 升级
 item_info_userupgrade: 可兑换
 item_stats_cloud_dps: DPS
 item_stats_cloud_duration: 持续时间
 item_stats_cloud_hps: HPS
@@ -158,23 +458,40 @@ item_stats_duration: 持续时间
 item_stats_piercing: 穿透
 item_stats_range: 射程
 item_stats_ricochet: 弹跳
 item_stats_spawn: 刷新
 item_summaries:
+  cloud_acid: 酸性云团
+  cloud_damage: 多重射击光环
+  cloud_heal: 治疗云团
+  cloud_resist: 防御光环
   damageAura: 多重射击光环
   damageBlast: 多重射击爆破
   damageCloud: 多重射击增强
   damageResistAura: 临时护盾
+  damageboost_blast: 多重射击爆破
   heal: 治疗云团
+  healaura: 治疗光环
   laser: 激光
   laser_b: 焊接激光
+  machinegun: 机枪
+  mine: 地雷
   poison: 酸性云团
   poison_blast: 螺旋桨爆炸
   recharge: 蒸汽补充
   shotgun: 霰弹枪
   shotgun_b: 不稳定霰弹枪
+  sniper: 狙击枪
+  spinattack: 旋转攻击
+  strike: 弧光
+  stunner: 电磁脉冲
+  sword: 剑
+  trail: 尾迹
   triple: 三连射
+  turret: 炮塔
+  vortex: 暗杀者
+  wasp: 黄蜂
 itempickup_buff_stats: '持续时间:<color=#ffff88ff>{0:0.#}</color>
 
   冷却:<color=#ffff88ff>{1:0.#}</color>
 
   '
@@ -194,165 +511,602 @@ itempickup_cloud_recharge_stats: 'SPS:<color=#ffff88ff>{0:0.#}</color>
 
   尺寸:<color=#ffff88ff>{1:0.#}</color>'
 itempickup_cloud_resist_stats: '护盾数量:<color=#ffff88ff>+{0:0}%</color>
 
   光环时间:<color=#ffff88ff>{2:0.#}</color>'
-itempickup_gun_stats: '物理:<color=#ffff88ff>{0:0}</color>
+itempickup_elemental_slot: 元素{1}
+itempickup_gun_stats: 'Physical Dmg: <color=#ffff88ff>{0:0.#}</color>
 
-  射程:<color=#ffff88ff>{1:0.#}</color>
+  Range: <color=#ffff88ff>{1:0.#}</color>
 
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-itempickup_gun_stats_effects: '物理:<color=#ffff88ff>{0:0}</color>
+  Rate of Fire: <color=#ffff88ff>{2}</color>'
+itempickup_gun_stats_effects: 'Physical Dmg: <color=#ffff88ff>{0:0.#}</color>
 
-  <color=#{1}>{2}</color>: <color=#ffff88ff>{3:0}</color>
+  <color=#{1}>{2} Dmg</color>: <color=#ffff88ff>{3:0.#}</color>
 
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+  Range: <color=#ffff88ff>{4:0.#}</color>
 
-  火力射程:<color=#ffff88ff>{6}</color>'
+  RoF: <color=#ffff88ff>{5}</color>'
 itempickup_mod_add: '{0}:<color=#ffff88ff>{1}{2:0}</color>'
+itempickup_mod_add_dynamic: '{0}:<color=#ffff88ff>{1}{2:0}</color>(动态)'
 itempickup_mod_mult: '{0}:<color=#ffff88ff>{1}{2:0}%</color>'
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+itempickup_mod_postadd_dynamic: '{0}:<color=#ffff88ff>{1}{2:0} p</color>(动态)'
+itempickup_rarity_color_common: '888888'
+itempickup_rarity_color_epic: 8E44AD
+itempickup_rarity_color_legendary: F39C12
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+itempickup_rarity_epic: 史诗
+itempickup_rarity_legendary: 传说
+itempickup_rarity_rare: 稀有
+itempickup_soulbound: <color=#DCBD67FF>绑定</color>
+itempickup_soulbound_and_tradable: <color=#DCBD67FF>高级交易物品</color>
+itempickup_soulbound_and_tradable_format: <color=#DCBD67FF>{0},{1}</color>
 itempickup_spawn_stats: '无人机:<color=#ffff88ff>{0}</color>
 
   冷却:<color=#ffff88ff>{1:0.#}</color>
 
   '
+itempickup_special_elemental_slot: 特殊元素{1}
+itempickup_special_slot: 特殊{1}
+itempickup_stats_firingPattern_format: <color=#DCBD67FF>{0}</color>
 itempickup_tier_color_better: 55ff55
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 itempickup_tier_color_unusable: '888888'
 itempickup_tier_color_worse: ff5555
-itempickup_tier_slot: <color=#{0}>{1}阶</color>  {2}
+itempickup_tier_elemental_raw: 基本
+itempickup_tier_slot: T{0} {1}
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-itempickup_tier_untiered_raw: 未分阶
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+legal_accept: 同意并继续
+legal_accept_incomplete: 请阅读并同意后继续……
+levelup_notify_header: <size=24>{0}层</size>
+levelup_notify_stat_add: '{0}+{1:0.##}'
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 login_already_registered_title: 已注册?
 login_cancel: 取消
 login_email: 邮箱
 login_email_placeholder: bear@tripletown.com
+login_error_account_banned: 账户已被封禁。
+login_error_account_not_found: 无法找到账户。
 login_error_confirm_doesnt_match: 两次输入的密码不一致
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+login_error_duplicate_email: 邮件地址已被使用。
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+login_error_invalid_password: 无效密码(长度:8-24)。
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 menu_close: 关闭
 menu_continue: 继续
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 menu_select: 选择
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+  fullscreen: When Fullscreen
+  never: Never
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+options_menu_change_portrait: 更改头像框
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 storage_menu_title_storage: 仓库海湾
+storage_menu_tooltip_buy: '添加更多的仓库空间。即使你的飞机被击落,存放在仓库中的物品将仍然是安全的。
+
+  价格:{0}'
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 title_hangar_newplane: 机库:<b>新飞机</b>
 title_hangar_variant: 机库:<b>选择机型</b>
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 title_inventory_storage: 仓库:仓库海湾
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+trade_error_not_enough_cargo_space: 你没有足够的货物空间
+trade_error_not_enough_currency: 你没有足够的货币
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+upcoming_events_time_format: htt, MMMM d
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 welcome_and_continue: 菜鸟!欢迎加入蒸汽鸟联盟!点击继续
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diff --git config_190806_2126/Texts/zh-CN/units.txt config_190813_0043/Texts/zh-CN/units.txt
index 6262640..d7346db 100644
--- config_190806_2126/Texts/zh-CN/units.txt
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@@ -1,5 +1,106 @@
+3brothers_reward: Treasure
+3brothersmaster: Three Brothers
+DQ_CS_11LOW_deer: 机甲-驼鹿
+DQ_CS_12LOW_ninjaA: 炸弹猫
+DQ_CS_12LOW_ninjaAgrenade: 炸弹猫
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+DQ_CS_21MID_minelayergrenade: 有毒狗族废料
+DQ_CS_22MID_loot: 灵魂收集者
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+DQ_CS_22MID_wraithtrap: 灵魂收集者
+DQ_CS_23MID_crawler: 迷你蟹
+DQ_CS_23MID_crawlershell: 迷你蟹保安
+DQ_CS_31HGH_angel2: 机甲-天使中队
+DQ_CS_31HGH_angel2master: 机甲-天使中队
+DQ_CS_32HGH_sweeper: 根除者
+DQ_CS_32HGH_sweeperminion: 小型根除者
+DQ_CS_32HGH_sweeperminionmaster: 根除者
+DQ_CS_33HGH_teslafortress: 拉之堡垒
+DQ_CS_33HGH_teslatower: 拉之迷你高塔
+DQ_CS_33HGH_teslatowerlaser: Mini Tower of Ra
+DQ_CS_41MTN_vampire: 精英守卫
+DQ_CS_51HMT_hammerplanet2: 暴动终结者
+DQ_KS_11LOW_squirrel: 机甲松鼠
+DQ_KS_11LOW_squirrelleader: 松鼠首领
+DQ_KS_12LOW_gridboss: 守卫炮塔MkII
+DQ_KS_12LOW_gridbosssaucer: 守卫炮塔MkII.2
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+DQ_KS_13LOW_navileader: 毒素领主
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+DQ_KS_21MID_dogturretactive: 已修复的炮塔
+DQ_KS_21MID_dogturretrepairdrone: 猫族无人机
+DQ_KS_21MID_dogturretrepairdroneattack: 猫族无人机
+DQ_KS_21MID_master: 任务信标
+DQ_KS_21MID_reward: 奖励
+DQ_KS_22MID_trainB01: 战马
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+DQ_KS_23MID_remora: 新生的䲟鱼
+DQ_KS_23MID_remora2: 新生的䲟鱼V2
+DQ_KS_23MID_whaleshark: 巨型鲸鲨
+DQ_KS_23MID_whalesharkANGRY: 巨型鲸鲨
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+DQ_KS_23MID_whalesharkDEATH: 巨型鲸鲨
+DQ_KS_31HGH_flakboss: 火焰轰炸机
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+DQ_KS_32HGH_berserker: 鬣狗
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+DQ_KS_33HGH_sniper2: 获得启迪的巴斯特信徒
+DQ_KS_33HGH_snipermaster: 巴斯特信徒
+DQ_KS_41MTN_bosstrain01: 章鱼幼崽
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+DQ_KS_51HMT_hyperdrive: 神秘
+DQ_KS_51HMT_hyperdriveminion: 神秘幻境
+DQ_SP_2XMID_gasstation_command: 加油站命令
+DQ_SP_2XMID_gasstation_commandDEATH: 加油站命令
+DQ_SP_2XMID_gasstation_commandturret: 水炮
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+DQ_SP_2XMID_gasstation_turret: 水炮
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+DQ_SP_5XHMT_heist_turret: 银行炮塔
+DQ_SP_5XHMT_mine_avalancheparent_destructiblewall: 雪崩蠕虫
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+DQ_SP_5XHMT_mine_keystone_destructiblewall: 钥石
+DQ_SP_5XHMT_mine_rock_destructiblewall: 岩石
+DQ_SP_5XHMT_mine_snakemancer: 驱蛇法师
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+DQ_SP_5XHMT_mine_thumper: 重击者
+DQ_SP_5XHMT_mine_thumpernavi: 重击
+DQ_SP_5XHMT_mine_treasure: 埋藏的宝藏
+SP_5XHMT_arena2entrance_mazerunner: 混乱游行
+SP_5XHMT_arena2entrance_mazerunnerbomb: 混乱光线
+SP_5XHMT_arena2entrance_mazerunnersnake: 混乱之蛇
+SP_5XHMT_arena2entrance_treasure: 宝藏
+SP_5XHMT_arena2entrance_treasurelocked: 宝藏
+SP_5XHMT_fireentrance_flamebatleader: 被转化的囚犯
+SP_5XHMT_fireentrance_treasure: 宝藏
+SP_5XHMT_fireentrance_treasurelocked: 宝藏
+SP_5XHMT_iceentrance_blizzardcore: 暴风雪发生器
+SP_5XHMT_iceentrance_treasure: 宝藏
+SP_5XHMT_iceentrance_treasurelocked: 宝藏
+SP_5XHMT_thiefentrance_key: 金库钥匙
+SP_5XHMT_thiefentrance_lock: 金库锁
+SP_5XHMT_thiefentrance_treasure: 宝藏
+SP_5XHMT_thiefentrance_treasurelocked: 宝藏
 advancer: 㹴犬运送机
 allymine: 空投雷
 allymine1: 空投雷
 allymine10: 空投雷
 allymine2: 空投雷
@@ -24,71 +125,151 @@ allyturret9: 沉没炮塔
 altar: 守卫营房
 angel2: 机甲天使
 apophis: 阿波斐斯
 apophisleg: 阿波斐斯之足
 apophistail: 阿波斐斯之尾
+arena2_destructiblewall1: 墙壁
+arena2ballnchain: 锁链
+arena2ballnchainminion: 锁链
+arena2beehex: 大黄蜂
+arena2bonusswarm: 彩陶罐奖品
+arena2lasereye: 激光 X
+arena2master: 竞技场大师
+arena2masterbaby: 竞技场大师
+arena2spotter: 死亡愿望
+arena2spotterspawner: 竞技场大师
+arena2stardog: 失败者
+arena2tripod: 尸体粉碎机
+arena2tripodminion: 尸体仆从
+arena2tripodminionmaster: 妖术
+arena2warper: 烟雾忍者
+arena2warpergrenade: 烟雾忍者
+arena2wave_harassers_1: 竞技场大师
+arena2wave_harassers_2: 竞技场大师
+arena2wave_harassers_3: 竞技场大师
+arena2wave_swarm_1: 竞技场大师
+arena2wave_swarm_2: 竞技场大师
+arena2wave_swarm_3: 竞技场大师
+arenaangel: 战车
+arenacloud: 烟雾兽
+arenacloudleader: 烟雾兽
+arenacube: 暗黑神像
+arenacubeDEATH: 暗黑神像
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+arenacubelasercross: 激光 X 2
+arenacubemini: 竞技场轰炸机
+arenacubenode: 神像炮
+arenacubespiral: 谜语
+arenacubetendril: 谜语
+arenacubetendrilrandom: 谜语
+arenadungeontreasure: 宝藏
+arenadungeontreasureBIG: 大宝藏
+arenadungeontreasureBIG_reward: 大宝藏
+arenalasereye: 赫克勒
+arenamaster: (隐身大师单位)
+arenamasterbaby: 竞技场领主
+arenasniper: 邪恶侍僧
+arenaswarm: 疯狂的暴徒
+arenatackler: 外域犀牛
+arenatetra: 粉碎机
+arenawhaleshark: 疯狂的鲨鱼
 assaultClassPlane: 突击
 aten: 阿托恩
 atenleader: 阿托恩首领
 avatar: 末日机制
+avatarDEATH: 末日机制
+avatarbattlemech: 猛犸-2
+avatarbattlemech2: 猛犸-2
+avatarbattlemech3: 猛犸-2
+avatarbattlemech4: 猛犸-2
 avatarcannon: 末日机制
 avatarexploder: 末日机制
 avatarnova1: 终结计时器
 avatarnova2: 新星
 avatarnova3: 新星
 avatarnova4: 新星
 avatarnova5: 新星
 avatarnova6: 新星
 bansheefake: 巴斯特雕像
 bansheeleader5: 巴斯特雕像
+bansheeleader5treasureroom: 巴斯特雕像
 bansheesacrifice: 献祭教徒
 barrager: 防暴守卫
 barragermissile: 防暴守卫
 barrierevo: 屏障枪骑兵
 barrierevo2: 屏障枪骑兵
 barriertower: 屏障塔
 barriertowercannon: 屏障塔加农炮
 barriertowermaster: 屏障塔大师
 battlemech: 暴雪坦克
 battlemechshieldbomb: 炸弹
 battlemechshieldbomb2: 炸弹
+beartrap: 暗黑神像
+beartrap2: 暗黑神像
 beehex: 工蜂
 beequeen: 蜂后
+berserker: 狂暴战士
+berserkerDEATH: 狂暴战士
+berserkerclaw: 狂暴战士
+berserkerclawlong: 狂暴战士
+berserkerclawshort: 狂暴战士
+berserkermine: 狂战士矿井
 bigmomma: 大老妈
 birdcatcher: 场地管理员
 blackwidow: 黑寡妇
 blackwidowleg: 黑寡妇之足
+blink: 闪现
+blinkleader: 闪现指令
 blizzard: 暴风雪
 blizzard2: 暴风雪
 blizzardcore: 暴风雪发生器
 blizzardiciclesmaster: 冰节点
+blizzardiciclesmaster_noxp: 冰节点
 blocker: 哨兵 - 1
+blocker0: 哨兵 - 1
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 blocker2slider: 哨兵 - 2
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 bombbarrel: 库存炸弹
 bombbarrelboom: 库存炸弹
 bombboss: 炸弹制造者
 bombbossDEATH: 炸弹制造者
+bombbossexploder: 炸弹制造者
+bombbossexploderBIG: 炸弹制造者
 bombdungeontreasure: 宝藏
+bombdungeontreasureBIG: 大宝藏
+bombdungeontreasureBIG_dud: 宝藏
+bombdungeontreasureBIG_reward: 大宝藏
+bombfactoryworker: 工厂工人
 bombguard: 弹药守卫
+bombturret: 工厂炮塔
 bonesnake01: 机器蛇
 bonesnake01neck: 机器蛇
 bonesnake02: 机器蛇
 bonesnake03: 机器蛇
 bonesnake04: 机器蛇
 bonesnake05: 机器蛇
 bonesnake06: 机器蛇
+bonusswarm: 彩陶罐奖品
 bosstrain01: 章鱼医生
 bosstrain01DEATH: 章鱼医生
 bosstrain02: 章鱼医生
 bosstrain03: 章鱼医生
 bosstrain04: 章鱼医生
 bosstrain05: 章鱼医生
 broadside: 侧护板
+bulletbeltchunkyE: Bullet Belt
+bulletbeltchunkyE2: Bullet Belt
+bulletbeltchunkyN: Bullet Belt
+bulletbeltchunkyN2: Bullet Belt
+bulletbeltchunkyS: Bullet Belt
+bulletbeltchunkyS2: Bullet Belt
+bulletbeltchunkyW: Bullet Belt
+bulletbeltchunkyW2: Bullet Belt
 bulletsize: 子弹尺寸比较
 bulletstress: 子弹压力
 bulletstressleader: 子弹压力
 bunny: 欢乐无人机
 buzzard: 清道夫
@@ -124,10 +305,11 @@ chest8: 宝藏舱
 chest9: 宝藏舱
 classesInfo:
   olfaithful_example:
     Engine: 砰砰
 clockboss: 时光鬼魂
+clockbossDEATH: 时光鬼魂
 clockbosshandhour: 时光鬼魂
 clockbosshandminute: 时光鬼魂
 clockbossnumber01: 时光鬼魂
 clockbossnumber02: 时光鬼魂
 clockbossnumber03: 时光鬼魂
@@ -148,59 +330,142 @@ coilsnake01: 毒素护卫舰
 coilsnake02: 毒素护卫舰
 coilsnake03: 毒素护卫舰
 coilsnake04: 毒素护卫舰
 coilsnake05: 毒素护卫舰
 coilsnake06: 毒素传送装置
+conveyorbeltA: Conveyor Belt
+conveyorbeltA_end: Conveyor Belt
+conveyorbeltA_intersection_E: Conveyor Belt
+conveyorbeltA_intersection_N: Conveyor Belt
+conveyorbeltA_intersection_S: Conveyor Belt
+conveyorbeltA_intersection_W: Conveyor Belt
+conveyorbeltA_start: Conveyor Belt
+conveyorbeltA_start_alwaysegg: Conveyor Belt
+conveyorbeltA_start_alwaysturret: Conveyor Belt
+conveyorbeltB: Conveyor Belt
+conveyorbeltB_end: Conveyor Belt
+conveyorbeltB_intersection_E: Conveyor Belt
+conveyorbeltB_intersection_N: Conveyor Belt
+conveyorbeltB_intersection_S: Conveyor Belt
+conveyorbeltB_intersection_W: Conveyor Belt
+conveyorbeltB_start: Conveyor Belt
+conveyorbeltB_start_alwaysegg: Conveyor Belt
+conveyorbeltB_start_alwaysturret: Conveyor Belt
+conveyorbeltP_E: Conveyor Belt
+conveyorbeltP_N: Conveyor Belt
+conveyorbeltP_S: Conveyor Belt
+conveyorbeltP_W: Conveyor Belt
+conveyorbeltP_end_E: Conveyor Belt
+conveyorbeltP_end_N: Conveyor Belt
+conveyorbeltP_end_S: Conveyor Belt
+conveyorbeltP_end_W: Conveyor Belt
+conveyorbeltP_start: Conveyor Belt
+conveyorbeltZ_E: Conveyor Belt
+conveyorbeltZ_N: Conveyor Belt
+conveyorbeltZ_S: Conveyor Belt
+conveyorbeltZ_W: Conveyor Belt
+conveyorbeltZ_empty_E: Conveyor Belt
+conveyorbeltZ_empty_N: Conveyor Belt
+conveyorbeltZ_empty_S: Conveyor Belt
+conveyorbeltZ_empty_W: Conveyor Belt
+conveyorbeltZ_intersection_SW: Conveyor Belt
+conveyorbelt_straight_E_12: Conveyor Belt
+conveyorbelt_straight_E_4: Conveyor Belt
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+conveyorbelt_straight_N_12: Conveyor Belt
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+conveyorbelt_straight_N_8: Conveyor Belt
+conveyorbelt_straight_S_12: Conveyor Belt
+conveyorbelt_straight_S_4: Conveyor Belt
+conveyorbelt_straight_S_8: Conveyor Belt
+conveyorbelt_straight_W_12: Conveyor Belt
+conveyorbelt_straight_W_4: Conveyor Belt
+conveyorbelt_straight_W_8: Conveyor Belt
 convoybase: 护卫舰殖民地
 convoybasebroken: 护卫舰殖民地
 convoydrone: 护卫舰殖民者
 convoyleader: 护卫舰
 convoypod: 护卫舰
 convoytri: 护卫舰殖民地
 cowardhunter: 懦夫猎者
 crableader: 螃蟹首领
 crabpod: 螃蟹舱
 crawler: 渔夫螃蟹
+crawlerDEATH: 渔夫螃蟹
 crawlerchestspawner: 螃蟹宝藏
 crawlerleg: 螃蟹腿
 crawlershell: 渔夫螃蟹
 curleader: 火焰保镖
 cyclopus: 精神病人
 cyclopus2: 精神病人
 cyclopuslaser: 疯狂之眼
 deer: 机甲鹿
-doc: 血腥护士
+destroyer: Retaliator
+destroyerbomb: Retaliator
+destroyermissile: Retaliator
 dochatcher: 血腥护士
 docmini: 护士
 dragonbaby: 野兽守卫
+dragonbabyfireball: 野兽守卫
 dragonmama: 狮子守卫
+dragonmamafireball: 狮子守卫
 dragonsnake01: 毒药之神
 dragonsnake02: 毒药之神
+dragonsnake02_2: 毒药之神
 dragonsnake03: 毒药之神
+dragonsnake03_big: 毒药之神
+dragonsnake03_inv_big: 毒药之神
+dragonsnakeDEATH: 毒药之神
 dragonsnakeegg: 巨蛋
 dragonsnakemaster: 毒药之神
 dragonsnakeminion01: 蛇仆从
 dragonsnakeminion02: 蛇仆从
 dragonsnakeminion03: 蛇仆从
 dragonsnakeminion04: 蛇仆从
 dragonsnakeminion05: 蛇仆从
 dragonsnakeminion06: 蛇仆从
 drone: 杂种犬
 dronette: 扩增治疗师
+duelist: Moneyed Duelist
+duelist_3Bclone: Duelist Protector
 duoguard: 巴斯特守卫者
 duoguardmaster: 巴斯特守卫者
 elementalfirearmor: 元素火焰装甲
 elementalfireweakness: 元素火焰弱点
 elementalicearmor: 元素寒冰装甲
 elementaliceweakness: 元素寒冰弱点
 elementalleader: 元素首领
 elementallightningarmor: 元素闪电装甲
 elementallightningweakness: 元素闪电弱点
 elementalpoisonarmor: 元素毒素装甲
 elementalpoisonweakness: 元素毒素弱点
 elementalwaterarmor: 元素水装甲
 elementalwaterweakness: 元素水弱点
+escort_01_escortmission: 鹅
+escort_01_escortmissionDEATH: 鹅
+escort_01_goal: 目的地
+escort_01_master: 移动鸟族通信塔
+escort_01_missile: 导弹
+escort_01_missilespawner: 导弹
+escort_01_reward: 奖励
+escort_01_startbutton: 任务信标
+escort_02_escortmission: 鹅
+escort_02_escortmissionDEATH: 鹅
+escort_02_goal: 目的地
+escort_02_master: 移动鸟族通信塔
+escort_02_missile: 导弹
+escort_02_missilespawner: 导弹
+escort_02_reward: 奖励
+escort_02_startbutton: 任务信标
+escort_03_escortmission: 鹅
+escort_03_escortmissionDEATH: 鹅
+escort_03_goal: 目的地
+escort_03_master: 移动鸟族通信塔
+escort_03_missile: 导弹
+escort_03_missilespawner: 导弹
+escort_03_reward: 奖励
+escort_03_startbutton: 任务信标
 escort_wallgate: 金库门
 escortairstrike: 炸弹突击者
 escortairstrikebomb: 炸弹突击者
 escortbomb: 磁力炸弹
 escortbombspawner: 磁力炸弹
@@ -218,13 +483,15 @@ escortgoliathmasterright: 深渊利维坦
 escortgrunt1: 锈蚀钻孔器
 escortgrunt1fat: 钢铁钻孔器
 escortgrunt2: 石块爬行者
 escortgrunt2fat: 石块战士
 escortgrunt3: 石块精英
+escortgrunt3_noxp: 石块精英
 escorthealdrone: 维修无人机
 escortlasergate: 激光门
 escortmission: 盟友:隧道钻
+escortmissionDEATH: 盟友:隧道钻机
 escortspotter1: 战争遗迹(大型侧边飞艇)
 escortspotter2: 战争遗迹
 escorttrain1: 石虫段
 escorttrain2: 石虫段
 escorttrainmaster: 石虫
@@ -254,29 +521,33 @@ firebarrel: 烈火探测器缓存
 firebarrelboom: 烈火探测器缓存
 firedungeonsign1: 情报
 firedungeonsign2: 情报
 firedungeontreasure: 宝藏
 fireeye: 喷火器
+fireeyecorner: Flame Thrower
 firesprinkler: 熔炉
 firewheel: 火轮
 firingghost: 火鬼
 firingghostbullet: 火鬼子弹
 fivestar: 沙滩防卫者
 fivestarleader: 沙滩防卫者
 flakblimp: 查克
 flakblimp2: 兄弟轰炸机
 flakblimp2exploder: 兄弟轰炸机
+flakblimpbig: 大红
 flakblimpexploder: 查克
+flakblimpexploderstrong: 查克
 flakboss: 机器人轰炸机
 flakbossexploder: 机器人轰炸机
 flakleader: 姐妹轰炸机
 flamebat: 疯狂的囚犯
 flamebatleader: 被转化的囚犯
 flamer: 炎之猎人
 flamingskull: 校长
 foxtrot: 炎之寻猎犬
 frostgiant: 寒霜巨人
+frostgiant_noxp: 寒霜巨人
 gargantua: 巨人
 gargantuaDEATH: 巨人
 gargantuafistleft: 巨人左拳
 gargantuafistright: 巨人右拳
 gargantualaser: 巨人激光
@@ -301,36 +572,41 @@ gridleader: 动物园管理员
 grindhousedungeontreasure: 宝藏
 grunt: 沙猫
 gruntleader: 沙猫上尉
 hammerplanet: 人群管控
 hammerplanet2: 人群管控
+hammerplanet2_hammer: 人群管控
+hammerplanet_hammer: 人群管控
 hawk: 机甲雉鸡
 hawkleader: 机甲苍鹰
 healattacker: 水基
 healbase: 水基
 healdrone: 水基
 healleader: 水基
 hedgeleader: 火之泉
 hedgeleader2: 冰之泉
 hedgeleader3: 死亡之泉
 hedgeminion: 火灵
 hedgeminion2: 冰之泉
 highgnat: 种子机器人
 highmountaingrunt: 城市守卫
+highmountaingrunt_controller: City Guard
 highmountaingruntleader: 城市官员
 highmountainhunter: 审问者
 highmountainspotter: 山脉守望者
 homingbomb: 松散炸弹
+homingbombboom: 库存炸弹
 homingbomblayer: 炸弹工人
 homingbomblayercenter: 大炸弹工人
 hopper: 小㹴犬
 hopperleader: 大㹴犬
 hoppertwo: 超级突击机
 hoppertwoleader: 超重突击机
 hunter: 沙豹
 hurtsnake: 血腥手术刀
 hurtsnake2: 工厂保安
+hurtsnakeleader: 外科医生
 husky: 哈士奇
 huskyfreezing: 哈士奇
 huskyfreezingminion: 哈士奇
 huskyleader: 哈士奇帮派首领
 hyperdrive: 刺客
@@ -365,48 +641,112 @@ icespell: 寒冰咒
 icespelllayer1: 寒冰咒 1 层
 ikaruga: 斑鸠
 ikarugaMinion: 斑鸠仆从
 jellyfish: 水母
 jester: 小丑
+jesterDEATH: 小丑
 kaiju: 怪兽
+kaiju3B: Golden Kai
+kaiju3BDEATH: Golden Kai
+kaijuDEATH: 怪兽
+kaijubigbubble: 水圈
+kaijubigbubble2: 保护圈
+kaijubigbubble2bubble: 小型水圈
+kaijubigbubble2missile: 智能导弹
+kaijubigbubblebomb: 定时炸弹
 kaijuboth: 怪兽
+kaijububble: 怪兽
+kaijububblemaster: 怪兽
+kaijububblemedium: 怪兽
+kaijububblesmall: 怪兽
+kaijugiantlefty: 潮汐驱逐舰
+kaijugrenade: 泡沫炸弹
+kaijugrenadelefty: 泡沫炸弹
 kaijulefty: 怪兽
-kaijurighty: 怪兽
+kaijuminion: 水蛇
 kaijuringminion: 怪兽
+kaijuringminionleader: 怪兽
 kaijuspraylefty: 怪兽
-kaijusprayrighty: 怪兽
+kaijuspraylefty2: 怪兽
 kamikaze: 神风蝶
 kamikazealive: 神风蝶
 keylock: 安保主管 001
 keylock2: 安保主管 002
+keylock3: 安保主观 003
 keynode: 安保节点#雷达侦测:否
 kraken: 海怪
+krakenDEATH: 海怪
 krakentempsquid: 巨鱿海怪
 lasereye: 激光眼
 lasergateNS: 激光网#雷达侦测:否
 lasergateWE: 激光网#雷达侦测:否
 lasergatediagonal1: 激光网#雷达侦测:否
 lasergatediagonal2: 激光网#雷达侦测:否
 lasergrid: 激光网#雷达侦测:否
 lasergridspawner: 激光网#雷达侦测:否
 lasership: 爱尔兰雪达犬
 lasershipleader: 雪达犬大师
-laserwallNW: 哨兵 - 4
-laserwallSW: 哨兵 - 5
 lavapillar: 熔岩
 lightcycle: 官僚
 lightcycleleader: 官僚
+lion: Grand Lion
+lioncub: Grand Cub
 locomotionleader: 移动
 locomotionwagon: 移动货车
 mage: 防御者加农炮
 mage2: 防御者加农炮
+magnetbeltA: Poison Belt
+magnetbeltA_alt: Poison Belt
+magnetbeltA_end: Poison Belt
+magnetbeltA_start: Poison Belt
+magnetbeltB: Poison Belt
+magnetbeltB_alt: Poison Belt
+magnetbeltB_end: Poison Belt
+magnetbeltB_start: Poison Belt
+magnetbeltP_E: Poison Belt
+magnetbeltP_N: Poison Belt
+magnetbeltP_S: Poison Belt
+magnetbeltP_W: Poison Belt
+magnetbeltP_alt_E: Poison Belt
+magnetbeltP_alt_N: Poison Belt
+magnetbeltP_alt_S: Poison Belt
+magnetbeltP_alt_W: Poison Belt
+magnetbeltP_end: Poison Belt
+magnetbeltP_start: Poison Belt
 mantaray: 蝠鲼
+marksman: Highborn Marksman
 mazedrawer: 切片机
 meatshield: 肉护盾
 meatshieldbig: 大型肉护盾
 medicClassPlane: 医疗兵
 meowza: 喵族王座
+meowza2: Godleader Meowza
+meowza2_chaser: Godleader Meowza
+meowza2_claw_1: Godleader Meowza
+meowza2_claw_2: Godleader Meowza
+meowza2_firering: Godleader Meowza
+meowza2_frost_1: Godleader Meowza
+meowza2_frost_1_2: Godleader Meowza
+meowza2_frost_2: Godleader Meowza
+meowza2_frost_2_2: Godleader Meowza
+meowza2_hunter: Meowzaghast
+meowza2_infinity_1: Godleader Meowza
+meowza2_infinity_2: Godleader Meowza
+meowza2_lasereye: Godleader Meowza
+meowza2_lasereyegrid_1: Godleader Meowza
+meowza2_lasereyegrid_2: Godleader Meowza
+meowza2_lightningspiral: Godleader Meowza
+meowza2_nuke: Godleader Meowza
+meowza2_nukestorm: Godleader Meowza
+meowza2_orochi_1: Godleader Meowza
+meowza2_orochi_2: Godleader Meowza
+meowza2_shine: Godleader Meowza
+meowza2_turret_E: Godleader Defense Grid
+meowza2_turret_N: Godleader Defense Grid
+meowza2_turret_S: Godleader Defense Grid
+meowza2_turret_W: Godleader Defense Grid
+meowza2_turret_bullet: Godleader Meowza
 meowzaB1: 喵族神之首领
 meowzaB1m: 喵族神之首领
 meowzaB2: 喵族神之首领
 meowzaB2m: 喵族神之首领
 meowzaC1: 喵族神之首领
@@ -436,31 +776,43 @@ meowzastardogspawner1: 喵族猎犬
 meowzastardogspawner2: 喵族猎犬
 meowzaturtle: 喵族侍僧
 meskhenet: 分娩女神梅斯赫奈特
 meskhenetghost: 分娩女神梅斯赫奈特
 minelayer: 大败兴者
+missionbeacon: 任务信标
 mosquitoleader: 蜂鸣器
 mountaingrunt: 迷你低温控制器
 mountaingruntleader: 低温控制器
 mountainhunter: 雪女妖
 mountainspotter: 冰检测仪
 navi: 防御虫
 navileader: 毒素农夫
 ninja: 秘密警察
 ninja2: 秘密警察
 ninja3: 秘密警察
 ninjaA: 炸弹小猫
+ninjaAgrenade: 手雷小猫
+ninjagrenade: 秘密警察
 ninjaleader: 秘密警察
 ninjaleader2: 秘密警察
 ninjaleader3: 秘密警察
 ninjaleaderballnchain: 秘密警察
 notra: 诺特拉医生
+notraDEATH: 诺特拉医生
 notraminion: 诺特拉医生的样本
 notraremora: 诺特拉医生的助手
+nova1: 新星
+nova2: 新星
+nova3: 新星
+nova4: 新星
+nova5: 新星
+nova6: 新星
 obstacledungeondestroyablewall: 墙壁
 obstacledungeondestroyablewallstrong: 墙壁
 obstacledungeontreasure: 宝藏
+obstacledungeontreasureBIG: 大宝藏
+obstacledungeontreasureBIG_reward: 大宝藏
 octopus: 独眼巨人
 octopusDEATH: 独眼巨人
 octopuslaser: 观察者
 octopuslaser2: 独眼巨人
 octopuslaser3: 独眼巨人
@@ -477,13 +829,13 @@ pacifisthunter: 门卫
 pacifistleader: 门之守卫者
 pacifistsnakebody: 门蛇
 pacifistsnakeleader: 门蛇
 peacock: 孔雀叛徒
 pharaoh: 法老
+pharaohDEATH: 法老
 pharaohmaster: 法老
 phoenix: 不死鸟叛徒
-phoenix1: 不死鸟叛徒
 phoenix2: 不死鸟蛋
 phoenix3: 不死鸟叛徒
 phoenix4: 不死鸟蛋
 phoenix5: 不死鸟叛徒
 phoenixDEATH: 不死鸟叛徒
@@ -496,10 +848,11 @@ prisoncage: 囚牢
 prisondestroyablewall: 墙壁
 prisonescapee: 囚犯
 prisonsniper: 狙击塔
 prophetofra: 拉的先知
 pufferfish: 河豚
+pufferfishpre: 河豚
 pulser: 瘟疫反应堆
 pulserminion: 高热病毒
 pyramidapex: 巴斯特金字塔
 pyramidtier1edgea: 巴斯特金字塔
 pyramidtier1edgeb: 巴斯特金字塔
@@ -516,35 +869,47 @@ pyramidtier3edged: 巴斯特金字塔
 pyramidtier4edgea: 巴斯特金字塔
 pyramidtier4edgeb: 巴斯特金字塔
 pyramidtier4edgec: 巴斯特金字塔
 pyramidtier4edged: 巴斯特金字塔
 raceboss: 战车裁判
+racebossDEATH: 战车裁判
 racebossminion01: 参赛者
 racebossminion02: 参赛者
 racehunter: 比赛干涉者
 racetrack: 奴隶战车
 racetracksignal: 奴隶战车
 racetracktail: 奴隶战车
 radiant: 辐射体
 radianthand: 辐射体之手
 radiantleader: 辐射体首领
 radianttail: 辐射体之尾
 raijin: 灵怪
+raijin3B: Golden Jinn
+raijin3BDEATH: Golden Jinn
+raijinDEATH: 灵怪
 raijinminion: 灵怪
 raijinring: 灵怪
 raijinringmaster: 灵怪
 raijinringminion: 灵怪
 raijinringminionsignal: 灵怪
 raijinthunderball: 灵怪
 raijinthunderball2: 灵怪
+raildocA: Blood Nurse
+raildocAmini: Nurse
+raildocB: Blood Nurse
+raildocBmini: Nurse
+raildocC: Blood Nurse
+raildocCmini: Nurse
+raildoc_patient: Patient
 raindropLeft: 左雨滴
 raindropRight: 右雨滴
 rainmaker: 祈雨者
 rapierClassPlane: 长剑
 raptor: 猛禽
 raptor2: 肥大猛禽
 raptorfactory: 猛禽之巢
+rebelcitybeacon: 任务信标
 remora: 䲟鱼
 rescuemission: 敌人:千兆无畏战舰
 rescuemissionally: 盟友:根津指挥官
 rescuemissionally2: 盟友:联盟防卫者
 rescuemissionexitportal: 任务传送门
@@ -564,28 +929,33 @@ robomineshield: 独特设计机器人
 scanner: 扫描仪
 scavenger: 火焰守卫
 scavengerclose: 火焰守卫
 scavengerleader: 监狱警笛
 scorpion: 寒冰毒蝎
-scorpionleader: 毒蝎司令部
+sentinel: Sentinel
+sentinellaser: Sentinel
 shesmusbottle: 舍塞姆的瓶子
 shezmu: 掷瓶者舍塞姆
 shiva: 湿婆
 shivalaser: 湿婆
 shivalaser2: 湿婆
 shivalaser3: 湿婆
 shivalaser4: 湿婆
 shivalaseregg: 湿婆
 shmupblimp3: 机器猫
 shockeye: 冲击眼
+shockwaver: 跳跃者
 skull: 头骨
 smokeboss: 高等女祭司蒂芙尼
+smokebossDEATH: 高等女祭司蒂芙尼
 smokebossmarker: 高等女祭司蒂芙尼
+smokebossswarm: 阴影
 smokebosstrainA: 高等女祭司蒂芙尼
 smokebosstrainB: 高等女祭司蒂芙尼
 smokebosstrainC: 高等女祭司蒂芙尼
 snake: 收集者
+snakebig: 收集者
 snakedungeondestroyablewall: 墙壁
 snakedungeondestroyablewallstrong: 墙壁
 snakedungeonsign1: 情报
 snakedungeonsign2: 情报
 snakedungeontreasure: 宝藏
@@ -596,53 +966,68 @@ snakeeggNW: 蛋
 snakeeggSW: 蛋
 snakegruntleader: 蛇步兵首领
 snakeleader: 收集者
 snaketurret: 啮齿动物扑杀中心
 sneezy: SN-Z
+sneezyDEATH: SN-Z
 sneezyblackbox: 神秘的黑盒
 sneezybomb: SN-Z 信标
 sneezyforce1: 机器人中队 I
 sneezyforce2: 机器人中队 II
 sneezyforce3: 机器人中队 III
 sneezymaster: SN-Z
 sniper: 巴斯特侍僧
 solarismoon: 盘旋无人机
 solarisplanet: 转子机构
+solarisplanet2: 转子机构
 solarisring: 拉之发电机
 solarisringleader: 拉之发电机
 solarissun: 拉之发电机
+solarissunDEATH: 拉之发电机
 spacedungeondestroyablewall: 墙壁
 spacedungeondestroyablewallstrong: 墙壁
 spacedungeonsign1: 情报
 spacedungeonsign2: 情报
 spacedungeontreasure: 宝藏
 spacegate: 太空门
 spaceghost: 太空鬼魂
 spacehunter: 太空猎人
 spaceturret: 隐蔽炮塔
 spacewhale: 太空鲸
 speedsnake: 献祭牧人
 speedsnakeleader: 献祭牧人
 spiderboss: 白蜘蛛
+spiderbossDEATH: 白蜘蛛
 spiderbossfence: 白蜘蛛
 spiderbossfence2: 白蜘蛛
+spiderbossfencemaster: 白蜘蛛
 spiderbossswarmer: 白蜘蛛
 spiderbossswarmer2: 白蜘蛛
 spiderbossswarmer3: 白蜘蛛
 spiderbossswarmer4: 白蜘蛛
 spiderbossswarmer5: 白蜘蛛
+spiderbossswarmer5_2: 喜悦的蜘蛛
+spiderbossweb1: 白蜘蛛
+spiderbossweb2: 白蜘蛛
+spiderbossweb3: 白蜘蛛
+spiderbossweb4: 白蜘蛛
+spiderbossweb5: 白蜘蛛
+spiderbosswebmaster1: 白蜘蛛
+spiderbosswebmaster2: 白蜘蛛
+spiderbosswebmaster3: 白蜘蛛
 spinner: 斯平那
 spinnerleader: 斯平那首领
 spiral: 护理员
 spiralmaster: 护理员
 spiralmasterjr: 护理员
 spirit: 精灵
 spiritleader: 精灵领主
 spotter: 预警浮标
 sprinkles: 贵族政治家
 sprinklesDEATH: 贵族政治家
 sprinkleschest: 贿赂
+sprinkleshyperdrive: 贵族暗杀
 squid: 黑鱿鱼
 squirrel: 机甲松鼠
 stardog: 贝塔犬
 stardogleader: 阿尔法犬
 starfighter: 鼠族教徒
@@ -658,32 +1043,43 @@ summonercentipede02: 结合体
 summonercentipede03: 结合体
 summonerghostshipghost1: 新生儿
 summonerhunter: 肉类废弃物
 summonerlasership: 彩色围巾
 summonermaster: 戈克尔斯顿医生
+summonermasterDEATH: 戈克尔斯顿医生
 summonermastermini: 戈克尔斯顿医生
 summonersquirrel: 黏糊糊的幼鸟
 summonerzombie28days: 埃德蒙德 6 号实验
+summonerzombiefinal: 克隆戈克尔斯顿
 sunfox: 凛冬守卫
 sunfoxbig: 凛冬指挥官
 sunfoxleader: 炮台
 sunfoxleaderchill: 炮台
 sunfoxtrap: 凛冬守卫
 sunfoxtrap2: 凛冬守卫
 sunfoxtrap3: 凛冬守卫
 sunfoxtrap4: 凛冬守卫
 sunfoxtrap5: 凛冬守卫
 sunfoxtrap6: 凛冬守卫
 sunfoxtrap7: 凛冬守卫
 suppressor: 催眠机
+swarmboss: 康茂德
+swarmbossDEATH: 康茂德
+swarmbossswarm: 康茂德手下
+sweeper: 消毒剂
+sweeperminion: 消毒剂
+tailtrain01: 护盾护卫舰
+tailtrain02: 护盾护卫舰
+tailtrain03: 护盾护卫舰
 tank: 大型犬
 tankDEATH: 大型犬
 tankmine: 犬雷
 tankmissile: 犬导弹
 tankturret: 大型犬
 tarantulaleader: 狼蛛
 tarantulaleg: 狼蛛腿
+tavernbeacon: 任务信标
 templedrone: 神庙无人机
 templedungeondestroyablewall: 墙壁
 templedungeondestroyablewallstrong: 墙壁
 templedungeonsign1: 情报
 templedungeonsign2: 情报
@@ -694,89 +1090,185 @@ templemonk2attack: 利爪守卫者
 teslaclone: 冲击医生
 teslaclonelaser: 冲击医生
 teslaeye: 特斯拉眼
 teslafortress: 拉之堡垒
 teslahq: 拉之神庙
+teslahqDEATH: 拉之神庙
 teslahqlaser: 拉之神庙
 teslahqlaser2: 拉之神庙
 teslatower: 拉之高塔
 teslatowercannon: 拉之宠臣
+teslatowercannon_hq: 拉之宠臣
+teslatowercannon_noparent: 拉之宠臣
 teslatowerlaser: 拉之高塔
 teslatowerlaser2: 拉之高塔
+tetra: 六人组
 thiefchest: 黄金宝箱
+thiefchesttreasure: 黄金宝箱
 thiefdungeonevent1spawner: 事件1孵化器#雷达侦测:否
 thiefdungeonsign1: 标志
 thiefdungeonsign2: 目标点
 thiefdungeonsign3: 标记
 thiefdungeonsign4: 标记
 thiefdungeonsign5: 标记
 thiefdungeontreasure: 宝藏
 thiefdungeonwallgate1: 已锁定#雷达侦测:否
 thiefdungeonwallgate2: 已锁定#雷达侦测:否
 thieffence: 安保节点
 thieffenceleader: 安保卫星
 thiefguard: 不朽守卫
 thiefguard2: 不朽守卫
-thieflock: 荷鲁斯奇异祭坛
+thiefidol1: 荷鲁斯雕像
+thiefidol2: 盖布雕像
+thiefidol3: 透特雕像
+thiefkey: 金钥匙
+thiefkey_glow: Essence of Worthiness
+thiefkey_poop: 价值的本质
 thieftrooper: 宝藏守卫
 thieftrooperleader: 守卫运输机
 thieftrooperleaderspawner: 守卫运输机
 thiefturretstrong: 防盗炮塔
 thiefwatcher: 盗贼灭除者
 thiefwatcherspawnerE: 盗贼灭除者#雷达侦测:否
 thiefwatcherspawnerS: 盗贼灭除者#雷达侦测:否
 thiefwatcherspawnerW: 盗贼灭除者#雷达侦测:否
+thunderbeam: 发信机
+thunderbeammaster: 发信机
+thunderbolt: 列伊闪电
+thunderboltmine: 进攻球
+thunderboltmini: 列伊闪电
+thunderboss: 列伊
+thunderboss3B: Golden Rei
+thunderboss3BDEATH: Golden Rei
+thunderbossDEATH: 列伊
+thunderbosscloud: 列伊风暴
+thunderbosscloudleader: 列伊风暴
+thunderbossgrid: 防御网
+thunderbossgridleader: 防御网
+thunderbosslightningwall: 消音器
+thunderbossorb: 防御球
+thunderbossorb2: 防御球
+thunderbossorb3: 防御球
+thunderbossorbmaster: 防御球
+thunderbossshieldblade: 防御网 2
+thunderbossshieldbladeleader: 防御网 2
+thunderbossthunderball: 列伊等离子
+thunderbossthunderball2: 列伊等离子
+thunderminion: 列伊
+thunderminion2: 列伊
 tieleader2: 可怕的蕾切尔
 tiewingman: 佩格
+tiewingman_big: 大男孩
 trainA01: 沙滩蛇
 trainA02: 沙滩蛇
 trainB01: 幽灵火车
 trainB02: 幽灵火车
 trainB03: 幽灵火车
+trapmaster: 陷阱机构
+trapmaster_2count: 陷阱机构
+trapmaster_2count_fast: 陷阱机构
+trapmaster_2count_randomspeed: 陷阱机构
+trapmaster_2count_slow: 陷阱机构
+trapmaster_3count: 陷阱机构
+trapmaster_3count_fast: 陷阱机构
+trapmaster_3count_randomspeed: 陷阱机构
+trapmaster_3count_slow: 陷阱机构
+trapmaster_fast: 陷阱机构
+trapmaster_fast_ABC_CBA: 陷阱机构
+trapmaster_randomspeed: 陷阱机构
+trapmaster_slow: 陷阱机构
 trapmine: X-雷 II 型
 trapmineshort: X-雷
 treasureship: 巨大拖网渔船
 triguard: 凝视者
 triguardleader: 凝视者
 trooper: 教徒
 trooperleader: 教徒运输机
 tuna: 奴隶工人
 tunaleader: 奴隶驾驶员
 turbine: 绞肉机
 turbineking: 胜利者拉泽
 turbinekingDEATH: 胜利者拉泽
+turbinekingbuzzard: 黄金清道夫
 turret: 死亡祭坛
 turretleader: 死亡祭坛
 turtleleader: 海龟憎恶
+tut_01_centipede01: 蜈蚣
+tut_02_fatblimp: 通信平台
+tut_02_fatblimpDEATH: 通信平台
+tut_02_flakblimp: 普通掷弹兵
+tut_02_flakblimpexploderstrong: 通信平台
+tut_03_centipede01: 蜈蚣守卫
+tut_03_centipede02: 蜈蚣守卫
+tut_03_centipede03: 蜈蚣守卫
+tut_03_fathunter: 猫族守卫
+tut_03_gargantua: 基地指挥官
+tut_03_gargantuaDEATH: 基地指挥官
+tut_03_gargantuafistleft: 基地指挥官
+tut_03_gargantuafistright: 基地指挥官
+tut_03_gargantualaser: 基地指挥官
+tut_03_giantgate: 迷你切块机
+tut_03_spotter: 邪恶发射器
+tut_04_berserker: 仓库守卫
+tut_04_berserkerDEATH: 仓库守卫
+tut_04_berserkerclaw: 仓库守卫
+tut_04_berserkerclawlong: 仓库守卫
+tut_04_berserkerclawshort: 仓库守卫
+tut_04_berserkermine: 仓库守卫
+tut_05_arena2lasereye: 萤火虫
+tut_05_arenalasereye: 激光炮塔
+tut_05_centipede01: 蜈蚣守卫
+tut_05_centipede01_2: 蜈蚣守卫
+tut_05_centipede02: 蜈蚣守卫
+tut_05_centipede03: 蜈蚣守卫
+tut_05_lasereye: 激光眼
+tut_05_navi: 贵族爬行者
+tut_05_navileader: 贵族爬行者
+tut_05_navileaderDEATH: 贵族爬行者
+tut_05_trainA01: 狩猎爬行者
+tut_05_trainA02: 狩猎爬行者
+tut_xx_ally: 信使船
 tutorialally: 戴维斯中士训练
+tutorialally2: 戴维斯中士训练
 tutorialattacker: 训练无人机
 tutorialattacker4: 大型训练无人机
+tutorialattacker4DEATH: 大型训练无人机
 tutorialcannon: 训练炮塔
+tutorialdungeontreasure: 宝藏
+tutorialdungeontreasure2: 宝藏
+tutorialwalkerally: 戴维斯中士训练
+tutorialwalkerally2: 戴维斯中士训练
+tutorialwalkerdungeontreasure: 宝藏
+tutorialwalkerdungeontreasure2: 宝藏
 ufo: 大使
 ufoDEATH: 大使
 ufohopper: 大使
 ufosaucer: 大使
 ufosaucermanager: 大使
 ufosaucermini: 大使
 unicorn: 犀牛
 vampire: 庄园守卫
 vampireleader: 庄园守卫
 walkerClassPlane: 行者
 wallsnake2: 毒液屏障
 wallsnake3: 污染物屏障
 wallsnakeleader2: 毒液屏障
+wallsnakeleader2_noxp: 毒液屏障
 wallsnakeleader3: 污染物屏障
 warper: 观察者
 warpmine: 看守者
 warpmine2: 看守者
 warpmineleader: 看守者大师
 warship: 战舰
 wasp: 黄蜂
 waspbaby: 幼蜂
 wavemaker: 磨光机
-wavemakerN: 磨光机
-wavemakerW: 磨光机
+wavemaker4_inv: Greater Grater
+wavemakerN: Grater
+wavemakerN_inv: Greater Grater
+wavemakerW: Grater
+wavemakerW_inv: Greater Grater
 wavemaster: 研磨机
 wavemaster2: 研磨机
 wavemasterminion: 害虫
 whaleshark: 鲸鲨
 wheeloffortune: 命运之轮
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/Daily Quests - Special/DQ_KS_23MID_whaleshark_T3/DQ_KS_23MID_whalesharkDEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/Daily Quests - Special/DQ_KS_23MID_whaleshark_T3/DQ_KS_23MID_whalesharkDEATH.txt
index 6fbd046..a7b23cb 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/Daily Quests - Special/DQ_KS_23MID_whaleshark_T3/DQ_KS_23MID_whalesharkDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/Daily Quests - Special/DQ_KS_23MID_whaleshark_T3/DQ_KS_23MID_whalesharkDEATH.txt	
@@ -1,15 +1,17 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyWhaleSharkQuest_Death
 artScale: '1.5'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderHeight: '1.4'
 colliderRadius: '0'
 colliderWidth: '1'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0.1'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/Daily Quests - Special/DQ_SP_2XMID_gasstation/DQ_SP_2XMID_gasstation_commandDEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/Daily Quests - Special/DQ_SP_2XMID_gasstation/DQ_SP_2XMID_gasstation_commandDEATH.txt
index 3752935..c65e4c7 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/Daily Quests - Special/DQ_SP_2XMID_gasstation/DQ_SP_2XMID_gasstation_commandDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/Daily Quests - Special/DQ_SP_2XMID_gasstation/DQ_SP_2XMID_gasstation_commandDEATH.txt	
@@ -1,14 +1,16 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyGasstationCommand_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderHeight: '1.9'
 colliderWidth: '1.2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
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 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/escort_01/escort_01_escortmissionDEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/escort_01/escort_01_escortmissionDEATH.txt
index ca13d5c..b691233 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/escort_01/escort_01_escortmissionDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/escort_01/escort_01_escortmissionDEATH.txt	
@@ -1,10 +1,12 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: AllyGoosePrefab_Death
 artScale: '1'
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 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
+deactivationType: never
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 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/escort_02/escort_02_escortmissionDEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/escort_02/escort_02_escortmissionDEATH.txt
index c02aefe..8c767e0 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/escort_02/escort_02_escortmissionDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/escort_02/escort_02_escortmissionDEATH.txt	
@@ -1,10 +1,12 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: AllyGoosePrefab_Death
 artScale: '1'
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+deactivationType: never
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 explosionPrefab: ExplosionB_Final
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 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/escort_03/escort_03_escortmissionDEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/escort_03/escort_03_escortmissionDEATH.txt
index 5d0121b..4beddec 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/escort_03/escort_03_escortmissionDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/escort_03/escort_03_escortmissionDEATH.txt	
@@ -1,10 +1,12 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: AllyGoosePrefab_Death
 artScale: '1'
 colliderRadius: '0'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/tut_02/BOS_tut_02_fatblimpDEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/tut_02/BOS_tut_02_fatblimpDEATH.txt
index 93f9dfd..ab3a3cc 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/tut_02/BOS_tut_02_fatblimpDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/tut_02/BOS_tut_02_fatblimpDEATH.txt	
@@ -1,12 +1,14 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyTutFatBlimp_Death
 artScale: '1'
 colliderHeight: '1.9'
 colliderWidth: '1.2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/tut_03/BOS1_tut_03_gargantuaDEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/tut_03/BOS1_tut_03_gargantuaDEATH.txt
index cae61c0..caca956 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/tut_03/BOS1_tut_03_gargantuaDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/tut_03/BOS1_tut_03_gargantuaDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyGargantuaBody_Death
 artScale: '0.75'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '30'
 colliderRadius: '1.5'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/tut_04/BOS_tut_04_berserkerDEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/tut_04/BOS_tut_04_berserkerDEATH.txt
index e6ab98f..92be1e2 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/tut_04/BOS_tut_04_berserkerDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/tut_04/BOS_tut_04_berserkerDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyBerserker_Death
 artScale: '0.8'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '1'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/tut_05/BOS_tut_05_navileaderDEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/tut_05/BOS_tut_05_navileaderDEATH.txt
index 10baf20..f1428b0 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Quest Enemies/tut_05/BOS_tut_05_navileaderDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Quest Enemies/tut_05/BOS_tut_05_navileaderDEATH.txt	
@@ -1,14 +1,16 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyNaviLeader_Death
 artScale: '1.6'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderHeight: '2.85'
 colliderWidth: '3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/00 - Tutorial Dungeon/unit_tutorialattacker4DEATH.txt config_190813_0043/Units/00 - Tutorial Dungeon/unit_tutorialattacker4DEATH.txt
index 6d1e16d..9bc918b 100644
--- config_190806_2126/Units/00 - Tutorial Dungeon/unit_tutorialattacker4DEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/00 - Tutorial Dungeon/unit_tutorialattacker4DEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: TutorialEnemyBossPrefab_Death
 artScale: '2'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '1'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/01 - Beach/SLO2_spotter.txt config_190813_0043/Units/01 - Beach/SLO2_spotter.txt
index f824b8e..13dd5c8 100644
--- config_190806_2126/Units/01 - Beach/SLO2_spotter.txt	
+++ config_190813_0043/Units/01 - Beach/SLO2_spotter.txt	
@@ -1,7 +1,8 @@
 art: EnemySpotter_Prefab
 artScale: '1.6'
+bankSmoothing: '10000'
 colliderRadius: '0.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 energyRegenRate: '0'
 gunMounts:
diff --git config_190806_2126/Units/21 - Midlands (City) - WWII_ModernTech/BOS1_tankDEATH.txt config_190813_0043/Units/21 - Midlands (City) - WWII_ModernTech/BOS1_tankDEATH.txt
index e58c1bd..e861be8 100644
--- config_190806_2126/Units/21 - Midlands (City) - WWII_ModernTech/BOS1_tankDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/21 - Midlands (City) - WWII_ModernTech/BOS1_tankDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyTank_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '3.2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/22 - Midlands (Ruins) - Ghosts_Spooky/BOS2_clockbossDEATH.txt config_190813_0043/Units/22 - Midlands (Ruins) - Ghosts_Spooky/BOS2_clockbossDEATH.txt
index 2a0c7aa..b72d27f 100644
--- config_190806_2126/Units/22 - Midlands (Ruins) - Ghosts_Spooky/BOS2_clockbossDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/22 - Midlands (Ruins) - Ghosts_Spooky/BOS2_clockbossDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyClockboss_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '1.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/23 - Midlands (Rural) - Water_Aquatic/BOS4_crawlerDEATH.txt config_190813_0043/Units/23 - Midlands (Rural) - Water_Aquatic/BOS4_crawlerDEATH.txt
index febf087..53fbea4 100644
--- config_190806_2126/Units/23 - Midlands (Rural) - Water_Aquatic/BOS4_crawlerDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/23 - Midlands (Rural) - Water_Aquatic/BOS4_crawlerDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyCrawlerTempBody_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '1.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/31 - Highlands (City) - MadScience_Energy/BOS1_gargantuaDEATH.txt config_190813_0043/Units/31 - Highlands (City) - MadScience_Energy/BOS1_gargantuaDEATH.txt
index 1ccf3cd..bd51055 100644
--- config_190806_2126/Units/31 - Highlands (City) - MadScience_Energy/BOS1_gargantuaDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/31 - Highlands (City) - MadScience_Energy/BOS1_gargantuaDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyGargantuaBody_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '30'
 colliderRadius: '1.5'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/32 - Highlands (Ruins) - Hell_Cthulu_Demonic/BOS_berserkerDEATH.txt config_190813_0043/Units/32 - Highlands (Ruins) - Hell_Cthulu_Demonic/BOS_berserkerDEATH.txt
index ff220a1..2235398 100644
--- config_190806_2126/Units/32 - Highlands (Ruins) - Hell_Cthulu_Demonic/BOS_berserkerDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/32 - Highlands (Ruins) - Hell_Cthulu_Demonic/BOS_berserkerDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyBerserker_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '1'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/33 - Highlands (Rural) - Desert_Bones/BOS2_pharaohDEATH.txt config_190813_0043/Units/33 - Highlands (Rural) - Desert_Bones/BOS2_pharaohDEATH.txt
index 4ef2346..24fa1b2 100644
--- config_190806_2126/Units/33 - Highlands (Rural) - Desert_Bones/BOS2_pharaohDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/33 - Highlands (Rural) - Desert_Bones/BOS2_pharaohDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyPharaoh_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '25'
 colliderRadius: '1.5'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/33 - Highlands (Rural) - Desert_Bones/BOS3_teslahqDEATH.txt config_190813_0043/Units/33 - Highlands (Rural) - Desert_Bones/BOS3_teslahqDEATH.txt
index 98878b0..6162530 100644
--- config_190806_2126/Units/33 - Highlands (Rural) - Desert_Bones/BOS3_teslahqDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/33 - Highlands (Rural) - Desert_Bones/BOS3_teslahqDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyPyramidBig_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '30'
 colliderRadius: '4.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS1_hypnotist.txt config_190813_0043/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS1_hypnotist.txt
index d19b72c..f66accc 100644
--- config_190806_2126/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS1_hypnotist.txt	
+++ config_190813_0043/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS1_hypnotist.txt	
@@ -153,11 +153,11 @@ loot:
     - weight: '300'
     - items:
       - id: sniper_wasp_9
       weight: '1.0001'
 maxEnergyPoints: '1'
-maxHitPoints: '740'
+maxHitPoints: '1400'
 maxSpeed: '0.0'
 maxTurnRate: '60'
 minSpeed: '0.0'
 particlePositions:
 - name: darkSmoke
diff --git config_190806_2126/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS1_hypnotistDEATH.txt config_190813_0043/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS1_hypnotistDEATH.txt
index 936d72b..b90e78e 100644
--- config_190806_2126/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS1_hypnotistDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS1_hypnotistDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyLobbyist_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '25'
 colliderRadius: '2.2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS2_jesterDEATH.txt config_190813_0043/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS2_jesterDEATH.txt
index 435756c..7c5394d 100644
--- config_190806_2126/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS2_jesterDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS2_jesterDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyJester_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '25'
 colliderRadius: '2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS3_bosstrain01DEATH.txt config_190813_0043/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS3_bosstrain01DEATH.txt
index 7d45262..4b7eac5 100644
--- config_190806_2126/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS3_bosstrain01DEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/41 - Mountains (City) - SpaceTravel/BOS3_bosstrain01DEATH.txt	
@@ -1,14 +1,16 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyDoctorOctoA_Death
 artScale: '1.3'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '30'
 colliderHeight: '2.3'
 colliderWidth: '1.5'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0.5'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS1_solarissunDEATH.txt config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS1_solarissunDEATH.txt
index 89c3176..129f16a 100644
--- config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS1_solarissunDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS1_solarissunDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemySolarisBoss_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '25'
 colliderRadius: '1.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS1_ufoDEATH.txt config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS1_ufoDEATH.txt
index ed080dc..29fa5e6 100644
--- config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS1_ufoDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS1_ufoDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyAmbassador_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS3_sprinklesDEATH.txt config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS3_sprinklesDEATH.txt
index 362ab46..4074d0d 100644
--- config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS3_sprinklesDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS3_sprinklesDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyPoliticianPrefab_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS_notraDEATH.txt config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS_notraDEATH.txt
index 638511e..f65411b 100644
--- config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS_notraDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/BOS_notraDEATH.txt	
@@ -1,14 +1,16 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyDoctorNotra_Death
 artScale: '1'
 bankSmoothing: '100'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '25'
 colliderRadius: '2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/HVY_duelist.txt config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/HVY_duelist.txt
index f889193..7b30ee8 100644
--- config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/HVY_duelist.txt	
+++ config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/HVY_duelist.txt	
@@ -122,14 +122,14 @@ healthRegenRate: '0'
 loot:
   bossloot:
     lootTableId: tier8worldleader
   upgrades:
     lootTable:
-    - weight: '87'
+    - weight: '89'
     - items:
       - id: upgrade_steam
-      weight: '10'
+      weight: '8'
     - items:
       - id: upgrade_repair
       weight: '3'
 lootGlobal:
   main:
diff --git config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/HVY_marksman.txt config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/HVY_marksman.txt
index d59c7d8..3a660e7 100644
--- config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/HVY_marksman.txt	
+++ config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/HVY_marksman.txt	
@@ -32,27 +32,27 @@ healthRegenRate: '0'
 loot:
   bossloot:
     lootTableId: tier8worldleader
   upgrades:
     lootTable:
-    - weight: '87'
+    - weight: '89'
     - items:
       - id: upgrade_steam
-      weight: '10'
+      weight: '8'
     - items:
       - id: upgrade_repair
       weight: '3'
 lootGlobal:
   main:
     lootTable:
     - weight: '99'
     - items:
       - id: dungeon_arena2
       weight: '1'
 maxEnergyPoints: '1'
 maxHitPoints: '150'
-maxHomeDistance: '120'
+maxHomeDistance: '60'
 maxSpeed: '2'
 maxTurnRate: '200'
 minSpeed: '1'
 particlePositions:
 - name: darkSmoke
diff --git config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/SPC3_sentinel.txt config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/SPC3_sentinel.txt
index 0d8e1d7..488832b 100644
--- config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/SPC3_sentinel.txt	
+++ config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/SPC3_sentinel.txt	
@@ -1,6 +1,6 @@
-art: EnemyEyeBossPrefab
+art: EnemySentinelWatcherPrefab
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '1'
 colliderX: '0'
@@ -66,19 +66,9 @@ maxEnergyPoints: '1'
 maxHitPoints: '150'
 maxHomeDistance: '60'
 maxSpeed: '0'
 maxTurnRate: '360'
 minSpeed: '0'
-particlePositions:
-- name: darkSmoke
-  pos:
-  - '0.185'
-  - '-0.468'
-  - '0'
-  rot:
-  - '0'
-  - '-55'
-  - '-90'
 spawnInvulnerabilitySeconds: '0'
 templateName: sentinel
 tier: '10'
 xpMultiplier: '1.3'
diff --git config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/SPC3_sentinellaser.txt config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/SPC3_sentinellaser.txt
index 035bf6a..f562d7e 100644
--- config_190806_2126/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/SPC3_sentinellaser.txt	
+++ config_190813_0043/Units/51 - HighMountains (City) - Alien_Hologram/SPC3_sentinellaser.txt	
@@ -1,8 +1,8 @@
-art: EnemyWatcherMinion
-artScale: '1.5'
-colliderRadius: '1'
+art: EnemySentinelLaser
+artScale: '1'
+colliderRadius: '1.5'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 elementSusceptibilityIds:
 - lightningWeakness
 - waterResist
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Cancer Event/BOS1_spiderbossDEATH.txt config_190813_0043/Units/54 - Cancer Event/BOS1_spiderbossDEATH.txt
index e9acbb1..0e2bf9a 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Cancer Event/BOS1_spiderbossDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Cancer Event/BOS1_spiderbossDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyWhiteSpiderPrefab_Death
 artScale: '1.0'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '25'
 colliderRadius: '1.2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaiju.txt config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaiju.txt
index 794bb23..b8bb143 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaiju.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaiju.txt	
@@ -73,11 +73,11 @@ gunMounts:
     burst: '1'
     cooldown: '100000'
     damage: '0.1'
     effect: Water
     effectAmount: '0.1'
-    effectDamage: '1'
+    effectDamage: '1.3'
     effectTime: '0.1'
     isPiercing: 'true'
     lifetime: '6'
     multi: '12'
     multiSpread: '30'
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijubigbubble2.txt config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijubigbubble2.txt
index 310c436..51148a5 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijubigbubble2.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijubigbubble2.txt	
@@ -1,8 +1,8 @@
 art: '!EnemyInvisible'
 artScale: '2.5'
-colliderRadius: '4.1'
+colliderRadius: '3.6'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 effectImmunities:
 - Confuse
 elementSusceptibilityIds:
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijubigbubble2bubble.txt config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijubigbubble2bubble.txt
index fcf3cfc..9f2bdac 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijubigbubble2bubble.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijubigbubble2bubble.txt	
@@ -1,8 +1,8 @@
 art: EnemyKaijuBubbleCore
 artScale: '1'
-colliderRadius: '2.5'
+colliderRadius: '3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 effectImmunities:
 - Confuse
 elementSusceptibilityIds:
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijuboth.txt config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijuboth.txt
index 5fb3016..a23cdb6 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijuboth.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS1_kaijuboth.txt	
@@ -135,11 +135,11 @@ gunTypes:
   burst: '1'
   cooldown: '100'
   damage: '0.1'
   effect: Water
   effectAmount: '0.1'
-  effectDamage: '3.9'
+  effectDamage: '1'
   effectTime: '0.1'
   isPiercing: 'true'
   lifetime: '8'
   multi: '8'
   multiSpread: '45'
@@ -152,11 +152,11 @@ gunTypes:
   burst: '1'
   cooldown: '100'
   damage: '0.1'
   effect: Water
   effectAmount: '0.1'
-  effectDamage: '1.9'
+  effectDamage: '0.5'
   effectTime: '0.1'
   isPiercing: 'true'
   lifetime: '6'
   multi: '16'
   multiSpread: '22.5'
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS2_kaijuDEATH.txt config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS2_kaijuDEATH.txt
index 69a8b1b..b9dc8a8 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Kaiju Event/BOS2_kaijuDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Kaiju Event/BOS2_kaijuDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyKaiju_Death
 artScale: '1.0'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
 colliderRadius: '1.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Kraken Event/BOS2_krakenDEATH.txt config_190813_0043/Units/54 - Kraken Event/BOS2_krakenDEATH.txt
index 483ee50..1749156 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Kraken Event/BOS2_krakenDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Kraken Event/BOS2_krakenDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyKraken_Death
 artScale: '2.5'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '30'
 colliderRadius: '2.6'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Lightning Boss Event/BOS1_thunderbossDEATH.txt config_190813_0043/Units/54 - Lightning Boss Event/BOS1_thunderbossDEATH.txt
index 7e03cac..c964729 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Lightning Boss Event/BOS1_thunderbossDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Lightning Boss Event/BOS1_thunderbossDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyThunderbossPrefab_Death
 artScale: '1.0'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
 colliderRadius: '1.4'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Raceboss Event/BOS_racebossDEATH.txt config_190813_0043/Units/54 - Raceboss Event/BOS_racebossDEATH.txt
index 2ca58d5..e95f8a3 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Raceboss Event/BOS_racebossDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Raceboss Event/BOS_racebossDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyRaceBoss_Prefab_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
 colliderRadius: '1.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/54 - Raijin Event/BOS2_raijinDEATH.txt config_190813_0043/Units/54 - Raijin Event/BOS2_raijinDEATH.txt
index cd422ac..61b0e6a 100644
--- config_190806_2126/Units/54 - Raijin Event/BOS2_raijinDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/54 - Raijin Event/BOS2_raijinDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyRaijinPrefab_Death
 artScale: '1.0'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
 colliderRadius: '1.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake01.txt config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake01.txt
index 466089f..832b6b4 100644
--- config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake01.txt	
+++ config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake01.txt	
@@ -248,11 +248,11 @@ loot:
   upgrades_lethal:
     lootTableId: upgrade_repair_lethal_70
   upgrades_normal:
     lootTableId: upgrade_repair_normal_10
 maxEnergyPoints: '1'
-maxHitPoints: '700'
+maxHitPoints: '800'
 maxSpeed: '4.5'
 maxTurnRate: '720'
 minSpeed: '4.5'
 particlePositions:
 - name: darkSmoke
@@ -263,9 +263,10 @@ particlePositions:
   rot:
   - '0'
   - '0'
   - '-90'
 showPostFightDetails: 'true'
+spawnInvulnerabilitySeconds: '5'
 templateName: dragonsnake01
 tier: '10'
 xpMultiplier: '1.4'
 xpRadius: '24'
diff --git config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03.txt config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03.txt
index d84350e..2726197 100644
--- config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03.txt	
+++ config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03.txt	
@@ -27,8 +27,9 @@ maxHitPoints: '60'
 maxSpeed: '8'
 maxTurnRate: '720'
 minSpeed: '0'
 showName: never
 showStats: never
+spawnInvulnerabilitySeconds: '7'
 templateName: dragonsnake03
 tier: '10'
 xpMultiplier: '0'
diff --git config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_big.txt config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_big.txt
index bf6ddb6..f4a0581 100644
--- config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_big.txt	
+++ config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_big.txt	
@@ -27,8 +27,9 @@ maxHitPoints: '70'
 maxSpeed: '8'
 maxTurnRate: '720'
 minSpeed: '0'
 showName: never
 showStats: never
+spawnInvulnerabilitySeconds: '7'
 templateName: dragonsnake03_big
 tier: '10'
 xpMultiplier: '0'
diff --git config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_inv.txt config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_inv.txt
index 09cc276..192c9b7 100644
--- config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_inv.txt	
+++ config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_inv.txt	
@@ -27,8 +27,9 @@ maxHitPoints: '70'
 maxSpeed: '8'
 maxTurnRate: '720'
 minSpeed: '0'
 showName: never
 showStats: never
+spawnInvulnerabilitySeconds: '7'
 templateName: dragonsnake03_inv
 tier: '10'
 xpMultiplier: '0'
diff --git config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_inv_big.txt config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_inv_big.txt
index 976fadc..2de8985 100644
--- config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_inv_big.txt	
+++ config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnake03_inv_big.txt	
@@ -27,8 +27,9 @@ maxHitPoints: '70'
 maxSpeed: '8'
 maxTurnRate: '720'
 minSpeed: '0'
 showName: never
 showStats: never
+spawnInvulnerabilitySeconds: '7'
 templateName: dragonsnake03_inv_big
 tier: '10'
 xpMultiplier: '0'
diff --git config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnakeDEATH.txt config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnakeDEATH.txt
index 9271809..1415a23 100644
--- config_190806_2126/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnakeDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/60D- Snake Dungeon/BOS_dragonsnakeDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyDragonSnake1Prefab_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '25'
 colliderRadius: '0.4'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/61D - Ice Dungeon/BOS_icebossDEATH.txt config_190813_0043/Units/61D - Ice Dungeon/BOS_icebossDEATH.txt
index dac637d..40c3c24 100644
--- config_190806_2126/Units/61D - Ice Dungeon/BOS_icebossDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/61D - Ice Dungeon/BOS_icebossDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyFrozenHorrorPrefab_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '1.1'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/62D - Fire Dungeon/BOS1_phoenixDEATH.txt config_190813_0043/Units/62D - Fire Dungeon/BOS1_phoenixDEATH.txt
index dacad16..d65a570 100644
--- config_190806_2126/Units/62D - Fire Dungeon/BOS1_phoenixDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/62D - Fire Dungeon/BOS1_phoenixDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyPhoenix_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '1.1'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/63D - Bomb Dungeon/BOS1_bombbossDEATH.txt config_190813_0043/Units/63D - Bomb Dungeon/BOS1_bombbossDEATH.txt
index fd2452e..b1289a1 100644
--- config_190806_2126/Units/63D - Bomb Dungeon/BOS1_bombbossDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/63D - Bomb Dungeon/BOS1_bombbossDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyBombBossDeath_Prefab
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '0.75'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/64D - Obstacle Dungeon/BOS1_turbinekingDEATH.txt config_190813_0043/Units/64D - Obstacle Dungeon/BOS1_turbinekingDEATH.txt
index da8ac60..6674681 100644
--- config_190806_2126/Units/64D - Obstacle Dungeon/BOS1_turbinekingDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/64D - Obstacle Dungeon/BOS1_turbinekingDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyTurbineKingPrefab_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '2.7'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/65D - Grindhouse Dungeon/BOS_summonermasterDEATH.txt config_190813_0043/Units/65D - Grindhouse Dungeon/BOS_summonermasterDEATH.txt
index c9d582d..bdb625d 100644
--- config_190806_2126/Units/65D - Grindhouse Dungeon/BOS_summonermasterDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/65D - Grindhouse Dungeon/BOS_summonermasterDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyGeckelston_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '30'
 colliderRadius: '2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/66D - Space Dungeon/BOS1_avatarDEATH.txt config_190813_0043/Units/66D - Space Dungeon/BOS1_avatarDEATH.txt
index 0165c6e..42e02a0 100644
--- config_190806_2126/Units/66D - Space Dungeon/BOS1_avatarDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/66D - Space Dungeon/BOS1_avatarDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyDoomsdayMechanism_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '2.6'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmine.txt config_190813_0043/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmine.txt
index fd33030..d374327 100644
--- config_190806_2126/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmine.txt	
+++ config_190813_0043/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmine.txt	
@@ -1,8 +1,8 @@
 art: EnemyXMine
 artScale: '1.0'
-colliderRadius: '0.42'
+colliderRadius: '0.6'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 elementSusceptibilityIds:
 - burnWeakness
 - poisonResist
diff --git config_190806_2126/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmineorbiter.txt config_190813_0043/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmineorbiter.txt
index 9b03921..7c26984 100644
--- config_190806_2126/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmineorbiter.txt	
+++ config_190813_0043/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmineorbiter.txt	
@@ -1,9 +1,11 @@
-art: EnemyRiotShield
-artScale: '1'
-colliderRadius: '1'
-colliderX: '0'
+art: EnemyRiotShieldLeft
+artScale: '1.25'
+colliderHeight: '1.25'
+colliderRadius: '0'
+colliderWidth: '1'
+colliderX: '1'
 colliderY: '0'
 elementSusceptibilityIds:
 - lightningWeakness
 - waterResist
 energyRegenRate: '0'
diff --git config_190806_2126/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmineshort.txt config_190813_0043/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmineshort.txt
index b5210bb..9814877 100644
--- config_190806_2126/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmineshort.txt	
+++ config_190813_0043/Units/67D - Thief Dungeon/unit_trapmineshort.txt	
@@ -1,8 +1,8 @@
 art: EnemyXMine
 artScale: '1.0'
-colliderRadius: '0.42'
+colliderRadius: '0.6'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 energyRegenRate: '0'
 gunMounts:
 - fireMode: Aimed
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopus.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopus.txt
index 5703333..d391f01 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopus.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopus.txt	
@@ -218,37 +218,60 @@ gunTypes:
   rof: '2'
   speed: '3.7'
   spread: '0'
 healthRegenRate: '0'
 loot:
-  bossloot:
-    lootTableId: tier9boss
-  bosstraildrop:
+  bossloot_difficult:
+    lootTableId: tier9boss_difficult
+  bossloot_lethal:
+    lootTableId: tier9boss_lethal
+  bossloot_normal:
+    lootTableId: tier9boss_normal
+  bosstrail_difficult:
+    lootTableId: watergem_difficult_1_in_25
+  bosstrail_lethal:
+    lootTableId: watergem_lethal_1_in_9
+  bosstrail_normal:
+    lootTableId: watergem_normal_1_in_75
+  key_difficult:
     lootTable:
-    - weight: '98'
-    - items:
-      - id: craft_watergem
-      weight: '2'
-    - items:
-      - id: trail_boss_octopus
-      weight: '0.1'
-  entryKey:
+    - weight: '100'
+    lootTableId: armor_fire_difficult_42
+  key_lethal:
     lootTable:
     - weight: '100'
-    lootTableId: armor_fire_20
-  ultrararedrop:
+    lootTableId: armor_fire_lethal_98
+  key_normal:
     lootTable:
-    - weight: '200'
-    - items:
-      - id: strike_viper_9
-      weight: '1.0001'
-  upgrades:
-    lootTableId: upgrade_repair_10
-  upgrades2:
+    - weight: '100'
+    lootTableId: armor_fire_normal_14
+  ultrarare_difficult:
+    lootTableId: octopus_ultrarare_difficult_1_in_166
+  ultrarare_lethal:
+    lootTableId: octopus_ultrarare_lethal_1_in_71
+  ultrarare_normal:
+    lootTableId: octopus_ultrarare_normal_1_in_500
+  upgrades2_difficult:
+    conditions:
+    - buff: dungeonmods_difficult
+    lootTableId: upgrade_firedefense_x2_100
+  upgrades2_lethal:
+    conditions:
+    - buff: dungeonmods_lethal
+    lootTableId: upgrade_firedefense_x2_100
+  upgrades2_normal:
+    conditions:
+    - buff: dungeonmods_normal
     lootTableId: upgrade_firedefense_100
+  upgrades_difficult:
+    lootTableId: upgrade_repair_difficult_30
+  upgrades_lethal:
+    lootTableId: upgrade_repair_lethal_70
+  upgrades_normal:
+    lootTableId: upgrade_repair_normal_10
 maxEnergyPoints: '1'
-maxHitPoints: '1280'
+maxHitPoints: '1600'
 maxSpeed: '0'
 maxTurnRate: '360'
 minSpeed: '0'
 particlePositions:
 - name: darkSmoke
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopusDEATH.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopusDEATH.txt
index 77b103e..1ad2362 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopusDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopusDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyEyeBoss_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '0.6'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser.txt
index 57809fb..e051b03 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser.txt	
@@ -9,12 +9,12 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '5'
-  gunTemplateName: octopuslasergun
+  flashOffset: '6'
+  gunTemplateName: lasereyegun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
   signalTime: '2'
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser2.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser2.txt
index 91a176f..87143db 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser2.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser2.txt	
@@ -9,12 +9,12 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '5'
-  gunTemplateName: octopuslasergun
+  flashOffset: '6'
+  gunTemplateName: lasereyegun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
   signalTime: '2'
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser3.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser3.txt
index 6ff4890..9661fe4 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser3.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/BOS_octopuslaser3.txt	
@@ -9,12 +9,12 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '5'
-  gunTemplateName: octopuslasergun
+  flashOffset: '6'
+  gunTemplateName: lasereyegun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
   signalTime: '2'
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopus.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopus.txt
index c33de73..51e1e96 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopus.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopus.txt	
@@ -41,37 +41,39 @@ gunMounts:
   sprinklerIncrementAngle: '1.5'
   sprinklerStartAngle: '0'
   sprinklerTurnbackAngle: '900000'
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '30'
+  flashOffset: '6'
   gunTypeConfig:
-    bulletPrefab: laserBullet
-    bulletSize: '4'
+    bulletPalette: glow
+    bulletPrefab: laserBeamBullet_wide
+    bulletSize: '2.8'
     burst: '210'
-    cooldown: '3'
-    damage: '0.5'
+    cooldown: '0'
+    damage: '0.01'
     effect: Water
     effectAmount: '0.1'
-    effectDamage: '0.3'
+    effectDamage: '0.8'
     effectTime: '0.1'
+    isIgnoringWalls: 'true'
     isPiercing: 'true'
-    lifetime: '0.2'
-    multi: '7'
+    lifetime: '0.15'
+    multi: '1'
     multiOffset:
     - '0'
-    - '1.5'
+    - '0'
     multiSpread: '0'
     name: octopuslasergun
-    rof: '5'
-    speed: '5'
+    rof: '10'
+    speed: '0'
     spread: '0'
   mountAngle: '0'
   mountName: eyelaser
   offset:
-  - '0.33'
-  - '-25'
+  - '0'
+  - '0'
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
   slewRate: '0'
 gunTypes:
 - bulletPrefab: ringBullet
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopus2.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopus2.txt
index 9ec4d84..17d1afd 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopus2.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopus2.txt	
@@ -41,36 +41,42 @@ gunMounts:
   sprinklerIncrementAngle: '1.5'
   sprinklerStartAngle: '0'
   sprinklerTurnbackAngle: '900000'
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '30'
-  gunTemplateName: octopuslasergun
+  flashOffset: '6'
+  gunTypeConfig:
+    bulletPalette: glow
+    bulletPrefab: laserBeamBullet_wide
+    bulletSize: '2.8'
+    burst: '210'
+    cooldown: '0'
+    damage: '0.01'
+    effect: Water
+    effectAmount: '0.1'
+    effectDamage: '0.8'
+    effectTime: '0.1'
+    isIgnoringWalls: 'true'
+    isPiercing: 'true'
+    lifetime: '0.15'
+    multi: '1'
+    multiOffset:
+    - '0'
+    - '0'
+    multiSpread: '0'
+    name: octopuslasergun
+    rof: '10'
+    speed: '0'
+    spread: '0'
   mountAngle: '0'
   mountName: eyelaser
   offset:
-  - '0.33'
-  - '-25'
-  sfx:
-    sound: Enemy Laser Loop4
-  signalTime: '2'
-  slewRate: '0'
-- fireMode: JustShootDammit
-  firingArc: '360'
-  flashOffset: '30'
-  gunTemplateName: octopuslasergun
-  mountAngle: '0'
-  mountName: eyelaser2
-  offset:
-  - '-0.33'
-  - '-25'
+  - '0'
+  - '0'
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
-  signalTime: '2'
   slewRate: '0'
-  syncOffset: '0'
-  syncTo: eyelaser
 healthRegenRate: '0'
 loot:
   bossloot:
     lootTableId: miniboss
   upgrades:
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopuslaser.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopuslaser.txt
index dd08475..5901204 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopuslaser.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_cyclopuslaser.txt	
@@ -9,12 +9,12 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '5'
-  gunTemplateName: octopuslasergun
+  flashOffset: '6'
+  gunTemplateName: lasereyegun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
   signalTime: '2'
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_lasereye.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_lasereye.txt
index 16ad6e4..30404ce 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_lasereye.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_lasereye.txt	
@@ -9,38 +9,40 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '5'
+  flashOffset: '6'
   gunTemplateName: lasereyegun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
   signalTime: '2'
   slewRate: '0'
 gunTypes:
-- bulletPrefab: laserBullet
-  bulletSize: '2'
+- bulletPalette: glow
+  bulletPrefab: laserBeamBullet
+  bulletSize: '2.8'
   burst: '210'
-  cooldown: '3'
+  cooldown: '0'
   damage: '0.01'
   effect: Water
   effectAmount: '0.1'
-  effectDamage: '1.05'
+  effectDamage: '0.5'
   effectTime: '0.1'
+  isIgnoringWalls: 'true'
   isPiercing: 'true'
-  lifetime: '0.2'
-  multi: '7'
+  lifetime: '0.15'
+  multi: '1'
   multiOffset:
   - '0'
   - '1.5'
   multiSpread: '0'
   name: lasereyegun
-  rof: '5'
-  speed: '5'
+  rof: '10'
+  speed: '0'
   spread: '0'
 healthRegenRate: '0'
 maxEnergyPoints: '1'
 maxHitPoints: '6'
 maxSpeed: '3'
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_N.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_N.txt
index 40062fc..591c59e 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_N.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_N.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_S.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_S.txt
index 863e780..f89a1da 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_S.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_S.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_W.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_W.txt
index 499d7c2..a6ef8b4 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_W.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserpointer_W.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_E.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_E.txt
index d2f7ba4..19a9279 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_E.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_E.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_N.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_N.txt
index 443094a..dbcffb4 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_N.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_N.txt	
@@ -9,38 +9,40 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
   signalTime: '2'
   slewRate: '0'
 gunTypes:
-- bulletPrefab: laserBullet
+- bulletPalette: glow
+  bulletPrefab: laserBeamBullet
   bulletSize: '2'
   burst: '210'
   cooldown: '0'
   damage: '0.01'
   effect: Water
   effectAmount: '0.1'
-  effectDamage: '1.05'
+  effectDamage: '0.5'
   effectTime: '0.1'
+  isIgnoringWalls: 'true'
   isPiercing: 'true'
-  lifetime: '0.11'
-  multi: '5'
+  lifetime: '0.15'
+  multi: '1'
   multiOffset:
   - '0'
   - '1.5'
   multiSpread: '0'
   name: laserspinnerGun
   rof: '10'
-  speed: '5'
+  speed: '0'
   spread: '0'
 healthRegenRate: '0'
 isCountable: 'false'
 maxEnergyPoints: '1'
 maxHitPoints: '6'
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_S.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_S.txt
index a1dc3fc..abfcf63 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_S.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_S.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_W.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_W.txt
index 5077e1c..20d798f 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_W.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CCW_W.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_E.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_E.txt
index 1b020ab..c3278a9 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_E.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_E.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_N.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_N.txt
index 5002ca5..559fe6e 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_N.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_N.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_S.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_S.txt
index 305beda..d623347 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_S.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_S.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_W.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_W.txt
index 78a9f3c..e142543 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_W.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_CW_W.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '3.5'
+  flashOffset: '4.5'
   gunTemplateName: laserspinnerGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_long_CCW_N.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_long_CCW_N.txt
index b34c71c..4e22a40 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_long_CCW_N.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_long_CCW_N.txt	
@@ -9,38 +9,40 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '7'
+  flashOffset: '9'
   gunTemplateName: laserspinnerLongGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
   signalTime: '2'
   slewRate: '0'
 gunTypes:
-- bulletPrefab: laserBullet
+- bulletPalette: glow
+  bulletPrefab: laserBeamBullet_long
   bulletSize: '2'
   burst: '210'
   cooldown: '0'
   damage: '0.01'
   effect: Water
   effectAmount: '0.1'
-  effectDamage: '1.05'
+  effectDamage: '0.5'
   effectTime: '0.1'
+  isIgnoringWalls: 'true'
   isPiercing: 'true'
-  lifetime: '0.11'
-  multi: '10'
+  lifetime: '0.15'
+  multi: '1'
   multiOffset:
   - '0'
   - '1.5'
   multiSpread: '0'
   name: laserspinnerLongGun
   rof: '10'
-  speed: '5'
+  speed: '0'
   spread: '0'
 healthRegenRate: '0'
 isCountable: 'false'
 maxEnergyPoints: '1'
 maxHitPoints: '6'
diff --git config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_long_CW_N.txt config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_long_CW_N.txt
index ee491d3..dcb6163 100644
--- config_190806_2126/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_long_CW_N.txt	
+++ config_190813_0043/Units/68D - Eyeball Dungeon/unit_laserspinner_long_CW_N.txt	
@@ -9,11 +9,11 @@ elementSusceptibilityIds:
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionSmall
 gunMounts:
 - fireMode: JustShootDammit
   firingArc: '360'
-  flashOffset: '7'
+  flashOffset: '9'
   gunTemplateName: laserspinnerLongGun
   mountAngle: '0'
   mountName: main
   sfx:
     sound: Enemy Laser Loop4
diff --git config_190806_2126/Units/69D - Temple Dungeon/BOS1_smokebossDEATH.txt config_190813_0043/Units/69D - Temple Dungeon/BOS1_smokebossDEATH.txt
index 032078a..bff4b98 100644
--- config_190806_2126/Units/69D - Temple Dungeon/BOS1_smokebossDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/69D - Temple Dungeon/BOS1_smokebossDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyTempleBossPrefab_Death
 artScale: '1.3'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '0.75'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/70D - Sneezy Mini Dungeon/BOS_sneezyDEATH.txt config_190813_0043/Units/70D - Sneezy Mini Dungeon/BOS_sneezyDEATH.txt
index d1d2b71..660b1b4 100644
--- config_190806_2126/Units/70D - Sneezy Mini Dungeon/BOS_sneezyDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/70D - Sneezy Mini Dungeon/BOS_sneezyDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemySNZ_Death
 artScale: '1.0'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
 colliderRadius: '2'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS0_escortmissionDEATH.txt config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS0_escortmissionDEATH.txt
index 967e200..514303e 100644
--- config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS0_escortmissionDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS0_escortmissionDEATH.txt	
@@ -1,11 +1,13 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: FriendlyDrillShipPrefab_Death
 artScale: '1.5'
 colliderRadius: '0'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS3_escortevilorb.txt config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS3_escortevilorb.txt
index 4646538..4e59e81 100644
--- config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS3_escortevilorb.txt	
+++ config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS3_escortevilorb.txt	
@@ -123,21 +123,22 @@ gunTypes:
 healthRegenRate: '0'
 isVisibleInRadar: 'true'
 loot:
   bossloot:
     lootTableId: miniboss
-  bosstraildrop:
-    lootTable:
-    - weight: '98'
-    - items:
-      - id: craft_vaultgem
-      weight: '2'
-    - items:
-      - id: trail_boss_escortevilorb
-      weight: '0.1'
-  upgrades:
-    lootTableId: upgrade_fire_bonus_20
+  bosstrail_difficult:
+    lootTableId: vaultgem_difficult_1_in_25
+  bosstrail_lethal:
+    lootTableId: vaultgem_lethal_1_in_9
+  bosstrail_normal:
+    lootTableId: vaultgem_normal_1_in_75
+  upgrades_difficult:
+    lootTableId: upgrade_fire_bonus_difficult_42
+  upgrades_lethal:
+    lootTableId: upgrade_fire_bonus_lethal_98
+  upgrades_normal:
+    lootTableId: upgrade_fire_bonus_normal_14
 maxEnergyPoints: '1'
 maxHitPoints: '750'
 maxSpeed: '10'
 maxTurnRate: '270'
 minSpeed: '0'
diff --git config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS3_escortevilorbDEATH.txt config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS3_escortevilorbDEATH.txt
index 541ac10..0ad9999 100644
--- config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS3_escortevilorbDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/BOS3_escortevilorbDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyEscortBossPrefab
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '30'
 colliderRadius: '3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 effectImmunities:
 - Confuse
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
diff --git config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure.txt config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure.txt
index 3c5e731..ef7596e 100644
--- config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure.txt	
+++ config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure.txt	
@@ -7,23 +7,41 @@ damageThreshold: '0.0001'
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionBig2
 healthRegenRate: '0'
 isVisibleInRadar: 'false'
 loot:
-  treasure:
+  bossloot_difficult:
+    lootTable:
+    - weight: '200'
+    lootTableId: tier10boss_difficult
+  bossloot_lethal:
+    lootTable:
+    - weight: '200'
+    lootTableId: tier10boss_lethal
+  bossloot_normal:
+    lootTable:
+    - weight: '200'
+    lootTableId: tier10boss_normal
+  consumables:
     lootTable:
     - items:
       - slot: Consumable
         tier: '1'
       - slot: Consumable
         tier: '1'
-      weight: '200'
-    lootTableId: tier10boss
-  upgrades:
+  upgrades_difficult:
+    lootTable:
+    - weight: '200'
+    lootTableId: upgrade_fire_bonus_difficult_42
+  upgrades_lethal:
+    lootTable:
+    - weight: '200'
+    lootTableId: upgrade_fire_bonus_lethal_98
+  upgrades_normal:
     lootTable:
     - weight: '200'
-    lootTableId: upgrade_fire_bonus_20
+    lootTableId: upgrade_fire_bonus_normal_14
 maxEnergyPoints: '1'
 maxHitPoints: '3000'
 maxSpeed: '0.0'
 maxTurnRate: '0'
 minSpeed: '0.0'
diff --git config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure2.txt config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure2.txt
index f008fd6..a2a3a4e 100644
--- config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure2.txt	
+++ config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure2.txt	
@@ -7,27 +7,53 @@ damageThreshold: '0.0001'
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionBig2
 healthRegenRate: '0'
 isVisibleInRadar: 'false'
 loot:
-  T9:
+  T9_difficult:
     lootTable:
     - weight: '100'
-    lootTableId: dungeon_rescue_minus1_5%
-  treasure:
+    lootTableId: dungeon_rescue_minus1_difficult_30
+  T9_lethal:
+    lootTable:
+    - weight: '100'
+    lootTableId: dungeon_rescue_minus1_lethal_70
+  T9_normal:
+    lootTable:
+    - weight: '100'
+    lootTableId: dungeon_rescue_minus1_normal_10
+  bossloot_difficult:
+    lootTable:
+    - weight: '100'
+    lootTableId: tier10boss_difficult
+  bossloot_lethal:
+    lootTable:
+    - weight: '100'
+    lootTableId: tier10boss_lethal
+  bossloot_normal:
+    lootTable:
+    - weight: '100'
+    lootTableId: tier10boss_normal
+  consumables:
     lootTable:
     - items:
       - slot: Consumable
         tier: '1'
       - slot: Consumable
         tier: '1'
-      weight: '100'
-    lootTableId: tier10boss
-  upgrades:
+  upgrades_difficult:
+    lootTable:
+    - weight: '100'
+    lootTableId: upgrade_fire_bonus_difficult_42
+  upgrades_lethal:
+    lootTable:
+    - weight: '100'
+    lootTableId: upgrade_fire_bonus_lethal_98
+  upgrades_normal:
     lootTable:
     - weight: '100'
-    lootTableId: upgrade_fire_bonus_20
+    lootTableId: upgrade_fire_bonus_normal_14
 maxEnergyPoints: '1'
 maxHitPoints: '3000'
 maxSpeed: '0.0'
 maxTurnRate: '0'
 minSpeed: '0.0'
diff --git config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure3.txt config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure3.txt
index 2479146..1623d61 100644
--- config_190806_2126/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure3.txt	
+++ config_190813_0043/Units/71D - Escort Mission Dungeon/zzz_escortdungeontreasure3.txt	
@@ -7,14 +7,22 @@ damageThreshold: '0.0001'
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionBig2
 healthRegenRate: '0'
 isVisibleInRadar: 'false'
 loot:
-  T9:
-    lootTableId: dungeon_rescue_minus1_10%
-  bossloot:
-    lootTableId: tier10boss
+  T9_difficult:
+    lootTableId: dungeon_rescue_minus1_difficult_30
+  T9_lethal:
+    lootTableId: dungeon_rescue_minus1_lethal_70
+  T9_normal:
+    lootTableId: dungeon_rescue_minus1_normal_10
+  bossloot_difficult:
+    lootTableId: tier10boss_difficult
+  bossloot_lethal:
+    lootTableId: tier10boss_lethal
+  bossloot_normal:
+    lootTableId: tier10boss_normal
   exit:
     lootTable:
     - items:
       - id: portal_nexus
       weight: '100'
diff --git config_190806_2126/Units/72D - Arena Dungeon 1/BOS_swarmbossDEATH.txt config_190813_0043/Units/72D - Arena Dungeon 1/BOS_swarmbossDEATH.txt
index 92a50be..4f9ce5e 100644
--- config_190806_2126/Units/72D - Arena Dungeon 1/BOS_swarmbossDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/72D - Arena Dungeon 1/BOS_swarmbossDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyArena1Boss_Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '24.00'
 colliderRadius: '1.25'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/73D - Arena Dungeon 2/BOS_arenacubeDEATH.txt config_190813_0043/Units/73D - Arena Dungeon 2/BOS_arenacubeDEATH.txt
index 2dbfc77..7b83623 100644
--- config_190806_2126/Units/73D - Arena Dungeon 2/BOS_arenacubeDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/73D - Arena Dungeon 2/BOS_arenacubeDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyArena2DungeonBossDeathPrefab
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '90'
 colliderRadius: '2.5'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/BOS_kaiju3BDEATH.txt config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/BOS_kaiju3BDEATH.txt
index 8e60403..a5e0085 100644
--- config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/BOS_kaiju3BDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/BOS_kaiju3BDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyEpicKaiju_Death
 artScale: '1.0'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
 colliderRadius: '1.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/BOS_raijin3BDEATH.txt config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/BOS_raijin3BDEATH.txt
index d654db7..951d3a8 100644
--- config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/BOS_raijin3BDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/BOS_raijin3BDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyEpicRaijin_Death
 artScale: '1.0'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
 colliderRadius: '1.3'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/BOS_thunderboss3BDEATH.txt config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/BOS_thunderboss3BDEATH.txt
index 3b3428d..359e192 100644
--- config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/BOS_thunderboss3BDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/BOS_thunderboss3BDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyEpicReiPrefab_Death
 artScale: '1.0'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
 colliderRadius: '1.4'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
 - fireMode: SprinklerTurnback
   firingArc: '360'
diff --git config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/HVY_duelist_3Bclone.txt config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/HVY_duelist_3Bclone.txt
index 6ccbec0..874a4b1 100644
--- config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/HVY_duelist_3Bclone.txt	
+++ config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/HVY_duelist_3Bclone.txt	
@@ -86,11 +86,11 @@ gunMounts:
   sprinklerTurnbackAngle: '5000000'
   syncTo: main2
 healthRegenRate: '0'
 loot:
   bossloot:
-    lootTableId: tier8worldleader
+    lootTableId: tier8leader
   upgrades:
     lootTable:
     - weight: '93.5'
     - items:
       - id: upgrade_steam
diff --git config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/zzz_3brothers_reward.txt config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/zzz_3brothers_reward.txt
index be4da85..b0b0345 100644
--- config_190806_2126/Units/999D - Three Brothers/zzz_3brothers_reward.txt	
+++ config_190813_0043/Units/999D - Three Brothers/zzz_3brothers_reward.txt	
@@ -16,10 +16,16 @@ loot:
     - items:
       - instant:
           currency_amount: '100'
           currency_id: scrap
       weight: '1'
+  ultrararedrop:
+    lootTable:
+    - weight: '500'
+    - items:
+      - id: triple_forward_10
+      weight: '1.0001'
   upgrades:
     lootTableId: upgrade_superior_100
 maxEnergyPoints: '1'
 maxHitPoints: '3000'
 maxSpeed: '0.0'
diff --git config_190806_2126/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDEATH.txt config_190813_0043/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDEATH.txt
index ccf28a6..f0ba3c3 100644
--- config_190806_2126/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyMeowza_Death
 artScale: '1.75'
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 cameraZoomRadius: '40'
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 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 effectImmunities:
 - Confuse
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
diff --git config_190806_2126/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDeath3BrothersPortal.txt config_190813_0043/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDeath3BrothersPortal.txt
index affa94f..ce0c04f 100644
--- config_190806_2126/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDeath3BrothersPortal.txt	
+++ config_190813_0043/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDeath3BrothersPortal.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
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 cameraZoomRadius: '40'
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+deactivationType: never
 effectImmunities:
 - Confuse
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 gunMounts: []
diff --git config_190806_2126/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDeathPortal.txt config_190813_0043/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDeathPortal.txt
index 7703700..6a933ce 100644
--- config_190806_2126/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDeathPortal.txt	
+++ config_190813_0043/Units/99D - Boss Dungeon/BOS1_meowzaDeathPortal.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: '!EnemyInvisible'
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
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 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 effectImmunities:
 - Confuse
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: planeExplosionEmpty
 gunMounts: []
diff --git config_190806_2126/Units/99D - Boss Dungeon 2/BOS1_meowza2DEATH.txt config_190813_0043/Units/99D - Boss Dungeon 2/BOS1_meowza2DEATH.txt
index 801916b..7183895 100644
--- config_190806_2126/Units/99D - Boss Dungeon 2/BOS1_meowza2DEATH.txt	
+++ config_190813_0043/Units/99D - Boss Dungeon 2/BOS1_meowza2DEATH.txt	
@@ -1,13 +1,15 @@
+activateOnSpawn: 'true'
 art: EnemyMeowza2Death
 artScale: '1'
 cameraZoomMultiplier: '1.25'
 cameraZoomRadius: '40'
 colliderRadius: '2.6'
 colliderX: '0'
 colliderY: '0'
 damageThreshold: '0'
+deactivationType: never
 effectImmunities:
 - Confuse
 energyRegenRate: '0'
 explosionPrefab: ExplosionB_Final
 gunMounts:
@@ -57,6 +59,7 @@ musicTrackOverride: music_meowza_main_loop
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diff --git config_190806_2126/bullets.txt config_190813_0043/bullets.txt
index 237ad9b..d862457 100644
--- config_190806_2126/bullets.txt
+++ config_190813_0043/bullets.txt
@@ -161,10 +161,52 @@
   - '0'
   - '0.449'
   spriteScale:
   - '0.4'
   - '4'
+- colliderOffset:
+  - '0'
+  - '0'
+  colliderSize:
+  - '0.16'
+  - '3.7'
+  name: laserBeamBullet
+  sprite: laser_beam_bullet
+  spriteOffset:
+  - '0'
+  - '0'
+  spriteScale:
+  - '0.4'
+  - '0.4'
+- colliderOffset:
+  - '0'
+  - '0'
+  colliderSize:
+  - '0.48'
+  - '3.7'
+  name: laserBeamBullet_wide
+  sprite: laser_beam_wide_bullet
+  spriteOffset:
+  - '0'
+  - '0'
+  spriteScale:
+  - '0.4'
+  - '0.4'
+- colliderOffset:
+  - '0'
+  - '0'
+  colliderSize:
+  - '0.16'
+  - '7.2'
+  name: laserBeamBullet_long
+  sprite: laser_beam_long_bullet
+  spriteOffset:
+  - '0'
+  - '0'
+  spriteScale:
+  - '0.4'
+  - '0.4'
 - colliderSize:
   - '0.3'
   - '0.3'
   name: squareBullet
   rotationPerSecond: '90'
diff --git config_190806_2126/events.txt config_190813_0043/events.txt
index 4b9dc33..de8042f 100644
--- config_190806_2126/events.txt
+++ config_190813_0043/events.txt
@@ -213,10 +213,18 @@ event_daily_wednesday:
   - RunsFor: '23:00'
     StartsAt:
       dayOfWeek: '3'
       hour: '8'
       minute: '00'
+event_trail_betahearts_20190812_9days:
+  Times:
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+    StartsAt:
+      day: '12'
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+      minute: '00'
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 test_event:
   IsVisibleToClient: 'false'
   LoreDistanceFromWall: '8'
   LoreDuration: '10'
   LoreWithinRadiusOfPlayer: '4'
diff --git config_190806_2126/index.txt config_190813_0043/index.txt
index 7d464d5..92ef963 100644
--- config_190806_2126/index.txt
+++ config_190813_0043/index.txt
@@ -210,22 +210,31 @@
 - Texts/qps-plocs/store
 - Texts/qps-plocs/territories
 - Texts/qps-plocs/ui
 - Texts/qps-plocs/units
 - Texts/zh-CN/bark
-- Texts/zh-CN/charset
+- Texts/zh-CN/buffs
+- Texts/zh-CN/conversations
+- Texts/zh-CN/decorations
 - Texts/zh-CN/dungeons
 - Texts/zh-CN/elements
 - Texts/zh-CN/events
 - Texts/zh-CN/input
 - Texts/zh-CN/item
+- Texts/zh-CN/legal
 - Texts/zh-CN/lore
 - Texts/zh-CN/maneuvers
 - Texts/zh-CN/planeclasses
+- Texts/zh-CN/popupSetpieces
+- Texts/zh-CN/questGivers
+- Texts/zh-CN/quests
 - Texts/zh-CN/ranks
+- Texts/zh-CN/skillGroups
 - Texts/zh-CN/skills
 - Texts/zh-CN/stats
+- Texts/zh-CN/store
+- Texts/zh-CN/territories
 - Texts/zh-CN/ui
 - Texts/zh-CN/units
 - Units/00 - Quest Enemies/unit_missionbeacon
 - Units/00 - Quest Enemies/unit_rebelcitybeacon
 - Units/00 - Quest Enemies/unit_tavernbeacon
diff --git config_190806_2126/npcPortraits.txt config_190813_0043/npcPortraits.txt
index 80647d0..407df9f 100644
--- config_190806_2126/npcPortraits.txt
+++ config_190813_0043/npcPortraits.txt
@@ -2,10 +2,13 @@ ambassador:
   image: portrait_enemy_ambassador
 arena1boss:
   image: portrait_enemy_arenaboss
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   image: portrait_enemy_arena2
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+  friendly: 'true'
+  image: portrait_ally_barparrot
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   image: portrait_enemy_bombboss
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   image: portrait_enemy_catofficer
 catsoldier1:
@@ -26,10 +29,13 @@ eyeboss:
   image: portrait_enemy_eyeboss
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   image: portrait_enemy_gargantua
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   image: portrait_enemy_gekelstein
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+  friendly: 'true'
+  image: portrait_ally_hangarpenguin
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   image: portrait_enemy_icedungeon
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   image: portrait_enemy_jinn
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@@ -70,15 +76,24 @@ snakeboss:
   image: portrait_enemy_snakeboss
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   image: portrait_enemy_snz
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   image: portrait_enemy_speaker
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+  friendly: 'true'
+  image: portrait_ally_storagepelican
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+  friendly: 'true'
+  image: portrait_ally_storepeacock
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   image: portrait_enemy_thief
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   image: portrait_enemy_timeghost
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   image: portrait_enemy_treasurestorage
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   image: portrait_mystery
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   image: portrait_enemy_whitespider
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+  friendly: 'true'
+  image: portrait_ally_workshopowl
diff --git config_190806_2126/questGivers.txt config_190813_0043/questGivers.txt
index d2b5ea6..1e3a23c 100644
--- config_190806_2126/questGivers.txt
+++ config_190813_0043/questGivers.txt
@@ -489,11 +489,11 @@
   - id: craft_engine_power_8
   - id: craft_engine_repair_8
   - id: craft_trail_boss_avatar
   - id: craft_trail_boss_arenacube
   - id: craft_trail_boss_dragonsnakemaster
-  - id: craft_trail_boss_escortevilorb
+  - id: craft_trail_boss_vault
   - id: craft_trail_boss_iceboss
   - id: craft_trail_boss_octopus
   - id: craft_trail_boss_phoenix
   - id: craft_trail_boss_smokeboss
   showDescriptions: 'false'
diff --git config_190806_2126/skillTree.txt config_190813_0043/skillTree.txt
index 3f8a626..a7bceeb 100644
--- config_190806_2126/skillTree.txt
+++ config_190813_0043/skillTree.txt
@@ -5,47 +5,47 @@ groups:
   skills:
   - armor_1a
   - armor_1b
 - id: armor_2
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '3'
+  - pilotLevelAboveOrEq: '9'
   skills:
   - armor_2a
   - armor_2b
 - id: armor_3
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '37'
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   skills:
   - armor_3a
   - armor_3b
 - id: armor_4
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '104'
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   skills:
   - armor_4a
   - armor_4b
 - id: engine_1
   requirements:
   - pilotLevelAboveOrEq: '2'
   skills:
   - engine_1a
   - engine_1b
 - id: engine_2
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-  - pilotLevelAboveOrEq: '5'
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   - engine_2a
   - engine_2b
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-  - pilotLevelAboveOrEq: '41'
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   skills:
   - engine_3a
   - engine_3b
 - id: engine_4
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-  - pilotLevelAboveOrEq: '108'
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   - engine_4a
   - engine_4b
 - id: strike_1
   requirements:
@@ -56,23 +56,23 @@ groups:
   skills:
   - strike_1a
   - strike_1b
 - id: strike_2
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '34'
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   - strike_2a
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 - id: strike_3
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '65'
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   - strike_3a
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   - strike_4a
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 - id: triple_1
   requirements:
@@ -83,23 +83,23 @@ groups:
   skills:
   - triple_1a
   - triple_1b
 - id: triple_2
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '50'
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   - triple_2a
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   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '81'
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   - triple_3a
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   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '148'
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   skills:
   - triple_4a
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 - id: laser_1
   requirements:
@@ -110,23 +110,23 @@ groups:
   skills:
   - laser_1a
   - laser_1b
 - id: laser_2
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '42'
+  - pilotLevelAboveOrEq: '30'
   skills:
   - laser_2a
   - laser_2b
 - id: laser_3
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '73'
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   skills:
   - laser_3a
   - laser_3b
 - id: laser_4
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '140'
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   skills:
   - laser_4a
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 - id: machinegun_1
   requirements:
@@ -137,50 +137,50 @@ groups:
   skills:
   - machinegun_1a
   - machinegun_1b
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   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '18'
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   - machinegun_2a
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   requirements:
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 - id: shotgun_1
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '16'
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   - classLevelReached:
       level: '10'
       planeClass: assault
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   - shotgun_1a
   - shotgun_1b
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   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '66'
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   requirements:
@@ -191,23 +191,23 @@ groups:
   skills:
   - sniper_1a
   - sniper_1b
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   requirements:
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@@ -218,74 +218,74 @@ groups:
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   - sword_1a
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   requirements:
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   - sword_4a
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   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '29'
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   - classLevelReached:
       level: '10'
       planeClass: medic
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   - wasp_1a
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-  - pilotLevelAboveOrEq: '188'
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   requirements:
   - pilotLevelAboveOrEq: '4'
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 - id: paladin_1
   requirements:
@@ -296,23 +296,23 @@ groups:
   skills:
   - paladin_1a
   - paladin_1b
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 - id: shieldmaiden_1
   requirements:
@@ -323,23 +323,23 @@ groups:
   skills:
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   requirements:
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 - id: olfaithful_1
   requirements:
@@ -350,292 +350,292 @@ groups:
   skills:
   - olfaithful_1a
   - olfaithful_1b
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   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '38'
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   requirements:
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   requirements:
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   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '13'
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   - classLevelReached:
       level: '10'
       planeClass: medic
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   requirements:
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   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '144'
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   skills:
   - medic_4a
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 - id: daggerknight_1
   requirements:
-  - pilotLevelAboveOrEq: '15'
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   - classLevelReached:
       level: '10'
       planeClass: daggerknight
   skills:
   - daggerknight_1a
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-  - pilotLevelAboveOrEq: '54'
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diff --git config_190806_2126/skills.txt config_190813_0043/skills.txt
index d1a08a8..52bf2d6 100644
--- config_190806_2126/skills.txt
+++ config_190813_0043/skills.txt
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   - itemTag: strike
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   - itemTag: strike
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+          name: superspeedFactor
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   - itemTag: wasp
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     - firingMainGun: 'true'
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   - planeClass: walker
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 - conditions:
   - planeClass: walker
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   icon: skillicon_quad
   id: quad_1b
   label: 1-B
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   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.2'
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     - statMod:
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         math: multiply
         name: gunRangeMod
 - conditions:
   - planeClass: walker
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   passives:
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 - conditions:
   - planeClass: walker
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+  cost: '6'
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   id: quad_2b
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@@ -2183,11 +2191,11 @@
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         name: gunDamageMod
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   - planeClass: walker
-  cost: '3'
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   icon: skillicon_quad
   id: quad_3a
   label: 3-A
   maxLevel: '1'
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@@ -2201,11 +2209,11 @@
           name: gunDamageMod
       - effectIcon: effecticon_damageboost
     trigger: OnKill
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   - planeClass: walker
-  cost: '3'
+  cost: '8'
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   id: quad_3b
   label: 3-B
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@@ -2242,11 +2250,11 @@
           name: gunDamageMod
       - effectIcon: effecticon_damageboost
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: walker
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   icon: skillicon_quad
   id: quad_4b
   label: 4-B
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@@ -2264,51 +2272,61 @@
           name: gunCooldownMod
       - effectIcon: effecticon_speedgun
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: paladin
-  cost: '1'
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   icon: skillicon_paladin
   id: paladin_1a
   label: 1-A
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.5'
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         name: maxHitPoints
     - statMod:
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         math: multiply
         name: maxHitPoints
     - statMod:
-        amount: '0.1'
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+    - statMod:
+        amount: '0.97'
+        leveling: 'true'
         math: multiply
         name: energyRegenRate
     - effectIcon: effecticon_armorboost
 - conditions:
   - planeClass: paladin
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   icon: skillicon_paladin
   id: paladin_1b
   label: 1-B
-  maxLevel: '10'
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   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.25'
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     - statMod:
-        amount: '0.1'
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+    - statMod:
+        amount: '0.97'
+        leveling: 'true'
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         name: healthRegenRate
 - conditions:
   - planeClass: paladin
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@@ -2320,34 +2338,39 @@
   - actions:
     - cooldown: '0.5'
       duration: '2'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '2'
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-          amount: '1.01'
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           name: maxHitPoints
       - effectIcon: effecticon_armorboost
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: paladin
-  cost: '2'
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   icon: skillicon_paladin
   id: paladin_2b
   label: 2-B
-  maxLevel: '1'
+  maxLevel: '3'
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   - actions:
-    - cooldown: '0.5'
-      duration: '2'
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-          amount: '1.5'
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+          amount: '1.05'
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       - effectIcon: effecticon_damageboost
     trigger: OnManeuverEnd
 - conditions:
@@ -2361,61 +2384,56 @@
   - actions:
     - cooldown: '0.5'
       duration: '2'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '2'
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-          amount: '1.01'
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           math: multiply
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       - effectIcon: effecticon_healthboost
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: paladin
-  cost: '3'
+  cost: '8'
   icon: skillicon_paladin
   id: paladin_3b
   label: 3-B
   maxLevel: '1'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
         amount: '0.8'
         math: multiply
         name: secondaryEnergyCostMod
 - conditions:
   - planeClass: paladin
-  cost: '3'
+  cost: '10'
   icon: skillicon_paladin
   id: paladin_4a
   label: 4-A
-  maxLevel: '5'
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   passives:
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     - effectIcon: effecticon_damageboost
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     - firingMainGun: 'true'
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   id: paladin_4b
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   - actions:
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   - planeClass: medic
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+    - statMod:
+        amount: '1.04'
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+        math: multiply
+        name: superspeedFactor
 - conditions:
   - planeClass: medic
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-  maxLevel: '5'
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   - actions:
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-      - effectIcon: effecticon_rangeboost
+          name: damageReceivedMod
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     cloudType: heal
     trigger: OnCloudAffectsAlly
 - conditions:
   - planeClass: medic
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   icon: skillicon_medic
   id: medic_4b
   label: 4-B
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   - actions:
-    - duration: '1'
+    - duration: '3'
       mods:
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-      - effectIcon: effecticon_steamcost
+          name: gunRangeMod
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     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: daggerknight
-  cost: '1'
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   icon: skillicon_daggerknight
   id: daggerknight_1a
   label: 1-A
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-        amount: '1.10'
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 - conditions:
   - planeClass: daggerknight
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   icon: skillicon_daggerknight
   id: daggerknight_1b
   label: 1-B
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@@ -3015,72 +3038,69 @@
           name: gunDamageMod
       - effectIcon: effecticon_damageboost
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: daggerknight
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   icon: skillicon_daggerknight
   id: daggerknight_2a
   label: 2-A
   maxLevel: '1'
   passives:
   - mods:
     - canEquip: laser
   - conditions:
     - itemTag: laser
     mods:
     - statMod:
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 - conditions:
   - planeClass: daggerknight
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   icon: skillicon_daggerknight
   id: daggerknight_2b
   label: 2-B
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   - mods:
     - canEquip: wasp
   - conditions:
     - itemTag: wasp
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 - conditions:
   - planeClass: daggerknight
   cost: '3'
   icon: skillicon_daggerknight
   id: daggerknight_3a
   label: 3-A
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.40'
+        amount: '0.85'
         math: multiply
-        name: gunDamageMod
+        name: cameraZoomMod
+  - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.02'
-        leveling: 'true'
+        amount: '1.3'
         math: multiply
         name: gunDamageMod
     - statMod:
-        amount: '0.9'
-        math: multiply
-        name: damageReceivedMod
-    - statMod:
-        amount: '0.75'
+        amount: '1.04'
+        leveling: 'true'
         math: multiply
-        name: cameraZoomMod
+        name: gunDamageMod
     - effectIcon: effecticon_damageboost
     volatileConditions:
     - superspeed: 'true'
 - conditions:
   - planeClass: daggerknight
@@ -3120,11 +3140,11 @@
   id: daggerknight_4a
   label: 4-A
   maxLevel: '5'
   triggers:
   - actions:
-    - duration: '1.5'
+    - duration: '2'
       mods:
       - statMod:
           amount: '0.9'
           math: multiply
           name: gunCooldownMod
@@ -3136,76 +3156,76 @@
       - effectIcon: effecticon_speedgun
       stacks: '2'
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: daggerknight
-  cost: '3'
+  cost: '10'
   icon: skillicon_daggerknight
   id: daggerknight_4b
   label: 4-B
   maxLevel: '1'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '0.8'
+        amount: '0.85'
         math: multiply
         name: secondaryEnergyCostMod
   - mods:
     - statMod:
         amount: '0.7'
         math: multiply
         name: cameraZoomMod
     volatileConditions:
     - healthBelow: '0.3'
 - conditions:
   - planeClass: assault
-  cost: '1'
+  cost: '2'
   icon: skillicon_assault
   id: assault_1a
   label: 1-A
   maxLevel: '5'
   triggers:
   - actions:
-    - cooldown: '0.5'
-      duration: '1'
+    - cooldown: '1'
+      duration: '2'
       mods:
       - statMod:
           amount: '1.30'
           math: multiply
           name: gunDamageMod
       - statMod:
-          amount: '1.06'
+          amount: '1.05'
           leveling: 'true'
           math: multiply
           name: gunDamageMod
       - effectIcon: effecticon_damageboost
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: assault
-  cost: '1'
+  cost: '2'
   icon: skillicon_assault
   id: assault_1b
   label: 1-B
   maxLevel: '5'
   triggers:
   - actions:
     - duration: '2'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '0.8'
+          amount: '0.86'
           math: multiply
           name: damageReceivedMod
       - statMod:
-          amount: '0.99'
+          amount: '0.98'
           leveling: 'true'
           math: multiply
           name: damageReceivedMod
       - effectIcon: effecticon_armorboost
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: assault
-  cost: '2'
+  cost: '6'
   icon: skillicon_assault
   id: assault_2a
   label: 2-A
   maxLevel: '1'
   triggers:
@@ -3239,38 +3259,43 @@
   - planeClass: assault
   cost: '3'
   icon: skillicon_assault
   id: assault_3a
   label: 3-A
-  maxLevel: '10'
+  maxLevel: '5'
   triggers:
   - actions:
-    - duration: '1'
+    - duration: '1.5'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '1.5'
+          amount: '1.3'
           math: multiply
           name: bashDamageMod
       - statMod:
-          amount: '1.03'
+          amount: '1.1'
           leveling: 'true'
           math: multiply
           name: bashDamageMod
       - effectIcon: effecticon_damageboost
       stacks: '3'
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: assault
   cost: '3'
   icon: skillicon_assault
   id: assault_3b
   label: 3-B
-  maxLevel: '1'
+  maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.5'
+        amount: '1.1'
+        math: multiply
+        name: cloudLifetimeMod
+    - statMod:
+        amount: '1.1'
+        leveling: 'true'
         math: multiply
         name: cloudLifetimeMod
 - conditions:
   - planeClass: assault
   cost: '3'
@@ -3302,36 +3327,36 @@
   label: 4-B
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '0.5'
+        amount: '0.6'
         math: multiply
         name: gunCooldownMod
     - statMod:
-        amount: '0.98'
+        amount: '0.96'
         leveling: 'true'
         math: multiply
         name: gunCooldownMod
     - effectIcon: effecticon_speedgun
     volatileConditions:
     - healthBelow: '0.5'
 - conditions:
   - planeClass: tank
-  cost: '1'
+  cost: '2'
   icon: skillicon_hog
   id: hog_1a
   label: 1-A
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '0.6'
+        amount: '0.7'
         math: multiply
         name: gunCooldownMod
     - statMod:
-        amount: '0.98'
+        amount: '0.96'
         leveling: 'true'
         math: multiply
         name: gunCooldownMod
     - statMod:
         amount: '1.1'
@@ -3345,14 +3370,14 @@
         amount: '0.4'
         math: multiply
         name: secondaryEnergyCostMod
     - effectIcon: effecticon_steamcost
     volatileConditions:
-    - healthBelow: '0.2'
+    - healthBelow: '0.25'
 - conditions:
   - planeClass: tank
-  cost: '1'
+  cost: '6'
   icon: skillicon_hog
   id: hog_1b
   label: 1-B
   maxLevel: '1'
   triggers:
@@ -3366,11 +3391,11 @@
           name: superspeedFactor
       - effectIcon: effecticon_speedboost
     trigger: OnManeuverStart
 - conditions:
   - planeClass: tank
-  cost: '2'
+  cost: '3'
   icon: skillicon_hog
   id: hog_2a
   label: 2-A
   maxLevel: '5'
   passives:
@@ -3387,11 +3412,11 @@
     - effectIcon: effecticon_damageboost
     volatileConditions:
     - healthBelow: '0.5'
 - conditions:
   - planeClass: tank
-  cost: '2'
+  cost: '5'
   icon: skillicon_hog
   id: hog_2b
   label: 2-B
   maxLevel: '3'
   passives:
@@ -3416,62 +3441,72 @@
   label: 3-A
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '0.8'
+        amount: '0.91'
         math: multiply
         name: damageReceivedMod
     - statMod:
-        amount: '0.99'
+        amount: '0.97'
         leveling: 'true'
         math: multiply
         name: damageReceivedMod
     - effectIcon: effecticon_armorboost
     volatileConditions:
     - healthBelow: '0.3'
 - conditions:
   - planeClass: tank
   cost: '3'
   icon: skillicon_hog
   id: hog_3b
   label: 3-B
-  maxLevel: '10'
+  maxLevel: '5'
   triggers:
   - actions:
-    - cooldown: '4'
-      duration: '1'
+    - cooldown: '3'
+      duration: '1.5'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '2'
+          amount: '1.2'
           math: multiply
           name: gunDamageMod
       - statMod:
-          amount: '1.01'
+          amount: '1.2'
           leveling: 'true'
           math: multiply
           name: gunDamageMod
       - statMod:
-          amount: '0.65'
+          amount: '0.85'
+          math: multiply
+          name: gunRangeMod
+      - statMod:
+          amount: '0.95'
+          leveling: 'true'
           math: multiply
           name: gunRangeMod
       - effectIcon: effecticon_damageboost
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: tank
   cost: '3'
   icon: skillicon_hog
   id: hog_4a
   label: 4-A
-  maxLevel: '1'
+  maxLevel: '5'
   triggers:
   - actions:
     - cooldown: '1'
       duration: '3'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '0.5'
+          amount: '0.75'
+          math: multiply
+          name: secondaryEnergyCostMod
+      - statMod:
+          amount: '0.95'
+          leveling: 'true'
           math: multiply
           name: secondaryEnergyCostMod
       - effectIcon: effecticon_steamcost
     trigger: OnKill
 - conditions:
@@ -3482,59 +3517,59 @@
   label: 4-B
   maxLevel: '5'
   triggers:
   - actions:
     - cooldown: '2'
-      duration: '1'
+      duration: '2'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '0.8'
+          amount: '0.88'
           math: multiply
           name: damageReceivedMod
       - statMod:
-          amount: '0.99'
+          amount: '0.98'
           leveling: 'true'
           math: multiply
           name: damageReceivedMod
       - effectIcon: effecticon_armorboost
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: pirate
-  cost: '1'
+  cost: '2'
   icon: skillicon_bandit
   id: bandit_1a
   label: 1-A
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.25'
+        amount: '1.15'
         math: multiply
         name: secondaryDamageMod
     - statMod:
-        amount: '1.01'
+        amount: '1.03'
         leveling: 'true'
         math: multiply
         name: secondaryDamageMod
     - effectIcon: effecticon_secondarydamageboost
     volatileConditions:
     - nearbyPlayersAboveOrEq: '2'
 - conditions:
   - planeClass: pirate
-  cost: '1'
+  cost: '2'
   icon: skillicon_bandit
   id: bandit_1b
   label: 1-B
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.25'
+        amount: '1.15'
         math: multiply
         name: maxHitPoints
     - statMod:
-        amount: '1.01'
+        amount: '1.03'
         leveling: 'true'
         math: multiply
         name: maxHitPoints
     - effectIcon: effecticon_armorboost
     volatileConditions:
@@ -3547,57 +3582,71 @@
   label: 2-A
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.25'
+        amount: '1.16'
         math: multiply
         name: superspeedFactor
     - statMod:
-        amount: '1.01'
+        amount: '1.02'
         leveling: 'true'
         math: multiply
         name: superspeedFactor
     - statMod:
-        amount: '0.6'
+        amount: '0.85'
+        math: multiply
+        name: maneuverEnergyCostMod
+    - statMod:
+        amount: '0.95'
+        leveling: 'true'
         math: multiply
         name: maneuverEnergyCostMod
 - conditions:
   - planeClass: pirate
   cost: '2'
   icon: skillicon_bandit
   id: bandit_2b
   label: 2-B
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '0.7'
+        amount: '0.85'
         math: multiply
         name: secondaryCooldownMod
     - statMod:
-        amount: '0.98'
+        amount: '0.95'
         leveling: 'true'
         math: multiply
         name: secondaryCooldownMod
+    - statMod:
+        amount: '0.95'
+        math: multiply
+        name: secondaryEnergyCostMod
+    - statMod:
+        amount: '0.99'
+        leveling: 'true'
+        math: multiply
+        name: secondaryEnergyCostMod
 - conditions:
   - planeClass: pirate
   cost: '3'
   icon: skillicon_bandit
   id: bandit_3a
   label: 3-A
   maxLevel: '5'
   triggers:
   - actions:
     - duration: '3'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '0.75'
+          amount: '0.85'
           math: multiply
           name: secondaryEnergyCostMod
       - statMod:
-          amount: '0.99'
+          amount: '0.97'
           leveling: 'true'
           math: multiply
           name: secondaryEnergyCostMod
       - effectIcon: effecticon_steamcost
       stacks: '3'
@@ -3612,28 +3661,33 @@
   triggers:
   - actions:
     - duration: '2'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '1.3'
+          amount: '1.15'
           math: multiply
           name: secondaryDamageMod
       - statMod:
-          amount: '1.02'
+          amount: '1.05'
           leveling: 'true'
           math: multiply
           name: secondaryDamageMod
       - statMod:
-          amount: '1.2'
+          amount: '1.09'
+          math: multiply
+          name: secondaryEnergyCostMod
+      - statMod:
+          amount: '1.01'
+          leveling: 'true'
           math: multiply
           name: secondaryEnergyCostMod
       - effectIcon: effecticon_secondarydamageboost
       stacks: '2'
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: pirate
-  cost: '3'
+  cost: '10'
   icon: skillicon_bandit
   id: bandit_4a
   label: 4-A
   maxLevel: '1'
   passives:
@@ -3646,24 +3700,24 @@
         amount: '1.1'
         math: multiply
         name: gunDamageMod
 - conditions:
   - planeClass: pirate
-  cost: '3'
+  cost: '10'
   icon: skillicon_bandit
   id: bandit_4b
   label: 4-B
   maxLevel: '1'
   triggers:
   - actions:
     - cooldown: '2'
       health: '4'
     amountAboveOrEq: '1'
     trigger: OnHit
 - conditions:
   - planeClass: wizard
-  cost: '1'
+  cost: '4'
   icon: skillicon_merlin
   id: merlin_1a
   label: 1-A
   maxLevel: '1'
   triggers:
@@ -3691,11 +3745,11 @@
           spread: '0'
         mountAngle: '0'
     trigger: OnManeuverEnd
 - conditions:
   - planeClass: wizard
-  cost: '1'
+  cost: '4'
   icon: skillicon_merlin
   id: merlin_1b
   label: 1-B
   maxLevel: '1'
   triggers:
@@ -3733,20 +3787,25 @@
   triggers:
   - actions:
     - duration: '2'
       mods:
       - statMod:
-          amount: '1.4'
+          amount: '1.15'
           math: multiply
           name: vortexSizeMod
       - statMod:
-          amount: '1.02'
+          amount: '1.05'
           leveling: 'true'
           math: multiply
           name: vortexSizeMod
       - statMod:
-          amount: '0.2'
+          amount: '0.64'
+          math: multiply
+          name: gunDamageMod
+      - statMod:
+          amount: '0.96'
+          leveling: 'true'
           math: multiply
           name: gunDamageMod
       - effectIcon: effecticon_secondaryboost
     trigger: OnKill
 - conditions:
@@ -3757,42 +3816,47 @@
   label: 2-B
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.6'
+        amount: '1.15'
         math: multiply
         name: vortexSizeMod
     - statMod:
-        amount: '1.04'
+        amount: '1.05'
         leveling: 'true'
         math: multiply
         name: vortexSizeMod
     - statMod:
-        amount: '1.2'
+        amount: '1.1'
+        math: multiply
+        name: damageReceivedMod
+    - statMod:
+        amount: '1.01'
+        leveling: 'true'
         math: multiply
         name: damageReceivedMod
     - effectIcon: effecticon_secondaryboost
     volatileConditions:
-    - healthBelow: '0.5'
+    - healthBelow: '0.7'
 - conditions:
   - planeClass: wizard
   cost: '3'
   icon: skillicon_merlin
   id: merlin_3a
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   - planeClass: engineer
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   id: engineer_2b
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   - planeClass: engineer
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   icon: skillicon_engineer
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         name: spawnRangeMod
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   - planeClass: engineer
@@ -4008,15 +4082,15 @@
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   - actions:
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       - effectIcon: effecticon_steamcost
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@@ -4031,75 +4105,75 @@
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 - conditions:
   - planeClass: siegetank
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   icon: skillicon_siegetank
   id: siegetank_1a
   label: 1-A
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       - effectIcon: effecticon_speedgun
     trigger: OnKill
 - conditions:
   - planeClass: siegetank
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   icon: skillicon_siegetank
   id: siegetank_1b
   label: 1-B
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   - planeClass: siegetank
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   icon: skillicon_siegetank
   id: siegetank_2a
   label: 2-A
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   - mods:
     - canEquip: shotgun
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   - planeClass: siegetank
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   icon: skillicon_siegetank
   id: siegetank_2b
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@@ -4115,15 +4189,15 @@
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@@ -4138,15 +4212,15 @@
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     - duration: '1'
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-          amount: '1.01'
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           name: gunRateOfFireMod
       - effectIcon: effecticon_speedgun
       stacks: '5'
@@ -4195,11 +4269,11 @@
     volatileConditions:
     - maneuverType: siege
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 - conditions:
   - planeClass: rapier
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   icon: skillicon_raptor
   id: raptor_1a
   label: 1-A
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@@ -4217,46 +4291,51 @@
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   - planeClass: rapier
-  cost: '1'
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   icon: skillicon_raptor
   id: raptor_1b
   label: 1-B
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '1.3'
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         name: xpMod
     - statMod:
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+        math: multiply
+        name: damageReceivedMod
+    - statMod:
+        amount: '1.02'
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         math: multiply
         name: damageReceivedMod
 - conditions:
   - planeClass: rapier
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   id: raptor_2a
   label: 2-A
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   - mods:
     - statMod:
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         name: maxTurnRate
 - conditions:
   - planeClass: rapier
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   id: raptor_2b
   label: 2-B
   maxLevel: '1'
   passives:
@@ -4313,246 +4392,273 @@
   - actions:
     - cooldown: '1'
       duration: '3'
       mods:
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-          amount: '1.01'
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           math: multiply
           name: gunDamageMod
       - effectIcon: effecticon_damageboost
     trigger: OnManeuverEnd
 - conditions:
   - planeClass: rapier
-  cost: '3'
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   icon: skillicon_raptor
   id: raptor_4a
   label: 4-A
-  maxLevel: '5'
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   passives:
   - mods:
     - statMod:
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         math: multiply
         name: damageReceivedMod
     - statMod:
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         math: multiply
         name: damageReceivedMod
     - effectIcon: effecticon_armorboost
     volatileConditions:
     - superspeed: 'false'
 - conditions:
   - planeClass: rapier
-  cost: '3'
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   icon: skillicon_raptor
   id: raptor_4b
   label: 4-B
-  maxLevel: '5'
+  maxLevel: '4'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '0.8'
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         math: multiply
         name: damageReceivedMod
     - statMod:
-        amount: '0.99'
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         name: damageReceivedMod
     - effectIcon: effecticon_armorboost
     volatileConditions:
     - firingMainGun: 'false'
 - conditions:
   - planeClass: duster
-  cost: '1'
+  cost: '2'
   icon: skillicon_duster
   id: duster_1a
   label: 1-A
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
-        amount: '0.5'
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         name: maxTurnRate
     - statMod:
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+        name: maxTurnRate
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-        amount: '0.8'
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+        math: multiply
+        name: superspeedFactor
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         name: damageReceivedMod
     - statMod:
-        amount: '0.99'
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         math: multiply
         name: damageReceivedMod
     - effectIcon: effecticon_armorboost
     volatileConditions:
     - superspeed: 'true'
 - conditions:
   - planeClass: duster
-  cost: '1'
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   icon: skillicon_duster
   id: duster_1b
   label: 1-B
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
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-        amount: '1.2'
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-        name: gunDamageMod
+        name: damageReceivedMod
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         amount: '1.01'
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-        amount: '1.01'
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-        name: damageReceivedMod
+        name: superspeedFactor
     - statMod:
-        amount: '1.5'
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+    - statMod:
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+        name: gunDamageMod
     - effectIcon: effecticon_damageboost
     volatileConditions:
     - superspeed: 'true'
 - conditions:
   - planeClass: duster
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   icon: skillicon_duster
   id: duster_2a
   label: 2-A
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
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-        name: secondaryDamageMod
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-        name: mainGunDamageMod
-    - effectIcon: effecticon_secondaryboost
-    volatileConditions:
-    - superspeed: 'true'
+        name: gunCooldownMod
+    - statMod:
+        amount: '0.98'
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+        math: multiply
+        name: gunCooldownMod
+    - effectIcon: effecticon_damageboost
 - conditions:
   - planeClass: duster
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   icon: skillicon_duster
   id: duster_2b
   label: 2-B
   maxLevel: '5'
   passives:
   - mods:
     - statMod:
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         name: secondaryEnergyCostMod
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-        amount: '0.99'
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         name: secondaryEnergyCostMod
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-        amount: '0.8'
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         name: maxHitPoints
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diff --git config_190806_2126/territories.txt config_190813_0043/territories.txt
index efa7044..dbb12d5 100644
--- config_190806_2126/territories.txt
+++ config_190813_0043/territories.txt
@@ -557,10 +557,17 @@
     minElevation: '0'
     name: highmountains
     secondsPerStandardEnemyIn10x10: '30'
     sortOrder: '1'
     tier: '8'
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+    minElevation: '0'
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+    secondsPerStandardEnemyIn10x10: '30'
+    sortOrder: '1'
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     minElevation: '1000'
     name: highlandsboss
     secondsPerStandardEnemyIn10x10: '0'
diff --git config_190806_2126/trail_fx.txt config_190813_0043/trail_fx.txt
index dd428e3..4e38393 100644
--- config_190806_2126/trail_fx.txt
+++ config_190813_0043/trail_fx.txt
@@ -1,9 +1,11 @@
 PlaneTrail:
   prefabName: PlaneTrail
 SuperSpeedAfterburn:
   prefabName: SuperSpeedAfterburn
+SuperSpeedBetaHearts:
+  prefabName: SuperSpeed_BetaHearts
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   prefabName: SuperSpeedBoss_Arenacube
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   prefabName: SuperSpeedBoss_Avatar
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@@ -48,10 +50,12 @@ SuperSpeedIonStream:
   prefabName: SuperSpeedIonStream
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   prefabName: SuperSpeedJaggies
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+  prefabName: SuperSpeedMeowza2_Electric
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   prefabName: SuperSpeedMeowza_Beam
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   prefabName: SuperSpeedMeowza_Drill
 SuperSpeedMeowzaNuke:
diff --git config_190806_2126/unitPaletteTextures.txt config_190813_0043/unitPaletteTextures.txt
index 9fb7fe2..5f389b5 100644
--- config_190806_2126/unitPaletteTextures.txt
+++ config_190813_0043/unitPaletteTextures.txt
@@ -157,10 +157,11 @@ EnemyRaildocPatient: enemyPal_grindhouseglass
 EnemyRemora: enemyPal_midlands3
 EnemyRiotGuardFire: enemyPal_fireDungeon
 EnemyRiotGuardMissile: enemyPal_highmountain
 EnemyRiotGuardPrefab: enemyPal_highmountain
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+EnemyRiotShieldLeft: enemyPal_fireDungeon
 EnemyRoboBomber: enemyPal_highlands1
 EnemyRoboSnakeA: enemyPal_highlands1
 EnemyRoboSnakeB: enemyPal_highlands1
 EnemyRobotOfUnusualDesign: enemyPal_highlands1
 EnemyRobotOfUnusualDesignMinion: enemyPal_highlands1
@@ -172,10 +173,12 @@ EnemySecretPoliceLeaderPrefab: enemyPal_highmountain
 EnemySecretPoliceMine: enemyPal_highmountain
 EnemySecretPoliceMissile: enemyPal_highmountain
 EnemySecretPolicePrefab: enemyPal_highmountain
 EnemySentinel: enemyPal_spaceDungeon
 EnemySentinelB: enemyPal_spaceDungeon
+EnemySentinelLaser: enemyPal_highmountain
+EnemySentinelWatcher: enemyPal_highmountain
 EnemySisterBomber: enemyPal_highlands1
 EnemySkull: enemyPal_midlands2
 EnemySlaveDriver: enemyPal_mountain
 EnemySlaveWorker: enemyPal_mountain
 EnemySmokebosstrainA: enemyPal_templeDungeon